今天给大家带来的是超神英雄中的夜之魔女莉莉丝,夜之魔女莉莉丝定位是辅助、中单,今天我们主要讲的是作为一个远程控制系的中单输出位。下面我们先了解一下这个英雄。
一、背景介绍:
莉莉丝(Lilith)最早起源于苏美神话,代表了“夜晚”,象征在黑暗中活动的。作为神用自己的圣灵所创造的神裔之一,莉莉丝的力量不言而喻。任何阵营中都有异类,无论是凡人、天使还是恶魔。与亚当分道扬镳后,莉莉丝一直在关注神与神之子的一举一动。只要人类的文明还在延续,莉莉丝就永远站在天堂与地狱的对立面,他是唯一堪与双方为敌毫无惧色的夜之魔女。
二、属性
起始伤害:51 – 57
移动速度:310 主属性:智力
攻击距离:500 起始力量:18(每级+2.1)
起始护甲:3.52 起始敏捷:18(每级+2.1)
攻击间隔:0.69 起始智力:18(每级+2.1)
官方定位:远程,支援 ,控制
分析:三围成长特平均的一个英雄。
虽然是智力英雄,但是其他两个属性的成长远超其他智力英雄。当然了,为了平衡,也导致莉莉丝的智力成长有点偏低了。
装备可以弥补这些短板。智力英雄也是靠技能吃饭的。
1:生命低等。初始力量是有有点过于低下了,不够力量成长是完全可以弥补一点回来的。
2:魔法中上等。预示着该英雄的输出就是靠技能吃饭了。
3:初始攻击中等。补刀不会太难。
4:速度中等偏上。移动速度越高越好啊。
5:攻击范围中等偏上。对于远程英雄来说,射程还是特别的重要的,近战还好点,前期对线远程是,对点还是有点吃力的。更容易吸引到小兵的仇恨。
6:初始护甲中等偏上,因为射程的劣势,从而提升护甲值,算是互补了。
三、技能:
魅惑(Q)
魔法消耗: 95 / 105 / 115 / 125 冷却时间:15秒 射程:1000
莉莉丝魅惑目标英雄,使其造成的所有伤害降低10,20,30,40,持续15秒。
分析:这个技能算是一个后期神迹了,前期的话也有不小的作用。
前期的话,可以很大胆的跟对方换血,除非伤害差距过大,不然到最后你肯定赚的多的,而且前期除了个别英雄,基本上技能伤害和平A伤害是差不多的。
而后期,全程给对面的输出套上Q技能,等于是让对面4打5。
1000的射程,除非你不露脸,不然肯定给你套上。
吸血(W)
魔法消耗:125 / 150 / 175 / 200 冷却时间:15秒 射程:625
莉莉丝吸取目标敌军的生命,对其造成90,160,230,300标准伤害,并治疗自身等额生命。
分析:作为一个爆发兼治疗自身的技能,释放的时机对莉莉丝来说是十分的重要的。
其本身的高耗魔,也让玩家要用更多的时间去思考收益问题。
前期来说,一级的W基本上没有释放的必要,伤害量,恢复量,耗魔量,都是不能让你有一个好的收益。
所以这个技能一般都是在2级之后开始使用。
需要注意的是:该技能释放的时候有明显的延迟。再加上距离问题,最好能在有效距离内尽快的释放出来。不要贪图其他输出,导致最后这个技能放不出来。
噩梦(E)
魔法消耗:130 / 140 / 150 / 160 冷却时间:15秒 莉莉丝使目标英雄陷入噩梦,沉睡4,5,6,7秒,并每秒受到20标准伤害。任何直接伤害都将使目标醒来,对目标进行普通攻击将使噩梦转移给攻击者。
【PS】目标在噩梦的第一秒内无敌。
分析:这个技能的用法很多。
救人,留人,自杀,反补都是非常不错的。
