相信在座的每一位朋都曾经玩过一些比较刻骨铭心的游戏吧!甚至在很长一段时间都舍不得删,没事的时候还会来上一把。
近些年一直有一个疑问,为什么早年的游戏容量那么小,仅仅是几十M到两三个G,却能让我们玩很久很久,而且百玩不腻,乐之不疲。
如今动辄20G起步的游戏,即使当前比较热门,但玩一段时间后就会感觉力不从心?
以前硬盘满了,最纠结的就是删除哪一款游戏;如今硬盘容量太充裕了,但很多游戏玩几天就想卸载,别说玩,光是看着就有压力。
如今我们在回顾这些老游戏时,只要看到这些怀旧画面就很亲切,可以随心所欲,感觉比较放松。
也正是如此,不少DOS时代以及2000年左右的游戏,在二十年后我们仍然会拿出来回味,感觉总是玩不腻。
那么,在你电脑中保存最久的游戏都有什么呢?
人生最大的痛苦是什么?在有电脑的时候却没有游戏安装。
在电脑刚开始盛行那些年,玩家们对电脑的痴迷程度已经到了什么程度呢?
就算没有游戏,玩完WIN自带的《扫雷》和《蜘蛛纸牌》都能玩出花样。
图片来自游研社
当年多少玩家和我一样,挑战过《扫雷》的极限速度。高级难度赢过一两次,大多数时间都是翻车,中等难度却玩得非常不错。
图片来自游研社
职场的朋友都喜欢这些小游戏,打发时间非常好用,而且游戏可以随时退出,不用担心被其他人看到。
这些游戏虽然无聊,倒也伴随我们度过了不少美好时光。如今想要再次体验还有些困难,安装盗版的win10系统大多都没有。
当年对该系列可是很执着啊!
虽然玩的是单机版,但一样很投入。初代的流程相对比较短,但不怎么回事就是玩不腻,甚至没事还在场景中到处乱点,看看能不能触发各种隐藏。
每次爆出一件好的装备或者魔法技能,都会兴奋得晚上睡不着觉。
那时候不知道修改器,所有的好东西全都是靠自己刷出来的。
初代相对比较偏简单,2代则加入了更多的人物、技能和装备。
到目前为止,玩家们仍然认为《暗黑2》是该系列的巅峰之作,值得一遍又一遍地刷。
当年多少玩家因为过度修改而删除了游戏,又有多少次心血来潮再次安装。
游戏中的爆率出奇的低,而我们玩到的单机版很多东西是不爆的,这也就导致很多装备见都没见过。也是在多年后安装了大箱子补丁才玩上正常流程。
《暗黑2》在98系统上面的显示效果是最棒的,到了XP之后就不行了。
《孤胆》就是典型的百玩不腻系列,每一部作品都非常值得挑战。
当年玩到的就是最基础的版本,也是最过瘾的。
还记得第一次玩的时候,钱和总是不够,遇到强大的敌人只能使用第二把枪(),结果活得相当艰辛。
后来练出技术了,同时掌握了“墙缝”中隐藏的秘密,每一关的隐藏大门全都要找出来,资金充足之后可以提前买到好的武器和属性卡片。
使用越级的武器,面对当前的异形时,那种居高临下俯视众生的感觉实在太爽了。
每次看到这样的火爆场面时,总让人激动万分啊!
果然,经典的游戏无论在什么年代都让人把持不住啊!
这应该是我耗费最多时间研究的一款游戏吧!甚至比《金庸群侠传》还玩得久。
几乎已经将游戏中所有的剧情、所有的道具全都收集完成。
还记得当年第一次玩时,从拜师入门那一天开始就浑浑噩噩,一直到师门被灭,自己要去讨饭了都还不知道怎么回事,在这期间就没有一场架打赢了的,没有一把额外的武器获得。
后来用变速齿轮去钓鱼、打猎和挖矿,取得了不俗的成绩,特别是挖矿的时候把把都能拿到宝物。
所有的江湖人士全都结交了一遍,所有能攻略的妹子全都弄到手,所有的武功秘籍都要想办法拿到手。天王路线、龙王路线、当武林盟主路线全都玩出了结局。
当然了,每个玩家对游戏的理解都是不同的,因此电脑中存活的游戏也都不一样。不知道在你的电脑中,是否还有过这些游戏呢?
