六一儿童节刚刚结束,有没有给自己挑一个礼物奖励下自己?如果没有的话,或许可以考虑来看看本期的6月外服端游盘点,给自己挑一个游戏作为六一儿童节的礼物。
《创造吧!我们的星球》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月26日
《创造吧!我们的星球》是一款主打多人社交、共同创造的开放世界慢生活游戏。玩家可以在未知的神秘星球自由创造、随心生活,以更轻松诙谐的形式来体验异星生活的魅力。
游戏由《创造与魔法》的原班人马打造,腾讯代理运营,由于玩法上的类似,不少玩家也都把《创造吧!我们的星球》称呼为“腾讯版的《幻兽帕鲁》”。
玩家可以在游戏中探索一个未知的神秘星球,与其他玩家一起建造城堡、园林,砍树挖矿,种植农作物,钓鱼,以及制作美食等各种活动。
此外,游戏还提供了举办轰趴聚会、音乐派对等多样化的社交活动,让玩家能够结交新朋友,体验共建梦想小窝的乐趣。为了更加深入地探索星球。玩家可以解谜探索,甚至造火箭闯星海,揭示出宇宙的终极奥秘。
游戏已经在国内进行过多次测试,近日也正式宣布游戏定档于6月26日,不过宣布定档的是国内的手游版,不知道Steam版本的PC版是否也会上线,目前Steam页面显示的时间为第二季度上线。
《F1 24》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月1日
《F1 24》是由EA SPORTS出品的一款以2024赛季世界一级方程式锦标赛为背景的官方电子游戏。这款游戏不仅延续了以往的经典玩法,还在多个方面进行了重要的更新和改进,尤其是对驾驶员生涯模式(Driver Career)进行了大幅度的升级和完善。
玩家可以选择现代的顶级车手,也可以选择过去的传奇车手,如迈克尔·舒马赫、詹姆斯·亨特等人,开启一段属于自己的F1职业生涯。
生涯模式获得了显著的改进,玩家现在可以扮演现代F1车手或传奇车手,通过完成比赛中的目标在围场内扬名立万。游戏还增加了诸如赛季目标、合同谈判、研发升级等多样的元素,使得生涯模式更加丰富和具有挑战性。
《F1 24》引入了全新的EA SPORTS动态操控系统,与三届F1世界冠军Max Verstappen紧密合作开发,旨在为玩家提供更为真实和预测性的驾驶体验。该系统包括了全新的悬挂运动学、轮胎行为模型、先进的空气动力学模拟以及升级的动力控制系统,如ERS部署等。
游戏包含了2024赛季的所有赛道和车辆,并对部分赛道如银石赛道进行了重大更新,保证了游戏内赛道的真实准确性。同时,游戏还提供了多种赛道环境和天气条件,增加了比赛的不可预测性和趣味性。
《人魅》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月3日
《人魅》是一款多人联机的恐怖解谜游戏,由曾荣获EGA西南最佳剧情奖的线下密室逃脱《人魅》移植到线上。游戏需要4名玩家进行合作解谜,还原剧情并探素真相,最终破解困境离开诡异的小镇。
玩家可以从四个角色中选择一个扮演,分别是程柏、费强、王琴琴和张莉。游戏采用第一人称视角,结合暗黑风格的画面,营造出恐怖的氛围。玩家需要利用环境和道具来解决谜题,并通过团队合作来推进故事的发展。
《人魅》的特色在于它的社交系统和剧情深度。游戏内的社交系统便于玩家间的沟通和协作,而剧情则围绕人性的光明与黑暗面展开,探讨善与恶的主题。游戏还包含了丰富的剧情彩蛋和角色背景故事,为玩家提供了沉浸式的体验。
《仗剑天涯》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月3日
《仗剑天涯》是一款基于经典MUD文字游戏创新研发的武侠风格、高自由度的角色扮演游戏。这款游戏以文字为主要展示方式,穿插战斗画面,玩家可以在游戏中体验到真实的武侠世界,包括剧情体验、大地图探索、寻找神功、结识豪侠及触发江湖奇遇等元素。
游戏的核心玩法涵盖了多种经典元素,例如国库争霸、镇妖塔挑战、装备系统、行会战、BOSS副本、PK竞技等。玩家可以通过挂机刷怪刷装备减少升级所需时间,并通过战斗获得经验、宝物和荣誉。游戏特别强调了社交互动,提供了跨服行会战,吸引了大量玩家同时在线PK。
《仗剑天涯》的角色设定丰富,玩家可以选择不同的职业,每个职业都有其独特的技能和特点。游戏内设有战士、法师、道士等职业,玩家可以根据自己的喜好选择合适的职业进行游戏。此外,游戏还提供了装备系统和宠物系统,增加了游戏的趣味性和策略性。