救人:一秒的无敌利用好,可以抵挡许多瞬发技能和控制。不过很考验判断力。或者是针对敌方一些物理输出的英雄时,可以暂时让对面不敢动你。
留人:这个应该都知道。毕竟最短也是有4秒中的限制。一些高延迟的技能可以随便打上去了。
自杀,反补:不错。。如果自己血量低于20.是可以用这个技能自杀的。同理,也能杀队友。不过有点随缘。
摄魂之吻(R)
魔法消耗:150 / 250 / 350 冷却时间:120秒 射程:625
莉莉丝深入目标英雄灵魂深处,持续施法最多 5 秒,造成眩晕与每秒 100,160,220 魔法伤害,期间夺取其最多 25% 法力。
【PS】胜利女神将增加此技能造成的伤害。
分析:这个技能在HON里面,不是一个很突出的单体控制技能,有很多,伤害,控制跟他相仿的技能,释放条件还没有那么苛刻。
该技能前期的伤害跟盗火者,范海辛的伤害差不多,配合W,E技能,前期基本上单杀一切。
不过缺点是,需要持续施法,这个在混战的时候还是有点不爽的。
另外需要注意的是:该技能在释放期间能够吸收法力值。所以,前期对一些要求蓝量的英雄很是克制。
四、装备:
前期:
理由:尽快的合成
中期:
三选一
理由:有的人可能不会选择出秘法项链,而是靠魔瓶来恢复。不过这样的话,续航能力不够,没控到F,就完全没法玩了。一会就要回家。
有了秘法项链,就算没控到F,也能通过蓝换血,来续航,还能增加自身的魔法上限,满状态时候能够释放更多的技能。
鞋子:冲锋靴:主要是黏人+普攻用的,主要是为了RW伤害不够的情况下用。
三项靴:主要是为了切换属性,以及平A的效率。一般很少选择。
疾行靴:为了传送鞋做准备,提供的移动速度和低廉的价格,能够让莉莉丝游走的更快一些。
闪烁:要看切入时机。先手大招控制或者E都有很不错的留人效果。就是没属性,价格高。
后期装备:
理由:
炎狱:增加所有伤害15%。被动的伤害也是真实伤害。不过价格略显昂贵,偏碾压性质。不过也不是不能出。
雷霆之杖:增加输出用的,本身的属性也能增加莉莉丝平A的能力。属于滚雪球必出装备。不过后续升级就没必要了,性价比不是很高。可以在满装备后再提升。
死者之书:这个装备属于攻防兼悲的。不过,有点考验选手的操作。R控制后,是可以开启道具的。大招期间小人的输出还是非常可观的。总体输出其实是高于雷霆的。升级之后更加强力,哪怕到了神装期也是能发挥不错的作用的。
变形羊仗:法师的神装之一,属于必出类。让莉莉丝又多出一个控制。
魔免守护:因为大招需要持续施法,而HON里面有许多打断技能,所以如果对面控制略多还是出个魔免守护增加大招释放的成功率吧。
传送飞靴:支援,抓人,省TP钱。
五、打法:
前期的时候,莉莉丝主要是补刀为主,因为技能都属于耗魔大户,所以最好不要用技能来消耗。
尽快的补出瓶子,这时候就能用W来进行一定的换血了。如果感觉不稳,可以在换血的时候用Q技能,来降低对方的伤害。
每次升级W技能和换血的时候一定要注意对方的血线。通过E技能+W技能的伤害都是真实伤害,无视魔法抗性的,所以计算的时候也是十分的容易的。
到6之前可以卡一下等级,算好经验,E住对面,然后补掉一个或两个兵到6,直接大招+W技能带走。如果不能够判断R技能的时间,可以使用SHIFT+W。会在大招结束后自动W。
之后就是开始游走路线了。
没大招的时候就需要E技能来配合队友的控制来输出。
有大招的时候一般都是先手大招,让队友集火。
这也是后期莉莉丝大招的作用。大招的信号就是集火的信号。所以一定要大住对面的关键人物。
