“揭示尘土飞扬的过去是要提醒未来”
2011年对于作陶米公司来说是非常有意义的一年。
7月发行的《赛尔号》系列的第一部动画电影,以及8月发行的《摩尔庄园》系列的第一部动画电影,都得到了很好的回答。
尽管这似乎只是一种肤浅的繁荣,甚至是陶米公司(Taomi Company)的错误决策开始,但武施二伊斯兰(Kuanjia IP)的深厚普及得到了进一步的证实,因此自然可以在铁很热的时候推出一系列衍生游戏。
其中之一是《赛尔号2》(当时尚未更改其名称,以下内容统称为《约瑟传说》)。
(当时雷仍然保持简单的设计风格)
直到今天,许多大学和高中生仍然对IP 《赛尔号》有清晰的回忆。
在一些指导下,他们甚至会与您谈论他们的在线游戏启蒙运动经历,或揭示他们对第一批Klypton Gold的感受。
但是,如果您提到《赛尔号2》或其他名称《约瑟传说》,那些仍在谈论它的玩家现在感觉很不熟悉。
这款曾经标题为“ Selle Secel”的游戏似乎并没有给他们留下任何印象。
(此时尚未更改该名称,它仍然是《赛尔号》)
失踪被认为是《宝可梦》的老玩家。
他已经接触了第三代“宝石系列”,每天中午播放的盗版神奇宝贝卡和动画。
实际上,大多数玩家对《神奇宝贝》系列的首次理解不是第三代或第四代手持游戏,而是盗版的神奇宝贝卡,每包5美分和洗脑线。薄卡和父母对电视的限制自然已成为一种有效的娱乐方式,在此期间,这极大地影响了家族神奇宝贝游戏的粉丝。
(我不知道有多少人记得消失的论坛帖子)
在玩了《赛尔号》之后,它更加热情,可以探索空间,心理SPT的故事(早期海豹突击队的主角Sel Pioneer)取代了PokmonCard游戏玩法的消失探索。长期的大脑概念也需要一个出口,并且粉丝创造是合理的。
(也许这是中国球员的神奇宝贝启蒙运动,对吧?)
纸上的涂鸦是当时消失的最常用方法。这不仅是所有粉丝作者都将要经历的阶段,而且是每个年轻和充满幻想的事情自然而然的事情。但是他没有呆在这里。凭借他的年龄和技术实力,他在计算机课程中学到的Flash软件似乎能够满足他对创造的渴望。
《约瑟传说》在2011年7月,还建立了各种合作平台的论坛社区。那是暑假,这部电影是建造的和连接的。许多先知球员已经开始与这种不太简单的游戏接触,像死亡这样的老玩家自然也不例外。
尽管当时还没有达到游戏怪胎的水平,但说它会粉碎国内竞争对手并不夸张。具有粗线和彩色边缘的小精灵风格非常适合地图设置,从而促进了《约瑟传说》论坛风扇部分的繁荣。
当时的失踪使这种独特且高素质的精灵设计惊讶。深入发挥后,每个氏族的出色情节极大地引起了他的创造愿望。参与论坛后不久,他开始了一个全新的粉丝创作。
(《约瑟传说》早期精灵设计,简单但独特)
现在,让我们谈谈小型游戏平台,例如4399。大多数玩家都会对此嘲笑。毕竟,通过侵犯版权而获得利润并不是宽恕。但是,这些平台转移的Flash游戏是当今独立游戏行业蓬勃发展的创始人。基于这些平台的儿童在线游戏也是许多玩家的最早游戏印象。
(网络环境也是Flash游戏流行的原因)
尽管Flash游戏已经从玩家的视野中消失了,但是在那时,基于Flash开发的网络游戏不仅支持一组被定位为孩子并为许多玩家带来幸福的公司,而且还见证了许多开发人员的兴衰。
在初中微型计算机课程中强制使用的闪光灯也使Huan不再对简单的纸张和笔涂鸦感到满意。
手绘和上传的照片,闪烁的图片并加工了,前三个主要宠物出生了。从设计中不难看出,消失的作品更像是在不避免怀疑的情况下结合神奇宝贝和先知的设计。当时,这也是许多粉丝创作的特征:由于官员无法做到,我们应该亲自整合喜欢的游戏元素。
有很多玩家有这个想法,但是当时,很少有人能实现这一失踪点。
(已消除了网页Flash,但作为动画制作软件仍然具有良好的经验)
(这只是其中之一)
当被问及是什么促使我完成接下来的70张照片时,埃文斯说:
“也许我周围的人和网民非常支持我。我更喜欢创作。由于有些人喜欢它,所以时间可以让我继续创造。
对于那些喜欢画画的人,他们可能总是喜欢创建。一些以前共同创建的朋友仍在继续创造,最多只能有不同的方向。透明
