前世
2016年5月24日,守望先锋全球同步上线,在当时给玩家最大冲击的游戏内容不外乎是守望先锋在fps设计的模式中加入了更加精细的分类,风格迥异的武器,以及独树一帜的特有技能, 再加上当年暴雪爸爸的良好声誉和绝佳名头。让守望先锋在当时网游fps游戏的市场上犹如异军突起,大杀四方。为什么守望先锋能做到曾经各大厂商梦想却又可望而不可即的事情呢?首先我来先聊聊回当年网游fps的进程划分吧,当时的fps游戏大多是曾经CS半条命的延伸版本,也就是在CS的基础上堆加新的内容,大多内容换汤不换药,虽然设计组经常有一些奇思妙想,但也总逃脱不了反恐精英和之间的战斗,生化模式算是当时第一番激进的改进,这一改进让穿越火线和CSonline第一次尝到了甜头,丧尸这个PVP模式一下让那些游戏时间不多,技术不达标不过关的学生党有了新的欢乐方式,爆破模式和团队竞技经常让游戏高手一番血虐,哪来的什么游戏体验,那么在生化模式端着一把GP点买的M60,可以快乐扫射没法远程攻击的生化幽灵,岂不美哉。于是这个全新的游戏模式虽然为各位高手所不齿,但也迅速的走红在一群手残党玩家之间,甚至于服务器列表一度超越爆破模式和团队竞技,成为最受玩家欢迎的游戏模式之一。
火极一时的生化模式
游戏领域逆水行舟,不进则退,除了一群忠实粉丝夜以继日的练技术,练套路,很快玩家厌倦了千篇一律的游戏方式。2010年依然是韩国引进的战地之王进入我国,战地之王首次加入了战车模式,这应该是守望先锋护送模式的前身。不过战地之王的战车模式车辆可以和玩家进行互动,虽然爬上坦克顶部的无异于是给对方手的架设活靶子,不过在虐菜的时候还是可以疯狂杀戮,再加上战地之王加入了详细的枪支改造系统以及虚幻3的引擎,虽然后者并没有完全发挥他本来应有的效果,但在当时的画面也是可圈可点,这些都给战地之王持续的加分。
AVA的战车模式
而后2012年逆战上线,让人首先印象深刻的不是游戏内容,而是其豪华的宣传阵容,周董和霆锋做主演,张杰献唱同名歌曲,豪华的明星阵容和脍炙人口的歌词让人印象深刻。游戏内容依然没有逃脱反恐精英和,不过改了个名,守卫者和突击者,游戏比较出彩的是机甲模式,机甲给玩家的增幅不是一星半点,走到哪杀到哪完美形容机甲的作战能力,从某一方面来看,dva的机甲本体双重作战的方式应该稍微借鉴了逆战的机甲模式。
帅气机甲
再之后最像守望先锋的一款游戏来了——14年枪神纪,虽然由原本的fps转战tps,但这不妨碍他本来应有的魅力。游戏首次为各个人物角色安插了自身固定的人物能力和武器装备,并大胆摒弃曾经特种兵专属的头盔和迷彩服,人物偏向活泼和炫丽,更加符合年轻人心理,其中许多角色装备和守望先锋人物不谋而合,例如导弹和法鸡,双枪和源氏,和寡妇。但悲伤的是游戏BUG多,官方的不作为让这款游戏彻底陷入了苟延残喘的氛围。
符合年轻人审美的枪神纪
今生
时至今日,守望先锋已有32位英雄加入战斗,4年时间更新11个英雄给人的感觉似乎有些拖沓,相比于拳头的09年发布的联盟英雄数量,11这个数字并不出彩,还让人觉得太少.不过反观隔壁育碧的R6,双方的发布速度不差太多,二者同为射击竞技对抗,育碧的R6更是扛鼎之作,旗下其他多人游戏,类似荣耀战魂,全境封锁2,这些相比于R6不外乎是苟延残喘,因此育碧绝对是给R6投入了大量的心血,而他的干员发布速度却没有因此而加快。那这里守望先锋的发布速度与其不相伯仲就很有内涵了,众所周知,暴雪的网络多人游戏可不止守望先锋一家,WOW作为老大哥的存在自当占据了一大堆的资源,暗黑系列经典老招牌,再加上后起之秀,风暴英雄,炉石传说,一个个可都等着暴雪爸爸雨露均沾呢。育碧的R6一家独大,自然享受着最优质的资源和优先级,守望先锋于众多竞争对手杀出重围,紧追R6的更新脚步,这么一看守望先锋的更新速度也似乎有情可原了。
充满科技感的图标
