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时空之刃,乐高4把时空之刃

来源: 浏览:45 2025-04-18 22:01:21

时空之刃新手入门初期玩法指南 高手进阶之路

时空之刃

【1.论时空精灵的实用性】

强烈建议所有新人先去主界面右侧看看时空精灵,里面有这个游戏的大概设定,比如各个属性的作用、强化升星相关、技能设定等等。很多玩家在系统新手知道就喜欢无脑不看内容跟着点点点,教程结束什么都不知道。

时空之刃,乐高4把时空之刃

【2.如何提高生命力】

生命力与耐力挂钩。

1.可以去boss领域(带红圈的图)看可爆的指定装备是否有耐力这个属性,有的话就去刷。

2.符文。有专门的耐力符文,三级可以提升1000+耐力,十分可观

【3.游戏里装备如何获得】

1.五星六星的装备不要太执着,大概每一章最后六图到下一章前两图都有几率会爆,但是几率想想就好。

2.相对而言最靠谱的是四星紫装,每个boss领域(带红圈的副本)都会爆指定紫装,不需要花100钻再抽一次,多刷几次就会爆出来了。

3.再其次就是2、3星绿蓝装,每个图都会爆,英雄难度爆蓝装其他难度绿装。每个图都会爆一定分类的装备,比如武器、护甲、挂饰,按需求选择

【4.论钻石的用法】

买体力/金币>买副本复活>商店买符文>商店买装备>买时装*>再抽一次副本奖励*。 在前期,最重要的是刷图升级攒金币材料为装备升星升级,其次才是提高战力。因为装备会不停更新换代,越到后期越明显。而符文可以保值,并且前期一堆3级符文可以轻松把攻击血量堆高。

而副本买活也很有必要,因为体力稀缺。但是副本买活的话一次10钻,两次一共30左右钻,而买10体力才50钻。从这个角度而言买活很不划算。所以尽量练练技术,挑战可以打得过的关卡吧。

买时装和抽副本奖励存在争议。 时装的话完全看个人爱好,从属性的角度而言没有作用,不过如果喜欢,买了也好。玩游戏嘛开心就好。

副本boss掉落奖励最好的是四星紫装,花100钻去碰1/2的运气只为了抽个紫装。这事儿我干过一次,太不拿钻石当钻石看了,后悔得要死。实在不推荐,神壕随意。

【5.等级不够卡住了】

刷你能刷到的最靠后的图,优先刷boss区域,经验更高。此外还可以刷之前打过那些图的其他难度,为了54星拿传奇武器。

装备太次打不过:去刷之前你打得过的红圈标志的boss领域,会爆指定精良装备(紫装),看副本介绍。

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时空之刃:装备系统类暗黑 手游也能刷连招

当把《暗黑破坏神》和GTA的元素结合在一起会怎样?这个有点疯狂的想法现在有了答案,由美国nWay公司研制的3D横版格斗手游《时空之刃》日前亮相网易发布会,他们的核心制作团队成员就来自暗黑、GTA、死亡空间等团队。

不可避免,这些经典游戏的一些元素被加入到《时空之刃》中(比如暗黑的随机性和海量装备系统),而最为他们自豪的却是游戏动作性,这款号称每个角色有二三十套连招的手游究竟怎样?17173专访项目组为你揭晓。

采访要点:

·融入暗黑元素,比如装备系统、随机性。

·战斗体验类似主机或PC游戏,在手机上也能打连招。

·PVP不拼数值,战斗掉线还能由机器人接管。

《时空之刃》首曝视频

手游也有二三十套连招 装备系统源于暗黑

17173:《时空之刃》里都有哪些可玩的?作为格斗游戏,会不会大家爽下操作和连招后,就没什么东西可玩了?

项目组:我们在内容方面很有信心,现在的版本里就有冒险模式、挑战模式、PVP等不同游戏模式。后续还会加入如公会系统、合作模式等新系统。我们也会持续开发不同的新内容,给玩家带来全新挑战。这些游戏内容也非常有深度,例如我们的技能树可以让玩家自由组合,每一种组合都有无限的可能性。

另一个重点是PVP,在技术上我们让主机级别的战斗在手游上变为了可能,相信PVP的深度在玩家的挖掘下会远远超出我们的想象和期望。

《时空之刃》四大主角

17173:你们认为游戏有哪些能吸引中国玩家的地方?

项目组:我们从《暗黑破坏神2》里面继承和发展了非常有意思的装备系统,游戏内有非常多的随机性,也有非常多的惊喜。

另外值得一提的是我们的PVP系统和连招系统,大家可以通过对不同攻击方式的组合,来施展出完全不同的连招,每一个角色都有二三十套不同的连招。玩家还可以进行格挡,闪避,跳跃,特殊攻击等等。

17173:这种类似PC或主机的战斗体验,在手机上做起来会不会操作很困难?

