作为最老,也是可玩性最高的一款三国题材游戏,三国志霸王的大陆一直是很多玩家几十年来心头的最爱。
和其他三国游戏一样,游戏中的武将强弱,也一直是大家关心的焦点。
因为是早期作品,所以霸王的大陆中,总计登场的角色也不过237人。可因为数值设计非常巧妙,这237人的强弱,与用户玩起来的感觉却是远远超过后续光荣三国志系列的。
在霸王大陆里,厉害的T0级武将,甚至可以轻松干掉10名T4级别敌人。堪称强弱差距最大的一部三国游戏。
那么,这237位武将,到底数值设计如何呢?
我们将所有武将的数据汇总,并且从中挑选出4项可以用来比较的属性(忠诚度变数较大也实际战斗加成,所以不参考)。
其中体力和德都是取武将固定数值,而可成长的武力与智力则是取武将初始数值。以四项属性之和进行排序,来看看在霸王的大陆里,武将强弱之间的差距到底有多大。
这个档次的武将一共有22人,占总体数量的9.3%,也就是十分之一左右。
出现在这个榜单里的,基本上都是大家认知中最没用的一批废物武将。
例如大家公认的霸王大陆第一神将,也是挑战养成攻略最难的数值倒数第一武将韩玄。
这位大哥的厉害之处,老玩家都懂。
四维属性最高不过50点,论打架,拼不过最弱的文官;论智力,和吕布张飞是同一个级别;论当太守,也就董卓比他还能差点。
综合属性132点,平均属性33点。比倒数第二的张济还低了28点。堪称是霸王大陆断崖倒数第一人,无人能及。
为了韩玄,后来甚至有玩家专门开发了一款MOD——韩玄的大陆。把他当作第一主角来进行养成。
在那款MOD里,玩家遇到了地狱级的挑战。堪称是所有霸王大陆MOD之最。从此也能看出,韩玄到底弱鸡到了什么程度。
除了韩玄之外,诸如曹熊、夏侯楙和王建等三国历史上有名的废柴都在其中。
如果非要给这个档次挑选几名有用的武将,那么妫览和公孙渊、淳于琼算是三位。
起码他们仨体力足够高,都在80以上,而且武力和智力还能通过学习战斗成长。培养起来也算是能打得武将了。
至于其他人嘛,拿到手后就放到城里充数,避免电脑没事天天打过来就是唯一的用途了。
这个档次的武将一共有61人,占总体数量的25.7%,超过四分之一,人数算是相当多的了。
和前一个档次相比,出现在这里的知名武将就比较多了。其中最为典型的,自然就是我们的大吕布吕奉先了。
如果光看体力和武力两项,那么吕布妥妥的霸王大陆第一人。但是反过来看智力和德行两项,吕布则是妥妥的霸王大陆倒数第一人,甚至连韩玄都不如。
就是因为这两项数据实在太过于拉跨,所以吕布的四维属性只有225,平均值不过56点。连及格分都没有得到。
如果真要说,吕布可以算是霸王大陆里的偏科第一人——让他出门打仗简直无敌,没人是他的对手。但是如果让他负责内政,那么也是无敌——没有人能做得比吕布更差。
至于其他这个档次的武将,例如董卓和王双等等,都和吕布有着共同的特点,那就是极度擅长打仗,但是极度不擅长内政。
反之,这个档次里的文官们特性就恰恰倒过来了。能把内政做得不错,但是一打仗就完蛋。
以这里智力最高,高达92的李儒和程昱为例子。
这两位的智力都非常高,92的智力,已经算是一流谋士了。如果进行内政治理,不比那些顶级谋士差多少。但是一看体力和武力。程昱只有40和22,加在一起也不如一个三流武将体力高。李儒稍微好一点,但是也只有53和44,和对面任何一个武将单挑,这两位都是必然送命的结果。
至于其他那些属性比较平均的人,比如武将里的马玩、袁谭;文官里的薛综、蒋干等等。因为平均数值不到60,所以和上个档次的人一样。都是拿到手以后就是丢在城里的命——打架用不上,治理不够格。除了增加人头减少被攻击的概率外,那就是最终提升整体评价的用途了。
总体来讲,这个档次的武将里,有那种非常强力,可是应用空间很小的武将,也有过于平庸啥用都没有的武将。当然,吕布除外。
这个档次的武将一共有93人,占总体数量的39.2%,属于人数最多的一个档次。