《寂静之歌》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月4日
《寂静之歌》是一款4X战略游戏,背景设定在一个受到万恶的\’寂静\’威胁的奇幻世界。 游戏以回合制王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。
《寂静之歌》为卡牌游戏带来了新的玩法。不同于传统的收集和构建卡组,游戏中的卡牌代表了英雄和地点赋予的独特行动。在战略地图和战斗中,每个阵营和英雄都有自己独特的风格。玩家可以从数百张卡牌中进行选择,用以促进城市发展或传播“寂静”。
玩家将带领强大的军队,探索随机生成的地图。游戏采用独特的移动系统,允许玩家智取对手,并利用地形隐藏自身,向敌人发起致命伏击。玩家还需管理稀缺资源,重建遭受破坏的国土,击败敌对王国。
玩家可以在激动人心的实时战斗中指挥军队,并通过英雄的强大战斗卡牌提供支援。游戏提供了超过100种不同单位供玩家组建部队,以抵御敌人可能发起的各种攻击。
《上古卷轴OL:黄金大道》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月4日
《上古卷轴OL:黄金大道》是《上古卷轴OL》的一款扩展包,它为玩家带来了全新的冒险、任务、地区以及丰富的游戏内容。该扩展包提供了长达30小时的主线任务内容,带领玩家探索新的区域,与新敌人作战,并引入了全新的篆刻系统,允许玩家收集和定制独特技能,进一步增强了游戏的自由度和个性化体验。
在“黄金大道”种,玩家将会深入首次出现于《上古卷轴4:湮灭》的帝国辖区西威尔德,而今它正被不断逼近的瓦伦伍德丛林与魔族入侵所威胁。保卫克罗维亚的都城斯金格勒,调查晓木的荒野,探索古老野精灵遗迹和多山的克罗维亚高地,伊瑟利娅的回归引发了种种混乱,令这些地区岌岌可危。
此外,游戏中还将会加入全新的篆刻系统。这种独特的系统可以让玩家以新颖刺激的方式自定义玩法。玩家可以收集特殊技能并修改其效果和功能,使其成为自己独有的技能。通过篆刻系统,玩家就能真正随心所欲地打造自己的玩法。
《城堡惊魂》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月6日
城堡惊魂是一款疯狂的捉迷藏游戏,在一个巨大的魔幻城堡里,有不到5个躲藏起来的人和一个铤而走险找人的人一起做游戏。也许你能悄无声息地完成所有的任务,走出神秘的城堡,或者坚定信心猎捕其他所有人
游戏的核心玩法为疯狂的捉迷藏,玩家需要在城堡中完成一系列的任务,同时避免被搜寻者发现。躲藏方可以通过隐藏、设置陷阱等方式避开搜寻者的视线,而搜寻者则需运用策略捕捉躲藏方。游戏支持在线联机,玩家可以与朋友一起游戏,或是在游戏中结识新朋友。
游戏提供了多种角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和外观。例如,玩家可以选择扮演鳄鱼、企鹅等可爱的动物角色,也可以选择具有特殊能力的搜寻者角色。角色的多样性和个性化设置使得游戏更具趣味性。
《A Twisted Path to Renown》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月6日
《A Twisted Path to Renown》是一款以1899 年美国西部为舞台,采用PvPvE 形式的大型多人FPS 游戏,玩家们将在游戏中扮演一名牛仔体验狂野西部生活,既可以单独行动,也能与其他玩家一起在广阔西部世界生存或完成任务提升自己的声誉,以成为当代知名英雄为目标。
角色会有饥饿和口渴等属性,需要获取资源、烹调食物和休息来进行管理,资源可通过战斗和取得,也可以透过采矿或耕种,甚至是与其他玩家交易都行。
除了要面对其他玩家以外,NPC、土匪和野生动物也都会威胁到玩家的生活,战斗可能会在每个玩家的领土上发生。游戏中的武器都是以当时存在的真实武器为灵感设计,在枪枝的操作也下了一番功夫,武器可以透过制作取得,也能够生产多种实用道具让生活更加顺利。
开发团队表示抢先体验版将实施18 至24 个月,届时会开放FPS 部分的所有物品、一个表现19 世纪风情的物理系统,以及与交易元素相关的拍卖系统和战略性的雾气环境表现让玩家体验,并会透过更新逐渐追加新的地图和武器项目,未来也有预定登上家用主机平台的计划。
