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dnf屏蔽其他玩家、dnf屏蔽其他玩家消息

来源: 浏览:44 2025-04-21 05:01:40

DNF旭旭宝宝登录隐藏职业账号,刷深渊技能全黑了,根本放不出来

最近旭旭宝宝又是登录了一名玩家的账号帮忙刷深渊来实现这名玩家的愿望,但登录角色一看,这竟是隐藏职业蓝拳。要知道蓝拳这个职业可是很少有玩家知道的,虽然蓝拳的技能花里胡哨非常的酷炫,但是一顿操作之后伤害却是非常的可怜,所以玩这个职业的玩家非常的少。渐渐地这个职业也是成为了隐藏职业,甚至是知道这个职业存在的玩家都不多了。

不过好在宝哥作为一名骨灰级老玩家,还是知道蓝拳这个隐藏职业的存在的,随后旭旭宝宝用这个蓝拳刷深渊,但尴尬的一幕出现了, 宝哥发现这技能栏竟全黑了,这些技能根本放不出来,这也是让宝哥都懵了啊。难道这就是隐藏职业嘛,连技能都是隐藏的。

dnf屏蔽其他玩家、dnf屏蔽其他玩家消息

但好在旭旭宝宝不愧是十年老玩家,很快就发现不对劲了,于是赶紧根据系统的提示按了左右空格快捷键释放了buff。但即使使用了这个buff还是不能放技能,随后用上下空格往地上插上武器之后至于是可以放技能了。而这也是让宝哥长舒一口气了啊,怕是全服都没有多少玩家知道蓝拳是需要插地才能放技能的吧。

不得不说这一次旭旭宝宝的运气是真的不太行,即使是作为东营史诗王,旭旭宝宝这一次的三把大深渊竟然连一件史诗装备都没有出。爆出的都是保底的传说装备,这是真的太黑了啊。为了补偿这名玩家,旭旭宝宝于是又给这名玩家开6个罐子,这6个罐子开出六个不同部位的黄金乡也是可以毕业的。

虽然前面的罐子开出了黄金乡装备,但是没想到接下来宝哥连续开到了4个黄金乡同部位的装备,这还真的是有毒啊。最后宝哥也是上头了把9个黄金乡罐子都给开启了,结果只开出了3个不同部位的黄金乡装备,而这也是让号主欲哭无泪了啊,差点就要报警了。有意思的是号主的名字叫黄金华,但黄金哥却是开不出黄金乡,这也是让宝哥笑出声了。

旭旭宝宝也还是秀出了自己仓库里面的一些老古董,其中竟还有很多很古老的史诗装备,像是贪食和源助力都有。最后再问大家,到底是源助力好还是贪食好呢。

DNF:无奈开集体权限。C站版主破防!热帖全部屏蔽,被坛友讨伐

#地下城与勇士#

近日C战的版主可谓是各种秀下限,不但引起公愤,还上了热搜,可谓是:瓜虽不大,但是非常热闹。老规矩直接上省流攻略:

(1)C站小团体从不过机制,刚进红队的奶不知道小团体这种奇葩打法,没及时太阳。

(2)被小团体问候家人辱骂,红队奶扣字还击,被colg版主踢出群,并将红队奶挂在colg。

(3)版主亲自下场居然和玩家对线,自己理亏,引起公愤,一度上了C站热搜,

(4)结果看对线不过玩家,以阴阳怪气名号抹布,直接利用职权屏蔽所有热帖,而且还强制开发帖权限,要回答21个问题。

自从TX控股C站之后,玩家之前的自由乐土,也成了小团体的乌托邦了,去年体验服小亚各种滥用职权,就知道C站也会变得越来越黑暗了。想不到最后吃瓜吃到自己,被玩家喷到版主利用职权,真是汗颜。

首先、了解下C站起源与发展。

其次、这一次更是秀下限。

(1)自己小团体有几个女玩家,版主居然亲自将玩家挂在colg;

(2)还阴阳怪气名号抹布,并被小团体里的数名小仙女阴阳怪数楼;

(3)对线失败,看着上热榜失控,直接利用职权屏蔽,集体禁止回帖。

(4)版主和他的仙女小团体引发众怒,短短半天,数个声讨版主贴子霸占热榜。

最后、自从官方收购就废了。

地下城现在什么情况?工作室外观满天飞,更新后必出BUG,这2中情况,C站全部禁止讨论。这叫什么论坛?