守望先锋这个名字让人感觉似乎有一些深刻含义,我们可以将其拆解为守望和先锋,两个词一个静一个动。守望者这个词让人第一印象很容易想到魔兽争霸3冰封王座中的守望者玛维·影之歌,根据官方设定,玛维作为看守伊利丹的高级女祭司,执着于正义和惩罚邪恶,这一方面很像守望先锋的主旨。玛维对正义的偏执和为达目的不择手段又很像守望先锋组织的衍生物——暗影守望,致力于暗杀,绑架等不光彩的行动,两者相辅相成。而先锋这个词则更偏向于本身含义,先锋偏于敏捷和轻甲,就像荣耀战魂中的先锋角色,以其灵动和虚招著称。再加上自古以来,先锋这名角色从来都是最勇敢的人,啃最硬的骨头,受最重的伤亡,发挥最大的作用,这也同样影射了守望先锋特工们在各大战场上的超然地位。
暗影守望
暴雪的守望先锋还为每个干员加入了一段属于自己的CG动画,一帧一秒让我闻到了金钱的味道。每个英雄在动画中不但要兼顾落幕英雄的背景,还要加入游戏中的英雄技能,以达到宣传的效果。毕竟游戏背景置身于曾经战争中的和平组织守望先锋因各种原因被迫解散的故事,英雄我们见的不少,甚至大量游戏都喜欢描述英雄的成名之路,让玩家控制着角色一步一步踏上人生巅峰,但OW为什么要讲述英雄落幕的故事,将时间线拉到9年前,守望先锋正值巅峰的时间不好吗?拯救世界的故事应该更令人心潮澎湃吧。但这其实是一个心理上的落差感,如果守望先锋组织依然存在,游戏中的特工还处于服役期间,那么他们拯救世界就是应该的,玩家的惯性思维就会认为,作为一个维护世界和平的组织,我就应该为这个世界做贡献,为了保护世界而战斗,想法依然崇高,但缺少了个人感彩。那么换一个说法,依然是拯救世界,英雄被群众对抗,歧视,厌恶甚至抓捕。而英雄依然在世界出现危机时挺身而出,这么一看,是不是悲壮色彩和个人英雄气息扑面而来,暴雪的目的自然也达到了,雷因哈德在收到温斯顿召集指令的CG中,那句:我受到了召唤,我必将回应,一如既往。一句话瞬间让玩家泪目,不能自己。
雷因哈德
未来
守望先锋2已经提上了日程,据说20年年底就会和玩家正式见面,从各大资料片中也可以了解到守望先锋2更多的以角色培养PVE为主题,从原来的PVP转化到PVE,这是暴雪的一大改变,玩家似乎可以培养自己独一无二的英雄,这确实是一大卖点,但相应的暴雪也会面临一大难题,那就是如何在既保留了英雄特色的同时,还能给玩家最大的自由度呢?不能否认一部分顶尖玩家可以在高自由度的前提下创建出自己独具特色的英雄,甚至让自己的名字和这个英雄独有的打法和方式连接在一起,但这样的顶级玩家终究是少数,作为一款受众面很广的网络游戏,人们创造出的英雄很难做到独一无二,曾经做梦都想的一件事就是在WOW中有一个武器命名系统,不用大街上一群人仓啷啷清一色拔出的都是灰烬使者,让自己的角色表上自己独有的标签,这也许才是玩家梦寐以求的网络游戏。
守望先锋2
总结:也许是旧习难改吧
守望先锋这款游戏顺利而精准的卡在了我这一代人的时间线上,高中即将过度到大学的学生年代咬牙切齿的掏出198买下这款游戏,恰好有一整个暑假来体验这款游戏。我是幸运的,在恰当的时间恰当的地点遇到了人生中热爱的游戏,拥有人生中最充足的时间,身边有最热爱游戏的战友,我又是不幸的,我体验到这款游戏最辉煌的年代,却又因为各种各样的原因将他束之高阁,虽然它永远在我的电脑里占据一席之地,但我却没有了打开他的勇气。但每当万籁俱寂的深夜,我卸下一身疲惫之后,看到各大网站偶尔闪出的守望先锋宣传CG和玩家视频,依然忍不住将他点开,温斯顿集结令,小美南极站,黑寡妇暗杀行动,双龙对决,看的我热血沸腾,心潮澎湃。当初阿努比斯神庙高台跳下死神开大,dva高空冲锋爆破机甲,小美花村扔雪球瞬间逆转战局,这些画面刻在了我的骨子里,曾经陪我双飞死保我的天使现在也已成家立业。也许我们再难相聚,但无论我们在哪里,我们内心都深藏着自己的英雄,就像游戏中天使说的那样:英雄不朽!
