星礼精灵解析
PS:身材这么娇小,一定很脆吧!!
一、入手方式
H5作战实验室:需要玩家进入H5端操作(手机互通端),不想手机玩的,电脑网页也有互通,直接进入即可。基本四天就可以弄出来,入手门槛还是相当低的。建议打之前看一下星礼入手教程,基本没有什么难度就可以轻松入手。
二、精灵魂印及玩法定位
星:自身造成伤害提升15%,受到的伤害减少15%,回合结束时恢复自身15%的最大体力,对手属性微弱自身或自身属性克制对手时效果翻倍;
回合开始时若自身不处于全能力提升状态则令自身全属性+1,若自身处于全能力提升状态则自身攻击无视对手能力提升状态(boss有效)
魂印可分为两条
第一条是精灵的基本绑定效果,增伤、减伤、回合回血+属性克制时效果翻倍。基本翻倍情况下,回合效果30%久驻,站场能力相当之强大,外在配合星皇/三兄弟/三藏等精灵BUFF,收益相当到位。这也就铸就了星礼为什么会打不动,即便你是在强化状态下,面对盾体星礼并不能直接取得优势。
第二条回合的强化增益效果,面对有弱化能力的精灵能够有效防止拉开防差,处于全能力提升无视对手提升效果,保证即便是走盾体的星礼,搭配第五技能的持续吸血也能打出穿透型红粉混伤。
核心技能:宁静星渊 礼·咫尺光年
宁静星渊:4回合弹控解弱+主动睡眠控未触发补偿消回合,削PP+回复PP,再绑一颗麻痹宝石,增加主动控场概率,集成度相当高的一个弹控,可以反制莫伊莱。
拥荧入怀:非必中;自身处于能力提升状态时100%打出致命一击;未击败对手则对手下1次攻击技能都有100%的概率被闪避;本攻威力130的技能,借助强化必暴可以打出不俗伤害,未击败有一次闪避,精灵可传承效果,绑定一颗威力宝石收益也是相当不错。
礼·咫尺光年:消回合次免,稳定吸血20%-40%,3回合即可成型。主动切场有个回血效果,可搭配联防精灵来帮助精灵有效回光返照。一旦稳定站场成型,星礼还是肉的很,想在断回合劝退很费劲,最有效的劝退还得是索、天尊,瞬间可反打成型星礼。
核心:PVE BOSS有效
精灵总结:颜值还是相当不错的,而且精灵不吃配置,常规双泰坦之光+偃月之云/40+双防刻印,精灵站场能力就相当强力。综合从自巅峰登场以来说的话,魂印、技能组各方面该有的都有,不管是萌新、大佬、脚本玩家都值得入手一只。
搬砖:提起这个词,我想早在网络游戏发达的年代,网游玩家最懂这个词,即便是现在的各种游戏,都还有“搬砖”的现象存在。但不得不说,搬砖对于任何一个游戏,尤其是资源类带养成类的游戏,这种行为更是屡见不鲜。而在今天的赛尔号,自2016年新格局的开始,这个行业就开始带动了游戏。
提起赛尔号,即使是现在,我依然可以告诉任何一位网友,这是一款氪金游戏。
所谓的佛系,爆肝也是有基础的,如果有杠精非要说100R的表姐买不起这样的话,那么请尊重【豹子头零充】选手,没有这些低玩“陪练”,没有这些佛系“游鱼”,赛尔号在2014年过渡2015年就跟我们告别了。
具体游戏时间线可分为三个阶段:2016、2017、2018-至今
2016:代打的起源
随着2016年PVE的机制发展,当玩家可以免费通过入手一层一层的精灵,来击败BOSS关获得精灵的时候,这个游戏重焕新生。可以说,赛尔号在2013年就应该这么做,而不至于在那么下坡路的三年差点把自己一条路走到黑。
而就是因为门槛的放低,玩家开始对BOSS关卡有了需求,且BOSS部分关卡封属,幻影蝶也失去效力的时候。攻略再度被玩家提起,有了攻略就好打了许多。但就是有攻略还是有玩家打不过,不要问为什么,这就是游戏需求和区别。
2010年有玩家打不过谱尼,2016年同样有玩家打不过谱尼。而打不过谱尼的玩家就愿意花8-15米让某鱼玩家来代打谱尼,而在那时候,我也做过一期经典3分钟单精灵机盖秒谱尼封印+真身的视频,引得不少回坑玩家开始对游戏重新充满了兴趣。
新手/回归玩家注意:现在的谱尼,进入【太空资源区】然后点击【勇者之塔】左右两边闪烁的按钮,当中间变成红色的时候即可进入谱尼的神秘领域。
而2016年,氪金入手一只重生之翼+基础PVE阵容(王哈+四九+幻境+索比斯),基本上PVE关卡只要你肯看攻略且主流PVE精灵特性均为五星瞬杀,基本就没有什么高难度。后期的艾丽娅是2017年周年庆才踏入我们的视野,成为了当前PVE阵容的T0级必备精灵。
