首先分析特技,从颜色可以看出分为四行,第一行红色是提升能力上限,需要武将能力要达到初始能力+10(可以含宝物)之后才能学习,因此不急,放在最后;其中【猛者】可以提高武力上限,同时加强内政“治安”效果;【智囊】提高智力上限,加强“技术”;【智略】提高政治上限,加强“商业”;【人德】提高魅力上限,加强“开垦”;【威风】战场上增加“大喝”,有几率使敌人混乱,同时不会被包围。全习得后,不算最后的【??】,只要手上有3000以上(第2次之后都会减少为2000),那么左慈就会找到你要求给你传授特技,帮你打开【??】,第一行的是【全能】,学习后全部上限为100。
第三行是用计的特技,分别有辩才、反击、挑拨等等,这些也有用,但相比内政可以缓一下,而且要学习也快不来,所以可以放在第二顺位。顺便说下第三行的【??】是【鬼谋】,可以在战场上用落雷,非常强,但与三国志4类似,有机会劈到自己人,所以使用不多,如果我军部队少,可以赌一把,如果部队多,那可能得不偿失。
第四行是兵种和侦查,兵种的学习需要掌握不同特色的城市,只能是因地制宜地学习。各兵种可以提高对应兵种的机动力,此外【步兵】增加“坚阵”战术;【骑兵】增加“疾风”战术,非常实用的战术;【兵】增加“远射”战术;【侦查】增加“索敌”战术,还可以避免移动时突然遇到敌人被袭击;这行的【??】是【神算】,最好用的特技,有了它,就可以选用策略“幻术”,让敌人成片混乱,最最好用的策略。此外还有增加“连环”策略、“龙船”和“教唆”战术。
另外还有两项【天文】和【医术】都是通过“访问”学习的,前者要找管辂,初期在平原;后者找华佗或于吉,华佗初期在寿春。在准备大规模攻略之前学习就可以了,前期防御战暂时不太需要(有当然更好)。华佗有机会送医书,这时我们可以把医书送给兄弟们后继续访问,华佗会传授特技。这样战场上就有多个医生了。
每个月我们记得需要预留20以上行动力,用于拜访司马徽,这样同步提高司马徽关系,以便于尽快被司马徽传授第三行特技和【侦查】。只要达到“信赖”或以上,再拜访就有机会被传授。司马徽不像蔡琰那样固定,不过开局他肯定在襄阳。下一旬则有可能移动到相邻的城池,所以每一旬第一件事就是S/L,多跑几个城池确定司马徽的位置,然后再拜访。
这样很快大概半年左右,刘备的特技就是如下。而且这里还是因为前期用了很多行动力去抢人才,还有搞新野的内政。如果都集中用来“见闻”,半年是足够全部学会第二行的。
可能会有玩家问,既然和司马徽搞关系这么快就被传授,为何不同样和蔡琰搞好关系呢。这是因为司马徽与刘备相性好,蔡琰推测相性和曹操接近(毕竟是曹操同意,夏侯惇去匈奴用钱换回来),刘备如果找蔡琰对话,关系提高得很慢。
经过一年左右,刘备就可以全部学会第二行、第三行,顺便在兵舍就可以通过“见闻”学到【威风】。然后这个时候诸葛亮应该出来,就可以学战法。同时利用练战法,在新野(荆北)训练时有机会领悟【兵】。各兵种对应的学习方法与地点如下:
步兵–在并州、青州进行战法训练。
骑兵–在幽州、凉州进行战法训练。
水兵–在扬州、荆南进行战法训练。
兵–在冀州、荆北进行战法训练。
按207刘备的学习路线可以是荆北【兵】→荆南【水兵】→凉州【骑兵】→并州【步兵】,或者是荆北【兵】→扬州【水兵】→青州【步兵】→幽州【骑兵】。
如果早期就结婚,那可能就传授个【混乱】或者【激流】这些容易学习到的,就浪费了。所以会等到再学会【天文】、【水军】、【步兵】和所有战法之后再结婚,那么就只会传授【智囊】、【智略】这些稍微麻烦或较远的【骑兵】的特技。这时可以选择娶胡姬这样要较高要求的老婆,这样就可以同时实现。如果想娶孙尚香,时间就有点赶,需要再往前倒2-3年才行。
后面连同攻城、登用和学习特技,大概再要4-5年可以全特技精通,并且从一座城到打下二十多座城(娶胡姬的要求)。总共大概10年左右。
三国志 5
三国志 9
