一、实现基础
1.释放技能“刷新”变身、释放变身产生冲击波 妖护使变身的基础逻辑是“释放与当前形态不符的技能时自动释放一次变身,再演出所释放的技能”,并且在三觉后使用转职后技能会减少变身的冷却。由于变身的基础冷却很短,所以被动效果基本可以将变身冷却减到0,相当于直接刷新了变身的冷却时间。
在装备CP武器后,妖护使在变身时会附加一次等效[妖爪]人型斩击攻击力的妖气冲击波,且会根据当前妖气能量数值增加0~50%伤害。妖气冲击波数据完全映射妖爪,故也吃基精词条、tp基精、tp妖爪的加成。
2.全技能可相互柔化、同手搓键位连招特性 妖护使全部技能都可中断上一个技能的后摇,这个特性使得妖护使在将多个技能设置为同个单键手搓按键时,连续按单键可将这些技能演出完全,即所谓的“一键连招”。
解释下原因。正常来说将两个常规技能设置成同按键,手搓只能释放出一个技能,第二个技能是永远放不出来的。但存在柔化效果的技能A因在自身正常的演出时间内中断了后续演出,柔化释放了同手搓键位的技能B,推测是系统判定这个技能B为技能A的衍生攻击,而不是在技能A演出结束后释放的第二个新技能,所以同按键实现了AB技能的柔化衔接。如果等技能A演出结束后不柔化,则同手搓按键的技能B就释放不出来。 所以一键连招必须要求技能存在柔化,且必须连续释放不能停 。 另外如[上挑]与[银光落刃]这种都设置成z也可以正常使用的情况,属于两个技能有各自的释放条件约束(地上/空中),故属于同按键手搓的另一种情况,不算做一键连招。 3.适合国服宝宝的特色wegame按键连发 国服特色官方合规[哔].jpg。有两个,一个是wegame连发,另一个是游戏内置的连发。wegame连发虽然现在摆烂没有更新弓箭手专属选项,但全职业选项对弓箭手也生效;而游戏内置连发有弓箭手选项,但是无法设置空格键为连发按键,各有利弊。 具体设置路径:wegame创页面左下角[辅助设置]→[按键连发]→自行设置所需按键;游戏内置连发点右下角书本图标打开进行设置。
二、注意事项
1.妖护使技能刷新&变身特性详解 妖护使BUFF外全体主动技能可分为4种: 1.使用后 不会 触发变身、 不会 “刷新”变身的有[Lv.1凌跃一击]。故这个技能无需放到无任何作用,无需放到连招中。
2.使用后 会 触发变身、 不会 “刷新”变身的有[Lv.5全力挥击]、[Lv.10翻月翔击]。这两个技能在角色兽形态时会释放一次变身冲击波并转换到人形态,但不会减少变身冷却。
3.使用后 不会 触发变身、但 会 “刷新”变身的有[Lv.15妖爪]。因为他是双形态技能,所以不会变身。但能够给一次变身机会多触发一次冲击波。
4.使用后 触发变身、且会 “刷新”变身:剩余觉醒、 buff外其他主动技能。此部分为本玩法核心技能区。 2.同手搓按键特性A:默认技能顺序 上面说到柔化与连续施放技能为一键连招的必要条件,那么多个同键位技能ABCDE将按什么顺序释放?回答是 多数情况下按照技能学习等级先低后高的顺序,且必须先施放该顺序下首位的技能,若首位技能处于冷却中,则无法触发整个一键连招链。 (不过游戏中存在部分职业的部分技能高阶技能优先级高于低阶,为特殊情况) 如下述六个同单键位技能分别是Lv.5/10/20/30/35/40可学习的技能,连续按单键位的释放顺序是从左至右。
若某时第一个技能处于冷却时间内,则后续技能即使冷却转好了也放不出来。图为先施放顺序首位技能(左一)后,一键连招无法释放后续技能(抖)。
3.同手搓按键特性B:低阶技能换频道错位 本小点为小点2的特殊情况。正常来说[Lv.1凌跃一击]、[Lv.1妖痕抓击]、[Lv.1妖兽化](变身)作为学习等级最低的技能,理应永远优先释放。但 在角色更换频道后 ,即使与其他技能同键位,这三个技能也会排到最末位释放, 只有重新设置任意手搓键位才会重新恢复正常先低后高的顺序 。图为切换频道后的一键连招技能顺序,变身与 1级学习的小技能被排在了最后(左一左二)。