(最早的三个精灵设计)
该创作并没有因为进入高中而停止。随着Flash软件变得越来越熟练,它在更新精灵的图画书时就消失了,它也制作了许多动态的场景和技能动画。
他的灵感不再是神奇宝贝和塞勒,而是《约瑟传说》的精致杀戮动画和场景设计。该游戏的出色艺术品以及以早期非人类精灵为主导的设计方向也极大地影响了失踪。
(《约瑟传说》早期地图设计)
所以他有一个疯狂的主意。 ——为什么不用闪光语言写游戏以使《神奇宝贝》和《先知》系列完美协调?但是,结果很明显。由于他的学习成绩恶化,这一事件被中止了,但他仍然制作了一个闪光动画,现在似乎是“二年级”。
(《消失》制作的短片的屏幕截图,他说他可能会收到任天堂的律师的信)
尽管他没有进行比赛,但它是由《约瑟传说》的设计师发现的,这是完全出乎意料的。尽管现在可以确定他是“ Lu Palace” Lu Peiyu(贾斯汀的网站管理员的原型,早期艺术风格的创造者),但毕竟,《约瑟传说》早期,人们非常关注口口相传和玩家的观点。
但是,在与Yingshou的对话结束时,设计师没有命名,也没有承诺像成功人物的传记中所写的那样工作,而是对希望将来共同工作的希望表示肯定。这只是一集在粉丝创作中消失的情节,但是不久之后,他停止更新。
在几乎同一时期,Lu Peiyu也被转移到《约瑟传说》(Seer 3号)的开发团队。《战神联盟》的整体样式发生了巨大变化,趋于同质,并最终在2016年停止更新。
当被问及Yingshi对Taomi Company和《约瑟传说》的看法时,他的答案可能代表许多老球员:
(许多类似的游戏都在做这种行为,尽管声誉不佳,但利润可观)
“你们为什么都会做手机游戏?这是因为您到达的越多,获得用户的爱情就越容易,以便您获得收入并生存。”
有时我会想到为什么国内游戏制造商(除了像腾讯这样的巨人)只是从Mihayou出来的。在同一时期几乎具有更强资本实力的陶米(Taomi)降至目前的水平?
这个问题非常复杂,可以归因于作陶米(Taomi)领导层做出的错误决定,由于外围产品的发展而失去了老球员的决定,或者转型为时已晚,市场没有进入空间。
无论您如何分析它,责怪作陶米的技术实力并不是一件大事。《约瑟传说》证明,陶米(Taomi)的技术实力足以击败当时的所有对手。但是这场比赛仍然死亡,由于收入压力而死。
他甚至有一个不现实的猜测。如果您没有《约瑟传说》来创建《TemTem》发生了什么事?
没有人知道会发生什么,他只能希望国内游戏行业越来越好。
- 结尾 -
11月6日,《赛尔号》动画总监Wang Zhangjun正式宣布动画的第12季将是最后一个季节。
“ Sele Season 12 《赛尔号》是整个Sele系列的最后一部电影。我要感谢Sai粉丝的老观察者对这部戏的跟进和支持!我希望所有的收益都会得到预期,所有损失都会受到不受欢迎。”
这个消息的宣布也使许多粉丝感到有些不舒服。毕竟,我已经和我在一起了12年,毕竟我仍然找不到!
《焰宇战神》动画的第12季有30集,已更新为13集。现在只有最后17集可以观看!
《赛尔号》动画的第12季也非常豪华,主要是在寻找宇宙眼睛的同时被偶然地吸入神秘的宇宙裂缝。
在先知的生与死的关键时刻,船长命令SPT团队迅速与Helkastar的战神联盟联系,他们是拯救先知的唯一希望。
新角色的情节令人困惑,宇宙中最残酷的终极PK即将到来!
导演王Zhangjun还对粉丝提出的一些问题做出了相关答复。
粉丝问:会有大电影8吗?
主任王Zhangjun回答:团队已经分散了,个人无法控制它。
粉丝问:12个季节的拖车或相关启示是否接一个地发布?
导演王Zhangjun回答:应该直到第12季更新
粉丝问:王导演将来会担任什么位置?
导演王Zhangjun回答:我不再在公司中
从这些答复中,并不难看到《赛尔号》的动画团队已经完全解散,并且将来没有相关的续集或大电影。
在《赛尔号》动画的第12季,每个人的记忆也将被冻结。我只是不知道这个结局是否会满足所有人?