三国志系列,由光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,系列的首部作品于1985年发售,因为是以三国为题材的一款战略游戏,所以游戏在国内有着非常多的粉丝玩家。这个游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时期庞大的政治、军事构架完美的融入 SLG 游戏模式中。
系列在 PSP 掌机上共发售了5部作品,分别是:
《三国志5》游戏于2005年4月1日发售,游戏以 PS版为基础,针对 PSP 掌机的硬件性能对游戏的画面表现做了强化,此外本作也是继《天地之门》后第二款宣布中文化的游戏。
《三国志7》游戏于2006年2月9日发售,游戏针对 PSP 掌机进行了优化和改良,使得玩家可以在便携设备上更轻松地畅玩。
《三国志8》游戏于2007年3月21日发售,本作中每一个人物都充满丰富的个性,综复杂的人际关系将使得游戏更具有互动性。游戏对战斗和会议进行了改进,城市画面也变得更加漂亮和富有特色。
《三国志9》游戏于2011年3月10日发售,游戏在原有的基础上增加 PSP版独有的短剧本攻略可以挖掘隐藏武将。
信长之野望 烈风传 威力加强版
信长之野望 苍天录威力加强版
信长之野望系列,这个是光荣公司旗下与三国志系列齐名的一款历史模拟类游戏系列。系列的首部作品于1983年发售,以日本战国时期为题材的一款战略游戏。故事设定在日本战国时代,玩家的目标是消灭其他大名势力,统一整片地域。
系列在 PSP 掌机上一共发售了5部作品,分别是:
《信长之野望6:天翔记》游戏于2005年9月1日发售,游戏针对 PSP 掌机的性能在画面上做了优化和提升。
《信长之野望 将星录》游戏于2005年12月22日发售,在原有的基础上增加了一些新的玩法和策略要素。
《信长之野望 烈风传威力加强版》游戏于2006年3月23日发售,在原有的基础上增加了许多新的特性和功能,使得玩家可以更加深入地体验游戏中的策略元素。
《信长之野望11 天下创世威力加强版》游戏于2011年8月4日发售,游戏加入了新的故事性,搭载了不少历史事件,而且还能根据选择使历史改变,给人以很大的新鲜感。
《信长之野望 苍天录威力加强版》游戏于2011年8月4日发售,系列作品中首次玩家可以使用配下武将来游戏的一部作品。
太阁立志传5
太阁立志传系列,也是由光荣公司开发的一款有着非常高人气的游戏系列。这个系列虽然也是一款历史模拟类游戏,不过和三国志与信长之野望这种注重大局观的战略玩法不同,游戏的核心玩法是围绕角色扮演和历史模拟来展开,玩家主要通过扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉,在游戏中体验秀吉是如何从一名普通步兵成长为天皇首席顾问的生活和奋斗故事。
系列在 PSP 掌机上共发售了2部作品,分别是:
《太阁立志传4》游戏于2006年8月31日发售,本作有着极高的自由度和开放性,游戏中玩家除了可以扮演丰臣秀吉之外,还可以扮演多达600名人物,几乎包括了战国时代的所有精英人物。
《太阁立志传5》游戏于2010年9月17日发售,本作在内容上要比前作增加了许多,游戏里城市的数量明显增加了不少,游戏在内涵和剧情上也比之前提升了不少,战斗系统方面个人战、合战系统也做了优化和改进。
近几年三国无双系列无可争议地在走下坡路,好在今年年初《三国无双:起源》挽回了一些颓势,后续跟进的《三国无双:深渊》也可圈可点,让不少无双老粉心里有了些安慰。
回想起来,这个创建于1997年的IP至今已经快30年了,期间经历了数次重大变革,也给众多玩家带来了数不尽的欢乐,但多数人都是通过本传、《猛将传》和《帝国》这三大主要作品来认识无双系列的,至于其他平台的作品,除了PSP上的《真三国无双:联合突袭》比较知名外,剩下的作品就很少有人玩过了,今天我们就来聊聊这些只有老无双粉才知道的游戏吧。
