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永恒之塔点卡

来源:互联网 浏览:0 2025-04-18 15:10:39

魔兽杀手?那些想要干掉魔兽的网游,活的如何?

尽管这些年暴雪和魔兽被大量玩家诟病,但多亏同行衬托,如今的《魔兽世界》依旧属于最火爆的MMO网游。而自从魔兽诞生起,有太多的网游想要挑战它的霸主地位,有的甚至主动喊出口号硬刚魔兽。这么多年过去了,这些网游都活成什么样了呢?

永恒之塔点卡

类型一:学习怀旧服风生水起

代表游戏:《永恒之塔》《剑网3》

更加符合东方审美的人物建模更是吸引了一群lsp,加上那段时间网络上铺天盖地的广告,2009年公测的《永恒之塔》光登录排队就要几万人。

再说到《剑网3》,同样在2009年魔兽换代理风波的停服期,以武侠为题材的《剑网3》顺势推出。虽然最早的剑网3从职业特点到剧情都有点魔兽的影子,但在当年,一个3D武侠mmo还是非常吸引人的。

不过剑网3最开始那几年人气一般,完全没有DNF、CF那种家喻户晓的程度。 但之后剑网3一步一个脚印,逐渐找到了自己的方向:轻功、萝莉体型、靓丽的服装、画面重置等等。如今剑网3也获得一批忠实玩家的拥趸。

相同的是,无论是《剑网3》还是《永恒之塔》,两者都靠着学魔兽“炒冷饭”焕发了第二春。

《永恒之塔怀旧服版》在去年首次上线当天就有超10万人同时排队,如今近半年过去热度依旧高涨。《剑网3缘起》则是在还原老版本的同时优化了任务流程,保留了轻功等便捷功能,同样广受好评。看来玩家们还非常怀念当初的游戏时光的。

只不过因为《剑网3》怀旧服没有拿到版号,收费无门,最近的更新节奏逐渐放缓,玩家可玩的内容也十分有限,导致众多闻讯归来的老玩家们处于若即若离的边缘。

类型二:努力更新,五年憋一个大招

代表游戏:《激战2》

国服公测前大量的广告也是吸引到不少玩家。不过最开始买断制网游的方式确实造成了一定的门槛,而且2014年玩家已经逐渐快餐化了,很多玩家都熬不过前期漫长的单机任务时期,还有弱社交等原因,反正最后是没火起来。

这些年《激战2》还是凭借自己优秀的品质形成了固定的玩家群体。前不久游戏还更新了时隔5年的资料片“巨龙绝境”,推出了一个充满东方风情的新地图——凯珊大陆,感兴趣的玩家可以去体验一下。

类型三:国服已死,转战外服

代表游戏:《龙与地下城ol》《指环王ol》《无尽的任务2》

这三款游戏有很多的相似性,首先就是其过硬的IP背景。《龙与地下城》桌游不用多说,MMO元素的的鼻祖,影响了后世所有的MMO网游;《指环王》魔幻题材的开山鼻祖;《无尽的任务》更是开创了raid模式、BUFF、仇恨等等电子游戏的基础设定。这三款游戏背后的IP都是可以和魔兽相抗衡的。

无尽的任务2↑↑↑

不过这三款游戏目前外服都有在运营,并且持续更新,有着一批稳定的玩家群体。《无尽的任务2》还上架了steam转为了免费游戏,想要怀旧的玩家可以自己去外面看一看。

无尽的任务2↑↑↑

类型四:放出狠话,下场很惨

代表游戏:《火瀑》《时空裂痕》

和上面几款对标魔兽的网游不同,这两款游戏则是直接放出狠话,要干掉魔兽。先说《时空裂痕》,这游戏从公测时的宣传开始就处处碰瓷魔兽。在一些网吧的登录宣传上,游戏直接自称为“魔兽杀手”,在欧美播放的宣传片更是直接喊出:“我们已不在艾泽拉斯!”

