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洛克王国手机版这么玩(洛克王国手机版怎么玩)

来源:互联网 浏览:0 2025-04-07 10:45:52

原班人马打造!承包00后童年的洛克王国,时隔11年终于出手游

大家好,我是X博士。

洛克王国手机版这么玩(洛克王国手机版怎么玩)

十年前,儿童页游游戏市场曾一度成为游戏圈里的“兵家必争之地”,厂商们纷纷推出吸引孩子们关注的网络社区游戏。腾讯也不例外,凭借一款绿色纯净的《洛克王国》征服了无数Z世代的玩家,成为了他们童年的美好记忆。

然而时代车轮滚滚推进到手游时代,当曾经的劲敌纷纷推出页游改编手游,一向嗅觉敏锐的腾讯却久久未迈开步子。

自打2018年《洛克王国》手游就已经曝光,然而不少渠道预约都超180万了,这款手游还没摸到首测消息。

直到昨晚的腾讯年度发布会,《洛克王国》手游正式曝光,X博士才发现,它酝酿三年才现身,原来是在等一个脱胎换骨的机会。

划重点一:承包00后童年的游戏,无数人因它才注册了QQ

对于很多00后的小玩家来说,《洛克王国》不仅仅是他们童年的记忆,更是他们心中一片纯净美好的净土。

有多少人是因为这款游戏才注册的QQ号,现在就算记不清账号密码了,也很难忘怀游戏带来的感动和陪伴。

BGM也是《洛克王国》的灵魂,每一丝旋律都仿佛刻进了当初脆弱幼小的心灵,每次听见都感觉自己DNA动了。

《洛克王国》花了11年时间去讲述一段段值得追忆的传说,同时也是花了11年时间去教会玩家一件事:梦想他很脆弱但绝不会轻易倒下;梦想很简单但也很执着。

在知乎上一个名为“有什么是只有老玩家才知道”的问题,就吸引来了14万玩家的阅读和关注,看到这么多对《洛克王国》执以深厚感情的同龄人,想必不少玩家心中都会冒出一句话:原来你也玩《洛克王国》。

除此之外,无微不至的细节和设计都带着寓教于乐的深意,比如《红波的心事》是关于关爱留守儿童的启示,向雅安地震祈福是教导小朋友在灾难面前要学会坚强和团结。

而秉持着绿色健康理念的《洛克王国》,当初最大的氪金项目就是每个月十块钱的VIP费用,这也是在教导小孩子们不要乱花钱,而且这费用在之后11年从未涨价,良心得有点不像腾讯游戏。

与此同时,它还在动画、图书等衍生领域里大展手脚,在一定程度上也扭转了家长们对于网络游戏的看法。家长们也许对孩子玩游戏多多少少有些偏见,但却很乐意陪孩子看一场《洛克王国》电影,在跟父母创造更多美好回忆的同时,还能兑换一只可爱的阿布宠物。还有不少玩家也是因为看了动画电影才入坑游戏的。

种种这些,都铸就了《洛克王国》在玩家们心中不可磨灭的印记,曾经的日思夜想,现在即使长大成人了,一经别人提起就想回去看看,这也造就了小洛克们高频的回流率。

而自打《洛克王国》手游消息曝光之后,也是让X博士见识到,竟然有这么多人期望一款页游出手游——既想要还原当年的味道,又希望它能追赶上时代的步伐。

这个愿景,腾讯也看到了,并为此思考了整整三年。

划重点二:腾讯跨了好大一步,手游竟是开放世界捉宠?

在腾讯看来,《洛克王国》手游所要呈现的改变,需正好契合洛克玩家们的成长以及当下时代的新潮流。

最明显的是就是画风上的改变,原先可爱值拉满的卡通人物和UI,变成了比较喜闻乐见、更加清新通透的二次元渲染。

比如页游中浓眉大眼还带着满身稚气的洛克,在手游中首先来了个360度大转变,变化最显著的就是身高和眼睛,从原来的二头身长高到了四头身,人头比例更加自然。

3D化后的经典宠物们,从宣传片中来看依旧保持着原版的外形和行为特征,比如喜欢在水藻中玩耍睡觉的水蓝蓝,出场就在一片湖泊之中:

↑页游↑

↑手游↑

平时乖巧却易受到惊吓的草系喵喵,在洛克经过时就被惊起一片。

擅长“”的火花,为洛克在野外生起了柴火堆:

不过最让X博士感到意外的是鸭吉吉,手游中俨然是一只大胖鸭的存在,头上还有两根呆毛,跑起来更憨了。

而在玩法设计上,《洛克王国》手游也是一改之前小区域小关卡的限制,融合了当下最时髦的开放世界概念,努力向玩家呈现一片更加逻辑自洽、可自由探索的精灵世界,这里有森林、丘陵、雪山等等层出不穷的地形地貌,视野十分开阔。

而且部分精灵有特殊的地图能力,比如洛克不仅可以借助翼系精灵飞行赶路,还能骑乘恶魔狼之类的精灵快速在大世界中移动。

这些都体现了《洛克王国》手游开放世界的野心,而依托这个大世界的设定,手游在世界观方面也进行了重塑,但不是超脱于页游基础之外的全新世界观,而是基于原先世界大事件上的沉淀与升级,一点点填补历史的空白。

课后总结:

对于已经步入第11个年头的页游王国来说,手游版本不仅是给了新老玩家们希望,也是给了这款游戏一次重生的机会。

我们从手游上的改变可以看到腾讯在这个人与精灵共存的幻想世界上的探索,希望官方真能如他所说那样“拨开相似的外表,找到自洽且独特的内容魅力”,为洛克老玩家们带去一个原汁原味又跟得上时代步伐的手游佳作。

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而手游版洛克王国终于也跟玩家们走的越来越近,5月16日在腾讯游戏发布会上,完整版全新的洛克王国手游首支预告片也出现在我们面前,今天就来说一说洛克手游会在今年掀起什么手游风波!

时代在进步,游戏也在进步。而新游戏的创立,必然对已经丢失的老玩家也算是一种新的接纳和体验。2D画风转3D,数据不互通。手游将会以全新的方式注册,页游数据与新游无关。

其实我个人在2017年开始就多次谈到未来手游,必然是以开放世界为主导。因为有一个广阔的游戏体系和世界观,毕竟平面战争在后期会越来越被时代淘汰。

就拿我之前说过的,曾经网吧的古董机也在玩4399页游,速度也就那样。如今,显卡内存硬件升级我依旧体验到的是那么个速度的游戏。而条件好,所要享受的也是游戏高体验。

一代经典必然更新会有终点,而新游的开拓创新,是这几年的尝试。如果是我,腾讯出了新游,即使我是页游玩家,我也会选择去体验游戏,去体验洛克手游的开放世界。

我个人其实比较喜欢开放世界,只不过在前几年国内确实没有好的游戏厂商能做出如此规模的游戏。不过精灵世界难道就不应该是这个样子吗?或者说,这个游戏本来就应该是这样,不仅充满探险,而且具有趣味性。

就拿腾讯去年上线的【幻想山海】来说,这个游戏其实真心不错,不过它最大的弊端就是“没有上限”!导致战力失衡,以小博大几个月轻松就拿下千年、万年级神兽,游戏开始变得索然无味。

但洛克王国却能规避掉这个问题,精灵需要培养这个大家都是知道的,没有强力精灵打不过的就是打不过。不过目前我们不知道,手游开放世界的精灵将会以什么形式进行攻击?如果是和山海一样的话,那前期选精灵也是很重要的了。

官方爆料之一:目前官方微博明确指明,游戏不会出现人形精灵,目的只是为了回归初心,陪玩家再一次长大。

但我个人觉得吧,腾讯说的话不可以当真(个人言辞),毕竟后期游戏进展程度谁也不知道,如果发生不好的“游戏氪金活动”导致玩家再度退游,那么看惯了怪兽的玩家,最后还是会喜欢人形精灵,懂的自然都懂。

那既然市场需要人形小姐姐陪伴我们继续在开放世界继续探险,那按照一个游戏厂商出于盈利的目的,我说不出你信吗?当然前期可能却是有很长的一段时间不会出拟人化精灵,就看后期能维持多久了。

目前这个组队模式让人不理解的就是,如果组队,精灵对战形式将会是回合制,还是跟随作战,那既然跟随作战的话,人物是不是也会有等级这么一说。

具体还得等游戏正式上线后参考,不过我个人很是期待手游的重置上线,因为上线后组队模式往往是“人带人”,前期最能影响情怀的一个手段。而多人作战,也能影响玩家的共鸣,让小队能一直坚持玩下去。

目前官方并未指明氪金方向,但我觉得肯定是有,具体还得等游戏上线后一探究竟。到底是情怀还是再度氪金的陷阱,就看腾讯是否真的为玩家的“初心”买单了。