GBA是当年深受玩家喜爱的一款掌机,它的机身小巧轻便,易于携带,无论是在公交车上还是外出旅行时,都可以轻松地将 GBA 放入口袋或背包中,随时拿出来玩上几局。这款掌机上也诞生了许多经典游戏,像《超级马里奥》《星之卡比》《口袋妖怪》等,都让玩家们沉浸其中,乐此不疲。唯一的缺点就是电池太不耐用了,等到有蓄电池和背包式充电器的时候,GBA也早就不知道被我扔到哪里了。
《真三国无双Advance》是光荣与任天堂共同于2005年3月24日在GBA上发行的砍杀游戏,受GBA主机性能限制,游戏采用了2D画面和可爱的3头身Q版人物形象,虽与原版的3D画面不同,但角色看起来更加可爱一些。
同样是机能原因,《真三国无双Advance》的同屏人数只有5人,但人物比利很大且不停地出现,因此战斗还是很激烈的。玩法上它更接近于战棋游戏,通过在地图上行动,和敌方接触后就会进入战斗。游戏还保留了人物成长和武器收集以及秘武系统,对喜欢收集和培养的玩家来说,玩起来也是乐趣十足。
《真三国无双DS:斗士之战》是光荣2007年在任天堂掌上机NDS上推出的唯一一款无双游戏,作为任天堂取代GB系列掌机的拳头产品,NDS当年也是销售火爆,一时风光无两,它的游戏阵容也十分强大,像《超级马里奥64DS》、《宝可梦:珍珠》、《应援团》等都是那个年代非常流行的游戏。
作为任天堂第八世代的游戏机,2011年推出的3DS算是NDS的后续机种,只是它推出的时间比较晚,玩家们这时候已经不怎么玩掌机了,加上它刚发售的时候售价比较高,首发游戏也只有不到十款,笔者当年除了《节奏天国》玩的比较多外,其他时间基本上它都处于吃灰状态。
这款游戏的耐玩性虽然不高,但武将方面还是比较有特点的,除了魏蜀吴晋他五个势力的30名三国武将外,还有隐藏的战国武将和忍龙系列角色,不过笔者当年并没有发现隼龙,网上关于这款游戏的攻略也比较少,有了解的小伙伴麻烦指点一下,等有空了我再去探索探索。
除了这几款外,光荣还发行过PSV上的《真三国无双NEXT》、手机平台的《真三国无双SLASH》等游戏,大家都玩过哪些比较少见的三国无双呢?欢迎在评论区一起聊聊吧。
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用户评论
终于等到重制版了!小时候玩好多遍
有6位网友表示赞同!
还是那个感觉,画面拉满了也不影响乐趣啊
有20位网友表示赞同!
期待能跟时代同步,地图可以更宏大些?
有5位网友表示赞同!
三国志7的剧本永远是我最喜欢的一款了
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不知道这游戏会加入新的武将和故事吗?
有17位网友表示赞同!
希望能够改进一下战斗系统,更加流畅
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我最期待的是重制版的新音乐!
有20位网友表示赞同!
PSP三国志7让我度过了太多快乐时光
有6位网友表示赞同!
还是那句话,经典就是经典,经久不衰
有10位网友表示赞同!
我记得那时玩的卡带都快磨没了…
有20位网友表示赞同!
现在重制出来,一定还会掀起一阵狂热!
有10位网友表示赞同!
希望这次的武将模型可以做的更精致一些
有19位网友表示赞同!
终于不用再找二手PSP玩了!
有9位网友表示赞同!
我记得当年为了收集武将图鉴可花了多少时间啊!
有20位网友表示赞同!
期待重制版能加入更多游戏模式,玩起来更丰富
有18位网友表示赞同!
小时候就觉得三国志7的剧本特别吸引人!
有8位网友表示赞同!
现在想想很多熟悉的战争场面,还是非常热血的
有15位网友表示赞同!
PSP平台上这款游戏的画面已经很不错了!
有12位网友表示赞同!
希望重制版能保留原来的优点,不要过度改动!
有17位网友表示赞同!