《怪物猎人物语》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月14日
《怪物猎人物语》是由CAPCOM开发并发行的角色扮演游戏,是《怪物猎人》系列的一个衍生作品。游戏首次亮相于2016年在3DS平台上,本次推出的则是游戏的重制版。以日英全语音的形式重生,并追加可欣赏包括首次公开的设计绘图和BGM之博物馆等功能,让玩家能够更为享受游戏。
游戏中的主角是一位在骑士之村长大的年轻人,通过与怪物建立羁绊成为了一名骑士。玩家可以自定义角色的外观,并与各种不同的怪物建立友情,称为“随行兽”。游戏中的角色和怪物都有各自独特的背景故事和发展路线,玩家可以通过故事深入了解他们的个性和历史。
《怪物猎人物语》的战斗系统是一种独特的回合制战斗,玩家可以根据怪物的行动模式选择相应的攻击类型(力量、速度、技巧)来获得战斗的优势。
玩家可以捕捉怪物蛋并孵化出新的随行兽,通过基因遗传的方式培育出更强大的伙伴。游戏提供了丰富的探索要素,玩家可以在不同的地图上采集资源、遭遇战斗、探索巢穴,并寻找任务的道具。
《法外枭雄:滚石城》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月18日
《法外枭雄:滚石城》是第一人称射击和策略元素的游戏。玩家将在游戏中扮演一名野心勃勃的犯罪头目,目标是成为滚石城的黑帮之王。游戏提供了多种玩法,包括单人战役、快速模式和合作模式,每种模式都有其独特之处和挑战。
单人战役模式被称为“贝克之战”(Beck\’s War),玩家需要管理一支犯罪团队,通过完成各种任务来积累财富和影响力。游戏采用了非线性关卡设计,允许玩家根据自己的战术偏好自由选择执行任务的方式。此外,战役模式中包含了Rogue-like元素,角色的死亡会导致游戏重新开始,增加了游戏的挑战性和可玩性。
快速模式是一种快节奏的劫案玩法,玩家可以迅速地进行任务并获得奖励。这种模式下,玩家不需要担心剧情发展,可以专注于任务执行和战斗体验。
合作模式称为“都市传说”(Urban Legends),玩家可以与其他玩家组成一个小队,共同完成一系列任务。在这个模式中,玩家需要协调行动,共同应对更困难的挑战。
《ASKA》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月20日
《ASKA》是一款模拟北欧维京部落的生存游戏,支持单人或至多三名玩家合作模式。玩家需要在程序生成的世界中建设和管理一个自给自足的村庄,面对多样的环境和挑战,同时要确保村民的基本需求得到满足,以维持部落的运作和村民的最佳状态。
玩家要从零开始,在一个充满不确定性的世界中建造和管理自己的维京部落。游戏特色包括动态天气系统、季节变化和丰富的探索挑战。玩家需要采集资源、制作物品、建造建筑,并指挥NPC村民完成多种任务,同时满足村民的食物、水和陪伴需求。
玩家可以自定义维京村庄,提升战斗技能,并与村民并肩劳作、战斗。游戏中的建筑和装饰细节丰富,玩家可以根据自己的喜好设计和布置村庄,包括房屋、工坊、防御工事等。村庄的设计不仅要有实用性,也要兼顾美观,使得维京部落既功能强大又赏心悦目。
游戏提供了与神话敌人战斗的机会,玩家可以使用各种冷兵器和防护装备参与战斗。游戏世界广阔多样,包含多种地形和气候,每个区域都有独特的生物和挑战。此外,玩家可以探索古老的废墟和宏伟的神殿,揭开面甲与文明之间的秘密。
《旗帜与战火》
上线地区:全球
上线日期:2024年6月20日
《旗帜与战火》是一款战棋策略类的模拟战争游戏。作为一名领主,你将肩负王国复兴的重任!率领英雄与军队在灵源大陆上开疆拓土,巧用战术与魔法,扩张王国势力,创造出属于自己的传奇!
每场战役都充满随机生成的要素,而你可以携带具有祝福效果的事件卡进入战役。有机会获得额外的补给资源、千载难逢的探索好运,甚至找寻并合成出传说装备。英雄可亲自上阵,与士兵共同战斗。每位英雄独具天赋,还掌握了多种技能。超六十种魔法等你驾驭,冒险与战斗环节均可使用魔法进行协助。
在回合制的历险之旅中,搜集并调度有限的资源、访问功能各异的建筑、规划城池设施的建造升级、穿戴多类型的精良装备、研究队伍搭配与战术方略……用你独到的战略判断展现出领袖的个性与才华!
