快速施法很长一段时间以来,都被认为是LOL玩家的标志。对于DotA老玩家而言,快速施法是一个相当难以适应的操作模式。无论是笔者身边的朋友,还是直播平台的主播,大部分人仍然使用的是按键加鼠标左键的操作方式,以及Dota的传统键位。
所谓快速施法,就是对于原本需要按键+鼠标左键的技能/物品,变成了将鼠标放在目标位置后,点击快捷键就会立刻释放。
就好像大多数人都抛弃了Dota时代的自动攻击一样,其实快速施法是一个可以显著提高操作水平的技巧。Ti5时代Sumail蓝猫技惊四座,也曾有人说他使用的就是快速施法。笔者认为,对于特定的英雄、道具而言,快速施法拥有着无可替代的优势。
首先申明,快速施法不是只能用QWER,传统键位同样可以快速施法。
另外,快速施法适用于以下情况:
1、需要短时间内释放多个点击技能的情况
2、需要在短反应时间内使用某个装备或者技能的情况
3、提高某些连招的流畅程度
4、其他特殊情况(后面会提到)
下面将开始完整地介绍快速施法的设置方法和使用技巧
快速施法的设置方式
这里介绍的设置方式是经过我反复测试后认为的最科学的设置方式。仅供参考。
使用快速施法时,可以有选择性的抛弃一部分的传统键位,具体的情况视个人而定。(例如笔者将所有的Blink技能选择使用R键+快速施法的方式,这样能够准确快速释放闪烁,也能轻松流畅地的R+S,而B键则有诸多不便。)
所以我们首先要将【高级热键设置】中的【使用Dota键位】的选项给取消掉。同时将【启用高级快速施法】的选项给选中,如图所示。
之后则需要回到热键设置页面,将【单位特定热键】给选中,至此我们的技能/物品热键页面应该如下图所示。
这里解释一下,所谓的【单位特定键位】是使得信使、不同英雄都能采用一套独立的快捷键模式,免去了每打一盘就需要设置一次快捷键的痛苦。所以对于Dota键位的玩家而言,完全可以每个英雄第一次玩的时候设置一次传统键位。以小鱼人为例,技能没有任何指向性,所以设置为传统键位后就和以前的游戏体验无二。
下面重头戏来了,对于需要快速施法的英雄,又该如何设置呢?在这里以女王QOP为例。这个英雄有三个需要鼠标点击的技能,笔者认为和Blink使用快速施法更优,而大招则保留了传统施法以防空大。所以首先在【施法】的界面中,设置大招和尖叫的快捷键。
然后转到【快速施法】的界面中,设置和闪烁的快捷键。(这里笔者将闪烁从B换成了R,更加符合普通人的操作手感)
至此,女王的快捷键设置完毕。至于为什么要这样设置,会在下一章节中详细讲解。
物品栏也是类似,可以根据个人习惯结合物品特性选择普通施法还是快速施法。
特别注意,对于同一件物品而言,可以即有快速施法按键也有普通施法按键。这个特性会在后面讲它的妙用。
快速施法的使用技巧
这一章通过举例的方式分英雄介绍快速施法的情况。从原理上分析为什么要用快速施法,并给出一些使用诀窍。
还是说QOP,我们知道女王常见的出装是紫苑走单杀路线,单杀时最为普通的连招顺序是:
闪烁+紫苑++吼叫+若干普通攻击(+大招)
但是普通的路人局中经常有操作失败的时候,往往B到身边给了紫苑对面英雄走远了吼空了也A不到两下了。再或者手忙脚乱先紫苑没给上,对面使用逃生技能遁走。究其原因,就是操作太为反复。我们来分解传统玩家的操作步骤:
闪烁+左键+紫苑+左键++左键+尖叫+….