《魔兽争霸3冰封王座》
《刀剑封魔录》
《英雄无敌3》
《植物大战僵尸》
《帝国时代2》
《星际争霸》
《极品飞车》
《古墓丽影》
《三国志曹操传》
《三国群英传》
《流星蝴蝶剑》
《逆玉王》
《盟军敢死队》
这些怀旧的游戏,在后期的新系统上面很难兼容,而且分辨率已经和如今的电脑很不匹配。这也导致了我们想要回味时,必须想一些办法让游戏兼容,甚至窗口化。
比较经典的游戏,总有那么一些大神会做成傻瓜包,我们只需要解压就可以玩了。
而那些稍微冷门的游戏,就算你能下载到,也必须安装各种插件,然后还要进行各种调试。运气好可以凑合玩,运气不好随便你怎么弄都玩不了,甚至网上也找不到win10系统的相关安装说明。
这也就导致了很多经典游戏再也无法正常回味了,非常可惜。
当然了,要是你愿意花点时间安装模拟系统的话,那就可以随便玩了。
《魔兽世界》8.0前夕版本正式上线,这意味着新资料片很快就要出现在玩家的面前。前夕版本除了会对新资料片的剧情进行铺垫之外,在画质调节选项上也进行了调整。那么《魔兽世界》8.0的画质调节设置有何亮点,与之前版本相比有何改进呢?本期我们就来仔细研究一下。
设置界面延续上一代,支持DX 12和增加分辨率比例调节是亮点
在更新换代如此频繁的游戏领域,2004年就上线的《魔兽世界》堪称骨灰级游戏了。《魔兽世界》之所以能这么多年屹立不倒,新资料片除了在剧情、游戏内容上不断推陈出新之外,游戏画面也在不断地提升。虽说《魔兽世界》8.0还有一段时间才上市,但在前夕版本中画质调节选项已经更新,一些新特性玩家已经可以抢先进行体验了。
与《魔兽世界》7.0相比,最新版本的游戏在画质调节上延续了相同的操作界面,相信老玩家都不会感到陌生。不过仔细查看细节,还是能发现其改变还是比较多的。首先是在图形界面中,移除了“刷新率”选项,取而代之的是“分辨率比例调节”,同时还移除了游戏的全屏模式。由于《魔兽世界》8.0增加了对DX 12的支持,所以在高级界面的“图形接口”中增加了DX 12一项。此外,游戏取消了全屏这一选项,暴雪官方解释说这并不是创作团队有意这样调整,而是DX 12的设计就是这样。
系统图形选项
系统高级选项界面,图形接口中增加了DX 12
对DX 12的支持还不完善
很早之前暴雪就宣布了《魔兽世界》8.0版本加入了对DX 12的完全支持,而不再支持DX 9,玩家可以在高级界面中的“图形接口”选择DX11或DX 12模式。不过目前只有A卡才能支持DX 12模式,那么在全新的DX12下,游戏表现如何呢?这想必是玩家非常关心的问题。
大家需要了解的是DX 12并不是一种图像渲染技术,而是一个全新的API(应用程序编程接口)。DX12由微软于2014年在GDC 2014大会上正式发布,为的是让API层次上可以进一步深入硬件底层挖掘硬件性能,通过应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名、更少的API和驱动跟踪以及可预判属性等,对GPU和CPU进行更为有效地利用。
同时虽说DX11也针对多线程进行了优化,但依然存在着核心性能浪费的问题。而在DX 12中,可以将多核心的全部性能挖掘出来,真正让多核心相比单核心的性能做到线性增加。
研究平台
CPU:AMD 锐龙7 2700
主板:玩家国度 ROG CROSSHAIR VII HERO (WI-FI)
内存:芝奇 烈焰枪系列 DDR4 2400 8GB×2
显卡:华硕 ROG RX580-O8G
SSD:金士顿 A1000系列 240GB
系统:Windows 10 64bit
由于游戏中并没有加入DX 12专属特效,在不同模式下,笔者发现画质没有什么不同。所以对于DX12模式,我们主要考查游戏的性能表现。笔者尝试在游戏中进行了考查。将画质设置为最高的10挡时,DX 11模式下平均帧速还有68fps,DX 12模式下却只有59fps。当将画质下调到7挡时,差距进一步增加,DX 11模式下还能获得120dps的平均帧速,而切换到DX 12模式之后,就只有90fps的平均帧速了。
