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3dm 火炬之光2,火炬之光2下载电脑版1.295

来源: 浏览:21 2025-06-17 17:04:02

《火炬之光:无限》评测:丰厚的底蕴,造就最棒的刷宝体验

刷,是一种秉性,它肯定了游戏玩家的努力;刷,是一种美德,它是属于游戏玩家的智慧;刷,是一种身体力行的实践,它是由踏实劳动所结出的丰厚硕果。

在刷刷刷的领域里,所有的玩家都不分高低贵贱,无论你是身残志坚的动作苦手,抑或是手速过人的动作达人,都会享受到一视同仁的待遇。所谓刷宝游戏,乃是游戏门类中的大道箴言。

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不过,刷刷刷亦有三六九等,下三流不过是些拾人牙慧的雕虫小技,要说刷的体面,刷的大气,刷的上档次,还要数在5月10日上线的《火炬之光:无限》。

《火炬之光:无限》为何会被我奉为刷宝类游戏的座上宾?这是源于“火炬之光”系列的丰厚底蕴——十年多年前,一款横空出世的“暗黑Like”作品令每一位热衷于刷刷刷的玩家都耳目一新,折服于它丰富的打宝玩法之中。

在后“暗黑破坏神”时代里,它凭借极具自由性的BD组合,以及时髦值拉满的画风人设,成了刷宝类游戏不容置疑的佼佼者。

而《火炬之光:无限》,正是这支传奇IP的系列延续。

沿袭自系列的经典人物塑造,为游戏带来了充满历史厚重感的角色形象。尽管《火炬之光:无限》摒弃了传统的职业选择,转而采用了更符合当下市场的英雄制,但8个英雄,14种不同的特性,依旧能为玩家带来风格迥异的战斗体验。

《火炬之光:无限》相比系列作品,最鲜明的改动便是淡化了职业的概念,加强了角色本身的辨识度。

这种取舍的好处是显而易见的,作为一款专注于单机体验的刷宝类游戏,角色辨识度的增加会更有利于游戏剧情的发展,对于游戏的氛围以及世界观的铺陈,都有着水到渠成的积极作用。

这让游戏的维度得到了相应的拓宽——《火炬之光:无限》不只是在玩法的丰富性上做文章,更是在其他细节也下足了功夫,这让它无论是纵深还是横宽,都有一套成体系的内容。相比市面上的同类竞品,多元的游戏内容也让它显得更精致,于众多“暗黑Like”中脱颖而出。

发迹于历史,创新于当下,这也是《火炬之光:无限》在延续系列特色的同时,不断贯彻的设计信条。

所以,你能在游戏中看到脱胎于狂战士的英雄狂人雷恩,脱胎于原作灰烬法师的英雄时空见证者尤加。你能在许多英雄身上寻觅出曾经那些老职业的影子,这让你在全新的游戏当中,又能找回曾熟悉的手感,找回曾经刷宝建角的乐趣。

《火炬之光:无限》致力于用不与时代脱轨的机制,来丰润十年前风靡一时的玩法,所以在战斗端的诠释上,它有着不拘一格的见解。

比如,《火炬之光:无限》的战斗并非使用多个技能循环输出的套路模式,而是强调对单独一个技能进行改造与创造,主打技能形态的多样性。游戏中的技能都可以通过串联组合,实现效果与形态的彻底改变。

这种先锋的机制设计,也为“暗黑Like”的BD组合引入了全新的考量,它不仅稀释了无效技能的比重,还令每一个技能都拥有了自己的用武之地。只要为这些技能进行一对一,甚至一对多的改造,不起眼的技能也可以在战斗中大放异彩。

在传统“暗黑Like”中,那些看似繁多的技能,大多不过是玩家方便达到等级门槛的便利工具,实际上真正能用到最后的,只有少数中的少数,这也变相削减了玩家的BD空间。而《火炬之光:无限》的机制改动,则彻底改变了这一现状,令玩家可以根据自己的喜好、需求,定制出专属于自己的版本答案。

除了极具化学效应的技能系统以外,《火炬之光:无限》还画龙点睛般的赋予了游戏一套无比丰富的天赋系统,它足足有二十四个板块,四十余天赋点,玩家可以任意选择三个板块进行组合使用。

这让游戏中的每一名英雄都拥有了更多的可能性——物理还是法术?技能轰炸还是BUFF加持?攻速还是暴击?抑或是我全都要?技能的万般改造配合上不同的天赋板块,《火炬之光:无限》的重复游玩价值达到了令同类游戏望尘莫及的程度,最大效率地展示了刷宝类游戏的精髓所在。

而这还不是它全部的内容,刷宝类游戏又怎么能缺少了属于装备的百般花样。

主武器、副武器、头盔、戒指、手套……《火炬之光:无限》允许玩家从头到脚武装到牙齿,每一样装备还都拥有六个客制化词缀。玩家可以根据角色的技能,玩法的流派,手法的操作,推敲出特性不一的无数种战斗搭配,来适应各类不同的战斗场景。