虽然人数很多,但是这个档次的文臣武将实力还是差距很大的。
论勇武,张飞、典韦、魏延、颜良、文丑等人都在这个档次里,基本上和吕布一样,勇武有余但智谋不足,当然比吕布智力+德一共27点还是要好不少的。
论智谋,智力第二的庞统、马良、贾诩、郭嘉等人也在这个档次里。不但脑子更好使一些,也比前一个档次里的李儒等人更能打一些。最重要的是,这几位的智力都超过93点,战场上有爆炎可以使用了。而且庞统的68点体力,也足以支撑他打上一阵子。
哪怕是一些相对比较平均的角色,到了这个档次,也会有他自己的作用。
比如王平、张翼、孙乾等二流武将或者文官,其中尤其是孙乾,对于某些势力而言,前期的孙乾可是一个非常特殊的重要角色。
虽然看起来数值很一般,体力武力就是普通文官,而且智力也不过74点。但是孙乾有一项数值却非常之高,那就是德。
高达92的德,在诸多武将中排名前十。除了几名君主之外,孙乾是登场最早的90+德角色。
在董卓等势力眼中,德行如此之高的孙乾就成了香饽饽。
尽快拿下徐州,然后得到孙乾后,这些势力干的第一件事情就是让自己的原主公去送死——毕竟董卓的德只有10点,实在是没有办法让自己的武将提升忠诚。而让孙乾即位后,无论封赏还是内政,都立刻达到一个完全崭新的高度。
所以孙乾虽然在数值排行的T2档次,可是在董卓势力眼中,这可是一个T1+的武将。毕竟得到了他,也就保住了吕布华雄等人不会叛逃。
这个档次的武将一共有36人,占总体数量的15.2%,人数也是不少。
综合属性到了这个档次,基本上也就进入了所有武将排名前50左右,换句话说就是前25%的名单。
如果用一个词来形容这个档次,那就是文武兼备,全面型武将。
虽然实力的确不如最高的T0档次,可是2名T1级别的武将一起上,基本上可以干掉一个较低段位的T0武将(最前的几个T0还是干不掉的)。
马谡的确就是这个档次武将的一个典型代表。
76的体力和80的武力,确保马谡在实际战斗中不亚于许多二流武将,比如乐进和于禁这种级别的武将,单挑都不一定能胜过马谡。
而89的智力,也确保了他能比大多数武将的脑子更好使。在没有顶级军师出面的情况下,马谡对上什么田丰、鲁肃基本上都是不吃亏的。
而74的德虽然不算高,但是足以确保让他能当一个合格的太守了。
综合属性319的马谡,也因为这些原因,成为了一个非常好用的万金油。
其他人选中,曹真、曹仁、徐晃、刘封等等都是如此。
当然,在这个档次里出现的,还有我们最强大的主公刘备刘皇叔。
不要小看刘备,虽然四维属性比马谡略低。但是刘备的成长性可是比马谡要高的。一个完全体刘备,基本上就是马谡的plus+版本。更是君主万金油的代表。
所以,能出现在T1档次里的武将,从实力到名气上都是非常优秀的(雅丹也算……)
最后登场的,就是我们最强大的T0档次,这个档次一共有25位武将,占总数的10.5%;根据实力不同,又可以划分为前10名的T0+,和后15名的标准T0。
把这25人拿出来,每个人都是三国时期赫赫有名的一线选手。
先说后15人,这里面有两位顶级军师诸葛亮和司马懿,也有全面发展的猛将代表庞德、马超和黄忠;同样还有最强万金油张任以及东吴二号极品万金油陆逊。
诸葛亮和司马懿果然是相爱相杀的一对。在霸王的大陆里,他们分别以14和25的身份出现。
说起来排名不高的原因,还是吃了是文官的亏。不过诸葛亮的属性培养上去,也能轻松干掉乐进这样的敌人(乐进表示为啥又是我)。而且智力和德两项属性之和的冠军,也是我大诸葛丞相,和吕布正好遥遥相对。
而司马懿则吃了德上的亏,但只有90的德其实也对得起司马宣王了。
还有最强万金油,排名11的张任,也是唯一一个可以五项数值都达到90的完美五边形选手。
至于排名前10的T0+武将,每个人都是游戏中的极品瑰宝。
第九名,综合属性340的诸葛瞻和第十名,综合属性338的司马师,是游戏后半阶段的最强二代代表。