出也是如此。E住对面一个范围控制为主的英雄,然后大招输出,让队友集火秒掉。迅速形成5打4的局面。
这时候就算你没大招,你的Q技能也能降低对方一个主力的输出,让团战的胜率更加的高。
六、加点:
E技能一点。然后主W副Q。有大点大。
之所以一级加E是因为W一级在前期基本没有什么作用,而E技能可以应对许多突发情况。
七、细节:
1:E住敌人后,有技能的话就放技能,没有技能就A他。
2:大招是无视魔法免疫的。
3:ER技能是控制技能,不要随便浪费。
前言
相信很多dotaer在和不太了解电竞的亲友介绍dota2时,都会这样说到:“dota是一款团队竞技游戏”。Dota存在短暂的单兵作战期,个人能力能部分影响赛场局势,但从来都不是胜利的必要条件。团队协作是dota与其他类型的电子竞技的最大区别,也是其最大魅力之所在。
Dota有100多个各具特色的战术棋子,任意俩到五个的组合都会产生特殊的化学反应,或优或劣。有的组合能将优点累加放大,也有的会更加暴露弱点和突破口,有些特殊组合则能在发挥各自优点的同时互相掩盖和弱化自己的弱点,实现扬长避短的“互补”、“1+1>2”。而这些组合中的大多数会因风格独特、难于针对等等诸多原因在众多dotaer探索和实践后会受到职业选手的青睐。
本期我将撷取一共7个知名的2人英雄组合,其中有4个我亲眼见证其诞生、登上赛场和演变。在分析了每个强势原因和独特元素之后,我会以自己的视角为你展示和推荐几种特别但有效针对方式。针对方式中有不少为大家熟知,也不乏带创新元素的别具一格的方式。
本期视角:“基友终结者”
源起·追溯
兽王TK初登场
兽王TK组合在TI4前天才少年exculibar在Fnatic替补时开始风靡,TI4前后也有不少知名战队效仿但一直未掌握到其精髓。事实上,最早的兽王+tinker的组合早在14年2月份就已出现。D2CL小组赛中Liquid对阵c9的比赛中,由另一位大家熟知的tk使用者qojqva的战队率先祭出并且碾压对手。不过此时的兽王还是2号位主力,TK是优单freefarm.
dr+vis组合诞生!
(经热心朋友指正,这个组合最早在14年1月由DK使用但只出现过1次)
D2CL小组赛时期欧美的新战术可谓百花齐放,如上文Liquid的兽王TK空降流,如PR战队的1号位VS配合酱油WD,还有这里着重介绍的前VP战队的招牌战术——五远程小黑。Illidan是个对DR情有独钟的选手,他为dr专门配置了一套围绕光环做文章的5远程小黑体系,在战术诞生初期战无不胜,直到遇到了c9,c9在对阵vp失利一局的情况下,怒抢小黑,然后发现效果不错就吸收了这个体系,之后在对阵PR时发现配合vis的伤害相当不科学,至此c9发现了vis与dr之间巧妙但隐秘的内在联系。而vis的使用者——Aui_2000的vis成名已久,实力毋庸置疑。这也是C9的vis小黑为什么一直难以攻破的重要原因。
天怒法师大热
天怒+fv的组合无法追溯,TI4中第一次出现在大家视线时早非初创,创始时间确切的说应该在于TI4之前各大参赛队某场训练赛中。但是这里不得不提将这个组合推向热门的功臣——前fnatic战队。
exculibar在fn替补的那段时间,fnatic整体的英雄池空前强大,出现过1-5号位都客串的沉默术士、4号位船长、中单h4nni转辅助位操刀小牛等等(super你不是第一个!)
