随着主要的秘密领域地牢的调整和9.0.5版本的《魔兽世界》版本,大多数玩家现在可以选择自己喜欢通过高级秘密领域的专业。同时,当前版本中的许多新老玩家都加入了影子世界的冒险。如果您尚未获得第一个赛季的限时坐骑,那么您就不应该错过本指南!
格里恩盟约在大秘境副本中的优势:在“心理战争潮”副本中,属于Grien的玩家可以召唤“仆人”(盟约技能),以在地图中唤醒“失控的歌利亚”,并获得5个“心能球”,让整个团队中的球员接手。心理球将提供增强运动速度,增加愈合和损害的增益。有了这种效果,战时在战时会更容易处理大量的怪物或老板。
“促销塔”地牢的路线相对单身,整体难度也不高,但是在地牢中仍然有两波怪物,可以轻松导致团队损失:第二位老板和尾部国王面前的三个精英怪物的怪物。如果球队拥有Grien Covenant球员,他们可以在整个地牢路线中捡起2个“神圣的长矛”(可以抛弃喷雾剂,从而使敌人在8码范围内使人头晕,并提供10的脆弱性,持续10秒钟)。当面对这两波怪物时,它们可以轻松处理它。
Winsil玩家在“赎罪大厅”中的温西尔盟约在大秘境副本中的优势:可以招募“ Loyal Stone Demons”,为团队提供减少伤害的爱好者。同时,石恶魔本身也具有良好的输出,无论是与老板战斗打交道还是清理大量怪物,这具有良好的优势。
“红色深渊”是版本9.0中玩家认可的最困难的地牢,但在这个地牢中有很多“心笼”。当Winsil玩家激活它时,在任何附近的敌人被杀后,玩家将收到“堕落罪的礼物”,这将增加团队的整体产量和护士的治愈程度。
通灵领主盟约在大秘境中的优势:“悲伤的死亡剧院”是影子王国8个地下城中唯一的5个老板的副本。作为心理盟约的玩家可以在悲伤的死亡剧院地牢中找到三个“悲伤的死亡之王的战旗”。点击悲伤的死亡旗后,您可以得到6分钟的心理主buff。当其他玩家靠近他们时,其他玩家可以获得10的通用速度。
“灵魂悲伤”的副本中有各种各样的“软粘”怪物。心理盟约的玩家可以通过盟约技能吸收这些软尸体,然后获得某些光晕爱好。
腐蚀光环:邻居10码以内的玩家可以获得腐蚀增益,攻击是10的机会造成AOE损害周围区域的机会。
光晕:附近10码内的球员可以急速增长,这会增加25。
减少伤害光环:附近10码内的球员可以减少伤害,从而减少25的伤害。
法夜盟约在大秘境中的优势:在“抓住不朽森林的雾”中,您会看到一条在地牢开始时被葡萄树封锁的路。法国之夜的球员可以去除葡萄藤并改变团队路线。然后,在旧老板前面的侧门,魔术玩家之夜的玩家可以去除葡萄藤。该团队可以在野外使用主要属性或耐力增加10,持续10分钟。另外,在扮演1号和2号老板之后,可以出现一个可以激活的“种子”。在谈到它之后,种子的位置将成为团队的新复活点,从而减少了团队破坏的时间成本。
同样在“那个领域”地牢中,足总之夜的玩家可以使用“罐头”来控制怪物。单击罐子开始引导——。请注意,损坏将被中断。 ——完成指南后,您可以在30码内击败所有敌人10秒。充分利用这种优势可以与DPS的爆炸能力合作,一次清理大量怪物以提高效率。
可以说,盟约系统是版本9.0中最独特的游戏玩法。不同的盟约在各自的地图副本中具有出色的性能,并且充分利用这些优势可以使完成大型秘密领域的挑战变得更加容易。在阅读了作者带给您的盟约策略后,尚未获得成就的玩家可能希望上网并尝试尽快获得安装座!
