1。默示了解问答
规则:轮流询问有关对方可能会忽略的生活细节的问题,例如“我通常喝多少糖果?” \“我昨天穿的外套是什么颜色?\”
效果:互相提醒彼此关心请注意彼此的生活习惯,并从细节中关心。
2。角色交换剧院
规则:使用5分钟来模仿对方的语气和习惯运动,并恢复最新的争议场景。
效果:比认真的沟通更容易理解对方的笑声。
3。回忆难题
规则:他们每个人都在注释上写3个共同经验的关键词(例如大雨,车站,烤红薯),以便对方可以猜测特定的事件。
效果:唤醒温暖的回忆,发现另一方珍惜相处的场景。
4。两人任务挑战
规则:合作完成特定的小东西(与西红柿一起组织书架/制作炒鸡蛋),但您必须口头指导另一方,并且不能自己做。
效果:培养默认合作,并通过协作从他人的角度进行思考。
5。未来的盲盒
规则:写下您期望共同实现的三个愿望(例如:学习跳舞/去山顶观看日出),并在折叠和混合后随机绘制和执行。
效果:将含糊的“以后谈论”变成可实现的协议,并创造新的共同期望。
这些游戏的关键是不是赢或输,而是创建轻松自然的互动场景。当两个人放下手机并专注于交谈时,一个带有西红柿的鸡蛋的厨房可能比烛光晚餐更令人难忘。让我们今晚选择一个吗?
自《双人成行》发行以来,四年前发行了两次销售和声誉,并赢得了当年的TGA年度最佳游戏奖,玩家一直对来自瑞典的游戏开发人员Hazelight Studios的下一项工作始终对下一项Hazelight Studios的期望很高。三年后,同样在年度最佳颁奖典礼上,制片人约瑟夫·票价终于将《双影奇境》的新作品带到了舞台上,并确认该游戏将于今年3月7日正式发布。
尽管该游戏仍然采用强迫的两人和屏幕游戏设计,从级别的类型和有趣的游戏机制来看,这些机制在预告片中继续出现,但与《双人成行》相比,游戏的整体生产水平和游戏规模显然得到了很大改善。最近,我们终于很幸运地参加了该游戏在中国举行的离线媒体试验活动。在三个小时的游戏中,我们经历了游戏主要故事情节的多个非连续级别和独立的副任务,并写了这份审判报告——。我希望这对那些也期待此游戏的玩家会很有帮助。
《双影奇境》试用报告:挑战与有趣的共存
就像上一张预告片中所示的情节一样,在这次审判开始时,故事的两个主角米奥(Mio)擅长撰写科幻小说故事,而擅长撰写幻想故事的佐伊(Zoe)则意外地被抛入了由于与技术公司的版权质疑而导致创造者的“概念”相同的高科技设备。这台机器使他们能够穿越彼此创建的不同样式的小说世界,并且还需要合作以在每个世界中找到“失败”,以实现使机器超载并最终逃脱虚拟世界的目标。
当我进入实际操作部分时,游戏留下的第一印象比原始的《双人成行》好得多。具体而言,这是因为这项工作的水平具有更大的场景和性能量表。例如,在最初的太空飞船上,尽管游戏本质上只使我熟悉了基本运动操作,但它很快就使我紧张了紧张,并专注于地图视觉中的挑战,再加上角色脚的持续崩溃,环境压力和整个跑步过程中的紧张速度迅速使我在紧张局势上和专注于挑战方面的挑战。
当我终于在一场令人耳目一新的空战之后终于来到下一个中世纪魔术小镇的新世界时,在我停下来呼吸一段时间之前,追逐我的追逐直接给了我《神庙逃亡》的感觉。在这两个级别之后,这种以不同类型的好莱坞特殊效果大片来回切换的经验使我感到新鲜和愉快。同时,在合理的水平设计安排下,我在短时间内迅速掌握了游戏的基本操作。
《双影奇境》试用报告:挑战与有趣的共存
像这样的紧凑级流程几乎占试验内容的一半。尤其是当我在随后的级别中获得不同的道具和能力时,我必须完成平台跳跃,但也要考虑战斗或解密。我经常变得忙碌,经常犯错。从这个角度来看,我在《双影奇境》试验中留下的最深刻的印象是,其入门阈值显然高于《双人成行》。与《双人成行》更轻松的水平设计相比,主要集中在平台跳跃和拼图求解方面,《双影奇境》具有更多的战斗水平,可以测试玩家的反应速度和操作。此外,即使解决难题和平台跳跃,《双影奇境》也将对玩家之间的合作有更高的要求。
《双影奇境》试用报告:挑战与有趣的共存