其中酱油天怒法师上场并大热也是Fnatic的灵感结晶,此前navi/alliance/empire开发天怒法师都是作为中单二号位。
关于精灵守卫+小小组合
大部分朋友肯定会认为初创于TI2淘汰赛ehome vs orange那盘国士无双的惊天翻盘
事实上,Ehome在TI2小组赛尾声时就祭出了这个组合,使当时全胜的ig战队尝到首败,以致于剩下的另一支全胜战队——lgd成为当时焦点。
①死灵飞龙+卓尔游侠
强势原因
对线期强势,点输出高,反手能力强,阵地作战能力极强,拆塔速度快,后期能力十分强。
并且难于针对,卓尔游侠这个点位不怕崩盘。
正常发育的卓尔游侠可以给死灵飞龙的佣兽提供50左右的额外攻击加成,在死灵飞龙配备神杖后,即使额外攻击消耗完,3个10+50攻击的佣兽,配合每秒3下的攻击间隔,也能打出60x3x3=540的DPS 而单只佣兽的额外攻击能在2s打出224/392/616的物理输出。
成型的死灵龙配合发育一般的卓尔游侠,3只佣兽输出2s能轻易打出1212/1716/2348的物理伤害,之后亦有每秒540的物理输出,其输出潜力之高,大部分肉盾英雄被集火后都难以存活数秒。
互补分析:
卓尔游侠对线期消耗能力出众,中期发育速度迅速,后期能力也十分优秀,但是中期特别乏力难以发挥且容易被近身针对,另外英雄对输出环境要求很高,缺少爆发。死灵飞龙对线期对拼能力优秀,爆发极高,并且装备成长性强具有出色的后期能力。死灵飞龙配合卓尔游侠,佣兽的近身高额输出能对近身切卓尔游侠的敌方造成很高的威胁,而卓尔游侠的光环极大的提升了死灵飞龙的爆发和持续输出能力。
克星代表(卓尔游侠方面):
幻影刺客(高闪避,快速近身)
幽鬼/风暴之灵/蝙蝠骑士/斯拉克/熊猫酒仙/发条技师(快速近身)
全能骑士(物理免疫)
克星代表(死灵飞龙方面):
刚被兽/灰烬之灵/美杜莎(高额物理伤害快速击杀佣兽)
斧王(反击螺旋克制佣兽高攻速/反击螺旋击杀佣兽/淘汰斩杀佣兽)
暗影萨满(蛇棒高效输出佣兽)
潮汐猎人(格挡+锚击有效限制佣兽)
Ps:6.82之前修补匠的机器人对佣兽有效,能秒清佣兽
克制方式推荐:
1. 单个英雄:
幻影刺客/虚空假面/刚被兽/斧王
暗影萨满/巫妖/全能骑士
2. 整体阵容搭配:
如果没有上述能有效针对的英雄时
不宜选择正面作战阵容
宜选带线+gank的阵容配合反推进的组合
或者选择线霸阵容压制关键点
3.物品针对:
赤红甲/弗拉迪米尔的祭品/强袭装甲/幽魂权杖
②树精卫士+编织者
强势原因:
有树甲护体的蚂蚁对线能力极大提升,并且有极强的越塔追杀能力,非常容易形成无解肥打通一路的前中期大优局面。并且此阵容常放蚂蚁SOLO或者劣单,在优势路保其他核心速出关键道具,容易达成俩路以上优势的局面。
互补说明:
蚂蚁前期对线消耗能力较强、且持续追击输出不俗,但是自身续航能力和伤害容量(抗爆发能力)较差。树精卫士的前期对线强化效果十分出众,但是自身输出总量极低。
克星代表(树精卫士方面):
1. 暗影恶魔:幻象破树甲
2. 灰烬之灵、天怒法师、黑暗贤者、矮人直升机、斯拉克:秒破树甲
3.双头龙:强推+持续伤害克树甲(包括防御塔)
克星代表(编织者方面):
1.宙斯、BH:高爆发+反隐
2.末日使者、大地之灵、卓尔游侠:长时间沉默
3. 虚空假面:强秒+反隐
4.恶魔巫师:多控+多指向破林肯+高爆发
综合分析:
编织者和树精卫士单方面的克星没有一个能有效针对这对组合的,这点充分说明这个英雄组合互补的精妙之处:
-能有效针对树精卫士的英雄大多有对线弱/缺点控/对抗高机动英雄乏力的特点,换言之都限制不了蚂蚁或者被严重克制(天怒另论 需要看英雄组合 单个天怒相同反应速度时非常难以限制蚂蚁 进入中后期蚂蚁则非常克制天怒)
-能限制蚂蚁的英雄大多情况下前期在人数优势不明显时难以击杀有树甲加护的蚂蚁,难以限制其对线发育和消耗达成一路无解肥的能力。
针对方式推荐:
1. 暗影恶魔+米拉娜/昆卡 组合