也就是说我们在短短的1秒左右内要按顺序点击四下键盘三下鼠标,在紫苑按下没有按左键的时候,是不能够再按其他快捷键的。这样的键盘鼠标间隔点击容错率较低。
那么我们再来看看如果采用我所推荐的快速施法,分解的操作步骤则是:
闪烁+紫苑/尖叫/+…
优点有二——首先一共只有四下键盘,在普攻开始前都不需要使用鼠标左键;其次,紫苑、尖叫、三个快捷键可以一起按下,只要你将鼠标移动到目标的头上,就可以滚键盘似的三键齐按,这大大地提高了操作的容错率。
军团指挥官
最近突然开始火起来的英雄。笔者推荐其他技能不变(尤其是强攻,传统施法方式具有能够双击对自身施法的优势),只有大招设置为快速施法,就可以更容易抓住转瞬即逝的机会决斗到能够逃生的英雄了。
这里还有另一个技巧,对于需要破林肯的时候,类似蝙蝠、军团这样的英雄是可以通过物品来破除林肯的,我建议将破林肯的物品也设置为快速施法。
举例,军团将设置为快速施法空格,将大招设置为快速施法D,将深渊、推推这种设置为快速施法F,就将鼠标移到目标单位上后按顺序点击空格+F+D三下键盘,就可以轻松决斗到有林肯的蓝猫、敌法了。
天怒法师
对于天怒、宙斯这类具有短CD技能的英雄,利用快速施法可以提高操作的流畅程度。如果操作不流畅,就会在对方在饶树林时因为视野时隐时现而少放两下技能,或者技能CD转好了没有第一时间给上。
然而快速施法则一定程度上解决了这个问题。比如将天怒的秘法鹰隼设置为快速施法C,就可以在追击过程中一直左键狂点C,同时鼠标右键移动并攻击了。注意到这里我们狂点的左键是不会影响到其他操作的。而如果是传统施法,选中C之后鼠标只能够点击敌方单位,就不能进行移动、攻击等其他操作了。如果选择移动,则这下C就白按了。这就是为什么使用传统施法很难流畅的进行操作的原因。
哈斯卡
哈斯卡这个英雄,火矛和宙斯天怒同理,在此就不赘述。主要技巧在于利用快速施法切臂章。普通而言,切一次臂章要点两下键盘,这其实是有一个极限的反映速度的。
但是,我们可以将臂章的快捷键【施法】设置为D,同时将其【快速施法】设置为F,这样在切臂章是就不用连点两下D,而是可以DF一起按下去了。哪个成功率更高,大家心里想必清楚吧。
结语
由于篇幅限制,在此只讲述以上内容。其他例如蓝猫滚A,帕克纷争三连等等都是可以通过快速施法加以优化的。
所以我想传达一种气氛,让更多的玩家能够抛弃过去的条条框框,通过总结和思考,通过改变和创新来得到进步,而不是机械的重复单排,愤怒摔锅。
希望CNdota越来越好。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
游戏反映着现实,所以里面有看似热心的骗子,有喜欢撒娇的人妖,有不眨眼的屠夫,有毫无廉耻的外挂党。但是就算是这样,在虚拟的游戏世界里依旧有真诚的人。
2018年8月的某一天长春dota2玩家XU认识了同城的大韩(化名)。两人之所以会认识是因为前段时间大韩发了一个帖子,当时他刚刚出院行动不便在家实在无聊,就发帖招募同城的小伙伴去他家陪他一起玩游戏,他提供一切,你包都不用拎就可以出发了,只要陪他一起玩游戏就可以了。
当时XU就是这样认识大韩的。
XU第一次去大韩家的时候,两人先是一起看了半天的TI小组赛,然后玩了几盘,心情大好的大韩就送了一堆装备给XU,XU推不掉就都收下了。后来彼此熟悉了XU就把大韩加入了自己的朋友群,大家一起玩,因为XU的朋友玩工程师,于是大韩眼都不眨一下就送了他朋友一个粉丝小象的皮肤。
在一起久了XU才了解到大韩这个整天笑呵呵的胖子其实一路走来过得并不轻松。
一岁母亲就跑了,他十岁的时候家人先后去世包括他的父亲,于是他成了孤儿。大韩很早就出来混社会了,当时他的工作一周就能赚到1,2万块,但是失手的下场就很惨,大韩觉得自己的身体就是在那个时候弄坏的。