《双影奇境》试用报告:挑战与有趣的共存
但是,如果您想说这个游戏确实很困难,那不是。如果您是熟悉各种游戏类型的老玩家,那么即使他们犯了多次错误,这些级别也可以成功通过。但是,对于那些通常不玩游戏且甚至不会通过《双人成行》的新手来说,可能有一些阈值以《双影奇境》开始。
当然,这并不意味着《双影奇境》在游戏经验方面将不如《双人成行》 3——。相反,如果讨论了级别主题的多样性和游戏玩法的乐趣,那么前者肯定会更好。
得益于科幻和幻想的结合的故事背景,玩家将控制两个主角在《双影奇境》中连续穿越两种完全不同的级别样式,并且在每种样式下独立级别的体验将完全不同。例如,在这三个小时的试验中,我们仅尝试了三个级别,一个是网络忍者的复仇故事,一个是上述三维弹球,另一个是水平拍摄级别,类似于《魂斗罗》。从游戏玩法到级别的这三个级别的性能存在很大差异,即使在同一水平上,玩家从头到尾都体验到的游戏玩法也不是静态的。
《双影奇境》试用报告:挑战与有趣的共存
以网络忍者复仇的故事为例。在此级别的早期,两个主角将分别获得武器,重力剑和重力鞭子。它们的使用机制是完全不同的,因此在解决难题和战斗时可以使用不同的用途。这与《双人成行》非常相似,但是您认为这已经结束了吗?在该级别的中间,两位主角将获得类似于电影《创世纪》的摩托车车辆。目前,一个球员负责开车,另一个球员必须完成解决和解决任务的拼图。
最困难的是这部分的难题游戏。您需要拿出手机以手动解锁手机,然后您必须输入验证代码,阅读服务条款,然后选择正确的模式,就像我们实际上一样,以证明您不是机器人。如果超过时间限制,它将导致摩托车爆炸,这很有趣。最后,两位玩家都将获得摩托车的车辆,您将驱使他们忽略重力并冲入网络城的高建筑物,同时使用摩托车上的武器进行紧张而令人兴奋的追逐,以及在该水平上进行的最终老板之战。从整个层面上开始到结尾,不断向玩家带来新的惊喜,这使您难以感到无聊。
《双影奇境》试用报告:挑战与有趣的共存
当然,如果您想休息一下这些令人兴奋的主要地块并调整节奏,那么这次仍然有许多有趣的侧面任务值得经历《双影奇境》。它们不是像《双人成行》这样的小游戏,而是完整且独立的新水平。游戏玩法与主要任务不同,非常有趣。
例如,在试用版的侧面层次,这两个主角将变成两只不同颜色的小猪。一个可以通过放彩虹屁而加快身体的速度,另一个可以将身体拉到弹簧中以跳到高处。玩家需要利用这些能力来找到现场的通电道具,或者您可以选择什么都不做,找到一块泥浆,然后与队友一起躺在其中。最有趣的是,在此水平的下半年,小猪掉进了肉磨,当它们出来时,它们变成了两种不同口味的香肠。您需要跳到烘烤托盘上做饭,然后与队友合作,用不同的调味料互相挤压,然后躺在提前准备的面包中,然后有人被吃掉以完成这一水平的任务。虽然我不得不欣赏开发团队的想象力,但在扮演整个水平之后,您会感到主要情节中的紧张神经已经暂时放松。
《双影奇境》试用报告:挑战与有趣的共存
简而言之,在三个小时的试用期间,我实际上很喜欢游戏内容和游戏节奏为《双影奇境》。当我要放松时,我会紧张和放松时,我很紧张。开发团队还埋葬了游戏中的许多复活节彩蛋,向经典电影和电视作品和游戏表示敬意,例如《阿基拉》的标志性主角,这是标志性主角停止在路中停止摩托车的运动,这是Ubisoft的“ Assassin's Creed”系列中的“信仰”中的“飞跃”,这使我感到惊讶,这使我感到惊讶,这使我感到惊讶。我还不满意。我希望该游戏将直接发布,以便我现在可以体验完整版的所有内容。
能够做到这一点,我相信《双影奇境》肯定不会令人失望。虽然它确实比《双人成行》更困难,但这并不是大多数玩家拒绝它的原因。
毕竟,尽管难度增加,但游戏带来的乐趣也加倍。
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用户评论
终于找到一款不用注册实名的双人游戏了!以前玩游戏总被人打扰信息太多,现在可以和朋友轻松快乐地享受游戏的乐趣!