虽说DX 12可以进一步深入硬件底层挖掘硬件性能,但显然目前显卡驱动对于游戏的DX 12模式的支持还不够完善,导致在DX 12模式下游戏性能反而有所倒退。这或许要等到《魔兽世界》8.0正式上线之后,通过游戏更新和驱动优化才能解决。
让性能得到充分利用的分辨率比例调节
与DX 12模式相比,在《魔兽世界》8.0前夕版本中增加的“分辨率比例调节”,笔者觉得是个更值得关注的功能。这个功能有点像显卡上的DSR(N卡)和VSR(A卡),GPU 会以最高4K分辨率进行渲染,然后用动态缩放的方式以1080P分辨率进行输出。由于渲染精度的大幅提升,现出来的画面就能减少甚至是消除锯齿的存在,从而在显示器分辨率为增加的前提下提升画面精细度的目的。
《魔兽世界》的“分辨率比例调节”比显卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)更强大,首先玩家不仅可以调高渲染分辨率,最多到4K,而且还可以降低渲染分辨率,最低至1280×720。也就是说当你平台性能较高时,可以调高渲染分辨率,让画面更精细,让平台性能更充分地发挥出来;性能不足时则调低渲染分辨率,牺牲画面精细度获得更高的流畅性。其次“分辨率比例调节”是滑动模块设计,效果实时可见,设置起来非常的方便。最后使用显卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)时,游戏界面文字、图标、光标等也要进行缩放,在最高渲染分辨率下可能会变小,而使用游戏中的“分辨率比例调节”,只有游戏画面会变化,游戏界面文字、图标、光标等却不会变化,使用体验明显更好。
在最高4K渲染分辨率下,物品边缘最平滑
用1080P分辨率渲染出来的画面
1280×720分辨率渲染出来的画面
其他改变对使用影响不大
《魔兽世界》8.0前夕也取消了刷新率调节的设置,游戏刷新率和显卡设置保持一致。也就是说你要调节游戏刷新率的话,得去显卡驱动中进行设置。笔者觉得这个变化对操作影响很有限,毕竟谁没事去反复改动刷新率呢?
游戏还有一点改变是没有了“全屏”模式,这也不是什么大问题,现在游戏画质设置中的“全屏(窗口化)”模式就跟之前的“全屏”模式完全一样,不会给玩家的使用造成什么不便。
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用户评论
终于可以边玩游戏边刷手机了!
有13位网友表示赞同!
魔兽什么时候才有真正的支持手柄啊?能先做成窗口化吗?
有19位网友表示赞同!
想试试看看窗口化的效果怎么样,能不能玩得更舒服?
有5位网友表示赞同!
以前总担心 Alt+Tab 的问题,这次终于可以不用了!
有19位网友表示赞同!
不知道窗口化会对游戏画质或者性能有什么影响?
有19位网友表示赞同!
我一直在想为什么不是全屏的啊...
有14位网友表示赞同!
这个设定太棒了吧,终于可以一边玩一边做其他事情了!
有5位网友表示赞同!
请问设置窗口化的操作步骤是什么呢?
有20位网友表示赞同!
刚上手魔兽没找到这个选项,大家告诉我在哪里吧!
有8位网友表示赞同!
不知道设置成窗口化之后还有没有全屏切换的方便?
有18位网友表示赞同!
希望能支持更精细的窗口调整,比如尺寸和位置自定义!
有9位网友表示赞同!
现在终于可以一边玩游戏一边看视频了!
有19位网友表示赞同!
试了一下这个功能,还挺不错的说!
有15位网友表示赞同!
还有其他游戏也应该支持窗口化吧?
有17位网友表示赞同!
希望以后游戏的开发更加注重用户体验!
有12位网友表示赞同!
以前只能全屏玩就比较费时间了,现在可以自由调整!
有20位网友表示赞同!
设置教程分享出来吗?我很想试试看!
有16位网友表示赞同!
期待更多的游戏加入窗口化功能!
有10位网友表示赞同!