三、额外技巧
1.[妖爪]重置默认顺序起点 因为一键连招是以不停柔化技能进行衔接、且有默认释放顺序的连招形式。所以在顺序首位技能还在冷却中、后续顺序有技能转好时, 我们可以通过释放 [妖爪]继续一键连招。这样[妖爪]会被一键连招链中的技能柔化掉后摇,从而重启整个一键连招链,继续释放当前连招链中已经转好冷却的技能。相当于 [妖爪]成为了一键连招链的新的起点,同时[妖爪]为职业基础冷却最短的技能,建议放在快件栏中进行操控。这样就能防止一键连招被冷却中的顺序首位技能卡住的情况发生。
2.重设任意技能手搓键位增加冲击波频率 上面说了切换频道会使变身的释放顺序排到一键连招的最后,这样就会损失很多变身的冲击波伤害,所以可以 在进入地下城前先重新设置一下任意技能的手搓按键 ,将变身的优先级重置回最高,就可以变身 →技能A→变身→技能B→变身→技能C的顺序了。不过如果你懒得每次都重新设置的话,一键连招也能爆出不少次冲击波,就是频率比重新设置会低很多。
3.如何按键连招不影响基础变身 如果你想玩一键连招,但是又不想单按变身时不小心带出连招技能的话,不让试试下面的操作。 首先将你的【技能2】由空格改为你顺手的一个按键,如B键,用wegame/游戏自带连招把这个键绑上连发;之后将一个你平时不按的快捷栏按键改为空格,并将变身放到该快捷栏中,不要上锁;之后把你要加入一键连招的技能手搓按键通通改为【技能2】,此时的【技能2】是B键。记得改按键时选仅适用于当前角色,别把整个账号的都改了。 这样就可以按B键是带连发的一键连招,按空格是常规的变身,该怎么用怎么用了。
4.两个连发,两套系统,相互独立 经测试,wegame的连发,与游戏自带连发属于两套独立的系统,于是就可以利用这一点来,完善一些细节。 正常来讲,如文中所提到的[妖爪]重置连招链起点的操作方法,游戏内差不多是你按住一键连招键同时狂按[妖爪]的快捷键,保证妖爪刷新的第一时刻放出来就永远不会卡顺序。 那么比如说我游戏内的一件连招键是B键,[妖爪]的快捷键是num7,如果wegame连发把这两个键都绑上连发的话,会出现一种“连发冲突”的现象,两个键同时按只生效一个;游戏内置连发将两个都绑上的话,虽然能够同时生效,但第二个按下的连发键会有一些延迟,都不算特别完美。 那么 既然这两个属于两套连发系统,我们不妨用 wegame连发绑上一键连招的B键,用游戏自带的连发绑上[妖爪]的num7键,这样两个连发就都会以最高出力生效,达到近乎完美的体验了。
四、配置建议
实际应用方面,个人不是很推荐将妖护使全部技能全都放入一键连招,因为这样会使角色无法控制核心输出技能的使用时机。 建议点满的大技能正常放到快捷栏内 /手搓使用,将非输出小技能全部塞到一键连招内足矣。实战中该怎么甩技能就怎么甩技能,等技能真空期时,再一键连招高频变身塞伤害,把它当成一种特殊的平 A来对待。
新副本【超级战舰追击战】需要玩家等级在70级以上方可进入。游戏一开始玩家将接到超级战舰格拉西亚任务。整个活动副本有四张地图,分别为硝烟港口、战舰格拉西亚-甲板、战舰格拉西亚-发动机舱、战舰格拉西亚-主舰桥,每张地图都有各自不同的玩法和特点。
一、硝烟巷口
这是一张讲究走位的图,地图中随时会有光圈地带来回扫描。只要碰到就会引到小兵,并且不能靠近警报柱。靠近之后有三秒时间走进下一张图。全程玩家可以选择利用观察走位来躲避机关,到达最左边的房间打掉障碍物后就可以进入最右边的BOSS关卡了。BOSS是三个NPC人形怪,需要同时一起杀死才能通关。10秒内没有击杀完毕会无限复活。