有16位网友表示赞同!
手机上双人游戏这么多,但难免会被一堆广告烦透。这款不用实名的好评也不太多,还是想问问大家有没有推荐?
有9位网友表示赞同!
感觉有点无聊啊,玩了半天感觉没有什么挑战性,两个人互动不够丰富,还是那些套路的游戏场景。
有7位网友表示赞同!
和朋友一起玩手机游戏真的太开心了!这款双人模式简直是为我们量身打造的,不用担心被电话打扰还能一起竞争,真不错!
有19位网友表示赞同!
这种双人好玩的手机游戏不需要实名认证的设定挺好的,可以避免一些不必要的麻烦和信息泄露风险。喜欢玩游戏的朋友们可以试试这款游戏!
有11位网友表示赞同!
标题说“双人”好玩,结果两个人只能互相传递一个球打,没有真正的互动性啊!感觉有点敷衍。
有17位网友表示赞同!
虽然不用实名认证,但我还是觉得游戏设计比较简单,缺乏创新和可玩性。希望开发者可以推出更多有趣的玩法!
有16位网友表示赞同!
以前买手机游戏总是担心会不会被骗钱,这款双人好玩的手机游戏不需要实名的优势非常大,完全没有这个顾虑,太棒了!
有18位网友表示赞同!
我朋友推荐这款双人模式的手机游戏,说不用注册就可以玩,感觉蛮方便的。试了一下,的确很适合找朋友一起消磨时间的!
有12位网友表示赞同!
游戏里的UI设计还可以,但是节奏有点快,两个人反应慢的话很容易输掉游戏,操作难度还需要再调低一些。
有20位网友表示赞同!
这款双人好玩的手机游戏不用实名认证确实方便很多,适合喜欢玩游戏又注重隐私保护的朋友们。下载体验了一下,还不错!
有6位网友表示赞同!
感觉这款游戏还是挺新颖的,没有看到太多相同的游戏风格,而且还能和朋友一起竞技,互动性很高!
有12位网友表示赞同!
这种双人好玩的手机游戏的乐趣在于两个人互相搭配和协作配合,这款游戏虽然名字叫做“双人”,但实际操作起来更像是一款单人游戏,有点失望。
有19位网友表示赞同!
这个游戏的画面质量还是可以的,音乐很放松也很舒缓,适合用来和朋友一起放松休闲。不过玩法稍微有点简单,期待后续开发者能更新更多内容!
有9位网友表示赞同!
我觉得这种不用实名的双人游戏更有挑战性,毕竟没有账号记录信息,输赢都比较“干净”,不会像其他游戏一样有压力感。
有9位网友表示赞同!
说实话,我对这种不需要实名的双人模式有些不太放心,毕竟不知道账号安全性和数据保护隐私是如何保障的。
有14位网友表示赞同!