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dota2max;DOTA2玛西明光神拳

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“DOTA2”小改变,大提高—简析快速施法

快速施法很长一段时间以来,都被认为是LOL玩家的标志。对于DotA老玩家而言,快速施法是一个相当难以适应的操作模式。无论是笔者身边的朋友,还是直播平台的主播,大部分人仍然使用的是按键加鼠标左键的操作方式,以及Dota的传统键位。

所谓快速施法,就是对于原本需要按键+鼠标左键的技能/物品,变成了将鼠标放在目标位置后,点击快捷键就会立刻释放。

就好像大多数人都抛弃了Dota时代的自动攻击一样,其实快速施法是一个可以显著提高操作水平的技巧。Ti5时代Sumail蓝猫技惊四座,也曾有人说他使用的就是快速施法。笔者认为,对于特定的英雄、道具而言,快速施法拥有着无可替代的优势。

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首先申明,快速施法不是只能用QWER,传统键位同样可以快速施法。

另外,快速施法适用于以下情况:

1、需要短时间内释放多个点击技能的情况

2、需要在短反应时间内使用某个装备或者技能的情况

3、提高某些连招的流畅程度

4、其他特殊情况(后面会提到)

下面将开始完整地介绍快速施法的设置方法和使用技巧

快速施法的设置方式

这里介绍的设置方式是经过我反复测试后认为的最科学的设置方式。仅供参考。

使用快速施法时,可以有选择性的抛弃一部分的传统键位,具体的情况视个人而定。(例如笔者将所有的Blink技能选择使用R键+快速施法的方式,这样能够准确快速释放闪烁,也能轻松流畅地的R+S,而B键则有诸多不便。)

所以我们首先要将【高级热键设置】中的【使用Dota键位】的选项给取消掉。同时将【启用高级快速施法】的选项给选中,如图所示。

之后则需要回到热键设置页面,将【单位特定热键】给选中,至此我们的技能/物品热键页面应该如下图所示。

这里解释一下,所谓的【单位特定键位】是使得信使、不同英雄都能采用一套独立的快捷键模式,免去了每打一盘就需要设置一次快捷键的痛苦。所以对于Dota键位的玩家而言,完全可以每个英雄第一次玩的时候设置一次传统键位。以小鱼人为例,技能没有任何指向性,所以设置为传统键位后就和以前的游戏体验无二。

下面重头戏来了,对于需要快速施法的英雄,又该如何设置呢?在这里以女王QOP为例。这个英雄有三个需要鼠标点击的技能,笔者认为和Blink使用快速施法更优,而大招则保留了传统施法以防空大。所以首先在【施法】的界面中,设置大招和尖叫的快捷键。

然后转到【快速施法】的界面中,设置和闪烁的快捷键。(这里笔者将闪烁从B换成了R,更加符合普通人的操作手感)

至此,女王的快捷键设置完毕。至于为什么要这样设置,会在下一章节中详细讲解。

物品栏也是类似,可以根据个人习惯结合物品特性选择普通施法还是快速施法。

特别注意,对于同一件物品而言,可以即有快速施法按键也有普通施法按键。这个特性会在后面讲它的妙用。

快速施法的使用技巧

这一章通过举例的方式分英雄介绍快速施法的情况。从原理上分析为什么要用快速施法,并给出一些使用诀窍。

还是说QOP,我们知道女王常见的出装是紫苑走单杀路线,单杀时最为普通的连招顺序是:

闪烁+紫苑++吼叫+若干普通攻击(+大招)

但是普通的路人局中经常有操作失败的时候,往往B到身边给了紫苑对面英雄走远了吼空了也A不到两下了。再或者手忙脚乱先紫苑没给上,对面使用逃生技能遁走。究其原因,就是操作太为反复。我们来分解传统玩家的操作步骤:

闪烁+左键+紫苑+左键++左键+尖叫+….