而也正是2016年的格局变动,赛尔号低价代打这个职业在各大赛尔号群,某鱼就开始从这个圈子开始发起了。
2017:代打+账号售卖
随着2016年的巅峰格局变动,赛尔号终于算是在一次必死局扭转了乾坤挺了过来。外加各大赛尔号TB以及群、战队,各论坛平台等UP的宣传,赛尔号首批2016年回流玩家的良好影响,让2017年的玩家开始大规模氪金。
2017年的竞技算是雏形,PVP造就了多只精灵,让2016年体验过6V6巅峰的玩家,再度投入到2017年的竞技环境当中来。
不得不说谱尼特训、重生、星皇以及主流的王之战联、大暗黑天以及混沌教派等精灵的机制,让部分回流以及萌新进阶的赛尔号玩家整个开始对PVP精灵有了更进一层的需求。
所以2017年自先手勇精灵的出现,很多带机制的PVP精灵如雨后春笋般拔地而起。这时候可能有一些玩家跟我一样,因为没有时间忙于工作以及其他事情,而又想收集精灵,就想起了15-30左右的代打,在2017年整个年份,精灵代打绝对是最有效益且最经济的精灵收集手段。
我认识很多玩家,忙于工作工资不低,但他们没有时间。索性就将账号托付出去,用200~300即可找一个优质代打包月,而真正做过肝帝的玩家清楚,一天3-4号多开,且带活动3~4天即可轻松做完,包括巅峰也是一样,挂脚本一天完成三天任务,包括资源,主要就是精灵代打比较费时,其余的都比较好做。
然后一个大学生,每天开加速只需要花费2小时,即可轻松获得800~1500的生活费。
而我认识的几个肝帝,靠群内接精灵代打,更新当周即可靠25的单价接到10~20单不等,外加稳定代肝包月,生活也是倍滋润。这里也不得不说,除了部分像六界翻牌子点灯这类关卡,2016-2017其余大部分攻克关卡还是相当不错的。
直到2017年11月17日更新帝皇之御的出现,才是将代打的需求彻底“商品化”
优质的账号,以及2016-2017年主流精灵收藏,精灵王刻印主流配置号,也在这时候开始有直购玩家出现。账号这块的交易,也开始盛行了起来。
但不得不说2017年的圈子,随着名人堂账号的权限问题,导致某鱼、某宝在账号交易问题上,有些商家开始利用这个权限,截止至今,我都可以告诉玩家,赛尔号这个东西不是一般的游戏,尤其是在绑定上,手段很多。
2018:黑屋三杰的鼎立
因为2017年PVP、PVE的成功,而且当时赛尔号也举行了打比赛,真的就是看竞技,还得是看2017,2018的固化说实话是固化3+3展开。
我给大家解释一下什么叫2018“固化3+3”?
固化3+3:指的是2个年费(星皇、重生)、1个佛(帝天战佛),外加3个主力,其中3个主力有一个价值998的精灵出场率要更高一些。虽然2018年也通过主线剧情的引导诞生了不少带机制的精灵,但说起完全强度,还是R以及核级精灵比较实用,其中基本必备的就是常、索,然后槽位就很少了。
然后因为BAN位一确定,直接导致玩家别的精灵不用搞了,星皇BUFF直接让控场精灵退出舞台。其中受冲击最显著的例如:控场之王奥丁、狮盔焚烬火王、睡眠清PP奥尔德以及龙威害怕阴灵魂姬等等这些孤儿精灵(当然这一部分原因还有对孤轮王的出现,轮王本身就是孤,这里不提它)。
而这时候随着钻石精灵的增多,黑天精灵、混沌教派、以及圣光联军、精灵王等带强度,且都能玩的PVP精灵出现。代打的需求更是暴增,我统计了一下2018年全年的代打需求几个关键词,其中“圣灵谱尼”“神兽完全体”“巅峰币”“圣皇保底”“无敌猛将”以及“一线以上强度精灵”的这些出的比较多。
2018年也有不少萌新被“一键圣谱”坑死的玩家,进去啥都打不过,氪金大几百莫名其妙进名人堂,最后一看阵容还不如某鱼100~200的入坑号,所以这也就同时在代打的基础上,与其自己氪金大几百甚至几千、几万,还不如入个号,省时省力省心。
①精灵代打
毋庸置疑,作为一个集收集、养成、精灵竞技为主的游戏,精灵就是一切的核心,为了PVP的目的才去收集更强的精灵。但后面又有多少个玩家,在入手了不少核、一线精灵以后天天打巅峰,别的精灵再不弄。根本没有,踏入这个循环的时候,每周五的精灵更新就迫使你不断的收集新精灵。