第八名姜维则是文官里最能打架的,武将里同样最能打架的(有爆炎,单挑谁都不怕)。
第七名吕蒙则是仅次于姜维的二号最能打架选手(同样有爆炎,炸完打个30点血的吕布也就是两刀)
排名3,5,6的张辽、曹操与孙权则是对方最怕的守城武将,能打智力高还有德。
排名第四的周瑜在定位上比诸葛亮用处还大,堪称文官最高武力代表者。
当然,还有排名第二的关羽关老爷,以及排名第一的赵云赵子龙。
关羽体力97,武力97,智力84,德还有88;是初始武将里的第一好用选手。
就是因为有了关羽,本来人单势孤的刘备势力,才能在前期有那么大的优势——不客气点说,玩家用关羽一个人,就可以上来砍翻身边的袁绍势力,将其全灭。
而在中后期,关羽依然是一方太守与出征主帅的第一选择。从好用程度来讲,哪怕后期智力练上来的吕布和张飞,都没有关羽好用。
能比关羽更好用的,在霸王的大陆里只有一个人,那就是赵云。
体力98,武力97,两项之和只比吕布张飞低;而94的德,在所有武将里排名第六,高的有点离谱。虽然智力86相对低一点,可是在武将中也是完全够用的。
赵云的综合属性高达375,平均值94,比关羽的平均值还要高出两点。
虽然不知道霸王大陆的作者是不是赵云粉丝,但是如此强大的赵云,恐怕也只有在霸王大陆这款游戏中出现了。
最终排名第一的,就是我们的石家庄赵子龙。
说完整个237位武将排名,我们大概也知道了在霸王大陆这款游戏里,所有武将的强弱是如何设计的。
当然,因为这款游戏还有很多成长因素,所以最终武将的强度排名,在刚才说的基础上还有不同。比如吕布张飞这些人,就会通过智力学习增加几十点属性。
但是不管怎么说,霸王大陆的游戏魅力,还是与这些武将表现息息相关。如果你也是这款游戏的老玩家,欢迎留言,大家来交流这款游戏的心得体会。
每当提到红白机上《三国志Ⅱ:霸王的大陆》这款游戏,许多当年的玩家都有太多的回忆,这些回忆仿佛怎么也说不完,或许时间久了会保存在记忆深处,当别人提起时,一些尘封的记忆再次涌现。而这款游戏也可以说是当年的一款现象级游戏。
如果红白机上的智力卡有排名的话,那《三国志Ⅱ:霸王的大陆》必定名列前茅,或许这款游戏竞争不过《重装机兵》《吞食天地》等角色扮演游戏,但在策略游戏中,可以说在玩家心中是独一档,并且对于大爱这款游戏的玩家来说,他就是智力卡中的第一。
《三国志Ⅱ:霸王的大陆》发行时间1992年,发行商是当时的大厂南梦宫。游戏对于玩家来说,那是非常简单,正因为太简单,导致游戏的时间并不长,当时玩得快的话,可能一上午就通关了,甚至要不到一上午。按理说这游戏时间太短,难度太低是会被玩家吐槽的,但这种事却没有发生,相反还被玩家一致称好。
抛开游戏难度和时间不谈,这个游戏有很多吸引玩家的地方,首先是三国题材在当时本身就非常受欢迎,不能说当时,放到现在这个题材依然受欢迎,看看现在多少这个题材的游戏就清楚了。
然后就是游戏中的各种设定,像开发城市这些,虽然不是玩家喜欢的,但却是一个策略游戏必不可少的。除了开发这些,像笼络离间等,都是曾经使用过的,相信开局笼络吕布是绝大多数玩家的一致玩法。
《三国志Ⅱ:霸王的大陆》最吸引玩家的应该还是在战场上,无论是两军交战还是武将单挑,都是玩家津津乐道的地方,虽然说这是沿用了前作《三国志:中原之霸者》中的设定,但不妨碍玩家喜欢。
游戏中还有许多地方吸引玩家,比如隐藏武器,比如成长系统,还比如一些变身什么的,这里不一一细说了,再说下去就严重跑题了,今天主要的就是想看看大家当年买这个游戏卡带花了多少钱。
我自己当年玩的是D版,价钱的话是35块,时间段好像是98年左右吧,可能有人会说,98年还在玩红白机,你那里是多落后啊!解释一下吧,和落不落后没关系,只能说我自己在当时是没那个能力买电脑和更好的游戏机的。
后来卡带不知道被谁黑了,在2000年左右又重新买过一盘,最特么离谱的就是卡带上的封面图居然是三国群英传2的,有没有玩家看过这封面的?