也就是说我们在短短的1秒左右内要按顺序点击四下键盘三下鼠标,在紫苑按下没有按左键的时候,是不能够再按其他快捷键的。这样的键盘鼠标间隔点击容错率较低。

那么我们再来看看如果采用我所推荐的快速施法,分解的操作步骤则是:

闪烁+紫苑/尖叫/+…

优点有二——首先一共只有四下键盘,在普攻开始前都不需要使用鼠标左键;其次,紫苑、尖叫、三个快捷键可以一起按下,只要你将鼠标移动到目标的头上,就可以滚键盘似的三键齐按,这大大地提高了操作的容错率。

军团指挥官

最近突然开始火起来的英雄。笔者推荐其他技能不变(尤其是强攻,传统施法方式具有能够双击对自身施法的优势),只有大招设置为快速施法,就可以更容易抓住转瞬即逝的机会决斗到能够逃生的英雄了。

这里还有另一个技巧,对于需要破林肯的时候,类似蝙蝠、军团这样的英雄是可以通过物品来破除林肯的,我建议将破林肯的物品也设置为快速施法。

举例,军团将设置为快速施法空格,将大招设置为快速施法D,将深渊、推推这种设置为快速施法F,就将鼠标移到目标单位上后按顺序点击空格+F+D三下键盘,就可以轻松决斗到有林肯的蓝猫、敌法了。

天怒法师

对于天怒、宙斯这类具有短CD技能的英雄,利用快速施法可以提高操作的流畅程度。如果操作不流畅,就会在对方在饶树林时因为视野时隐时现而少放两下技能,或者技能CD转好了没有第一时间给上。

然而快速施法则一定程度上解决了这个问题。比如将天怒的秘法鹰隼设置为快速施法C,就可以在追击过程中一直左键狂点C,同时鼠标右键移动并攻击了。注意到这里我们狂点的左键是不会影响到其他操作的。而如果是传统施法,选中C之后鼠标只能够点击敌方单位,就不能进行移动、攻击等其他操作了。如果选择移动,则这下C就白按了。这就是为什么使用传统施法很难流畅的进行操作的原因。

哈斯卡

哈斯卡这个英雄,火矛和宙斯天怒同理,在此就不赘述。主要技巧在于利用快速施法切臂章。普通而言,切一次臂章要点两下键盘,这其实是有一个极限的反映速度的。

但是,我们可以将臂章的快捷键【施法】设置为D,同时将其【快速施法】设置为F,这样在切臂章是就不用连点两下D,而是可以DF一起按下去了。哪个成功率更高,大家心里想必清楚吧。

结语

由于篇幅限制,在此只讲述以上内容。其他例如蓝猫滚A,帕克纷争三连等等都是可以通过快速施法加以优化的。

所以我想传达一种气氛,让更多的玩家能够抛弃过去的条条框框,通过总结和思考,通过改变和创新来得到进步,而不是机械的重复单排,愤怒摔锅。

希望CNdota越来越好。

Dota2玩家去世前,把TI本子冲了一千级,把不朽盾留给朋友

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

游戏反映着现实,所以里面有看似热心的骗子,有喜欢撒娇的人妖,有不眨眼的屠夫,有毫无廉耻的外挂党。但是就算是这样,在虚拟的游戏世界里依旧有真诚的人。

2018年8月的某一天长春dota2玩家XU认识了同城的大韩(化名)。两人之所以会认识是因为前段时间大韩发了一个帖子,当时他刚刚出院行动不便在家实在无聊,就发帖招募同城的小伙伴去他家陪他一起玩游戏,他提供一切,你包都不用拎就可以出发了,只要陪他一起玩游戏就可以了。

当时XU就是这样认识大韩的。

XU第一次去大韩家的时候,两人先是一起看了半天的TI小组赛,然后玩了几盘,心情大好的大韩就送了一堆装备给XU,XU推不掉就都收下了。后来彼此熟悉了XU就把大韩加入了自己的朋友群,大家一起玩,因为XU的朋友玩工程师,于是大韩眼都不眨一下就送了他朋友一个粉丝小象的皮肤。

在一起久了XU才了解到大韩这个整天笑呵呵的胖子其实一路走来过得并不轻松。

一岁母亲就跑了,他十岁的时候家人先后去世包括他的父亲,于是他成了孤儿。大韩很早就出来混社会了,当时他的工作一周就能赚到1,2万块,但是失手的下场就很惨,大韩觉得自己的身体就是在那个时候弄坏的。

大韩的病很复杂,是四级心衰,下肢静脉血栓加肺栓塞,这血栓要是脱落的话,在很短时间内病人就会死亡,而严重的心衰让手术变成不可能。这就相当于大韩体内有一颗遥控,这没法拆除,而遥控器在死神手里。所以大韩只能长期服药,控制住病情。

