游研档案馆联合育碧中国举办了一场线下试玩会,邀请上百名玩家免费体验明年1月才正式上线的《波斯王子:失落的王冠》。
从1989年诞生至今,《波斯王子》已有30多年的历史。
游研档案馆中收藏了《波斯王子:时之砂》的国行盒装版本,这个系列对老玩家来说,曾是非常难忘的回忆。后来的育碧招牌《刺客信条》也常被视作波斯王子的“精神续作”。
但在过去的30年中,几乎有一半时间,这个受到不少玩家喜爱的系列没有任何正统续作——直到下个月《波斯王子:失落的王冠》的上线。这是2010年《遗忘之沙》后时隔多年的重启作品,将于2024年1月18日正式发售。
在游戏发售前,游研档案馆与育碧中国一起,联合举办了《波斯王子:失落的王冠》线下提前试玩活动。
在两日活动中,上百名玩家预约参与试玩,一同体验了这款游戏。
新作的玩法回归了系列初代的横版过关、平台跳跃,还有诸多特色元素。复古的玩法,加上美漫式的夸张人设与厚涂手绘画风,令许多参与试玩的玩家都说:
“它要不叫《波斯王子》,我甚至都认不出来”。
现场还有带着孩子一起来体验的玩家父亲
游戏的主角“萨尔贡”扎着脏辫,不再是系列传统的”王子“,而是波斯“七人不死军团”的成员之一,作为皇家卫队,萨尔贡的战斗能力有着明显提升。
相比前几代主打“杂耍”“暗杀”的战斗风格,这一次官方鼓励玩家正面出击,连击、弹反、远程、必杀、闪避,该有的横版玩法应有尽有。一位现场玩家同我们说,结合画风,玩起来颇有一种横版”战神“的既视感。
现场也可以用ROG掌机试玩前不久发售的《刺客信条:幻景》
在横版这个领域,育碧曾为我们带来《光之子》《勇敢的心》等优秀游戏。《失落的王冠》也由育碧蒙彼利埃开发,团队背后有不少开发者曾参与《雷曼》系列的制作,确实能算得上是一种质量保证。
如果您对游戏感兴趣,或是好奇大家的现场体验,欢迎跟随档案馆社友们的视角,一起看看大家的活动感受。
第一位通关试玩版本的育碧老玩家
社友:Familiamyth
我最早接触的育碧游戏,应该是《雷曼2:胜利大逃亡》。当时属于偶然发现,对制作组和发行厂商都没有概念,看着主角缺胳膊少腿,却能跳来跳去,玩法又和马里奥类似,就喜欢上了。再之后玩到《细胞分裂》《彩虹六号》,才知道了育碧这家公司。
玩到的第一款《波斯王子》游戏则非常冷门,是Java上的,大概2007年左右,在摩托罗拉手机上玩到,就叫”Prince of Persia“。游戏玩法与最早的2D版本类似,但只有7关。我通关了许多遍。
随后发现了2008年的《波斯王子4:重生》,被它独特的画风吸引,随后补完了全系列,又从“兄弟会”入坑了《刺客信条》。众所周知,刺客信条的定位并不是波斯王子的替代品,它有着更独特的历史人文沉浸感。所以从《起源》开始,我每一部都会首发预购,一直买到现在的《幻景》。
其实之前也玩了不少恶魔城like,所以看到《失落的王冠》,玩法还是很熟悉的。试玩版的整体手感、地图设计和Boss战设计,感觉都不错,能看到制作组从很多优秀游戏中取经。
我个人在意的主要有两点,一是游戏中的提示,一般平台跳跃游戏,在玩家遇到新的障碍或敌人时,是会有教程来演示如何过关、战斗的,但是试玩版没有,我也看到其他对横版动作游戏不熟悉的朋友,在尖刺蹬墙跳的时候手足无措。希望这点正式版可以改善。
二是一个操作上的细节。远程攻击,按下手柄Y键是射箭,按住则是回旋镖,但是在射击之前是需要用摇杆瞄准的,而在按住Y键瞄准的时候就会自动切换到回旋镖,因此如果我想调整一下弹道,就没法再射箭了,不知道是不是按键逻辑上的原因还是没有搞明白操作。
优秀的恶魔城like游戏很多,但多为独立游戏或小厂粉丝作,如果《失落的王冠》能把这些细节打磨到位,是绝对能在其中占据一定地位的。
“一定要试试育碧游戏”的新人玩家
社友:Iris
说来惭愧,现场试玩的《波斯王子》是我体验的第一款育碧游戏。之所以冲动加入试玩,首先是为拓宽自己的游戏板块,其次是很想体验线下一起玩单机游戏是什么气氛。新手玩家能在现场获得指导,游戏体验流畅了很多!