AI生成的图像
作为世界上最大的游戏公司,腾讯游戏在4月22日晚上宣布了其最新的战略储备,并发布了总共46场国内和外国游戏的最新更新,其中包括24种新游戏产品。
在新闻发布会上,国内外的25个游戏开发人员参加了该版本,将游戏的最新进度介绍给玩家,包括新内容,新节点,新事件等,以及基于玩家反馈的后续优化。
Tencent上个月发布的第四季度和全年业绩显示,在2024年,在线游戏业务的收入为177亿元人民币,同比增长9.9。
其中,国际市场游戏收入在第四季度和2024年创下了创纪录的高峰。在2024年,国际市场的收入将在腾讯游戏中保持稳定的比例约为30。在第四季度,国际市场收入同比增长15,达到160亿元人民币,创造了新的季度收入高,接近当地市场收入的一半。
腾讯(Tencent)定义了手机游戏,年营业额超过40亿元,每天的平均活跃用户超过500万,或超过200万人的PC游戏,与常绿游戏一样。在2024年,符合该标准的游戏数量将从12增加到14个。常绿游戏投资组合的进一步扩展还表明,腾讯游戏将继续遵守常绿策略。
图片来自腾讯官方
今年,腾讯游戏分为三章:“生产”,“发行”和“投资”首次向玩家组宣布更新。以下是Titanium Media应用程序的核心信息整理了Tencent Games这次的发布:
天梅(Tianmei),Photon,Rubik's Cube,Northern Lights和Riot带来了18场比赛的最新进展,许多游戏开始预订或开始测试。
作为第一个出现在“生产章节”中的游戏,在新闻发布会上正式宣布了《王者荣耀》的《王者荣耀》,该动画系列将于5月31日播出,并且还宣布,今年,这是第三名的新英雄,“使Cao Cao cao Cao a Split Sheadache”将发射。
在电子竞技比赛方面,除了全年出现在舞台上的专业比赛和全国比赛外,《王者荣耀世界》还将推出电子竞技音乐节,沉浸式剧院和其他内容。
值得注意的是,这次KPL年度决赛的决赛将在北京国家体育场的鸟巢举行,预计将有50,000多人参加比赛。这也是在鸟巢中举行的第一场手机游戏电子竞技活动。
《逆战:未来》已发行了最新的实时短片,延续了东方幻想的美学风格,走出国王的峡谷,并与熟悉的英雄并肩作战。任命现已打开。
《逆战》是J3 Studio的重要新产品。作为其自我开发的FPS PC游戏《使命召唤手游》的续集,“重新启动测试”于3月底推出。
2024年,《使命召唤手游》达到了一个里程碑,其中全球下载量超过10亿。作为腾讯和Activision之间的战略合作产品,游戏还将在下半年带来新的游戏玩法和地图更新。
在新闻发布会上,《使命召唤手游》明确表示,今年是该产品第二维度的第一年,并宣布将在S4季节正式推出《七人传奇》和《三角洲行动》之间的连接。
在新闻发布会当天,国家服务器的每日活跃用户超过1200万,全球启动了《和平精英》手机游戏,在海外预注册的用户超过2500万。
在新闻发布会上,项目团队宣布启动全球电子竞技计划,并以“信标区”和“综合战场”的双重模式作为核心,并在“搜索,战斗和撤回”电子体育规则中进行了创新。同时,大众赛事将继续推出,涵盖六个主要竞赛领域的顶级球员的首个全球决赛也将于9月在中国推出。
作为第一个连接到DeepSeek Big Model的腾讯手机游戏,《暗区突围》将推出可命令的AI队友和一个可以实时自由交谈的“ Gillie”。
由Rubik's Cube Studio开发的《暗区突围:无限》发布了Cote Squad的最新PV,电视台的隐藏情节也首次暴露了。同时,新添加了游戏的四个主要主题,整个地图得到了优化和升级,并且材料更丰富。实验项目和道具已添加到无人机,救生器等。