最让XU敬佩的一点是大韩在知道自己的情况后,为了不拖累女友选择了和这位唯一亲密的人分手。所以当时他在网上发帖找人一起玩游戏可不是矫情,而是他的身边真的没有人了,一个都没有了……

大韩真的很喜欢dota2,生病期间依旧把TI本子冲了一千级,收到了一堆礼物,不论贵贱凡是重复的全都甩给了XU,搞得XU非常不好意思。大韩倒是看得很开,当时他还对XU说,盾留了他家的地址,假如盾到了他还在就让XU麻溜的给他送去,要是他走了那盾就送XU了。

XU除了陪大韩玩游戏外,也没少操心这位率真的朋友的生活,因为大韩经常要吃进口药,非常烧钱,所以XU一直很在意大韩的经济情况,时不时会帮大韩做些生意。

有天XU发现大韩竟然把自己的信用卡交给以前混社会的朋友保存,XU立刻就发现了不妙,于是和他一起研究一番找回了被刷爆的信用卡,后拉大韩去对方家摆事实讲道理让对方吐回了那些钱。

虽然大韩做事雷厉风行,但是XU还记得刚认识那会他请大韩吃饭的时候,大韩竟还有些许腼腆……

XU本来计划等盾到了就带着盾去找大韩一起战斗的,但是终究还是没能实现了。

2019年的12月20日盾还没到,23岁的大韩走了……

XU虽然很伤心,但是他觉得这对大韩来说或许是一种解脱,毕竟这个世界已经没有什么值得他留恋的了,去了另外一个世界还可以和爱他的爸爸爷爷奶奶团聚,在那边不用一个孤苦伶仃的活着,或许会更快乐些。

小弟嘠绿共:虽然游戏里有骗子,喷子和幺蛾子,但是小弟相信游戏里终究是好人多了,因为真心喜欢游戏的都是善良之人。

一个正惊问题:你还记得游戏里那个让你难以忘怀的朋友吗?

“DOTA2”地精科技,震撼人心—修补匠大型攻略(含动图)

曾几何时,每当我在路人局中拿出tk的时候,总有队友向我投来异样的眼光,这是什么英雄,毒瘤,膀胱毁灭者,泡沫经济…

首先,在文章的开始我要纠正一些大家对于TK的错误观点,以便更好的阅读下文。

1、很多人觉得tk作为一个法核,跟普通的法核没啥两样,在后期的输出并不高。这个观点是错误的,后期在对面bkb普遍只有5秒的情况下,再加上智力后期对法强的提升,tk在大后期的输出绝对超乎你的想象。

如图所示,这只是我随便打的一局,50分钟左右的比赛,TINKER的输出几乎等于水人和虚空之和,这还不能说明问题吗。我可以打包票,即使是一个玩的不怎么溜,只出A杖在1000码外刷导弹的TK,打出的伤害都比百分之80的英雄要高,更何况那些虚灵羊刀大根,无时无刻穿梭于战场和泉水之间的杀戮机器?

2、TK刷光队友的钱,毒瘤。这应该是广大玩家对于TK最深刻的印象。我想说的是,会玩点的TK带的线往往都是己方CARRY不敢带的线,TK把这样的线推进敌方塔下,让对方回塔收线,防止对方开雾,可以给己方carry拉扯出更多打钱空间。

3、觉得TK是一个防守型英雄。很多时候队友看到队伍里有TK之后,又选了一个大后期,想依靠TK强大的消耗能力守高地拖后期。但其实反过来想想,有了如此强大的消耗能力,配合推进阵容又何尝不可?中期出A杖后带队推塔,无限刷导弹机器人消耗,敌方根本不敢靠近守塔,如果靠近吃上2发可能就要回家补给,这时候你的队友就可以疯狂拆塔,往往可以不战而屈人之兵。

如图所示,这是一场TK搭配小黑小鹿的光环推进体系,仅耗时30分钟就把对面推平了。大家可能更多的看重TK的防守能力,而忽略了他的进攻性,大家可以尝试尝试。

该说的大局观都说完了,那么具体到比赛中该怎么使用tk呢,TK的对线有什么技巧呢,使用TK需要注意什么细节呢?