——从中考到高考,父母的角色重构指南
晨光微熹时,某重点中学门口挤满了送早餐的家长,保温桶里装着鸡汤与焦虑;深夜里,陪读母亲盯着监控里孩子刷题的背影,像在观摩一场生死攸关的战役。这些画面构成了中国式升学季的众生相,也折射出千万家庭共同的困惑:在决定命运的两场大考面前,家长究竟该把孩子推向怎样的位置?
一、警惕“角色错位”:拆掉孩子肩头的三座大山
1. “指挥官”陷阱
成都某初三班主任曾收到家长的Excel表格:精确到分钟的学习计划、错题重做率必须达98%、每次模考名次浮动不得超3名。这种军事化管理催生出学生的“橡皮综合征”——反复擦改作业直至纸张破损。教育心理学研究显示,过度控制会削弱孩子50%以上的自主学习动机。
2. “救世主”幻觉
北京海淀区深夜11点的咖啡馆里,聚集着研究高考真题的家长群,他们比考生更熟悉“导数压轴题六种解法”。但当这些父母把写满批注的试卷塞给孩子时,往往得到一句:“您这么懂,干脆替我去考?” 华中师大调查表明,代偿性学习行为会使孩子自我效能感降低37%。
3. “裁判员”危机
某高考论坛流传着“撕卷父亲”的故事:因女儿数学周测下降5分,父亲当众撕毁试卷并怒吼“考不上985人生就完了”。这种结果导向的评判,极易让孩子陷入“分数即原罪”的认知扭曲。临床心理数据显示,长期被结果苛责的考生,考试焦虑症发病率是普通学生的2.3倍。
二、重构养育坐标:从“舞台监督”到“观众席向导”
1. 做“缓冲垫”,而非“加压阀”
情绪容器:重庆一位母亲在女儿书桌旁放置“压力漂流瓶”,每晚共同书写烦恼后封存,中考前累计写下243条,最终孩子以全区第9名考入重点高中。
焦虑过滤器:江苏某家庭实行“10分钟吐槽时间”,父母听完孩子抱怨后,需提炼出3条建设性建议,避免情绪反刍。
2. 当“脚手架”,而非“起重机”
目标拆解术:杭州父亲为初三儿子制作“登山路线图”,将中考总目标分解为12个“补给站”(如文言文实词突破、物理电路专题),每完成一站奖励家庭徒步旅行。
资源链接者:广州家长组建“学科互助联盟”,邀请大学生志愿者按薄弱科目分组辅导,既降低成本又避免亲子辅导冲突。
3. 成“观察员”,而非“监考员”
成长记录仪:山东夫妇用视频日记记录孩子备考日常,三年积累的200G素材在高考后剪辑成纪录片,意外成为清华自主招生面试加分项。
优势探测器:发现女儿总在生物课眼神发亮的母亲,鼓励其参加昆虫观察社团,最终该生凭借全国生物竞赛银牌获得浙大“三位一体”降分录取。
三、智慧陪伴范式:种三颗种子,静待花开
1. 种“生活感”:在书山题海中留一扇窗
上海某重点高中家长群约定:每周五为“无作业日”,集体组织公园夜跑、露天电影。三年后,这群孩子的本科率反超年级平均水平8%,心理测评抑郁指数低23%。教育神经科学证实,定期释放多巴胺能提升大脑记忆回路的活跃度。
2. 种“掌控感”:把方向盘还给孩子
成都七中高考状元小林的书架上,至今摆着父亲送的“决策本”,扉页写着:“从今天起,你决定几点睡、刷哪套题、请不请家教。” 这种有限放权策略,使他在高三模考波动期仍保持稳定的自我调适能力。
3. 种“希望感”:在终点线外点亮灯塔
河北农村家庭在土墙上贴满世界名校照片,父亲告诉女儿:“不是要你一定考上,是想让你知道世界有多大。” 这句话支撑女孩从全县倒数冲入211大学,现已成为中科院扶贫项目乡村教育顾问。
四、考场外的修行:父母最该完成的四门必修课
1. 《反焦虑训练》:每天问自己“如果考砸,天会塌吗?”