《暗区突围:无限》 PC游戏将于4月29日正式推出,国家服务器的预先下载将于4月25日启动。作为一项经典作品,已从赛道上撤回了《洛克王国:世界》,在研究和开发过程中对详细信息进行了优化并升级了详细信息。
由Rubik的Cube Studio原始团队创建的“ Locke Kingdom”的续集将于4月24日更新,《等等鸭测试》将于4月24日发布《一人之下》新精灵。
不人道下的游戏是由Rubik的Cube开发的新的3D格斗比赛游戏。该游戏设置在原始的中国漫画《光与夜之恋》故事中。 Yi Ren领导下的游戏第二次测试将很快推出,更多的玩家将获得预先体验预览内容的测试机会。
Love Interactive手机游戏《龙息:神寂》宣布了“奥林匹克文明滚动”的链接计划,并在游戏内外达到了连锁合作。五位男性主角将出现新的体育主题卡,将竞争性的精神和人文价值传达给世界各地的年轻群体。
新一代的魔术世界卡RPG游戏《荒野起源》将于5月底在S2“ Mist Sea Qibian”的新季度推出。同时,沙桌界将继续扩大。
《荒野起源》是由Northern Lights开发和运营的新开放世界生存结构(SOC)在线游戏,其主题是原始部落和机械技术文明。 4月22日,正式启动了《英雄联盟》中子星测试。
《英雄联盟》“ Soul Lotus”的第二季将很快推出。《无畏契约》该团队将正式启动措施,例如WIN点回报,信用评分系统和负面游戏惩罚系统优化以及客户反馈功能在不久的将来升级。
新版本的英雄联盟手机游戏“双星”现已推出,在新赛季中,排名具有全面的创新性。娱乐模式下首次推出的“ Le Dou季节”将于5月16日正式开始。
第八铲铲战(JOC8)将于5月举行。
在游戏生产章节的结局中,推出了《无畏契约》系列产品。自2023年7月推出以来,《无畏契约》国家服务器已经迅速发展,成为年轻人最喜欢的PC射击游戏之一。
在2024年周年庆典上,《无畏契约》宣布了国家服务器同时在线的最重要数据首次稳步超过100万。现在,《无畏契约》再次宣布了新的国家服务器数据——,在线用户稳步超过200万,创造了新的记录。
从去年10月开始,Shun.com发布的Internet咖啡馆的受欢迎程度已成为国内拍摄类别中的第一名,并继续增长。
此外,《无畏契约:源能行动》还宣布了一系列升级的国内服务品牌,包括新的服务迷你计划,无畏时刻功能升级,新的特权系统和其他功能服务。
英雄拍摄手机游戏《无畏契约手游》(《流放之路2》)发布了新闻。该游戏已于4月21日正式宣布任命。
Riot Games无畏合同工作室全球主管Anna Donlon在新闻发布会上宣布,第一轮大规模测试“代码名称:欧米茄测试”将于6月推出。
首次出现是由新西兰磨牙游戏(Tencent of Tencent of Tencent的子公司,由Wegame发行的)开发的《流放之路:降临》(国家服务器命名为《流放之路:降临》)。
《流放之路》在去年12月在海外释放后,在Steam全球最畅销名单中排名第一。作为经典深色杰作的续集《流放之路:降临》,《穿越火线》在4月21日获得了版本号。
游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)表示,中国服务器版本的先锋测试将于今年推出。
《吞噬星空》系列产品在新闻发布会上揭幕,其中CF的怀旧模型于4月21日推出。
CF手机游戏宣布,它将开始与中国漫画《铠甲勇士》和经典IP 《命运方舟》开始联系。
CFHD的新科幻小说《火星之旅》于4月16日推出,带来了身临其境的科幻体验。
3A级动作MMORPG 《天堂2》已宣布很快将在新版本中启动,新的Boss副本也将于5月21日开放。
由NCSOFT生产,《天堂2:盟约》 IP东正教续集《地下城与勇士:卡赞》正式启动,并将在6月开始测试招聘。