因为我本身玩的D版,价钱方面虽然对于我来说,还是比较贵,但能承受,而对于最早玩到这个游戏的,那就不知道具体需要花费多少了。
由于自己不知道当年的玩家买这盘卡带花费多少,所以昨天还专门请教了群友,得到的答案各不相同。有朋友说在96年左右,花费了128买的,是不是正版不清楚。也有朋友说最早买的时候是300,是他父亲一个月的工资。这在92年无疑是一笔巨款了,92年的我连小学还没开始上,可能当时还没一次性见过300块这种大数目吧。
红白机策略经典三国志2霸王的大陆,神装获取秘籍+神秘的阿会喃
策略游戏的启蒙之作
《霸王的大陆》诞生于红白机辉煌时代的末期,是南梦宫公司外包给东星公司开发的续作,内存仅仅2M却承载了远超时代的策略深度,游戏性和玩法大大的增强。相较于光荣出品的《三国志》系列的硬核复杂,《霸王的大陆》将趣味性与策略性相互结合让游玩者更容易上手:
操作内容:通过每个月的命令书的次数,玩家每月可通过调配内政、战争与外交等指令,以君主的视角调配整个世界战争。
玩法:内政打仗两手抓,智商决定战斗力
1. 内政篇:
每月靠命令书的数量进行操作指令,搜人才、涨人口、防灾等。君主的德行值影响招募的几率,刘备99点德行值就很少失败。
空城掠夺法!派骑兵突袭无人城池,抢完钱粮立刻撤退,一圈下来能白嫖上千资源
2. 战争篇:
战场地形影响巨很大,比如水军在水里跑得飞快,山军爬山如履平地,在自己的主场能发挥出极大的优势。
高智力武将能用劫火、奇门遁甲等技能,诸葛亮周瑜这样的影响一把火烧光敌兵。
3. 单挑系统:
游戏首创武将单挑,武器命中是不用的,矛克剑、剑克刀、刀克矛,吕布拿方天画戟能打出80%命中率,而短剑只有60%。
游戏通过武将等级、装备搭配,粮草消耗,兵力分配等多种元素让战场不再是一个对比数值就能稳胜的局面,武将等级提升可增加带兵上限,同时根据武将的智力属性通过释放火计,水技,奇门遁甲等技能做到逆转战局的效果。
尽管FC平台由于机制的原因画面较为简陋,《霸王的大陆》以突破性的设计将三国历史展现在FC机能下的像素的版图之中。每个武将的小像素组成的头像却精准传递出性格特质:刘备的豪气,曹操的深谋,吕布的勇猛,让玩家通过头像的描绘对角色有认知
浓缩的三国史诗
游戏以公元189年董卓乱政为游戏历史的起点背景,将三国争霸的战场浓缩于30座城池和200余名武将中。通过动态事件将游戏世界展现出不一样的精彩:
游戏内吕布虽武力雄冠群雄,但因为忠诚值极低通过德属性高的角色使用策反谋略可做到为己所用;诸葛亮需通过三顾茅庐事件触发登场,让游戏更加符合历史的动态。
城池差异化,每个城市可招募英雄和资源都是不一样的,像洛阳的战场里可以在坐标5.5的武器店购买装备,在幽州招募可以获得武将赵云。
动态灾害系统:洪水、干旱等天灾事件随机发生。
三、隐藏内容:玩家的终极秘籍
《霸王的大陆》最令人口口相传的,是那些需要熟练游戏的流程操作或利用BUG触发的隐藏玩法:
开局骚操作:
按住START+上→下→左→右×3,听到“叮”一声再选君主,主城钱粮兵力直接满仓。
“255神将”阿会喃与伊藉