这让你无论是在防守战,抑或是清扫战中都可以无往不利,面对不同属性不同特性的BOSS时,也可以用最完备的状态来面对,再攻而破之。

《火炬之光:无限》毫无疑问是当下刷宝类游戏的标杆,它用系列的底蕴以及新作的创新,在博采众长中交出了一份出色的试卷。

游戏从刷宝前的准备,到刷宝的过程,再到刷宝的结果三者中,设计出了一套穿针引线的玩法闭环,让玩家通过搭配不同的BD组合来打本,再从副本中得到全新的装备,继而从全新的装备中寻求全新组合的灵感。

这堪称刷宝教科书的玩法流程,为我带来了如十年前相似的惊喜,也让我再一次沉浸到了刷刷刷的快乐之中。

常年耕耘于刷宝类玩法的土壤,令《火炬之光:无限》对于玩家的诉求都做出了相应的反馈,它解决了同类游戏缺乏后劲,缺乏重复游玩价值的窘境,于机制上又做出了全新的更进一步的阐释。

更难能可贵的是,它还是市面上罕见启用了自由交易系统的刷宝类游戏——刷刷刷游戏什么最不缺?当然是资源与装备;最缺什么?还是资源与装备。确切地说,是自己没有的资源与装备,以及溢出的资源与装备。

而自由交易系统的存在,则让玩家可以置换资源,加速游戏的进程,更快地从筹备BD的过程,投入到下一个副本的战斗之中。它甚至没有移动端游戏常用的体力限制,只要玩家的兴致来了,随时都可以拿起手机打开电脑,琢磨起你的下一套BD,测试新灵感的实战价值。

《火炬之光:无限》致力于成为长青的刷宝类ARPG,为了保持游戏的生命力,不断为玩家带来新鲜感,游戏会不断迭代,用全新的赛季与内容来充实玩家的刷宝体验。而怀旧的玩家,则可以去永久服重温自己一手打造的传奇角色。

无论你是踏上新的征程,还是想要故地重游,《火炬之光:无限》都为玩家提供了充足的选择,以及适合各类刷刷刷玩家的舞台。

这种对于玩家的尊重与重视,也让《火炬之光:无限》成了我当下的刷宝类游戏首选。

玩了多年电脑游戏后猛然发现,容量在4GB以下才是精品

如今我们我们随便安装一款3D游戏,基本上就需要占用十几个G的容量,要是安装稍微大型一点的网络游戏或者3A大作,至少需要二三十个G。

当然了,对于如今的电脑设备来说,二三十个G都是小意思,毕竟我们的硬盘都是以T为单位了。容量越来越高,画质也越来越精美。

那么,这么多年来有没有那么一两款被称为3A的大作,让你玩了之后还想再玩,刷了之后还想再刷呢?肯定是有的,但是比起当年那些小容量游戏来说,被反复玩的几率低了不少。

还记得在3D游戏刚开始盛行的时候,第一次玩到《火炬之光》就惊呆了。这款游戏的容量连1G都没有,偏偏非常耐玩。当进入游戏之后就会发现,地图很大、怪物也很多,不知道是怎么做到只占了这么点容量的。

《火炬之光》也是沾了《暗黑破坏神2》的光,两者玩法非常相似,发行时间也恰到好处,我们甚至将其看作暗黑续作来玩。

在游民星空最鼎盛的时期,我们需要的游戏几乎都能在这里找到。当然了还有一些比较好的网站,像是52K、多特、游侠、3DM。那时候的游民星空下载最多的就是I社的游戏,相信在座的小伙伴都驾轻就熟吧!

早年下载游戏的速度都不是很快,那时候我们想要下载一款4G的游戏有可能下载几天,而且期间还要断连。

那时候游戏资源到处都是,这个网站下载慢,换一个链接就可以很快了。

每次下载游戏成功之后都非常兴奋,但是安装了之后不能玩,就感觉天都塌了,然后再去网上寻找安装方法以及相关的补丁下载,总算可以玩了。也只有经历过那个年代的小伙伴,才知道玩游戏的乐趣和心酸。

很多玩家都表示,4G以内的游戏都是精品,真的是这样吗?

我们看看仙剑系列,这可是我们从童年、青年,一直玩到中年,甚至老年的游戏啊!每一个版本都见证着一个时代。

《仙剑奇侠传98柔情版》很多玩家玩到的只有几十M,没有过场动画的。完美版的容量也就是200M多一点;

《仙剑奇侠传2》安装包有1.35G左右,安装之后是1.62的样子;

《仙剑奇侠传3》是第一款3D作品,但是安装包却只有1.3G;

《仙剑奇侠传3外传》安装包1.98 GB;

《仙剑奇侠传4》是该系列的另一个巅峰,容量只有2.63 GB;

《仙剑奇侠传5》最新的版本拥有4.42 GB的容量;

《仙剑奇侠传5前传》最新版版拥有5.87 GB的容量;

《仙剑奇侠传6》最新的版本容量已经达到了9.11 GB,安装后14.5GB;

《仙剑奇侠传7》有50个GB,但是安装需要87.89 GB。

上面这些游戏哪一款是你玩过之后还想再玩的呢?

