在8月3日,在会议上以“虚拟和真实的同情,无尽的未来”为主题,收集了来自Metaverse和Web3.0领域的专家,并开设了下一个人类数字时代的会议。
近年来,随着元宇宙概念的热烈祝福,“虚拟人”具有更丰富,更新颖的方式来打开它们。各种虚拟人正在逐渐进入人们的生活,推动许多人对未来的无限想象。这次,Guofeng Virtual Ren Tianyu的出现也引起了市场的关注。
特别是在这次会议上,Tianyu数字技术子公司Yuanmeng Studio的总经理Zheng Yicheng正式宣布,Tianyu已与NetEase的《倩女幽魂》 Mobile Games的游戏进行了深入的合作。作为第一个手机游戏《倩女幽魂》,Tianyu特别邀请了三名Realms Exploration官员为《倩女幽魂》手机游戏创建独家视频。在视频中,Tianyu转变为Bai Suzhen,并带领玩家搜索了这三个领域,并将与3《倩女幽魂》移动游戏帐户矩阵进行深入互动。
不难看到这是从角色的气质到精神核心的“完全适合”的合作。在民族风格方面总是让观众感到惊讶的两个品牌使这种完美的碰撞在准确地抓住“民族风格”的文化趋势的背景下是一个突破。
找到“ 1+1>2”的合作伙伴:从文化核心到基础技术
天纽(Tianyu)准确地将“民族风格”作为一种文化中断的趋势,定位为“第一个具有民族风格出国风格的虚拟人”。她一直致力于在寻找壁画的碎片,将中国历史的千学家的文化引入世界,并为中国文化的继承和促进做出贡献,从而推进中国文化的辉煌。
此合作的另一方是《倩女幽魂》手机游戏。作为游戏圈中具有高水平的古代风格连锁的游戏,《倩女幽魂》手机游戏持续制作了许多有意义且有趣的作品。
有趣的是,通过整理Tianyu的发展历史和《倩女幽魂》手机游戏,我们可以看到增长轨迹的巧合。
《倩女幽魂》手机游戏总是使玩家以民族风格的联系感到惊讶,这也表现出与中国传统文化的极高兼容性。通过自己的“ Tirst Plan”,该游戏在过去几年中将烟花汇合在Liuyang无形的文化遗产中,并与Jingdezhen合作探索了无形的文化遗产瓷器制造技术。
In fact, in recent years, well-known virtual people and games have begun to frequently link, trying to continuously expand their respective influence, reach a wider user group, and achieve "out of the circle", such as the linkage between "Hatsune Miku" and 《高能手办团》, the linkage between "Luo Tianyi" and 《和平精英》, etc.
虚拟人员可以认可游戏品牌,在商业上促进并扩展,并丰富游戏世界观和内容。同时,虚拟人员可以为玩家提供情感寄托的载体。与游戏中的角色相比,可以在真实环境中与玩家互动的虚拟人员显然会引起玩家的共鸣并渴望互动。
从游戏品牌的角度来看,除了“民族风格”定位之外,让Tianyu参加了游戏认可,它还希望使用Tianyu的影响力与更多的用户群体覆盖游戏。对于产品本身,可以通过Tianyu的生动解释来反映游戏的核心价值。
因此,在娱乐行业的应用中,虚拟人员可以依靠游戏来与游戏IP建立互补的共生关系,并共同创造更大的商业价值。
值得一提的是,蒂亚尤与游戏制造商合作的基础之一是基于Tianyu数字技术本身,该技术本身是一家数字技术公司,具有电子竞技游戏和数据流量作为其主要业务。
依靠数据,算法和场景的三个核心优势的持续积累,该公司围绕数字工业化和工业数字化建立了一个数字竞争平台和数据交通平台。面向虚拟和真实事物集成的全面互联网继续促进业务布局的深入发展。
Since November 2021, the creator behind "Tianyu" —— Tianyu Digital Technology has relied on the three core advantages of data, algorithms, and computing power, and has continuously promoted the in-depth development of its business layout for the integration of virtual and real, and built a business ecosystem with intertwined virtual people, virtual scenes, and virtual marketing services, realizing the rapid accumulation and incubation元宇宙中的生态流量。
流量积累积累到商业化,孵化虚拟人类矩阵
随着技术的快速迭代和开发,已经扩大了更多新兴的应用程序场景,虚拟人员的功能属性也得到了加深。从主流晚会到认可主要品牌,从验证商业实时广播室的商业价值到正式承认携带文化任务。