②资源代打
资源从以前最基础的泰坦矿源发展到红绿宝石以及其他核心精灵培养的活动,现在有顶配刻印还不行,还得看精灵特性,强化程度,红绿强化程度,资源库存,技能石以及各种精灵改造道具等,这就需要每天去循环做一件事。在扫荡券没出来之前,这些都得手动。大量扫荡券也很重要,所以没有还得让代打。
③日常代做
日常这里指的就是每周五活动更新以后的主题活动,比如今年的十三周年庆,代打80包四周,我群里的肝帝接25单后放弃继续接单,可见肝帝还是有能力上限。但25单对于一个最普通的大学生来讲,比暑假躺尸打临时工强多了。而且做顺了其实很快,可能最快半天就能全部做完。
④巅峰保底
巅峰圣皇保底一直都是一些氪佬包月做的,这个挂脚本也许一天就完成了。所以现在有阵容的号,保底+周任务、月任务绑定在一起直接做,也不需要自己操作,设置好精灵出招即可。现在玩家可以去试一试巅峰,只要不上十段,一天匹配10把出来至少有5~6把是第五的脚本。
只要有需求,就会有市场,任何游戏都是这样。尤其对这样一个环境的赛尔号来讲,代打是顺应游戏而生。也是因为他们的存在,才让我们起码有花钱的地方,而不是白白就把最后的一键高额费用支付在一个精灵身上,也许这个精灵最后一键要598,我花这个价格,完全可以做2只出来,既经济又实惠。
代打花时间换钱,你拿钱买时间,其实不冲突。尤其是对于一些已经工作的人来件讲,代打一天才多少,接日常30就有人干,600包月所有的任务+精灵已经是很高的价格了。但这些钱,可能就是你三天的工资,你花三天事情干了一个月事情,不亏。
第四十五章 奇妙之夏(Wonderful Summer)
(2022年6月2日—2022年6月24日,H5此章节正式下线时间是2023年3月10日的版本,页游正式下线时间为2022年7月8日版本中。)
目前此章节已暂时性完结。
意外的目的地,理论上说属于1-0章节,解释了小赛尔来到K13星的故事,
但并不能划入主线章节的位置,因为此支线与蒂朵没有直接联系。
严格来说,此章节共由4个主线任务,1个支线任务组成。
在6月,原本全章节都属于支线任务的,且周年庆之后直接下线了。
但是,到2022年8月19日版本后,
又在赛尔号互通版中重新上线了生日礼物之后的章节,还附赠了13周年纪念头像框。
使得其正式升华为主线章节的地位。
由于奇妙之夏在页游和互通版的奖励是不同的。这里单独注明:
1-0 意外的目的地
页游部分:激励模组*3,10W经验券*2,回溯之门*1(限时赠送家具)。
1-1 生日礼物
页游部分:星际密令*1,激励模组*3,100W赛尔豆,
限时部分:星际密令*2,激励模组*2。
互通版部分:10W赛尔豆,10W泰坦之灵,10W经验券*3,
章节进度奖励:特性开启晶片*2
1-2 梦想奏鸣
页游部分:音潮唱片*100
互通版部分:10W赛尔豆,10W泰坦之灵,10W经验券*3,
章节进度奖励:激励模组*2
1-3 清凉时刻
页游部分:音潮唱片*100
互通版部分:10W赛尔豆,10W泰坦之灵,10W经验券*3,
章节进度奖励:特性重组剂*2
1-4 盛夏咏叹
页游部分:音潮唱片*100
互通版部分:10W赛尔豆,10W泰坦之灵,10W经验券*3,
章节进度奖励:13周年纪念(限定头像框)
奇妙之夏
第四十六章:灰色爵刻
(2022年11月11日——2023年3月3日)
共16幕。不穿插支线。
从夜都开始,到雨落雾茫结束。
主线道具:160W赛尔豆+160W泰坦之灵+48张十万经验券。
章节累计道具:
特性重组药剂*2,特性开启药剂*3,初级体力上限药剂*3,
高阶梦幻宝石*3,天赋改造药剂*3,
天赋平衡药剂*3,害怕异常抗性转化剂*1,成就:灰色爵刻(赛尔类,点数 10)。
奖励十分贫瘠的一章主线。
灰色爵刻
第四十七章:绝境的试炼者
(2022年11月11日——2023年7月28日)
共24幕,不穿插格斯塔丝相关支线章节。
从神引之光开始,到修缘一方结束。
主线道具:240W赛尔豆+240W泰坦之灵+72张十万经验券。
章节累计道具:精灵还原药剂*3,全面提升药剂*5,格塔丝因子*300(邪魔礼盒*1),