总结:现在的C站已经不是从前的论坛了,版主觉得自己是个领导,权限用的真叫溜。

DNF:这些隐藏设定你绝对没见过,剑魂三觉设定稿细节盘点

Evo-45

【前言】

【头部】

◆发带:

– 原二觉中的头部绑带(护额?)在三觉中变成了绑头发的发带,样式设计没识别出是什么风格,或参考了哪些元素,看着又像文字又像符文,游戏中还原度还算不错,只是斗笠遮挡的大部分面积,基本看不到这条发带,除非把斗笠拿掉:

– 虽说拿掉能看清一些,但剑魂那种“得道”升华的感觉,又离不开这顶斗笠,在传统印象中,像剑客,大侠,世外高人等等,都会戴上这样一顶斗笠,拿掉后意境感瞬间没了,所以斗笠不能拿掉,而这条发带只需要知道他的出处和存在就行了。

◆斗笠:

– 剑魂是全职业中唯一一个有这种待遇的,纵观其他职业要嘛头盔,头饰,要嘛就“秃顶”啥都没有,开句玩笑话,碰到下雨天其他职业肯定会淋雨:

– 在游戏里还原的不错,只是节奏太快很少会有人关注到。

◆脸部:

– 早先设定集公开的时候,不少眼尖的玩家发现剑魂嘴里叼着一片叶子,至于是什么叶子看不出来,有玩家猜测是柳叶,原因是柳叶在中医里是一副药材,有清热解毒的功效:

– 如果映射到现实,再结合一些早期文化设定,柳叶更适合剑魂设定,可惜这片叶子游戏里没有设计上,有点可惜。

– 原设计中剑魂脸部有疤:

– 三视图中的剑魂也算美男子了,给人一种漠视一切的冷酷美,而模型表现出来的表情看起来凶巴巴的,脸部也少了这两道疤痕,剑魂的美感没体现出来。

◆头部包含脸部设计在内剑魂共4处,整体表现的还算不错,但端游的表现力差不多就在这个层级了,更精细的设计只能期待未来的3D版实现了。

【上身】

◆内衬:

– 剑魂内衬相当简单,没有花里胡哨的装饰图案,相当简朴,符合背景设定,印证了那句“阶层越高越不需要这些花里胡哨”。

◆前胸:

– 原版前胸有疤痕设计,受和谐影响,疤痕文身之类的无法显示,:

– 换个角度看和谐,背后的原因多种多样也实属无奈,在这不方便多说,但有一点可以肯定,剑魂的胸大肌很性感。

◆长袍:

– 这件长袍搭配过不少侠客风,尤其是80后,童年伴随着大量武侠片,耳熟能详的不下4~5部,这件外衣非常适合搭配武侠风,算是目前所有装扮里的最优选之一:

– 正面样式并不华丽,仅有胸前的那一处祥云图案和前摆那处“松柏”,背面也仅有一处大大的装饰花纹:

– 游戏中的祥云图案不是很清楚,但能看出金色花纹!背面图案早期鉴赏中展示过,查了一些相似花纹,但未找到完全相似的图案,原因是这种图案太宽泛了,怎么画都行:

– 类似图案在古董,彩绘,纺织,建筑等都有,具体出处无处深究,但寓意是好的。

– 还有一处是前摆上的“松柏”加一段文字。可惜文字是连笔书写,无法分辨写的是什么:

– 两本设定集都没有详细解说过这段文字,仅能结合剑魂背景设定进行拼接,寓意着剑魂像松柏一样“坚韧不屈”,不向命运屈服,不断修炼自己的剑术,不断努力突破上限。

◆上衣可鉴赏的内容差不多就这些,至于材质,盲猜是粗布,不是有那么句话吗“粗布简衣,利于修行”。

【下装】

◆长裤:

– 从武学修炼的角度出发,剑魂的这件宽松裤,应该参考了早期古代的袴,后来日本延续过去,逐步改良成影视剧中常见那种宽松的武道裤,各种类型都有,但溯源的话还是国内:

– 这条裤子设计的很有意思,游戏中视图面积很大,就算不拿掉上衣,依然能看的很清楚,包括裤腿前的两条蓝色条纹:

– 背面没有花纹设计,隐约记得网店中曾见过类似款式,好不好穿就不知道了。

◆剑魂下装没有什么过多设计和样式,设定集公布的几张设计草图中也没有出现什么不一样的设计,仅有表面材质和花纹有所不同,以现在的眼光来看,当初参与定稿的设计都挺好看的。

【手足】

◆束缚器:

– 从转职的那一刻起,剑魂手臂上的束缚器就刻有祥云图案,随着觉醒阶段的提升,颜色也由亮眼的金色慢慢变成白色,祥云的图案也更加的丰富:

– 这件装置叫什么其实无所谓,重点是为剑魂单独设计了祥云图案,往深层解读也有一种祈福和庇护的意味,如今重新翻看一边,还是很漂亮。

◆草鞋:

– 这双草鞋不简单,连续两本设定集都有它的单独展示,武器共鸣箱上也有表现,貌似是挂在箱子外侧:

◆美工们的用心程度毋庸置疑,小到一处图案,大到一件物品,都在为剑魂这个角色添砖盖瓦,美工们应该全部加餐。

【饰品】

◆腰带:

– 将觉醒饰品一直延续下来的职业很少,而剑魂将二觉腰带延续到三觉,这种节约精神并不多见:

– 其实将两款腰带放一起比对,细看之下还是有少许不同的,不过这点变化无须在意,需要在意的是三觉后多了一条副带,多了一个收纳包,多了一些像飞刀一样的道具:

– 记得之前有玩家说过,腰带上的类似手,但从末端握手处来看又明显不是,那么最终定位就应该是飞刀了,按理说剑魂应该用不上飞刀,但是又没说不能用,也没说剑魂就一定要近身撸,远距离扔飞刀也可以啊,不过脑补一下剑魂学暗夜的样子扔飞刀,那姿势确实别扭。

◆武器共鸣箱:

– 特色设计之一,早先立绘公布时,不少人在猜测其用途,各种天马行空的说法都有,最经典的一种说法是“坐垫”,钓鱼的时候坐着不累:

– 设定集公布后才知道这是武器共鸣箱,设计的挺有意思,连续两本设定集都做了展示:

– 几块装饰木板用绳子连在一起,样式简单不浮夸,猛然一看没什么特色,但正是这些看似简单的东西,用好了就是宝贝:

– 从上倒下分别是:罗马剑,,短剑,大马士革刀,环刀,钓鱼竿!收纳方式不像是那种可以随时抽出来的设计,结合“共鸣箱”这三个字,可以理解为那种BUFF箱,其他游戏中出现过这种设计,往系统里放置武器可以受益装备带来的加成,不排除DNF未来会出现相似玩法,来激发玩家们的收藏欲。

◆设计稿中出现的饰品不多,但每一样都可以拿出来单独鉴赏,尤其是这个武器箱,让人充满了遐想,包括未来的一种属性机制,毕竟DNF里的神兵利器太多了,假设真有哪一天出现这种设定,吸附一部分武器属性和特效,在战斗中提供一些额外增益或特效加持,也不失为一种多样化乐趣,总比常年放仓库里吃灰要好的多。

【结语】

◆剑魂是老牌职业,从研习剑术不屈服于命运,到领悟三觉,伴随着十几年的故事,作为一名励志型角色,象征着人生要不断突破,坚韧不屈,达到一定境界后反馈归真,看来剑魂不单单只是一个游戏角色,更像是一种对待人生态度。

用户评论

温柔腔

DNF这玩法真的太依赖团队合作了,屏蔽其他玩家反而影响游戏体验啊。

    有9位网友表示赞同!

何必锁我心

我以为屏蔽功能是为了防止恶意言语,没想到是专门屏蔽其他玩家消息的。有点不太懂官方的想法。

    有6位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

如果能选择性屏蔽就好了,比如屏蔽语音或者特定玩家的信息,这样才更方便一些。

    有12位网友表示赞同!

红尘烟雨

我想感受一下游戏里的氛围,屏蔽其他玩家会不会影响我的社交体验?

    有12位网友表示赞同!

面瘫脸

这种功能对PVP玩法来说有点弊端吧,不知道官方怎么平衡这个机制的。

    有19位网友表示赞同!

夏至离别

突然想到这功能是不是可以防刷聊天消息呀?这样游戏界面就清爽多了。

    有11位网友表示赞同!

君临臣

感觉这样会比较隔离玩家之间的交流,不利于团队合作和共同进步啊。

    有15位网友表示赞同!

麝香味

我更喜欢自由交流的环境,屏蔽其他玩家的话其实挺不舒服的。

    有20位网友表示赞同!

仅有的余温

希望官方能解释一下屏蔽功能的具体作用和设置方法,让我明白到底是怎么用的比较好。

    有19位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

这样是不是意味着游戏里的ギルド功能就失去了意义?

    有7位网友表示赞同!

断秋风

这功能的好处是降低信息干扰,坏处是可能破坏游戏社交氛围呢?希望仔细权衡一下。

    有19位网友表示赞同!

盲从于你

我还蛮喜欢和队友一起聊天吐槽的,屏蔽功能可能会影响我的游戏体验哦。

    有10位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

如果是为了避免游戏中的一些负面消息传播的话,我觉得还是可以支持一下屏蔽功能的设置

    有5位网友表示赞同!

命该如此

这种功能对新玩家来说是不是会更不好融入游戏呢?

    有16位网友表示赞同!

请在乎我1秒

如果能自己设定屏蔽关键词就好了,这样既可以过滤掉不友善的语言又不影响正常交流。

    有18位网友表示赞同!

呆萌

我觉得官方应该提供更多互动方式,而不是用屏蔽来隔断玩家之间的关系。

    有15位网友表示赞同!

熟悉看不清

希望这种功能不要成为游戏里一种比较普遍的做法,毕竟游戏中的社交也是挺重要的。

    有15位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

DNF的社区氛围一直都还不错,我希望这种屏蔽功能不会改变现状。

    有6位网友表示赞同!

棃海

对于不喜欢交流的玩家来说,屏蔽功能可能会有帮助,但对于喜欢社群化的玩家来说就可能会感到孤单了。

    有15位网友表示赞同!

我来照顾下载 我来照顾(900B)正式版

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  • 分类:社交聊天
  • 大小:900B
  • 语言:简体中文
  • 版本:v2.24.5