玩家可以使用新浪DNF百宝箱(http://dnf.jdbbx.com/)辅助游戏,其中的多键连发工具让玩家发招更快捷,伤害更给力,是DNF的游戏必备工具。新浪DNF百宝箱最新上线账号交易系统,玩家可以通过新浪DNF百宝箱进行游戏币购买,即买即发,让玩家在游戏时能快速完成游戏币充值。
二、战舰格拉西亚-甲板
最简单的关卡,这一关和根特北门一样开始就会送玩家一台机器人。机器人的伤害很高,基本上全程很轻易的就能通过。最后的BOSS是女机械的一觉战争领主,其攻击力很强,稍有不慎就会被秒杀。玩家需利用好技能迅速秒杀。
三、战舰格拉西亚-发动机舱
这可以说是新副本【超级战舰追击战】中最难的一关,BOSS关卡难度最高,可以发射出男大枪的一觉卫星射线。头顶上的蜘蛛也是定期出现,干扰玩家击杀的难度。蜘蛛本身有放扫射和放出一片电球般的技能,小号被抓到基本就是秒杀。
四、战舰格拉西亚-主舰桥
最终关卡只有一个BOSS, BOSS难点在于人物自身伤害不够的话BOSS就会使时间倒流回满血量,玩家只要伤害足够击杀起来还是很简单的。
新副本中会掉落一种叫【战役之辉】的材料,材料可以用来在门口的MISS神秘NPC处兑换道具。这个活动的道具完全就是为大家的装备附魔做准备的,因此还没有给装备附魔和打孔的小伙伴们千万不要错过机会,每天每个副本都可以进入三次。
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用户评论
我最近也在研究这方面的东西,想问问有没有成熟一点的连发工具可以用。
有6位网友表示赞同!
我记得以前玩的时候就听说过连发工具这种东西,但是没实际体验过怎么用啊...
有5位网友表示赞同!
DNF这款游戏本身操作就很关键,要是能用连发工具提高效率那也太爽了吧!
有18位网友表示赞同!
这个连发工具会不会被官方封号啊?感觉还是小心点比较好。
有14位网友表示赞同!
我朋友说玩连发工具很累人,要时刻盯着电脑屏幕看...
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想问问有没有专门针对一些复杂的技能的连发工具,就比如那个超级大招的那种!
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听说使用连发工具会打怪更快更有效率,这样的话刷材料是不是也快很多? 🤔
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我比较好奇連發工具是怎么运作的,会不会很简单?
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玩游戏本来就是为了放松心情,如果太依赖工具反而失去乐趣了叭...
有6位网友表示赞同!
还是乖乖用鼠标键盘操作吧,感觉更精准一点...
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我比较喜欢用原版的游戏方式,这样可以更加掌控游戏节奏嘛!
有5位网友表示赞同!
这个连发工具需要编程基础吗?有点想要尝试下!
有16位网友表示赞同!
想知道连发的安全性如何,会不会泄露我的账号信息?
有14位网友表示赞同!
玩DNF主要看运气吧,連发工具也未必能保证一直胜利...
有14位网友表示赞同!
感觉这东西挺个性的,喜欢的话就试试看吧!
有16位网友表示赞同!
这个连发工具是不是只能用在特定的一些技能上啊?
有7位网友表示赞同!
我听说现在好多游戏都有这种辅助工具的争议,不知道未来会怎么样...
有9位网友表示赞同!
希望不要被官方封禁,不然岂不是得不偿失...
有12位网友表示赞同!
想问问这款连发工具有没有中文版本啊... 毕竟英语不太好用...
有15位网友表示赞同!