速成秘技:190年前即可触发!需操控曹操攻打冀州,迫使袁绍残部撤退至辽东,再通过“鬼城”机制反复读档刷出。
特殊武器获取
隐藏掉落:通过单挑击败特定君主概率获得神器,如需要≤2级武将击杀董卓得七星剑、击杀马腾得青釭剑,击杀曹操获得倚天剑等,这些都是游戏中唯一的隐藏装备。
龙鳞铠甲:唯一途径是击败刘备,且不限等级。
四、流程攻略:从割据到统一的核心策略
开局:人才与资源争夺
189年吕布初始忠诚度仅30,派高德属性的武将可以直接把他拉拢过来。
190年幽州招募赵云:1月搜索幽州必出英雄赵云,搭配关羽、张飞形成初期铁三角阵容。
中期:以战养战
阵法克制:平原战用锋矢阵斩杀敌兵,攻城用长蛇阵保护骑兵,单挑则切换鹤翼阵,游戏中的阵型互补可以让游戏更加的具有策略性。
后期:一统天下
通过2P对战刷经验,快速培养出吗满兵力的精锐。
五、结语:永不褪色的经典
标题鱼雷模拟器下载的内容鱼雷模拟器的功能和特点介绍 如何下载并安装鱼雷模拟器鱼雷模拟器的操作指南和技
巨龙飞过长空,翱翔于浩瀚星空。 《驯龙高手3D》是一款激动人心的游戏,带您进入充满刺激和挑战的飞行世界。在
在广阔的游戏世界中,总有一些特殊的创作吸引了广大玩家的关注。今天我们要介绍的是特色游戏—— 《驭灵师》
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用户评论
想玩“三国志2霸王大陆”得好好练功啊!
有19位网友表示赞同!
这游戏难度还是蛮高的,希望这篇攻略能帮我过关
有5位网友表示赞同!
一直想体验一下“三国”世界的经营和策略,这款新版本不错!
有6位网友表示赞同!
分享一些实用的秘籍感觉很棒,肯定比自己摸索快得多。
有13位网友表示赞同!
看标题很有意思,“霸王大陆”,一定很好玩!
有5位网友表示赞同!
我之前一直在找攻略,这个帖子正合我意。
有7位网友表示赞同!
三国志这款游戏系列一直很经典,最近出的新版本怎么玩? 🤔
有8位网友表示赞同!
听说这游戏地图很大,需要好好规划啊。
有5位网友表示赞同!
"霸王大陆"的称号感觉很高大上!
有14位网友表示赞同!
想要成为“霸王”,还是要学习一些技巧呀!
有19位网友表示赞同!
三国志系列一直是我的最爱,期待这新版本能给我带来新的乐趣。
有17位网友表示赞同!
希望这个攻略也能帮助我解锁更多游戏内容
有10位网友表示赞同!
玩策略类游戏确实需要耐心,好好研究一下攻略才能快速上手。
有11位网友表示赞同!
想在“三国志2”里成为一名传奇人物,肯定少不了技巧指导!
有17位网友表示赞同!
学习一些秘籍可以提升我的游戏实力,让我更快地战胜对手。
有9位网友表示赞同!
希望攻略能提供一些关于英雄搭配和战法运用的小技巧。
有8位网友表示赞同!
这篇文章看起来很有帮助,值得我去看看仔细研究一下!
有11位网友表示赞同!
期待作者分享更多宝贵的经验,帮我玩得更加开心!
有11位网友表示赞同!
三国志的游戏世界总是很吸引人,想要深入体验下。
有11位网友表示赞同!
学习攻略确实可以提高游戏的效率和乐趣!
有8位网友表示赞同!