《赛尔号》动画团队的突然解散使人们想知道为什么他们不能继续?仍然有许多陷阱尚未填补,这一结局有点令人困惑。因此,让我们谈谈动画系列无法完成的原因。
1)添加了很少的新粉丝,全部依靠旧粉丝的支持,评分很低。
《赛尔号》动画系列的前几个赛季吸引了大量粉丝,因为当时动画节的几场比赛和良好的作品。
但是,随着时间的流逝,动画部分的竞争正在越来越大,老粉丝逐渐增长,新粉丝的加入越来越少,导致收视率逐渐下降。
《赛尔号》动画系列中期的情节也有些不受限制。尽管第12季的情节有所改善,但它无法节省前几季的坑。
2)陶米平台的下降
陶米平台不再像以前那样是陶米。如今,主流电影和电视平台,Iqiyi,Youku,Bilibili,Tencent和Mango,占据了整个电影和电视动画市场,而Taomi很难为生存提供余地。
Taomi Platform在2015年和2017年分别通过Oriental Securities and Giant Network收购了一些股票。
这也间接地反映了陶米平台的困难,因此陶米平台的下降,没有资金,自然会影响《赛尔号》动画系列的生产。
因此,将来可能没有续集,并且不是原始团队制作的。
《赛尔号》 动画团队团队解散,12季成最后一季,关于 《赛尔号》 动画系列你有那些珍贵的回忆呢?欢迎在下方留言和评论哦
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用户评论
哎,这年头游戏更新越快,就越感觉没有初心了!记得以前玩赛尔号的时候,SPT随便打就能攒满精元了,现在想获得一把好枪还得氪金吗?真让人失望!
有12位网友表示赞同!
我是2020年开始玩赛尔号的,那个时候精元系统确实很良心啊!现在这种不给精元的更新真的太影响体验了。玩游戏的乐趣本来就在于收集和组建队伍,如今连个精元都不配给,真是扫兴啊!
有16位网友表示赞同!
我一直觉得赛尔号的游戏策划其实挺懂玩家的,每次更新都会考虑玩家的想法,这次不给spt精元肯定有它的原因吧!也许是为了平衡游戏机制,或者为了引导玩家氪金?总之还是相信策划会给我们一个合理的解释。
有20位网友表示赞同!
真的看不明白了,为啥要这样做啊?以前玩赛尔号的时候,用SPT累积精元是一种乐趣,现在连这个都不给了,感觉就失去了一部分的乐趣了。难道就只能花钱买精元了吗?
有11位网友表示赞同!
个人觉得这只是运营的手段而已,想让人多氪金吧!别忘了这游戏可是要赚钱的啊,不给精元直接导致玩家无法快速获得稀有装备,最终还是得充值解决问题才能更快更爽快地游戏体验。
有6位网友表示赞同!
我比较理解,毕竟现在的游戏成本很高,开发维护都需要资金支持。但是不能就这样硬生生地剥削玩家吧!至少应该提供一些其他补偿方式,比如增加SPT掉落率等等。
有12位网友表示赞同!
这有什么区别吗?反正现在玩赛尔号都是花钱买装备的时代了,给不给精元又没什么关系啊!只是浪费我时间去刷那些不需要的spt而已。不过话又说回来,如果少了一个精元奖励,感觉游戏难度就更大了,想获得想要的装备得更加辛苦。
有7位网友表示赞同!
赛尔号一直都是我最喜欢的游戏,但是自从不给SPT精元改版以来,我就真的越来越心灰意冷了!以前玩这个游戏的乐趣在于积累和打拼的成就感,现在感觉一切都变得苍白无力了。
有8位网友表示赞同!
我不觉得不给精元是一个很大的问题,毕竟大部分玩家都应该有充值的觉悟吧!况且游戏策划肯定是为了平衡游戏机制,让我们每个玩家都能公平竞争一把,所以还是挺理解他们的做法的。
有18位网友表示赞同!
我是个老玩家,从赛尔号刚开始运营的时候就一直在玩到现在。说实话,我对最近这些改版的看法比较矛盾。一方面,我很赞赏策划的工作,他们一直在努力地更新游戏内容,让玩家们获得更好的体验;另一方面,我也理解许多玩家的感受,不给精元确实影响了游戏的乐趣。希望策划能早日解决这个问题,让赛尔号能够再次成为我们共同热爱的游戏!
有5位网友表示赞同!
哎,玩得好烦啊!以前只要把SPT用光就能获得精元升级,现在连这个都不给了!感觉游戏变得越来越复杂,越来越商业化了。这种情况下我可真想直接退游了!
有5位网友表示赞同!
怎么说呢?我对这次更新还比较淡定,毕竟游戏本身就是不断变动的过程。不给精元也可能是为了引导玩家更专注于游戏的核心玩法吧!期待策划给我们带来更多惊喜和改动!
有16位网友表示赞同!
我觉得这种做法确实有点恶心人,明明以前系统机制就允许用SPT获得精元,现在突然说不给发了?这不是在忽悠玩家吗? 感觉越来越像是为了强行引导我们氪金购买精元了...
有15位网友表示赞同!
说实话,我对这次更新挺满意!以前刷spt真的很累赘,现在能加快游戏节奏,直接利用其他货币来获取精元也更加便捷高效。 这种新机制其实很好理解...
有20位网友表示赞同!