-暗影恶魔崩裂禁锢产生的幻象在任何时期都可辅助快速清除树甲(并且禁锢期间树甲加不上)
-昆卡洪流在2级之后后半段伤害会分10段产生足以破除树甲
-这个组合的要义就是实现人数较少时也能在快速破除树甲的同时造成长时间的控制,从而有非常多的击杀蚂蚁的机会。值得一提的是暗影恶魔不能替换成痛苦之源,树甲很克睡箭组合(不同于暗影恶魔快速破树甲)
2. carry宜选
剃刀/殁境神蚀者/冥界亚龙等solo强势的英雄
传统线霸在与有树甲加护的蚂蚁solo时均占不到大便宜,但是能在阻止蚂蚁无解肥的同时保证自己发育不落后(注意这几个英雄都得多带补给)
酱油宜选 长时间控制或者多点控的酱油
如莱恩/痛苦之源
3.整体阵容搭配
选择强推阵容或者放弃推进点,如果只有1~2个适合推进的英雄,正中树精卫士下怀,能最大限度发挥齐防推进能力
③风暴之灵+噬魂鬼
强势原因:风暴之灵带着小狗利用长距位移一起切入战场对于大部分落单英雄都是无解先手,击杀率高非常容易滚雪球。成型后团战正面能力十分强,控制足、爆发和持续输出也不俗,更重要的是俩个核心都非常难于击杀,后期装备成长性也很高。
互补分析:蓝猫切入能力优秀,但前中期伤害总量和续航/持续能力稍欠,噬魂鬼爆发、控制和持续输出能力都很足,但是因为自身缺乏切入技能输出环境有些尴尬。但噬魂鬼利用大招钻入蓝猫的协同作战方式使他们的长处短处完美互补。
克星代表(噬魂鬼方面)
娜迦海妖/兽王/痛苦之源/冥界亚龙(无视魔免控制)
剃刀/痛苦之源/潮汐猎人(无视魔免且无法驱散减攻)
全能骑士(机动性限制/克制近战/物理免疫)
熊战士/狼人/虚空假面/小小(近身作战无惧)
克星代表(风暴之灵方面)
沉默术士/天怒法师/萨尔/死亡先知(沉默)
莱恩/暗影萨满(强力点控点爆发)
痛苦之源/虚空假面(持续性强控)
1.单个英雄
剃刀/痛苦之源/娜迦海妖/冥界亚龙/全能骑士等选俩个以上在团战中至少有一个点能发挥作用限制蓝猫小狗组合
CARRY位选择
尽量选择bkb/分身斧出装顺位比较高的、生存强或者单人发育相对安全的carry
酱油选择
选择单体生存能力较强的酱油(如全能骑士/痛苦之源/树精卫士)或者能相互照应相互掩护的酱油组合 如撼地神牛+vs/戴泽/sd
2.整体阵容搭配
阵容搭配的方向偏向于抱团推进/消耗的后手型阵容最佳
不宜选择带线阵容
3. 道具方面
分身斧/bkb/原力法杖/幽魂权杖
④精灵守卫+小小
对线时消耗能力强,具有强杀能力。中期时爆发不俗,兼具带线快速发育能力和全图支援及截杀落单敌对角色能力。后期正面能力能碾压大部分传统核心。可谓是全期强势的组合,但是配合难度较高、游戏节奏太特殊,大部分选手对其了解不足、使用者也容易理解不深刻不透彻。
互补解读
小小法术爆发高、持续的物理输出也不俗,装备成长性很高,但是对线期很弱、蓝量血量续航很吃力并且作为后期物理输出依赖机动性和攻速。小精灵爆发较高、能给队友提供不俗的机动性、攻速和恢复能力,但是缺乏后续输出能力和控制能力,体质也比较脆。小精灵和小小的组合完美解决了彼此的对线问题并且可双中分路十分灵活,同时俩者中期强势期重叠使得中期非常容易抢节奏占局势先机,小精灵弃车保帅的带线战术和后期无与伦比的战斗力更是极大地增加了这个组合的容错率。因为这种全期强势,诸多强队争相开发练习并投入在大赛当中,使得这个组合在版本变迁中长时间有较高的出镜率,也常作为惊艳全场的“奇兵”在关键局中压阵。
克星代表(小小单方面)
冥界亚龙(强效减速/机动性限制)
全能骑士(物理免疫/克制近战/机动性限制)
圣堂刺客/斯拉达/编织者(机动性碾压/减甲)
克星代表(小精灵单方面)
巫医/巫妖(弹射克制协同作战)
谜团/虚空假面(持续性范围控制克制降临)
干扰者(持续性范围控制/瞥视打断链接/瞥视传回降临)
针对方式推荐
Carry:冥界亚龙/虚空假面/编织者/变体精灵
辅助位:萨尔/谜团/巫医/树精卫士
单线英雄宜选择线霸,考虑刚三对边路Io+tiny,双中对中路双中的io+tiny.