《THE FINALS》现在为中国服务器版本启用了预订。作为DNF的第一个独立作品,游戏延续了DNF IP的经典设置。自上个月国外推出以来,它在第一天就进入了Steam全球最畅销的排名第三。
《硅基宇宙》是一款战略性的多营,反对Embark开发的第一人称射击游戏。在新闻发布会上,制片人罗伯特·伦森(Robert Runesson)预览了中国服务器将在今年下半年公开进行Beta。
无边界开放宇宙沙盒冒险游戏《失控进化》在新闻发布会上揭幕,并宣布了新的现实生活PV。
由Rust真正的游戏玩法授权的铁杆生存对抗游戏《舞力全开》已为完整的平台预订开放。
《舞力全开:派对》真正的IP移动终端《遮天》的新作品首次在新闻发布会上暴露。官方网站现已开始注册进行测试预测试。
Fantasy IP 《遮天世界》已授权,国家风格不朽的耕种手机游戏《黑》将于5月开始不朽的搜索测试。
第一次测试将是一个基于城市的塔式防御SLG,将进入倒计时,您最早可以在6月会见球员。
预计将于今年夏天推出五转V2,并提供所有专业的新技能。该版本将于4月28日更新《星痕共鸣》新图。
肉类鸽子射击PVE PC游戏,该游戏整合了虚拟和多样化的世界主题。全球预订已开放。
多人角色扮演游戏《石器时代:觉醒》“共振测试”将于4月24日推出。
《胜利女神:新的希望》“一件文物”的年度版本将于5月发布,全国比赛S3赛季将于6月开始。
由韩国游戏工作室改善并由Tencent Games和Migu共同发行的超级充满活力的女孩背射RPG游戏,在“发行章节”的结局中发布,预览“五月份见”,并同时释放了新的PV剪辑。现在已经打开了整个平台上的预订。
8与Tencent Games有投资和收购关系的国内和海外工作室带来了其产品的最新发展。
由Lingyoufang 《影之刃零》独立开发和发布的动作角色扮演独立游戏在“投资分会”开头发布。该游戏目前正在开发中,今年将发布。该游戏将登录到PS5和PC平台。
《Warframe》由加拿大游戏公司Digital Extremes开发的《Warframe:1999》在新闻发布会上揭幕。游戏创意总监丽贝卡·福特(Rebecca Ford)发布了《科腐者安可》,《雾锁王国》(TechRot Encore)预告片的最新内容。
自2013年推出以来,Warframe在全球占据了超过8000万注册玩家的积累。
德国游戏公司Keen Games在新闻发布会上宣布,第六次重大更新将于5月14日推出。《雾锁王国》仍处于早期体验阶段,玩家的数量超过400万。
波兰游戏开发商Bloober团队带来了新作品《Cronos: The New Dawn》,这是一款将于今年在全球范围内推出的第三人称生存恐怖游戏。目前可以在Steam上添加愿望清单。
法国游戏开发商Don \ t nod带来了新的叙事冒险工作《Lost Records: Bloom Rage》,该作品于今年在新闻发布会上刚刚推出。在游戏中,玩家将进入四个具有不同个性和独立人物的女孩的生活,选择成为其中之一,并揭开长期的黑暗记忆。
《狂野星球复仇记》是一款幸福而欺骗的科幻动作冒险游戏,由加拿大开发人员浣熊逻辑工作室开发的在线或离线两人拆分屏幕。
首次在新闻发布会上暴露了全部中国配音拖车,而为亚洲球员设计的外卖和猫女孩服装首次暴露。该产品提供了完整的中文声音。
《沙丘:觉醒》(Dune: Awakening)在“投资章节”的结局中发布。该公司将于6月10日在全球发行,并将于6月5日开放全球早期访问。
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用户评论
OMG!我竟然找到了这篇文章!我还记得小时候在电脑街打盗版《地下城联盟》,那个时候太精彩了!后来听说它换名字了就再也没找了,不知道现在在哪玩啊?