还在报纸封面以道歉之名碰瓷魔兽和暴雪,属实有点尴尬了。

《火瀑》是2015年由九城代理的FPS网游。可能是当年魔兽代理权的事情让九城CEO朱骏怀恨在心,在早期宣传《火瀑》时曾放出豪言:“当年我曾将《魔兽》带进中国并取得成功,今天我同样要把一款好游戏带到中国并把《魔兽》赶出去。”

好家伙,又是一个不给魔兽留活路的游戏啊。

《火瀑》的开发商是由前魔兽员工组成,号称FPS+MMO相结合,在推出之前就在欧美收到许多关注。但在游戏还未上线前,开发商多名重要成员就离职了。在国服上线前也是各种人员变动,甚至九城自己拉赞助来维持开发商的运营。

游戏的国服虽然在2015年宣布内测,但一直到2017年开发商宣布停止开发都没有公测,胎死腹中。

看来想干掉魔兽没有那么简单啊。

永恒之塔为何失败?一个挂机活动,竟成为盛大没落的诱因

2010年11月6日的晚上,当时国内市面上最优秀网游之一《永恒之塔》的玩家,却悄悄的聚在了一起,这并不是一场玩家之间的普通聚会,而是有着特殊的目的。

第二天,《永恒之塔》的玩家便展开了一场声势浩大的抵制盛大的维权活动。

盛大并没有对此次的维权活动表现出特别的重视。作为国内第一的游戏公司,盛大早已经身经百战,对这种维权活动见怪不怪了。虽然当时的盛大已经开始走下坡路,但整个公司依然有着第一游戏巨头的底气。

按照以往的经验,玩家维权大多雷声大雨点小而已。但盛大没想到,此次的维权事件却迅速在网上传播。玩家攻陷多个游戏贴吧,除了永恒之塔外盛大旗下的多个游戏网站被玩家爆破,还引起了媒体的关注。

传统电视台、游戏媒体、315网、青少年网络协会等众多媒体都参与进来,大家的矛头一致指向了盛大。

《永恒之塔》作为当时盛大的王牌游戏,不但游戏质量得到玩家肯定,游戏玩法也远超当时一众网游,被看作魔兽世界最大的对手。

毕竟一般玩家对对点卡都是没了才会充值,没有人会连充几十年的点卡钱。

为了消耗玩家点卡,最好的办法便是让玩家一直在线。因此盛大开启了一个活动,玩家只要在线时长达到一定水平,便可以送各种游戏道具。为了让玩家勇于参与,送的游戏道具非常珍贵,OBS圣物,勋章,制作材料等道具应有尽有。

挂机时长越长,道具奖励越丰富,而最高级的奖励需要玩家当月挂机600个小时。玩家想要获得最高的奖励,必须要每天挂机20小时才能达到要求。

如此变态的活动,成为此次玩家维权的。最终该维权的处理结果以盛大道歉,缩短了挂机时长结束。但对永恒之塔的吸血,盛大却依然我行我素。一边挂机奖励诱惑玩家消耗时长,一边上线乌云贸易团系统,公然在游戏卖道具,将永恒之塔变为一款双向收费游戏。

本来一款经典的网游,在盛大如此的运营下,很快衰落了,让人唏嘘不已。永恒之塔的空战系统,几乎到目前也是网游中的极致。其pvp玩法几乎连魔兽世界也不能相提并论。

一个小小的营销活动,不但毁掉了永恒之塔,更成为毁掉整个盛大的诱因。当时的盛大虽然开始走下坡路,但手中依然有众多爆款网游ip。永恒之塔、龙之谷、还有最短命的时空裂隙,都有着不俗的实力。

但盛大却被利益蒙住了双眼,在永恒之塔没落后,不但没有吸取教训,反而将挂机活动作为创收的标配,又被用到了其他网游中。最著名的便是当时号称魔兽世界接班人的时空裂隙。

时空裂隙宣传时,直接请来了韦德及众多好莱坞巨星,成为当时国内代言阵容最豪华的网游。但时空裂隙上线半年便宣告停运,盛大在时空裂隙中一开服便直接推出了挂机活动,甚至在时空裂隙停运时,活动依然挂在游戏界面。

在盛大看来,挂机活动只是一个简单的促销活动,其他许多网游中都有类似的活动。腾讯旗下的dnf,便存在类似的站街活动。但是盛大忘记了,dnf只是一款免费游戏,而永恒之塔、时空裂隙都是点卡收费的。

在点卡游戏中开启挂机活动,其实已经是一种氪金手段。让普通玩家也只能被动地参与到全民氪金的道路中,不然很快便被甩下,从根本破坏了点卡收费游戏的优势。对玩家来说,如果要氪金,选择免费游戏不更加划算?

挂机活动毁掉了盛大手中为数不多的几款王牌网游,本来靠着这几款网游完全有机会再次重回巅峰。但一个挂机活动,将几款品质不俗的网游弄得半死不活。之后便彻底掉出国内一线游戏公司的行列了。

永恒之塔玩家,你还记得那些年的挂机奖励吗?