来自虚拟歌手“ Luo Tianyi”的虚拟人行业逐渐步入2.0时代后,更加考验公司的核心技术能力,商业化落地,以及连接行业上下游生态的能力。出现在2021 CCTV春季节舞台上,送给虚拟互联网名人“ Liu Yexi”,虚拟角色在主要的业务领域中活跃。但是,虚拟字符也需要在内部和外部培养。只有将独特的文化含义注入虚拟角色,才能具有很强的活力。
自推出以来,Tianyu一直致力于将传统文化中包含的精神核心传达给用户,将数字技术与传统文化相结合,开放维度墙,并以年轻人喜欢的形式传播和继承中国传统文化。在这种传统的中国文化的影响下,天尤积累了粉丝的吸引力,并被网民视为“文化继承者”的典范。
考虑到虚拟人员打破界限的优势,天尤数字技术对Tianyu的商业化前景没有限制,并且该团队希望她能够实现从“一个艺术家”到“一个IP”的转变。
例如,郑伊兴(Zheng Yicheng)在本演讲中总结了:在早期,蒂亚尤(Tianyu)能够完成产品认可,广告植入和其他活动,作为名人艺术家;在后期,它可以用作IP,游戏,IP许可,服装,发饰以及其他多元化内容和应用。此外,考虑到以前推出的“ Tianyu Dunhuang Mimitation Magnation Magnup Magnation Magnup” Prop Stickers在用户中非常受欢迎,将来,他们将通过盲盒图,品牌共同品牌模型等与用户进行越来越多的互动,并将业务前景扩展到C-End。
孵化Tianyu的Yuanmeng Studio团队还对Tianyu的未来发展有期望,除了进一步探索商业前景,交通增长等外,它还在互动的形式和程度上还具有进一步的创新,并且还期望促进传统文化。
在过去的六个月中,除Tianyu外,Tianyu Digital还进行了多种类型的虚拟人员,这些虚拟人员在多个垂直领域中孵化,并且连续推出了基于知识的AI虚拟人IP“ Benshan”,这是虚拟人IP“ Zhizhi”的完整类别,以及校园IP的成长。从文化到技术,从美容和化妆到现场流媒体,每个在Tianyu数字技术中的虚拟人都可以在角色设置和商业操作中进行准确的定位。
这背后反映了Tianyu Digital Technology虚拟人类市场布局的逻辑。基于虚拟人类技术链,它进行了全景业务布局,并重建了元元的“人和货运场”。从以“ Tianyu”为代表的虚拟人类矩阵到品牌虚拟私人领域场景的建设,再到该集团生态系统中供应链资源增强的丰富产品和品牌,这三个业务线并排运行和交叉支持。
元偏见的概念涉及许多现实的概念和未来的概念,这是一个从概念到实施的漫长而严格的过程。只有通过遵守以市场为导向的科学和技术创新领导才能,我们才能带来新的商业模式创新和价值转型。
On June 13, NetEase's first live online game 《倩女幽魂2》 held the first exposure meeting and player exchange meeting in Shenzhen, and revealed the largest updates in the past five years: three new main cities, novices' mission duplicates, twin professions of the same root system and new PVP gameplay, and announced that the first closed beta of the new generation of Chinese Ghost Story will be launched on July 2。
同时,同名战略级别的产品《倩女幽魂》手机游戏也首次暴露。
全新的主要城市地图,同一根系的第一个双胞胎行业,更令人兴奋的情节体验,热情洋溢的三个PVP游戏玩法以及新趋势的首次曝光中暴露的大量重大更新将开放《倩女幽魂2》的新章节。据报道,新版本的前60个级别将是针对新玩家和老玩家的全新游戏。
在艺术方面,将重建Pujia Village,Hangzhou和Jinling的三个主要城市,以及诸如放置Kongming Lanterns,带Lotus Lanterns前往West Lake的富有想象力的互动,并添加带有热气球的Jinling。
安静的新手村成为地球上的炼狱,这三个领域的灾难即将爆发
杭州在莲花池塘里的月光下,美丽
在职业方面,具有相同根源的双胞胎专业不仅会给球员带来不同的经历,而且还会使不受欢迎的职业发挥新的光彩。 “新装甲” ——“战争灵魂装甲”将是第一个出现的人。与当前由MT所定位的“勇士之王”不同,“战争灵魂盔甲”将成为具有高血分体积,高伤害和高可操作性的全新DPS。
“战争灵魂盔甲”技能特征:“握住灵魂”可以在光,冰和火的三个系统状态之间切换
在战斗方面,新添加的飞镖卫队,跨服务战场世界和夏季跨服务联盟具有自己的特征。在交叉服务战场世界中,数百名玩家可以在一个小时内体验PVP和PVE的令人耳目一新的游戏玩法。跨服务联盟将首次使用专注于资源占用和防守塔破坏的双重战场,并可以使用跨服务器通配符邀请其他服务器的朋友帮助战斗,从而使团队更加多变和战术!