尽可能选择正面阵容不宜选择带线阵容。
尽量不选择近战核心。
原力法杖/天堂之戟/死灵书
⑤虚空假面+天怒法师
对线时压制力强,消耗强击杀能力强,虚空假面容易无解肥。对线期后配合难度低、容错率高,控制足爆发足。
虚空假面大招反制BKB的特性也能让天怒法师后期更有作为。属于全期强势组合。
虚空假面正面能力极强,后期能力不俗,但是前中期无爆发,并且对线能力偏弱。而天怒法师对线能力极强,爆发高,但是体质偏脆并且无硬控依赖配合,并且天怒法师极为害怕BKB,因为对抗天怒法师到后期对方主力肯定配备BKB,直接导致天怒法师后期相对乏力。
虚空假面和天怒法师的组合,完美弥补了虚空假面的对线弱势和天怒法师的后期乏力,并且中期天怒法师的高伤害可以补足虚空假面的低输出,而虚空假面的强力控制能准确帮天怒法师定位,配合非常简单但威力相当不俗。
克星代表(虚空假面方面)
上古巨神(减甲克制敏核)
变体精灵(时间结界内可转属性)
沉默术士(后手断combo)
死亡先知(大招近身高输出克制时间结界)
冥魂大帝(重生战略上克制时间结界)
复仇之魂/暗影恶魔(移形换位克制时间结界)
全能骑士(物理免疫克制/克制近战/机动性限制)
克星代表(天怒法师方面)
湮灭法师(幽冥守卫克制高耗蓝)
司夜刺客(尖刺外壳反制弹道类技能/克制高智力)
帕克(沉默/变相移动对线克制)
冥界亚龙/哈斯卡(高魔抗/任何时期都具落单单杀能力)
全能骑士(天怒法师极为害怕魔免)
1.单个英雄选择
冥魂大帝/死亡先知/湮灭法师
沉默术士/暗影恶魔/复仇之魂/全能骑士
虚空假面和天怒法师都没有AOE和反推进阵容,推进阵容对抗这个组合极为有效。
选择线霸刚三组合能瓦解虚空天怒组合的前期优势。
不宜选择带线阵容。
3. 道具针对
/bkb/虚灵刀
⑥修补匠+兽王
阵容视野控制十分全面,远程消耗强,爆发高,机动性强,充分利用野区资源并且发育迅速,后期能力十分刚猛。在对局中很容易占到先机并且对手难于针对。
兽王战鹰和豪猪都能成为飞鞋的跳台。
另外战鹰提供的高空视野能准确捕捉对方的位置方便TINKER导弹远程打击。
兽王本身具备同时拉2波/3波野的能力,能帮Tinker迅速囤积资源快速发育。
修补匠自身爆发非常给力,擅长带线牵制,自身发育速度迅速,难于针对,但是装备饱和后(4神装后)的装备成长性较差。并且缺乏控制,前期稍弱,容错率低。兽王精通视野控制,消耗能力强,无视魔免长时间控制能力是兽王招牌,光环也让其成为团队核心,并且可以豪猪屯野/远古给自己/队友补发育。
克星代表(修补匠单方面)
风暴之灵/蝙蝠骑士(高空视野/无视地形)
宙斯/幽鬼(全球流)
兽王(高空视野/摧毁树木/打断)
湮灭法师(克制高耗蓝)
克星代表(兽王方面)
发条技师(近身单杀/导弹炸战鹰)
树精卫士(克制低爆发)
亚巴顿(克制低爆发/解除眩晕)
风暴之灵/灰烬之灵/蝙蝠骑士/宙斯/幽鬼/发条技师