我了解过《刺客信条》,但印象大多来自玩家二创:与现实世界别无二致的场景建模、总有一个草垛在保护你的“信仰之跃”等。
决定了解的契机是《幻景》开发者把一只去世的猫咪制作到游戏中,猫猫实现了赛博永生……我被狠狠感动了!其次是六一节前夕,育碧在哔哩哔哩发布的《育碧,但Happy猫》视频,实在是太可爱了,我一定要尝试育碧工作室开发的游戏!
是阿育官号发的一个有点抽象的视频
接下来聊一点我对《波斯王子》的见解,可能不太全面,请多多包涵。游戏的代入感很强,画面风格方面,人文景观和自然风光交叠,人物张力十足,在特效的加持下打击感拉满,就算我打得很菜,也能获得视觉上的愉悦。
体验ROG掌机版《刺客信条:幻景》的玩家
社友:阿宅
自己用过的掌机有PSP、NS(很少拿在手里玩),ROG掌机重量很轻,甚至比想象中轻不少(对男生而言)。性能支持流畅运行《刺客信条:幻景》,超出预期。机器发热控制的不错,比想象中好,顶部散热出风,略微风扇声音,属于正常。
显示屏是 SRGB 100% 120Hz 对于游戏体验是有提升的,特别是不那么吃性能的游戏,可以运行在 120Hz,体验确实不错,亲测《空洞骑士》120Hz 也可行。摇杆体验不错,比 Joy-Con 摇杆体验好多了,但是相比于独立手柄还是有一定差距, 肩部按键还是要适应一下,毕竟机器尺寸比手柄大,握持习惯还是要适应。
Windows11 + 华硕自研的游戏控制系统,几乎可以当作专用游戏主机使用,因为屏幕是支持触控的,解决了手柄操作不方便的问题。整体而言,操作简单、高效,游戏切换很方便。
结语
未来游研档案馆还将持续举办各种类型的线下活动,活动主题涵盖玩家聚会、主题游戏展览、游戏试玩或闭门测试、卡牌桌游教学或比赛、讲座沙龙等多种类型。
12月17日下周日,档案馆将举办任天堂主题线下展提前场次,集中展出你可能没见过的大量任天堂产品。
包括任天堂各种里程碑式的产品、任天堂主宰全世界以前的大量纸牌/玩具/棋盘游戏产品、见证了任天堂在中国引进和山寨历史的产品、以及老杂志和旧海报等印刷品上的任天堂,等等。
为了感谢广大社友对档案馆的支持,在此,我们希望邀请一直以来关注档案馆活动的社友,抢先参观我们的任天堂主题线下展。
波斯王子:失落的王冠安装不了,下载不了怎么解决看这里
《波斯王子:失落的王冠》融合了波斯神话元素和古典冒险故事,玩家将在戛弗山中展开一场惊险刺激的冒险之旅。游戏以萨尔贡为主角,呈现出一段感人的救赎之旅。玩家需要运用 “时之力”和超级能力,挑战多样化的敌人,体验波斯文化的神秘魅力。很多玩家对波斯王子:失落的王冠安装和下载问题感到困扰,但下文将提供解决方案。
波斯王子:失落的王冠安装不了,下载不了怎么办
参考建议之1:提升网 -络
由于游戏环境的变化,服务器的稳定性也受到一定影响,这种情况可能导致波斯王子:失落的王冠安装和下载出现问题。
在U U 找到《波斯王子:失落的王冠》
点击后获得稳定网 -络连接,解决波斯王子:失落的王冠安装不了,下载不了问题 。
参考建议之2:修复网 -络
波斯王子:失落的王冠是一个老游戏,可能出现安装不了或者下载不了的问题是因为网 -络连接不稳定或者网 -络设置问题所致。通过修复网 -络可以尝试重新连接Wi-Fi或者以太网,重启路由器,确保网 -络信号良好并且稳定。祝你修复成功,尽快享受游戏乐趣!