S级技能石*3,熔岩核心*3(开启查梅洛尼达追加第五技能专属道具),
特性开启药剂*2,轮回神石*1,
成就:绝境的试炼者(赛尔类,点数 10)。
奖励整体还可以的一章主线,剧情略拖,华而不实,
通篇看下来,有些流水账,有些精灵出现一幕后,就没有后续了。
绝境的试炼者
第四十八章:无尽冰凌
(2023年3月10日——2023年8月11日)
共22幕,不穿插相关支线章节。
从冰原恶兽开始,到沉眠结束。
主线道具:220W赛尔豆+220W泰坦之灵+66张十万经验券。
章节累计道具:记忆作战模组*3,烛鬼因子*250(烛火袋*1),高级体力上限提升药剂*2,
特性重组药剂*3,性格重组胶囊*3,S级技能石*3,
全能学习力注入药剂*2,全面提升药剂*3,
龙吟咖啡*3(开启破世之拳·特罗斯全新追加第五技能道具)
状态解除药剂-冰封*2,成就:无尽冰凌(赛尔类,点数 10)。
奖励整体还可以的一章主线,剧情不拖,有头有尾,总体基调略悲伤。
通篇看下来,伏笔很多,需要再等之后的主线章节,才能揭晓答案。
无尽冰凌
第四十九章:幽灯寻途
这个明确属于赛尔宇宙方面的支线任务,未完结,暂不确定具体情况。
现更新3幕。
从净界开始,到????结束。
(2023年5月5日—202?年?月?日)
截至2023年8月11日版本中,
主线道具:30W赛尔豆+9张十万经验券+3个轮回神石+3个宽恕神石+3个护佑神石
章节累计道具:记忆作战模组*3,轮回神石*3(在5-4做完后才能获取。5-4目前未开放。)
幽灯寻途
第五十章:沧吟星海
(2023年6月2日-2023年6月23日,任务本身共4幕,
此章节在2023年7月7日版本中在双端中均正式下架。)
共4幕,属于周年庆活动剧情章节。
从星际旅途开始,到瓏啸苍天结束。
主线道具:56W赛尔豆+56W泰坦之灵+56W积累经验
章节累计道具:水中花皮肤折扣券*1,沧溟帝姬皮肤折扣券*1,
北冥之怒皮肤折扣券*1,成就:瓏域探险家(赛尔类,点数 10)。
评价为挺烂的主线,
虽然整体上是悲剧转喜剧的剧情,
但擂台比武的情节有点太离谱,甚至有点滑稽,观感上不如13周年有深度有涵养。
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用户评论
刚开始玩赛尔号,想问问经验券怎么获得啊?
有10位网友表示赞同!
我现在感觉经验券太难获取了,打怪升级好慢啊!
有13位网友表示赞同!
说起来我的这个号是老玩家了吧,以前没在意过上限的事儿,最近才关心起这个的。
有15位网友表示赞同!
我也想攒更多的赛尔号经验券,不过不知道上限是多少才能知道自己努力的方向。
有17位网友表示赞同!
有没有大佬告诉我一下如何快速获取经验券?我想要尽快升级我的宠物!
有16位网友表示赞同!
如果我知道上限是多久过期,我就好好规划时间,现在感觉时间都用在浪费上了。
有9位网友表示赞同!
我记得以前好像是无限叠加的,现在好像有上限了?不确定是真的假的...
有16位网友表示赞同!
经验券上限确实很重要啊!这样知道自己努力的方向,才能更好的提升角色等级。
有13位网友表示赞同!
我也想知道赛尔号的经验券上限是多少,可以让我更好地管理自己的进度!
有11位网友表示赞同!
感觉赛尔号越来越复杂了,这经验券上限也是个难题呀...
有13位网友表示赞同!
玩游戏也需要计算啊,体验券还有哪些地方可以提升呢?可以分享一下吗?
有17位网友表示赞同!
如果经验券有使用期限,那我们就要好好利用资源了!
有6位网友表示赞同!
学习一下大佬的经验,看看他们是怎么获得大量的赛尔号经验券的。
有15位网友表示赞同!
感觉这个上限设定还是很有必要的,要不然就会导致游戏失去平衡吧?
有15位网友表示赞同!
想要了解更多关于赛尔号经验券的信息,可以去社区问问其他玩家吧!
有16位网友表示赞同!
好想知道体验券上线是多少啊,我还有一些未完成的任务呢...
有17位网友表示赞同!
玩赛尔号久了才知道很多规则和设定!这个上限是需要提前知道的。
有16位网友表示赞同!
希望官方能明确解释一下经验券的上限是多少,方便玩家了解游戏机制!
有8位网友表示赞同!