有12位网友表示赞同!
地下城盟约?真怀念啊!每次玩到后期都会感觉剧情很烧脑的感觉,还有那么多强大的地图和boss !可惜现在找不到朋友一起玩...
有13位网友表示赞同!
地下城盟约改名叫什么了?我记得小时候跟着哥哥玩的时候还挺喜欢的。那时候游戏画质还比较简单,但感觉比现在的那些3D游戏好玩多了!
有6位网友表示赞同!
别提地下城盟约了,当年我就是靠它练成打游戏的功底!现在想想那些精彩的回忆还是让人热血沸腾!可惜现在的玩家可能都不太知晓它的存在了吧。希望这篇文章能让更多人重温当初的游戏乐趣!
有11位网友表示赞同!
我也想知道地下城盟约改名叫什么了,我前几年在网上看到了一些新闻说要做手游版的,不知道现在怎么样了呢?很期待如果能重新体验一下当年玩游戏的那份感觉!
有8位网友表示赞同!
其实我觉得只要游戏内容足够丰富、玩起来流畅就应该没问题。游戏的名称只是一个称呼而已,关键是玩家玩的开心啊! 就像你文章说的那样,那些经典的游戏总是让人记忆深刻。
有18位网友表示赞同!
我记得当初玩地下城盟约的时候觉得最牛的还是它的故事剧情,每个任务都有很多细节可以发现和挖掘,而且人物设定也很吸引人!现在游戏里这么重视画面,反而缺乏了这种用心刻画的故事内容!
有8位网友表示赞同!
别说什么地下城盟约呀,这些老的游戏都不好找了 nowadays.
有7位网友表示赞同!
这个标题说的真直接,想问下作者是玩过游戏的吗?或者说这篇文章就是一篇对老玩家的怀旧回忆文?
有7位网友表示赞同!
小时候确实玩的很多地下城类的游戏,但是记忆最深刻的就是这个《地下城盟约》,感觉画风和玩法都非常新颖独特。希望以后还有更多这类游戏可以玩!
有5位网友表示赞同!
现在游戏更新速度实在太快了,新鲜感很快就消失了,不如玩一些老游戏的复古版来得更有意思。记得当年在同学家玩的《地下城联盟》真是过瘾啊!
有17位网友表示赞同!
名字改了没关系啦,重要的是还是那个熟悉的游戏内容和玩法,就像吃肯德基,名字变虽然不一样,但是味道就是一样的美味啊!
有10位网友表示赞同!
我小时候就喜欢玩这些沙盒类型的游戏,自由度很高,各种任务挑战都可以自己选择,而且最棒的是还能跟朋友一起联机!真是太有意思了,希望现在也能找到类似的玩法!
有9位网友表示赞同!
地下城盟约改名叫什么?这个名字我还挺喜欢的呢,简单直接好记。反正现在的游戏都是什么花样名字,弄得人一头雾水…
有19位网友表示赞同!
作者写的文章真煽情啊,把我想回到了当年玩游戏的岁月,那时候的快乐和感受真是难以忘怀!希望能够让更多年轻人了解到这些经典老游戏的魅力!
有16位网友表示赞同!
说起来我也记得《地下城盟约》,它可是我童年的一部分记忆啊!虽然现在游戏画质变好了,但其实还是喜欢那种当年玩出来的成就感,感觉更踏实。希望未来会有更多经典的3D游戏能给我们带来更好的体验! 我觉得
有11位网友表示赞同!
这些老游戏的题材和玩法的确很有深度,不像现代一些只会追求快速升级和特效的游戏,缺乏内涵啊!期待未来能够结合现在科技手段,制作出更优秀的老式游戏!
有15位网友表示赞同!