参考建议之3:减少流量占用
减少流量占用可以解决《波斯王子:失落的王冠》安装或下载失败的问题,因为流量占用过高会导致网 -络速度变慢,从而影响游戏安装或下载的效率。通过减少设备上其他正在使用网 -络的应用或服务,释放网 -络带宽,可以提高游戏安装或下载的速度,减少出现安装失败或下载中断的情况,提升游戏体验和顺畅度。
现在大家提到育碧往往都会想到他的罐头游戏以及他现在最具代表性的作品《刺客信条》,但在这些罐头游戏出现之前,育碧的看家大作还是《雷曼》、《疯兔》、《幽灵行动》、《彩虹六号》这些作品,另外他们还有一个已经沉寂多年的IP,后来让《刺客信条》接了班,那就是《波斯王子》。
可惜之后的续作并没能延续初代的辉煌,1999年的第三作《波斯王子3D》更是由于技术限制等原因将这一IP拉入了深渊。
关于育碧的《波斯王子》则要追溯2001年,当时育碧向陷入低谷的《波斯王子》抛出橄榄枝,表示对系列后续开发很感兴趣,这才将这一伟大的系列重新带回到玩家的视野中。
育碧正式接手《波斯王子》这一IP后以1989年所发售的元祖波斯王子为基础,于2003年推出了《波斯王子:时之沙》(以下简称时之沙),这部作品是系列的一次华丽转变,也让系列得以涅槃重生。
今天就让我们回到波斯王子最兴盛的那段时光,告诉大家这部《时之沙》为何能成为经典,为何让育碧对其念念不忘,并为其推出重制版游戏。
《时之沙》作为系列第二部3D动作游戏有着很多开创性的设计,首先育碧为王子设计了一系列攀爬、跑酷动作,让王子拥有了矫健的身姿与华丽的动作,甚至还会飞檐走壁,哪怕战斗都是在不停上窜下跳还让他在我们国内获得了“波斯猴子”、“体操王子”的称号;其次育碧在游戏中加入了独特的时间回溯系统,并为其精心设计了一套关卡和解谜。
你现在可能会纳闷那时的玩家为什么会如此追捧《时之沙》这种近乎杂耍般的动作系统,但是在2003年,育碧围绕时间回溯系统制作的这些流畅的攀爬、跑酷、战斗动作还是相当惊艳的,育碧为其精心制作的关卡设计也在水准之上,它的表现毫无意外地获得了媒体与玩家一致的好评。
况且当时市面上还真没有几款3D动作游戏能超越它,那些现在我们耳熟能详的3D动作游戏经典大多都诞生在它之后,不仅如此,《时之沙》的解谜也在一定程度上启发了后来问世的一大批游戏,其影响力之大非其他一般作品可比。
另外《时之沙》的编剧由创始人乔丹·麦其纳负责,剧情表面上是老套的王子、公主与奸臣的戏码,实际上却有相当精彩的演绎。
《时之沙》的故事开始于王子的开场白:“大多数人认为时间像一条河流,曲折但是坚定地向着一个方向流动。但是我已经看清了时间的真面目,并且可以告诉你,他们都错了,时间是一片汹涌的海洋。你也许会好奇我是什么人,或者我为什么要说这番话,那么,过来吧,让我给你讲一个故事,一个你绝对想象不到的故事。”
伴随着王子用沉稳的语调念出的开场白,这场令人难忘的冒险故事随之拉开了帷幕。
波斯王沙拉曼带领自己的儿子和强大的军队正准备与印度交战,由于印度巫师维齐尔的叛变,本应禁闭的城门被突然打开,波斯王的军队在城门打开瞬间如潮水般涌入城中,他们掠夺了满城的宝物,并抓住了印度的公主法拉,之后便返回了自己的国家阿萨德。
在这次战斗中有两个非常重大的收获,王子拿到了印度国王的秘宝——时之匕和时光沙漏,这把拥有可以操纵时光倒流的神奇魔力,并成为了之后故事发展的重要道具。
诡计多端的维齐尔想得到这把却未能得逞,于是一心觊觎时之匕的他蛊惑王子只要开启沙漏的封印,就会带来永远的好运。
王子照他说的做了,结果具有邪恶魔力的沙子从沙漏中涌出,将波斯国王和周围的人都变成了怪物,满城就只有手持的王子、拥有时之徽记的公主法拉和靠法杖逃跑的维齐尔幸免于难。
