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《炉石传说》与世隔绝的仙境中,却背老黑锅

来源:网络整理 浏览:0 2023-08-31 14:06:49

大家好,新一期的设计分析已经完成。 距离结束还有25期。 继续...

好消息:本期的可挖掘点比上一期更多。 坏消息:本期的主角依然是一个不受欢迎的怪物。 好消息:接下来的连续五期将都是高能主题。 我还能说什么? 肝脏完成了。

如果您有合理的意见,请在评论区留言,但请注意语气。

传说在一个与世隔绝的仙境里,住着一群不食烟花的仙女。 它们不打不抢,只要每天喝两口水(放屁,没看到人家舔珊瑚卵吗),就可以自由自在地生活了。

这样的生活对于肉身来说显然太残酷了。 你看这仙女,眼睛是绿色的,看上去就像翡翠一样。 我担心某个贪图金钱的专家会把它埋掉,但我不认为她会等待。 赞赏……废话! 换皮怪物的价值这么高吗? !

冰原前期出现了三皮肤重装组合。 作者在入坑之前就已经绝望了。 那么可能是因为瞌睡鼠突破了进程的尿点下限(顺便打破了阅读量下限),而真正的尿王在触底反弹后就来了,成为目前最受关注的换皮怪物。

但这些话题与水怪本身无关。 它们都是怪物猎人系列的历史问题。 他不是什么老人物,却替老头顶罪。 这是什么奇怪的笑话? 评价是木鱼缺货。

被遗忘的水属性

说到“水”,玩家们能想到什么? 属性? 特殊效果? 在论坛刷经验?

在笔者看来,这些答案并不奇怪。 想要最纯粹、最清晰的评论吗? 一个字,悲剧!

雷龙、火龙、冰龙、水龙,猎怪系列的五种基本属性,轮流打人,然后猎人用它们去打怪物。 纯工具定位应该公平对待,每个属性也都有自己的超神记录——水属性除外。

为什么有些老玩家总是故意把“雷火冰水龙”读成“雷火冰雷龙”? 这并不是22期鸽子味引起的烂笑话,但它确实反映出了一个严重的问题——水属性没有得到重视。

水怪没脸见人.jpg

纵观整个系列,水属性怪物数量最少,平均品质最差,平均战力最低。 水族一代人可能没有那么多火属性怪物了。

装备都一样,历代超模毕业武器都有各种属性,水属性最没有亮点(巅峰只有4G海王盾斧和皇家金水枪的世界本体,而黎明的蓝龙太刀并不算是唯一的实体。)。

最要命的是,冰原DLC只尊崇冰属性,弱小的冰幼崽数量暴涨。 就连少数被水杀的倒霉蛋也有冰属性抓住二星弱点; 即使他们还活着,骨头也可能被抢走。 ,这是怎样的残忍?

最大注射量

所以,水属性怪物的制作难度很大,水属性怪物之间的竞争也是最残酷的。 我们甚至不能像其他属性一样去思考,脑海中就会弹出一堆二线怪物的名字,因为在水属性领域,非热门角色是无法引起注意的。

幸亏水妖鸟运气好,绰号是根据AV女优的名字起的,所以他才没有像荒地里的鱼一样烂死在泥坑里。 然后你才发现,这个紫水哥哥唯一的乐趣就是他的绰号。 很难想象,到底是怎样的恶劣待遇,才能将毒妖鸟的贱脾气磨得​​粉碎。 难怪他每天都喝足够的水,也许他抢不到气球,老鼠就饿了。

没有惊喜,但震撼从来不缺; 不信,远程新人还在要求退款。 什么钱? 猫车钱。 发生了什么见下文。

首选远程武器

玩家玩打怪的时候,除了打猛兽、骂粪怪之外,武器职业排名也是一个经典项目。

对排名稍有了解的网友大概都听过这样一句话:几版排名都保持不变的个人(团体)就是怪物,简称“平度围”。 猎怪武器圈中的“平度怪物”是一种远程武器。

十几年来,近战玩家杀得天昏地暗,王座更替无穷,但有了轻弩和重弩,他们已经进入了更高的位面。 鲁莽的人慢慢玩,我们三个就在天上睡一会儿了。

猎怪系列的前十年,上至禁忌神灵,下至杂鱼蚂蚁,没有一个boss对远程玩家有明显的套路设计。 虽然后期流程依然是传统的玻璃炮剧情,但是并没有改变怪物攻击远距离更好应对的事实。

这次轮到怪物社保了

怪物猎人世界冰原_怪物猎人世界冰原流程攻略_怪物世界猎人冰原攻略

有这样的盗贼基地,即使伤害不高,也能吸引大批观众。 至于远程三幻神的DPS,纵观整个系列,从来都没有太低过。 近战武器再好,最多也就相当于一个同花,然后就遇到了弓弩之王。 真是个失败者。

远程玩盗贼并不是怪物狩猎独有的问题,而是动作游戏中的常见问题。 即使是较老的游戏也更加严肃。 原因很简单——没有钱,没有技术,没有长途移动系统。 反之,当动作游戏系列中出现远程boss设计时,就是该系列技术成熟和财力雄厚的开始。

直到系列十周年《捉妖4G》,远程神神无敌的神话终于被打破,被千刃龙踢飞的弓箭手头颅已经数不胜数。 从此,远程克星怪物群正式成立,X代布护龙也加入了这个群。 水妖鸟终于得到了不虎的真正传承。 所以别把它看成是换皮怪物,论在团内的资历,它也算是先驱者之一了。

它是怎么想出用舌头分裂水流的主意的呢?