《暗黑破坏神》初代的容量只有135.4 MB;

《暗黑破坏神2》有动画大约是1.84 GB,没有动画就只有1G;

《暗黑破坏神3》容量一直在发生变化,前期安装包是25GB;

《暗黑破坏神4》怎么着也得50GB起步吧!

当年我们玩到的《暗黑破坏神1》容量之所以这么小,是因为官方在发行之前删除了不少的技能、道具和动画;而《暗黑破坏神2》虽然比较完整,但很多玩家下载的都是动画删减版,因此只有1G多一点;《暗黑破坏神3》的容量、画质都大大提升,但是游戏性却远远不及前面两作。

即时战略、策略和射击游戏容量就更小了,但却是最最耐玩的游戏,多少玩家至今仍然保留着这些游戏,没事就会来上那么一局。

《星际争霸》当年下载的容量也就只有112 MB,安装好了之后则有220-240MB;

《帝国时代3》1.63 GB、《红色警戒》1G、《英雄无敌3》349MB、《三国群英传2》126.6M、《盟军敢死队》153MB、《CS》159MB、《使命召唤》1.93GB,《生化危机》前三部都是几百M、《魔兽争霸3冰封王座》1.03G

《流星蝴蝶剑》当年在电脑房可以说是叱咤风云了很多年,直到如今仍然被玩家们津津乐道,偶尔玩玩单机还会回想起当年在电脑房中血战的场景。

游戏的安装包只有270MB,在安装完之后也就460MB。估计很多如今的玩家看不懂吧!正是这款连500MB都没有的游戏,成为了一代人永恒的回忆。

还记得小时候,我们使用的钱币是最低是分、角,然后是1元、5元、10元、50元、100元,后来还出了一个20元。在分之前还有一个“毫”,但仅仅这是一个概念,并没有作为纸币发行。

如今的孩子,别说没见过1分,就连1角、2角、5角估计都没见过了吧!使用的全都是以“元”为单位。不知道在网络支付形成惯性之后,多年后的孩子还知不知道有纸币这回事呢!

游戏也是如此,最初的我们接触到的是字节和K,安装一款JAR游戏也就几十K-100K,后来塞班的sis、sisx就出现了500K-1M,甚至几M的游戏。

红白机游戏的容量也就100K左右,我们熟悉的魂斗罗也才300K的样子,GBA、MD和SFC这些主机游戏前期都是几M。

在电脑流行之初,安装游戏使用软盘,那时候的PC游戏也只有几M,甚至还没有如今一首MP3大呢!在DOS游戏最流行的时候,几张1.44的软盘就可以装得下。

在windows95-98期间出的游戏,也就是100M到2G左右,《暗黑破坏神2》已经是当时容量比较大的游戏了。

早年的硬盘不是很大,90年代初一般流行3.5英寸270MB;2000年左右,主流的电脑硬盘大约32G;2010年主流电脑硬盘是500G;随着科技的进步,硬盘体积越来越小,容量却越来越大。如今基本上都是以TB起步了,估计不需要几年就是EB的天下了。

现今玩家们喜闻乐见的3D游戏,动不动就是10G起步,要是加上DLC甚至有可能翻好几倍。但是在很多玩家眼中,游戏的画质的确提升上去了,但是游戏性却见仁见智,找不回当年的感觉。

用户评论

坏小子不坏

终于等到新版本了!要赶紧试试。

    有8位网友表示赞同!

生命一旅程

这游戏是真的好玩,可惜之前手机里没空间卸载了。

    有18位网友表示赞同!

一样剩余

一直都在等这个更新啊,希望这次剧情能更精彩。

    有8位网友表示赞同!

一生只盼一人

3Dm下载还是挺方便的,而且经常是最新版本。

    有13位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

我玩的版本是去年那个,感觉太老旧了,现在来个新的太棒啦!

    有10位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

这款游戏音乐很好听,每次战斗前都会特别兴奋。

    有12位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

这次更新了什么新内容啊?赶快告诉我详细的功能变化吧!

    有12位网友表示赞同!

凝残月

3DM下载的时候要注意安全,别选那些钓鱼网站。

    有8位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

这个版本是多少MB的呀?我的电脑内存不太够,有点担心。

    有6位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

火炬之光2真的太好玩了!希望能再出个第三部!

    有10位网友表示赞同!

红尘滚滚

玩这一款游戏好久了,好多朋友都从这里开始接触到网游。

    有14位网友表示赞同!

敬情

最近有点没时间玩,等更新出来之后可以好好体验一下新版本啦!

    有15位网友表示赞同!

三年约

希望这次修复的漏洞能让游戏更流畅一点,我之前经常卡顿啊!

    有8位网友表示赞同!

来自火星的我

电脑版和手机版的画质有什么区别吗?

    有14位网友表示赞同!

心悸╰つ

3DM下载是正版的吗?还是盗软件呀?

    有7位网友表示赞同!

不相忘

火炬之光2的剧情很有深度,让人欲罢不能!

    有15位网友表示赞同!

漫长の人生

这个版本能联机玩吗?我希望和朋友一起挑战!

    有18位网友表示赞同!

晨与橙与城

游戏里好多怪物都好厉害,每次都要耗费好多时间才能打过。

    有13位网友表示赞同!