大韩的病很复杂,是四级心衰,下肢静脉血栓加肺栓塞,这血栓要是脱落的话,在很短时间内病人就会死亡,而严重的心衰让手术变成不可能。这就相当于大韩体内有一颗遥控,这没法拆除,而遥控器在死神手里。所以大韩只能长期服药,控制住病情。
最让XU敬佩的一点是大韩在知道自己的情况后,为了不拖累女友选择了和这位唯一亲密的人分手。所以当时他在网上发帖找人一起玩游戏可不是矫情,而是他的身边真的没有人了,一个都没有了……
大韩真的很喜欢dota2,生病期间依旧把TI本子冲了一千级,收到了一堆礼物,不论贵贱凡是重复的全都甩给了XU,搞得XU非常不好意思。大韩倒是看得很开,当时他还对XU说,盾留了他家的地址,假如盾到了他还在就让XU麻溜的给他送去,要是他走了那盾就送XU了。
XU除了陪大韩玩游戏外,也没少操心这位率真的朋友的生活,因为大韩经常要吃进口药,非常烧钱,所以XU一直很在意大韩的经济情况,时不时会帮大韩做些生意。
有天XU发现大韩竟然把自己的信用卡交给以前混社会的朋友保存,XU立刻就发现了不妙,于是和他一起研究一番找回了被刷爆的信用卡,后拉大韩去对方家摆事实讲道理让对方吐回了那些钱。
虽然大韩做事雷厉风行,但是XU还记得刚认识那会他请大韩吃饭的时候,大韩竟还有些许腼腆……
XU本来计划等盾到了就带着盾去找大韩一起战斗的,但是终究还是没能实现了。
2019年的12月20日盾还没到,23岁的大韩走了……
XU虽然很伤心,但是他觉得这对大韩来说或许是一种解脱,毕竟这个世界已经没有什么值得他留恋的了,去了另外一个世界还可以和爱他的爸爸爷爷奶奶团聚,在那边不用一个孤苦伶仃的活着,或许会更快乐些。
小弟嘠绿共:虽然游戏里有骗子,喷子和幺蛾子,但是小弟相信游戏里终究是好人多了,因为真心喜欢游戏的都是善良之人。
一个正惊问题:你还记得游戏里那个让你难以忘怀的朋友吗?
曾几何时,每当我在路人局中拿出tk的时候,总有队友向我投来异样的眼光,这是什么英雄,毒瘤,膀胱毁灭者,泡沫经济…
首先,在文章的开始我要纠正一些大家对于TK的错误观点,以便更好的阅读下文。
1、很多人觉得tk作为一个法核,跟普通的法核没啥两样,在后期的输出并不高。这个观点是错误的,后期在对面bkb普遍只有5秒的情况下,再加上智力后期对法强的提升,tk在大后期的输出绝对超乎你的想象。
如图所示,这只是我随便打的一局,50分钟左右的比赛,TINKER的输出几乎等于水人和虚空之和,这还不能说明问题吗。我可以打包票,即使是一个玩的不怎么溜,只出A杖在1000码外刷导弹的TK,打出的伤害都比百分之80的英雄要高,更何况那些虚灵羊刀大根,无时无刻穿梭于战场和泉水之间的杀戮机器?
2、TK刷光队友的钱,毒瘤。这应该是广大玩家对于TK最深刻的印象。我想说的是,会玩点的TK带的线往往都是己方CARRY不敢带的线,TK把这样的线推进敌方塔下,让对方回塔收线,防止对方开雾,可以给己方carry拉扯出更多打钱空间。
3、觉得TK是一个防守型英雄。很多时候队友看到队伍里有TK之后,又选了一个大后期,想依靠TK强大的消耗能力守高地拖后期。但其实反过来想想,有了如此强大的消耗能力,配合推进阵容又何尝不可?中期出A杖后带队推塔,无限刷导弹机器人消耗,敌方根本不敢靠近守塔,如果靠近吃上2发可能就要回家补给,这时候你的队友就可以疯狂拆塔,往往可以不战而屈人之兵。
如图所示,这是一场TK搭配小黑小鹿的光环推进体系,仅耗时30分钟就把对面推平了。大家可能更多的看重TK的防守能力,而忽略了他的进攻性,大家可以尝试尝试。
该说的大局观都说完了,那么具体到比赛中该怎么使用tk呢,TK的对线有什么技巧呢,使用TK需要注意什么细节呢?