上古巨神/树精卫士(A杖)/司夜刺客
(共同特点就是提供视野+打断)
宜选能够分队gank转抱团推塔的强先手阵容
不宜选纯推进阵容和阵地战阵容
可以在Bp中抢兽王tk组合中的兽王
+冰甲组合(开树林视野)
Bkb
刃甲
⑦暗影恶魔+米拉娜
前期对线上高威胁、击杀成功率高。
中期参团擅长开团,反手能力亦很强。
分位灵活,月之女祭司可主力可酱油。
容易积累优势滚雪球,也能完全逆转对线期三线局势。
暗影恶魔能提供很好的先手,增加额外输出,但是自身输出不足,控制偏软需要配合。
月之女祭司伤害潜力和控制能力很强但不稳定,上限很高但下限很低,非常需要配合。
暗影恶魔能极大提升月之女祭司的输出并且把月神之箭转换为稳定控,同时崩裂禁锢和月之暗面都是先手/后手开团神技。
克星代表(月之女祭司方面)
亚巴顿(解除眩晕状态)
斯拉克(克制跳跃)
先知/陈(召唤物推进)
克星代表(暗影恶魔方面)
不朽尸王(克制低爆发/僵尸分摊灵魂猎手/限制机动性)
编织者(对抗林肯和满速流乏力)
陈/先知(召唤物推进)
亚巴顿/魅惑魔女/噬魂鬼/主宰/殁境神蚀者/狼人/先知
(魅惑魔女可用野怪挂线上挡箭 狼人先知可用精灵狼/树人尾行双酱油强行乱节奏)
宜选召唤物推进阵容
宜选强后手阵容/阵地战阵容
BKB/原力法杖/视野压制
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用户评论
这篇文章内容很有帮助,终于找到合适的装备搭配了!
有19位网友表示赞同!
学习新的玩法真的很棒,感觉魅惑魔女这个英雄更灵活了。
有13位网友表示赞同!
我想试试这个阵容,看效果怎么样呢?
有10位网友表示赞同!
对一些新手玩家来说,这篇文章讲解得很清楚。
有20位网友表示赞同!
分享的装备搭配思路很独特,很有启发性。
有18位网友表示赞同!
我感觉某些装备的优先级还蛮重要的啊!
有8位网友表示赞同!
看完以后终于知道该怎么针对不同英雄选择装备了。
有20位网友表示赞同!
以前没注意过这些细节,现在看来确实有很大影响。
有20位网友表示赞同!
这个搭配感觉很稳很实用,我要试试看!
有18位网友表示赞同!
赞助你分享这篇文章,对提高游戏水平很有帮助。
有6位网友表示赞同!
真的没想到魅惑魔女还有这么多装备可以选择呀。
有17位网友表示赞同!
这篇攻略让我对英雄的出装思路有了更深的理解。
有8位网友表示赞同!
感觉这个出装适合很多新手玩家学习参考。
有8位网友表示赞同!
以后再玩的时候记得用这个搭配!
有5位网友表示赞同!
这篇文章让我对英雄更多玩法有了新的探索方向。
有19位网友表示赞同!
分享这种宝贵经验真的很棒,谢谢大神分享!
有5位网友表示赞同!
看完以后感觉自己好像学到了很多新知识啊。
有17位网友表示赞同!
希望后面还能看到这类攻略分享!
有18位网友表示赞同!