为了将一切恢复原样,同时也是为了弥补自己的过错,王子与路上遇到的公主法拉结伴同行,回到安置时之沙漏的黎明之塔,在共同经过重重磨难后,他们之间也从原本的敌对关系慢慢发展出了爱情。
终于,他们在塔顶找到了沙漏,公主让王子把插到沙漏的顶部,可受过骗的王子还在犹豫能否相信她。
这时候维吉尔出现并用魔法将他们关进了地牢,在黑暗的地牢中,我们的王子平生第一次感到恐惧和绝望。
公主安慰他道,她的妈妈曾经说过,在害怕的时候,只要说出Kakolukia这个秘密口令,一扇魔法的大门就会打开。
没想到喊出这个口令的王子真的找到了逃生之路,可之后公主却乘着王子睡觉拿走了他的时之匕和战斗武器,打算独自一人去重新封印时之沙漏。
当王子醒来并追到黎明之塔塔顶时,刚好目睹法拉被维齐尔杀死,面对步步紧逼的维齐尔,王子终于下定决心将时之匕插入时之沙漏,封印了时之沙。
时间快速倒流,回到了波斯攻打印度之前,只有王子一人还保留有之前的记忆,为了拯救自己的爱人,王子独自一人潜入了印度城中,来到了法拉的面前解释一切,他提前杀死了叛徒维齐尔,并将时之匕归还给法拉。
法拉相信了维齐尔是叛徒,但显然不信王子所说的这个不可思议的故事,在临走前,法拉上前问王子的名字,王子说了一个让她万分吃惊的名字——Kakolukia。
虽然法拉不记得时光倒流前发生的事情,但是王子说出“Kakolukia”这个词就足以让法拉相信王子的话不是编造的,因为她平生从未和任何人说过这个名字。
这就说明他们之前肯定有过一段不寻常的关系,公主在惊愕过后似乎明白了什么,她望着王子远去的身影与美丽的天空,展开了无限的遐想……故事迎来了Happy ending,《时之沙》的故事到此就告一段落了。
由于《时之沙》的成功,育碧蒙特利尔工作室又紧接着为其打造了两部续作——《波斯王子2:武者之心》和《波斯王子3:王者无双》,后续的两部作品在剧情上承接前作,王子因改变了世界线而受到时之沙的诅咒,遭到魔王追杀,为解除诅咒,王子踏上了新的冒险。
在三部曲的终章,旅途的终点又回到了起点,被命运所捉弄的王子不得不再次面对过去那个幼稚的自己所犯下的过错,再次与维齐尔展开决战,三部曲的剧情形成了回路,王子也一步步成长为一个真正的男子汉,抱得美人归,2代深沉的主题、3代有关宿命的剧情丝毫不逊色于《时之沙》,甚至更令人印象深刻。
而且这两部作品相比前作在战斗系统上做了更多打磨,大大加强了动作元素,相继增加了更多连续技、双持主副武器、防守反击、暗杀等系统,增加了游戏性,此外游戏的解谜方面也有了更多的突破和创新,令人叹为观止。
在《神秘海域》诞生之前,由于游戏类型、剧情风格的相似性,与大名鼎鼎的《古墓丽影》系列齐名的就是咱们的《波斯王子》了,只是王子的命运比劳拉还要坎坷一些,育碧在后续的开发中逐渐增加了开发资金,可系列销量却始终无法有大的突破,之后育碧的开发重心慢慢往刺客版波斯王子也即《刺客信条》身上靠拢,王子就这么被雪藏了。
早在2020年9月份就已公布的《波斯王子:时之沙重制版》是系列继2010年的《波斯王子5:遗忘之沙》后重回广大玩家视野的最新作品。
大家原以为曾经那个小胡子王子可以王者归来之时,原定于2021年1月就发售的本作却经历了多次跳票,且目前仍在无限延期中。
很显然,这部作品已经没有多少人在意了,说实话,即使未来育碧真的将重制版做出来也是前途未卜,一方面,尽管粉丝再喜欢《波斯王子:时之沙》,对一款两度更换制作组并多次跳票的游戏真得持观望态度;另一方面,原版的诸多设计放到现在的游戏环境内也是过时的,现在的玩家未必能接受那些二十年前惊为天人的设计,这都将成为游戏的一道壁垒,正所谓不破不立,无法打破就无法重生。
我当然也很想看到《波斯王子:时之沙重制版》可以成功,那样的话,育碧必然会将两部续作的重制版带给玩家,但我其实更希望有朝一日育碧能拿出崭新的《波斯王子6》,让系列再度涅槃重生!