但这已经是下一个滚动招式、改变基本功的时代了(其实还是有很多人不知道怎么做)。 如果你想吓唬那些比较灵活的射手,传统的横扫气息似乎还不够(其实已经足够了,第37期会讲到),但一个水货新秀怎么能拿出大创新呢? 只因为它那无可挑剔的舌头。

能刺穿石头的水,被舌头强行引流。 玩家轰动,舆论直接将水妖鸟推向了不理想的高度,以至于这个小生竟然作案,从XX最终boss螳螂身上抢走了“尿分叉”的标签。 但这里我要吐槽一下,那不是分叉的嘴里吐出来的水吗? 你的脑子和貂蝉是对立的吗?

这并不是水妖鸟手中唯一强调判断宽度的招式。 光用水枪射击还不够,还需要使用水球。

看来,原来毒妖鸟是火龙大人租海景房的传言是真的,而火龙大人当时支付的租金很可能是他自己的武林秘籍; 毒妖鸟显然很善于举一反三,很快就以水代火,以水代龙。 大师的著名绝技(火球起飞)被改良完善,打磨到连老油人都无法避免的地步——水妖鸟起飞水球,决意向两侧延伸,而避免这种情况的唯一方法就是喷洒。

斜坡的高差是专门用来远程治疗的,怪物也不例外。

而这一切都是为了那个迟来的任务——远程玩家已经舒服太久了,是时候受苦了。

这无疑是抓住主要矛盾的经典案例。 如上所述,远程粉丝的根本不是优越的DPS,而是舒适的生活环境; 如果不增加射手的生存压力,即使伤害砍伤也无法净化。

偏好是一种病,但很少有人把它当作一种病来对待,所以很少有人能治愈它。 远程克星怪物群还没有形成气候,三位远程幻神依然占据着轮椅,但至少在制作组的努力下,情况不会继续恶化。

那么新的问题又出现了——

仓促安排的难度曲线

“当远距离的萌新被暴打的时候,我没有说话,因为我是近战迷;现在我在各种战斗中都被水妖鸟杀死了,但已经没有人为我说话了。”

或许是制作组信心不够。 在设计了一系列有针对性的招数之后,他们仍然认为远程玩家正在利用它。 我们应该做什么? 一堆价值观! 广大近战莽汉听不到射手秒杀时的惨叫声,继续开心地玩耍,直到开始聚魔,表达出上述情绪。

一个大师级的二星怪物,叠加了战斗箱之后,做到了很多远古巨龙做不到的事情,而且价值不合理,不需要洗。 以至于很多玩家都怀疑这位程序员当时是不是喝醉了。 但从整个过程来看,我们很难不承认这个数值错误不仅仅是让射手难堪——

水妖鸟是荒地开发过程中最后一个大师级二星怪物。 为了不让后面的图王们发难,水魔鸟必须要做好铺垫。 于是制作组就想出了绕圈飞撒尿的神仙绝招,所以制作组毫不犹豫地制作了水怪超模,因为他们承担不起突破难度曲线的代价。

没办法,系列已经进入了新一代,进程的步伐也加快了。 旧的通过堆叠任务来拉平难度曲线的方法不能再使用; 纯粹靠新花样堆难度,投入过多,回报不足; 这种偷懒的方法可以少用,但不能用; 进程的门槛即将到来,我们要等到什么时候呢?

这大概就是过渡怪物无法逃脱的悲剧。 无论他们多么出色,都只是一种恭维。 作为冰怪的陪衬,水妖鸟只能像当初的飞雷龙一样忍受孤独。 也罢,因为飞雷龙毕竟换了一张全新的面孔,再多的水也洗不掉水魔鸟的变皮基因。

套装如何解决? 估计只有制作组技术能力进一步提升,能够轻松做出新动作时,这种情况才会改变。

总结

创作的一大痛苦,就是明知手头的作品平庸,却为了作品的整体而咬牙坚持下去。

浮龙和水妖鸟肯定没有封面那么有趣,但为了游戏流程,制作组必须咬牙出来; 就像作者一样,知道这两期的数据不可能好看,显然只想写星怪,但为了完成专栏系列,我必须咬牙写下去。

给自己设定限制让人不舒服,但事实证明它们是必要的。 如果不是被换皮怪物逼疯了,作者也不会去寻找新的切入点,也不会发现水怪提升了水属性状态,限制了水属性。远程武器特权的贡献。 其他玩家都吃完了屎,我也得好好想一想,没人能安慰我……

_(:з∠)_!

或许制作组觉得连续换3次皮肤太不诚实了。 接下来的过程,连续五场战斗,都是重量级人物。 游戏内的老手和游戏外的笔者终于可以痛快快活了。

至于Iceborne DLC无数的差评,真的是因为游戏质量太差吗? 那些自称“白狗屎”的玩家真的只是针对怪物吗? 下次再见,敬请期待。