关于出门装的选择:
修补匠是一个出门属性比较好的英雄,有较高的初始攻击力,护甲,以及不错的弹道,因此推荐:
这种出装的优势在于你可以在一、二级的时候毫无顾虑的跟对面中单拼一波,由于激光致盲效果的存在,很少有英雄在这时候跟TK对拼能占到便宜,拼的差不多了就拉扯后退,一个大药下肚状态补满,对面如果补给跟不上的话就只能缩在后面看着你补刀了。
另外还有目前中单较为流行的”挂件+吃树“或者”挂架+仙灵之火+树枝“,这两种出装就是更为强硬的属性压制,仗着属性好和对方拼补刀,时不时一道激光恶心他一下,破费!
切忌2树枝裸魔瓶的出装!因为修补匠的出门属性和技能,决定了他是一个线上能力很强的英雄(曾经3大线霸之一),如果选择属性装出门,则可以进一步在对线中占到便宜,压制对面,但如果采用裸魔瓶的套路,则无法将自己的对线能力完全展现出来,会打的很被动。感觉裸瓶还是比较适用于宙斯这种对线中庸,经常靠技能补刀的英雄吧。
对线期及其加点:
推荐大家12对点到4级,然后连点3级机器人,8级学大。
我使用过很多种的加点,感觉这样是最为科学的。2级的激光和导弹可以让你在前期对线中拥有足够的爆发,很容易能在3到4级的时候形成单杀或者配合队友完成击杀,从而占据优势,如果没能杀到人也不要紧,5级开始补机器人,并且自己拉野,8级学大,线野双收,发育也不会落下,基本可以保证在10分钟左右打到瓶子飞鞋。
曾经也试过一种极限发育流的加点,12技能各点1级,然后补3级机器人,每波野都拉,这样的话6级就能做到线野双收,但弊端在于前期的伤害实在太低,别说单杀,1级的激光即使有2个队友来帮你游走都未必能,所以这种打法很快被我抛弃了,过于毒瘤。
至于最为复古的12对点,我想说已经完全过时了,而且完全背离了现在中单英雄的思路。现在的主流中单,无论是龙骑炼金,还是影魔蓝猫,都拥有不错的推线能力,如果这个时候你选择了12对点,意味着兵线永远在你的塔下,你补的永远是塔刀,你永远控不到符,且不说你塔下刀会不会漏(相信我,肯定会漏),即使你基本功好到1刀不漏,请问控不到符的你补给能跟上吗?即使你平稳的度过了对线期,中期能刷的动线吗?DOTA这个游戏可不仅仅是SOLO,他更考验的是你对整个局势的运营,你前期的每一个加点,都是在为中后期做铺垫啊。所以,这样的加点,一定不可取!!!!!!!
对线期之后的加点就看个人喜好了,我比较喜欢先补满导弹方便支援。大招的话11级必点2级大,3级大有了羊刀后再点,可以接无限羊,不然蓝不够用。
推荐出装:
TK的装备选择很多,其中飞鞋魂戒瓶子是必不可少的,往往会贯穿你的整局比赛(魂戒后期可以合成血精石,而瓶子后期可以放在储藏室回家补状态的时候喝),至于其他装备,可根据局势不同变化出装思路,一般有以太A杖大根羊刀虚灵等等,在这我就不做过多赘述了,我想给大家介绍的是一个相对冷门点的道具——纷争面纱。
(劣势守高利器,你值得拥有!)