数据显示,家长焦虑水平每降低10%,孩子发挥失常概率下降15%。浙江某中学开设“家长冥想室”,用正念呼吸法切断焦虑传递链。
2. 《非暴力沟通》:把“别人家孩子”换成“今天的进步”
语言心理学家建议,用“这道题思路比上周清晰”替代“你看张阿姨女儿又考了第一”,前者能激活大脑奖励中枢,后者触发防御机制。
3. 《后勤管理学》:营养食谱≠满汉全席,睡眠保卫战>题海战术
北京协和医院营养科案例显示,考生最佳饮食是“70%日常+30%微调”,突然进补海参虫草反而导致腹泻频发。更重要的是守护22:30-6:30的黄金睡眠周期。
4. 《未来预演课》:考后人生规划比志愿填报更重要
深圳某家庭在高三启动“职业探索计划”,带孩子参观基因实验室、法院、非遗工坊,最终促使孩子放弃盲目冲清北,选择同济智能建造专业,现已成为该领域新锐研究者。
结语:教育是共同成长,而非孤注一掷
当高考倒计时牌翻到最后一页,真正决定孩子未来的,从来不是某张试卷的分数,而是他们从父母眼中读到的信任:那份允许跌倒的包容,看见独特的智慧,以及无论如何都坚信生命自有出路的笃定。
就像老农深谙不能拔苗助长的道理,智慧的父母会退后一步,让孩子在风雨中扎根,在阳光下舒展。毕竟人生不是短跑冲刺,而是一场需要耐力的马拉松——父母要做的是递水的人,而不是绑着孩子奔跑的绳索。
此刻,或许该把这句话贴在每位考生家长的床头:“你浇灌的是希望,而不是恐惧;托举的是梦想,而不是重负。”
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用户评论
这游戏画面真好看!
有20位网友表示赞同!
终于找到一个能跟朋友一起打的热门网游了!
有17位网友表示赞同!
刚开始玩,还没看懂怎么操作...
有19位网友表示赞同!
感觉人物造型都挺酷的!
有18位网友表示赞同!
是不是新开了几个地图?要去探索去
有14位网友表示赞同!
等我暑假回来可以试试哦!
有15位网友表示赞同!
cf守望者好玩吗?有没有人玩过啊?
有11位网友表示赞同!
感觉打起来节奏很快,挺刺激的.
有19位网友表示赞同!
上次朋友跟我推荐过这游戏,现在就去搞定它
有12位网友表示赞同!
这游戏的音乐很带劲!
有18位网友表示赞同!
想看看哪个英雄最强?
有8位网友表示赞同!
希望能加入更多新的玩法和内容!
有14位网友表示赞同!
经常会有活动吗?可以分享一下嘛。
有5位网友表示赞同!
游戏运营是不是比较良心?
有11位网友表示赞同!
对新手友好吗?
有13位网友表示赞同!
有什么技巧可以分享的吗?我好上手快啊!
有19位网友表示赞同!
这个版本有什么新的更新内容?
有18位网友表示赞同!
这是个2D游戏还是3D游戏呢?
有8位网友表示赞同!
下面这个英雄哪个好玩,哪只强?
有17位网友表示赞同!