最大的更新来自新手系统。与大多数游戏的单人玩家教程任务不同,“ Tianjin Pujia Village” Dungeon允许玩家进入游戏级别1,并可以体验资深球员的多人团队斗争的乐趣,并通过内置的团队声音来增加互动。
Zheng他是向西部的大型船航行
shota npc pu songling提出了一个丑陋而妖魔的图像
延续经典 倩女幽魂同名手游曝光在首次接触新趋势时,NetEase的战略产品《倩女幽魂》同名手机游戏首次暴露。制片人Lei Xiaoman透露,六个主要角色,例如女性独立,女性,女医生,男性炼金术士,男性射手座和男性A-Speaker,将在第一批手机游戏中提供。经典场景,例如Hangzhou,Jinling,Black Wind Cave,Pujia Village和Lanruo Temple,一站式,为祝福和财富祈祷,Guanning School Field和Home Dressing也将在手机游戏中继续进行。同时,生产团队将大胆地创新并开发更多适合移动游戏平台的新内容和元素,例如Virtual Rocker Plus Skill Button模式。
《倩女幽魂》同名手机游戏定于今年下半年与玩家见面。我相信,这不仅允许中文游戏的玩家回想起与好朋友并肩作战的那一年,而且热情地燃烧,而且还为新玩家带来了新的体验。
兰罗寺(Lanruo Temple
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用户评论
终于等到新区了!一直很喜欢《倩女幽魂》的世界观和画风,这次一定要冲一把!期待跟大家一起玩,感受一下这款游戏的精彩故事和副本挑战!
有20位网友表示赞同!
刚上线体验了一下,界面还是一如既往的美,音乐也很配。剧情部分也让我很感动,希望以后能有更多精彩的故事展开。期待新区的运营能更加完善,让玩家们玩的更开心!
有17位网友表示赞同!
官方正版的网易出品,相信品质不会问题,不过我还是想说一句,希望能多出一些新手引导和教程设计,这样更容易上手对吧?新区玩家可以互相帮助!
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这个游戏玩法真的蛮有趣的,各种职业都有独特的技能和战斗机制,打起来非常爽!新区刚开服人气都很高,大家都在努力升级装备。感觉很期待以后的新活动和更新内容!
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之前玩了别的版本的《倩女幽魂》,这款手游虽然也比较好玩,不过一些地方还是跟以前有点不一样,可能需要适应一下。 希望官方能多关注玩家的反馈,把游戏做得更加完善!
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终于新区开服了!我已经迫不及待想加入到这个充满魔幻与浪漫的世界里去啦!这次绝对要找跟我一起玩的游戏伙伴组队刷副本挑战boss!
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之前玩的版本画面不太好,这款手游画风更加精美了,人物建模也很细腻,真是太美了!而且优化方面做得不错,非常流畅。
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官方正版网易做的游戏质量还是有保障的,期待新区上线后能带来更精彩的游戏体验!希望能够继续保持优秀的运营,让玩家们玩得开心!
有17位网友表示赞同!
游戏内容丰富,各种副本和活动都很有吸引力,而且社交系统也很完善,可以结交到很多有趣的伙伴。期待在新区里认识更多志同道合的朋友!
有9位网友表示赞同!
新区刚开服人气就很高,很多人都在忙着升级装备和参与活动。感觉这个游戏在网易的运营下更有未来,希望能够持续发展下去!
有6位网友表示赞同!
我之前玩过其他类型的仙侠手游, 这次玩的《倩女幽魂》手游还是不错的,剧情比较感人,画面也很精美,玩法也挺新奇的。
有13位网友表示赞同!
不知道是不是因为服务器问题,游戏开始的时候感觉卡了一点,而且某些地方加载速度有点慢,希望官方以后能优化一下网速的问题!
有17位网友表示赞同!
新区的新手福利还是很丰厚的,每天都有各种任务和活动可以完成,获得奖励。总体来说是一个很不错的仙侠手游!
有19位网友表示赞同!
期待新区上线后能加入一些新的玩法和地图,这样游戏就更有挑战性和吸引力了!毕竟玩了很久的老玩家都需要新鲜感!
有15位网友表示赞同!
这款手游的剧情设计很有趣,人物塑造也很不错,我非常喜欢这个故事背景。希望官方以后可以出更多相关的周边产品,比如小说、漫画等等
有14位网友表示赞同!
我个人还是比较喜欢传统的武侠游戏,这种仙侠的游戏感觉有点过于梦幻化了,不过游戏画面确实很精美!
有11位网友表示赞同!
期待新区上线后能有更多精彩的活动和奖励,让我可以获得更多的游戏体验和乐趣!
有17位网友表示赞同!