项目组:我们认为动作手游,最核心就是用户对角色的控制,让玩家体验主机和PC里爽快的连招,前提就是要先操作流畅,我们在这方面做了深度开发。

玩家可以发现,我们的英雄能做的事情非常之多,但是控制起来却非常简单连贯。这看上去是理所当然,实际上对于开发来说却要花非常多的精力。

PVP不是拼数值 掉线后AI会接管战斗

17173:刚刚说到PVP是游戏重点,在这种格斗游戏里,怎么保证玩家在PVP对战的平衡性?会不会也成为数值定胜负的游戏?

项目组:《时空之刃》里有一套合理的匹配机制,系统会根据玩家角色的综合战力来进行匹配。此外,我们的游戏是一个非常讲究技巧性的游戏,通过不同的按键组合(比如轻攻击,重攻击,跳跃)施展出每个角色各种连击技,玩家还可以进行格挡,闪避,特殊技能等,完全可以依靠技巧来以弱胜强,《时空之刃》的PVP不是拼数值。

游戏背景——地球面临灭顶之灾

17173:这种强操作,快节奏的游戏,如果碰上掉线了,是否就直接GG了?

项目组:我们的游戏既支持同步PVP(玩家和玩家对战)也支持异步PVP(玩家和AI对战)。在同步PVP中,如果一方玩家在实时PVP的时候掉线,会由AI接管,如果玩家续联成功的话,就会重新让玩家来操作。所以我们在PVP上的设计非常细致,力求完美。

谈游戏:我们要把3A大作体验移植到手游

17173:你们的核心团队出自《暗黑破坏神》、GTA等游戏,之前的经验给游戏带来最出彩的地方是什么?

项目组:从我们过去的经验来说,首先是一定要有良好的视觉体验、动画效果和游戏核心体验。所以在操控、音乐、画质、多玩家对战,我们都花最大力投入。其次是要与众不同,我们的游戏是和其他的动作ARPG有显著的区别。

17173:之前都是做一些PC、主机游戏,为什么现在选择做一款移动平台的游戏?

项目组:移动平台对于我们来说有非常的吸引力。从2011年开始,我们就在考虑如何把AAA级主机游戏的游戏体验带入到移动平台。我们希望在这样快速发展的新的平台上,带给玩家控制感更强,技巧也更棒的游戏,同时也可以让很多玩家一起共同参与。

17173:开发游戏中最大的挑战是什么?

项目组:最大的挑战是全新的平台和全新的技术需求。全新的技术需求迫使我们用全新的思考方式去解决问题。不仅如此,我们还要做到与众不同,同时提供绝佳体验,这是非常困难的,我们需要不停地改善和改进游戏内容,但为了与众不同,我们就必须坚持下去。

用户评论

自繩自縛

哇!乐高出的时空之刃好酷啊!我最喜欢看动画啦。

    有9位网友表示赞同!

夏以乔木

这系列的积木看起来很详细,细节做的很棒。

    有10位网友表示赞同!

凉话刺骨

终于等来了时空之刃!我之前一直在期待这款新品。

    有10位网友表示赞同!

傲世九天

四个不同的时空之刃,可以收集起来做个超棒的展览吧。

    有15位网友表示赞同!

秒淘你心窝

不知道这些时空之刃能不能拼起来做一个完整的套装?

    有13位网友表示赞同!

惯例

买这组乐高送给小朋友肯定很合适,他们一定会喜欢!

    有17位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

如果能出配套动画片或者游戏那就更棒啦!

    有17位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我小时候玩乐高的时候最喜欢的就是搭建各种武器装备了。

    有5位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

这个时空之刃的名字听起来很有意思,充满了神秘感。

    有17位网友表示赞同!

愁杀

我已经在网上搜索了一下攻略,要怎么组装它呢?

    有12位网友表示赞同!

孤自凉丶

想问问这四个时空之刃之间有什么关系?故事背景是什么样的?

    有19位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

好想去线下实体店亲自看看这些乐高,感觉触感一定很不错。

    有18位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

我记得以前看过一些时空之刃的动画片,剧情还蛮让人印象深刻的。

    有18位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

要是能出个真人电影就好了!可以邀请一些大明星来演!

    有15位网友表示赞同!

无所谓

这个系列的乐高绝对会成为收藏家的首选啊,价格应该也不会太低吧?

    有9位网友表示赞同!

把孤独喂饱

真希望未来还有更多创意的游戏和动画设计!

    有19位网友表示赞同!

话扎心

如果能出更多不同的时空之刃模型,那就更完美了!

    有15位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

我也喜欢看一些科幻题材的作品,这个标题引起了我的兴趣。

    有15位网友表示赞同!

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  • 分类:社交聊天
  • 大小:96.3GB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v3.66.0