没错,这个道具是可以用大招刷新的,配合A杖,可以打出很高的输出。但是缺点同样明显,那就是太占格子,这个道具到了后期肯定是食之无味弃之可惜的,其使用的时间段应该也就在20分钟到35分钟之间,愿不愿意花2000块钱去买一件只用15分钟的装备就得看各位的取舍咯。在下的建议是在劣势局并且要守高地的时候出一个,或许会有奇效喔。
关于比赛中的一些运营思路和操作技巧:
首先TK是一个比较偏占线发育(毒瘤)的英雄,所以在你没有拿到飞鞋之前,请尽量避免参战,而在拥有飞鞋之后,肯定就不能死刷了,毕竟作为一个拥有支援之鞋的英雄,你不去支援肯定是说不过去的,但千万不能因此落下了自己的发育,那么如何掌握这个度呢?我觉得推塔守塔这种在兵线上的架是可以去打的,而野区战或者队友突然开雾被抓这种飞鞋无法立刻支援到的架,TK可以选择不去。
而在装备基本成型之后的团战中,TK需要注意的细节就更多了,由于需要频繁使用道具和技能,操作量巨大,很可能一招走错,满盘皆输,所以一个清晰的思路尤为关键。很多TK的使用者仰仗自己的高爆发,看见敌军的只有一个人露头时,二话不说直接跳上去大根激光将其带走,看起来很是潇洒,但其实很蠢,可以说是一种自杀行为,因为你在的同时也将自己暴露在了敌人的炮火之下,很明显TK不是那种适合跟别人1换1的英雄。正确的做法应该是躲在安全距离刷上几波导弹和机器人,压低对方的血线,然后回家补给好状态,再次飞回战场时,对方的关键性技能该交的也应该都交了,血量应该也进入了TK的斩杀线,这时再切入收割,往往会安全很多。
当然,这是比较理想的情况,比赛中会有许多的突发状况,比如团战被人打了先手,被开雾绕了后,这时就要考验大家的临场反应和判断了,千万不能慌,得多多练习,才能掌握真谛。
另外熟练的运用SHIFT键也是一个合格TK使用者的必备技巧:
是不是有一种于无形的快感^^操作顺序分别是(图1)SHIFT+大根+和(图2)SHIFT+羊+大根。
总结:
修补匠以其极佳的观赏性和操作感吸引了一大批玩家,也因为其较高的上手难度让很多玩家望而生畏,其实如果多加练习,还是不难掌握的,谨以此文,希望可以抛砖引玉,帮助到那些想要了解修补匠的朋友们。与其感慨路难行,不如马上出发,赶紧操练起来吧,你的英雄海正等待着修补匠的加入!!
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用户评论
哇!这个名字真酷啊,很有斗气
有5位网友表示赞同!
这也太强了,感觉游戏里一定会有一波腥风血雨!
有7位网友表示赞同!
我觉得这个名称应该在比赛中使用一下,气势十足!
有16位网友表示赞同!
DOTA2果然好玩,总是能出些有趣的名字和英雄
有20位网友表示赞同!
期待以后看到这个名字的玩家在游戏中发挥出色!
有14位网友表示赞同!
光神拳,听起来像是可以闪现一技能的样子~
有8位网友表示赞同!
玛西明这几个字很有文化气息,感觉很神秘呢!
有12位网友表示赞同!
Dota2的名字越来越有特色了,我喜欢这种创意!
有13位网友表示赞同!
不知道这个光神拳怎么样,有没有很强的伤害?
有18位网友表示赞同!
希望这个名字的玩家能够获得很多胜利!
有5位网友表示赞同!
如果这个英雄是一个远程输出还好,如果是近战的话就更有趣了!
有13位网友表示赞同!
感觉这个技能可以学一学,真的一拳能打翻敌人?
有15位网友表示赞同!
期待看看DOTA2新版本的更新内容!
有11位网友表示赞同!
名字好听啊,让人想马上去游戏里体验一下!
有10位网友表示赞同!
这个光神拳是不是和某个英雄的技能一样?
有12位网友表示赞同!
希望游戏开发人员能用心开发新的内容,让游戏更有趣!
有16位网友表示赞同!
这款DOTA2真的太好玩了,每天都在玩!
有13位网友表示赞同!
感觉这个名字很有纪念意义,希望能成为DOTA2里经典的名字之一!
有16位网友表示赞同!
最近好像有很多有意思的英雄和技能涌现出来,真是令人期待!
有20位网友表示赞同!
希望以后游戏越来越好,玩家们也能玩得开心!
有13位网友表示赞同!