除了多变的单人战役,你还可以通过互联网与他人联机畅玩(游戏设有标准版与纯享版,不支持互相联机)。既可以选择与其成为朋友,共同探索地图、并肩作战,享受策略合作的乐趣;也可以通过竞技场进行切磋—-直接使用培养成型的队伍在线对战,省去重复的探索环节,体验战棋博弈的独到乐趣。用实力与策略赢取胜利!
投稿玩家:不哭死神步惊云
互联网的发展速度可谓是一天一个样子,尤其是在网络游戏这块儿,现如今的网游可以说越做越细腻、越做越精致,动辄几十个G的客户端在百兆宽带面前,也是光速下载。
然而,在十多年前,为了能玩上一款7个G大小的游戏,玩家还得实名申报地址,再让游戏公司免费给你寄送安装光盘。说到这,估计很多老网游迷的DNA都动了起来了,今天就让我来回忆一下当年玩《永恒之塔》的趣事儿。
现在看7个G的客户端不算什么,但在2009年,当时那个3G还是稀罕名词儿的年代,我清楚地记得自家的宽带只有1M,下载的速度日常在70KB上下,光是把一首热门歌曲下到MP3里就要花上四五分钟。
《永恒之塔》高达7个G的客户端,真的是让人下得十分忧愁,光是下载就得花上几天几夜,一个不小心把电脑关了,还得从头开始,可谓相当得搞人心态。
好在那时候的电脑不少还配有光驱,能够读盘来拷贝游戏跟视频,而《永恒之塔》当年也怕玩家卡在下载这一方面,主动在官网上开放了实名领取游戏光盘的页面。
让人心动的是,这张光盘还是免费申领的,也就只要玩家填下个人信息跟地址,就能免费拿到手。抱着试试看的态度,我在第一时间填写了地址,见证了光盘包邮到家的全过程,中间还被客服小姐姐给采访了一回,提醒去取包裹。
打开包裹一看,里头装的是就是直接能玩的公测客户端,还附赠了一张礼品卡,好像是送了30元的点券。
我既不是业内专家,也不是技术帝,相关的知识十分匮乏。
所以,时至今日我也很难想明白,以当时的技术,怎么能用7个G的客户端来实现的如此美轮美奂的画面,哪怕放到现在,《永恒之塔》十几年前的画面也不显得落伍。
对于2009年的我来说,初次创号登录《永恒之塔》的激动心情,拟真画面带来的震撼感更是难以言表,在天族新手村的第一次“飞行”,第一次进入天族主城,第一次进入裂缝,每个瞬间都让我难忘。
其实《永恒之塔》也不是我第一个接触的能飞的游戏,之前玩过带翅膀的某某世界,但是怎么说呢,论画面真的不如永恒,天知道我当时对游戏有多狂热,通宵达旦的升级、采集、研究PK,也是满级后第一批踏入魔界,第一批拥有军装的玩家。
级别高起来后开始建立公会,和几个相熟的小伙伴儿一道,我们算是绝对的一线梯队,没怎么打广告也有很多人慕名加入,公会很快成长起来。但随着游戏的发展,一些“套路”也开始涌现,比如对刷欧比斯。
这是我非常讨厌的一个行为,明明是激情的游戏,在一些人的驱动下变成了苟合,变成了生意。
家族的一个小伙伴儿潜入了我们区的一个“对刷”群,群里两伙儿互刷OBS,我们过去搞了几次破坏,开始不过是抱着看不惯的心态去玩玩,但一来二去打出了真火,演变成了死磕,让我伤心的是很多同为天族的玩家,也不理解我们干涉对刷的做法,觉得耽误了他们升装备、刷点数。
慢慢的,我们也释然了,不再去破坏人家对刷,而是认真的锻炼手法,提升操作技术,就算别人欧比斯刷的比我们快,在技巧和配合上也不如我们,不知不绝我还练出了点儿指挥才能,大家也信服我。
等到后来打要塞,我们练就的本领终于派上了用场,成为了天族主力的攻坚团。
那时我们区魔族人数比天族多,可能是大家都想在游戏世界里当一把“坏人”吧,但论战斗力,我们公会绝对首屈一指,以少打多经常不落下风,也认识了一大批好战的朋友。
后来大学毕业,慢慢因为现实原因玩的少了起来,很多一起玩的朋友把账号卖掉了,但是我一直不舍得,想着有时间回去玩玩,一拖就拖到了现在……