关于出门装的选择:

修补匠是一个出门属性比较好的英雄,有较高的初始攻击力,护甲,以及不错的弹道,因此推荐:

这种出装的优势在于你可以在一、二级的时候毫无顾虑的跟对面中单拼一波,由于激光致盲效果的存在,很少有英雄在这时候跟TK对拼能占到便宜,拼的差不多了就拉扯后退,一个大药下肚状态补满,对面如果补给跟不上的话就只能缩在后面看着你补刀了。

另外还有目前中单较为流行的”挂件+吃树“或者”挂架+仙灵之火+树枝“,这两种出装就是更为强硬的属性压制,仗着属性好和对方拼补刀,时不时一道激光恶心他一下,破费!

切忌2树枝裸魔瓶的出装!因为修补匠的出门属性和技能,决定了他是一个线上能力很强的英雄(曾经3大线霸之一),如果选择属性装出门,则可以进一步在对线中占到便宜,压制对面,但如果采用裸魔瓶的套路,则无法将自己的对线能力完全展现出来,会打的很被动。感觉裸瓶还是比较适用于宙斯这种对线中庸,经常靠技能补刀的英雄吧。

对线期及其加点:

推荐大家12对点到4级,然后连点3级机器人,8级学大。

我使用过很多种的加点,感觉这样是最为科学的。2级的激光和导弹可以让你在前期对线中拥有足够的爆发,很容易能在3到4级的时候形成单杀或者配合队友完成击杀,从而占据优势,如果没能杀到人也不要紧,5级开始补机器人,并且自己拉野,8级学大,线野双收,发育也不会落下,基本可以保证在10分钟左右打到瓶子飞鞋。

曾经也试过一种极限发育流的加点,12技能各点1级,然后补3级机器人,每波野都拉,这样的话6级就能做到线野双收,但弊端在于前期的伤害实在太低,别说单杀,1级的激光即使有2个队友来帮你游走都未必能,所以这种打法很快被我抛弃了,过于毒瘤。

至于最为复古的12对点,我想说已经完全过时了,而且完全背离了现在中单英雄的思路。现在的主流中单,无论是龙骑炼金,还是影魔蓝猫,都拥有不错的推线能力,如果这个时候你选择了12对点,意味着兵线永远在你的塔下,你补的永远是塔刀,你永远控不到符,且不说你塔下刀会不会漏(相信我,肯定会漏),即使你基本功好到1刀不漏,请问控不到符的你补给能跟上吗?即使你平稳的度过了对线期,中期能刷的动线吗?DOTA这个游戏可不仅仅是SOLO,他更考验的是你对整个局势的运营,你前期的每一个加点,都是在为中后期做铺垫啊。所以,这样的加点,一定不可取!!!!!!!

对线期之后的加点就看个人喜好了,我比较喜欢先补满导弹方便支援。大招的话11级必点2级大,3级大有了羊刀后再点,可以接无限羊,不然蓝不够用。

推荐出装:

TK的装备选择很多,其中飞鞋魂戒瓶子是必不可少的,往往会贯穿你的整局比赛(魂戒后期可以合成血精石,而瓶子后期可以放在储藏室回家补状态的时候喝),至于其他装备,可根据局势不同变化出装思路,一般有以太A杖大根羊刀虚灵等等,在这我就不做过多赘述了,我想给大家介绍的是一个相对冷门点的道具——纷争面纱。

(劣势守高利器,你值得拥有!)

没错,这个道具是可以用大招刷新的,配合A杖,可以打出很高的输出。但是缺点同样明显,那就是太占格子,这个道具到了后期肯定是食之无味弃之可惜的,其使用的时间段应该也就在20分钟到35分钟之间,愿不愿意花2000块钱去买一件只用15分钟的装备就得看各位的取舍咯。在下的建议是在劣势局并且要守高地的时候出一个,或许会有奇效喔。

关于比赛中的一些运营思路和操作技巧:

首先TK是一个比较偏占线发育(毒瘤)的英雄,所以在你没有拿到飞鞋之前,请尽量避免参战,而在拥有飞鞋之后,肯定就不能死刷了,毕竟作为一个拥有支援之鞋的英雄,你不去支援肯定是说不过去的,但千万不能因此落下了自己的发育,那么如何掌握这个度呢?我觉得推塔守塔这种在兵线上的架是可以去打的,而野区战或者队友突然开雾被抓这种飞鞋无法立刻支援到的架,TK可以选择不去。