在最近,我准备趁着过年正好有时间,喊上老朋友们去《永恒之塔》的怀旧服耍一耍。
《大话斩仙》新手攻略:10-20级
前10级相信对很多小伙伴来说并不困难,虽然10-20级还是新手阶段,但却是第一个分水岭。这10级如果把握好,会让你与其他玩家拉开距离。
【攻略要点】
10-20级这个阶段玩家的主要任务一个是了解世界观,一个是学习游戏基础功能。因此,跟随剧情而展开的任务,基本上无难度,很容易完成。任务主要分为:对话、打怪、采集、购买四种,跟10级前有所不同的是,玩家将进入第1个副本,在副本炎魔洞中可以学会奥义技。
另外就是一些基础的操作,像屏幕上划是乘坐坐骑,向下划是打坐功能等。在任务中,玩家还会接触到买药、装备获取、仓库等一些基础玩法。10-20级阶段跟随剧情,基本上20分钟左右就能轻松完成。
【相关奖励】
昭阳佩(战斗力53)、昭阳裤(战斗力146)、昭阳盔(战斗力66)、中级宠物粮、金元宝、仙露灵液若干、经验仙币若干。
【任务流程】
1、铁笔真人:南宫逸觉得如今仙山乱局甚怪,让你前去请教通晓百事的铁笔师叔一番,与铁笔仙对话完成任务。
2、宗门内奸:封印受破坏严重,铁笔仙觉得宗门内定有内奸,让你将此事禀报给凤仪知晓。
3、女妖来袭:仙山上突现女妖,帮助凤仪杀死两只血色女妖完成任务!
4、突围而去:原来这血色女妖是魔道赤罗门豢养之物,路上定有赤罗门相阻,凤仪已无法行动托付你突围向护法长老禀明一切。
5、陈述一切:将事情转述给护法长老知晓,原来宗门内的奸细竟是万剑愁,看来守护封印的玉仙危在旦夕。
6、相助玉仙:护法长老请你涉险救救慕容玉仙,他只身拖住赤罗门人,上山与慕容玉仙对话完成任务。
7、回灵仙花:不料你来的正当时候,赤罗门人将玉仙法力消耗殆尽,玉仙请求你帮她采摘灵花,采回灵花完成任务。
8、勇敢面对:原来守护镇魔封印的万剑愁与赤罗门暗中勾结,企图破坏封印获取上古魔族之力,小师弟要过去寻找,玉仙请你速去阻止。
9、兴师问罪:找到勇敢的小道童,结果道童竟邀请你一起去阻止万剑愁,找到万剑愁完成任务,获得昭阳佩(战斗力53)。
10、魔蚀剑灵:万剑愁招出魔剑灵,击杀3只魔剑灵完成任务。
11、斩除炎魔:不料万剑愁魔性大发,企图灭绝玄天宗,进入炎魔宫副本击杀炎魔万剑愁完成任务,获得昭阳盔(战斗力66)。
12、天机老人:找到天机老人,只见天机老人道,万剑愁虽被诛,但魔族已经复苏,看来神州的劫难不可避免。
13、封印碎片:天机老人让你去取来封印碎片,探究上古魔族秘密,取来封印碎片结果发现原来上古魔族已前往九黎野,试图解救蚩尤残魂。
14、五丁甲士:天机老人让你前去挑战五丁甲士,通过法阵传送至天元城,击杀3个五丁甲士与天机老人对话完成任务。
15、众仙之城:骑上坐骑通过法阵来到众仙之城天元城,与青鸾接引对话完成任务,获得昭阳裤(战斗力146)。
16、巧笑倩兮:青鸾接引让你去寻找巧兮仙子再看下一步行动,找到巧兮仙子对话完成任务。
17、购买丹药:魔劫爆发,修仙者朝不保夕,巧兮仙子让你去给刚从九黎野受伤归来的椒图买一瓶中级仙露,购买丹药后与椒图对话完成任务。
18、仓库管理:椒图让你去拜访仓库管理员,找到后与之对话原来这里存放东西是免费的,完成任务获得大量丹药。
19、装备来源:如今魔族复苏,外面危机重重,藏机让你去了解了解装备,未来好不受欺负,找到铁千炼,只听他说这里的装备仅做权益之用,好的东西还是要靠历练副本探险才能产出啊。
20、重逢芷云:聊完装备,铁千炼说给你引荐一个人,找到芷云与之对话完成任务,收获中级宠物粮*99,升至20级。
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