而在装备基本成型之后的团战中,TK需要注意的细节就更多了,由于需要频繁使用道具和技能,操作量巨大,很可能一招走错,满盘皆输,所以一个清晰的思路尤为关键。很多TK的使用者仰仗自己的高爆发,看见敌军的只有一个人露头时,二话不说直接跳上去大根激光将其带走,看起来很是潇洒,但其实很蠢,可以说是一种自杀行为,因为你在的同时也将自己暴露在了敌人的炮火之下,很明显TK不是那种适合跟别人1换1的英雄。正确的做法应该是躲在安全距离刷上几波导弹和机器人,压低对方的血线,然后回家补给好状态,再次飞回战场时,对方的关键性技能该交的也应该都交了,血量应该也进入了TK的斩杀线,这时再切入收割,往往会安全很多。

当然,这是比较理想的情况,比赛中会有许多的突发状况,比如团战被人打了先手,被开雾绕了后,这时就要考验大家的临场反应和判断了,千万不能慌,得多多练习,才能掌握真谛。

另外熟练的运用SHIFT键也是一个合格TK使用者的必备技巧:

是不是有一种于无形的快感^^操作顺序分别是(图1)SHIFT+大根+和(图2)SHIFT+羊+大根。

总结:

修补匠以其极佳的观赏性和操作感吸引了一大批玩家,也因为其较高的上手难度让很多玩家望而生畏,其实如果多加练习,还是不难掌握的,谨以此文,希望可以抛砖引玉,帮助到那些想要了解修补匠的朋友们。与其感慨路难行,不如马上出发,赶紧操练起来吧,你的英雄海正等待着修补匠的加入!!

用户评论

经典的对白

哇!这个名字真酷啊,很有斗气

    有5位网友表示赞同!

墨城烟柳

这也太强了,感觉游戏里一定会有一波腥风血雨!

    有7位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我觉得这个名称应该在比赛中使用一下,气势十足!

    有16位网友表示赞同!

莫飞霜

DOTA2果然好玩,总是能出些有趣的名字和英雄

    有20位网友表示赞同!

回到你身边

期待以后看到这个名字的玩家在游戏中发挥出色!

    有14位网友表示赞同!

刺心爱人i

光神拳,听起来像是可以闪现一技能的样子~

    有8位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

玛西明这几个字很有文化气息,感觉很神秘呢!

    有12位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

Dota2的名字越来越有特色了,我喜欢这种创意!

    有13位网友表示赞同!

眉黛如画

不知道这个光神拳怎么样,有没有很强的伤害?

    有18位网友表示赞同!

安之若素

希望这个名字的玩家能够获得很多胜利!

    有5位网友表示赞同!

微信名字

如果这个英雄是一个远程输出还好,如果是近战的话就更有趣了!

    有13位网友表示赞同!

古巷青灯

感觉这个技能可以学一学,真的一拳能打翻敌人?

    有15位网友表示赞同!

失心疯i

期待看看DOTA2新版本的更新内容!

    有11位网友表示赞同!

红玫瑰。

名字好听啊,让人想马上去游戏里体验一下!

    有10位网友表示赞同!

龙吟凤

这个光神拳是不是和某个英雄的技能一样?

    有12位网友表示赞同!

孤者何惧

希望游戏开发人员能用心开发新的内容,让游戏更有趣!

    有16位网友表示赞同!

迷路的男人

这款DOTA2真的太好玩了,每天都在玩!

    有13位网友表示赞同!

全网暗恋者

感觉这个名字很有纪念意义,希望能成为DOTA2里经典的名字之一!

    有16位网友表示赞同!

坏小子不坏

最近好像有很多有意思的英雄和技能涌现出来,真是令人期待!

    有20位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

希望以后游戏越来越好,玩家们也能玩得开心!

    有13位网友表示赞同!

狄仁杰黄牌觉醒下载 狄仁杰黄牌觉醒(v2.67.3)加强版

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  • 分类:休闲游戏
  • 大小:3.5B
  • 语言:简体中文
  • 版本:v2.67.3