这篇文章的作者今年九十九岁。
在今日(6月13日)凌晨育碧预览发布会上,官方发布了《刺客信条幻境》首支剧情预告片以及长达近8分钟的深入实战演示。 本文就稍微讲一下其中所显示的各种细节。
本文最后还有VR游戏《刺客信条Nexus》和手游《刺客信条Code Jade》的信息。
最早的CG预览和最后一次实机预览的分析在这里:。
《刺客信条》系列作品的列表和联系方式在这里:。
老巴士还拍了一张合影
“幻影”示范
演示以一系列混合剪辑开始,首先是巴西姆在街上看着他的通缉海报。
这个元素在最后一个实际预告片中有所展示。 你注意到了吗?
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《刺客信条》官方放出了这张通缉海报的绘制流程,所以我在这里给大家展示一个更清晰的版本。 通缉令 通缉令顶部写着“刺客”,底部写着“通缉”。
话虽这么说,这幅画还是很可爱的。 但袖剑怎么明明画出来了呢? 老大,那个吃东西的家伙暴露了。
这段在沙漠中奔跑的场景揭示了两件事:第一,马在《幻影》中也是可选的骑乘动物; 其次,鸵鸟首次加入《刺客信条》系列,再次增加物种多样性。
真机演示正式开始。 首先,巴西姆蹲在高处等待。
默认UI的左上角是当前任务目标,左下角是恶名值。 不用说,这两项都是。
值得注意的是罗盘上的小图标,从左到右分别是:刺客据点(安全屋)、目标地点、商店(推测)、裁缝店(推测可以强化防具、染色服装)、通缉令(撕裂)提高并降低恶名值)。
然后巴西姆将刺杀屏幕左下角的黑衣人。 这大概和老游戏中刺杀信使、抓贼、赶走暴徒等随机事件类似。
此人腰间挂着一把剑,由一匹马护送。
当巴西姆杀死目标时,屏幕中上方会出现一个红眼形的图标。 推测与《刺客信条》初代画面左上角的警报显示类似,表示该角色处于守卫可视范围内,正在被追击。 。
事实上,恶名值在跳杀行动开始时就增加了
直到巴西姆到达安全屋附近时,标记才会消失
与此同时,巴西姆的恶名值从一级上升到了二级。 这种恶名值的详细影响尚不清楚。 看图标,可能会导致街上守卫的侦查,可能会受到屋顶弓箭手的阻碍,也可能会像《奥德赛》中的雇佣兵那样吸引强大的敌人。
巴西姆在逃跑途中拖倒路边障碍物,以阻碍警卫的追击。 这是《幻影》中新增的机制。 在本作首次公布时的CG预告片中,巴西姆拆除了一个路边摊。
接下来的一系列跑酷这里就不重复了,都是以前做过的动作(新的撑杆跳就不展示了)。 可见,《幻影》的跑酷确实比神话三部曲要轻很多,但距离《大革命》的“低空飞行”水平还差得很远。
最终,巴西姆使出巴耶克无情的铁手一招强行绳索,才摆脱了追击者。 屏幕左侧阳台开着的门让我有些好奇。 不知道这款游戏中有多少建筑物可以让玩家在城市里跑来跑去的时候自由穿行。
回到无形者据点附近,地毯上刻有无形者组织的标记。
指南针上出现了几个新徽标。 其中,鹰标记可能对应鸟瞰视点,其他新标记可能是分支挑战,也可能是雇佣兵、盗贼、妓女等互动NPC。
巴西姆进入要塞,将血淋淋的羽毛交给弗拉达和罗珊娜,证明他已经完成了暗杀任务。 三人的谈话透露,接下来他们将在巴格达各地建立新的无形者据点。
但这里更重要的其实是房间里的第四个人。 他的名字叫阿布·贾法尔·穆罕默德,是班努·穆萨三兄弟的长子,是一个真实的历史人物。
班努·穆萨的意思是“穆萨的儿子”,是三位阿拉伯学者的统称。 这三人是阿布·贾法尔·穆罕默德、艾哈迈德和阿尔·哈桑。
三人都是著名的数学家和天文学家,以《巧妙装置之书》而闻名。 顾名思义,这是一本关于自动机械装置的书。 而这三个人将会像达芬奇在《刺客信条2》中那样,为《海市蜃楼》中的主角开发各种道具。
例如,在这里,巴西姆选择了吹飞镖。 本作中的飞镖和之前一样,可以让敌人陷入昏睡和狂化,效果一击见效。
屏幕左侧的道具顺时针依次为火把、飞镖、烟雾弹、毒气陷阱、噪音诱饵、飞刀。 屏幕右侧显示飞镖的弹药量、有效射程和持续时间。
制造完成后,巴西姆准备去任务委员会做一些工作。 他面前左边的墙上有一张巴格达及周边地区的地图。 不知道地图上画的地方是不是都可以探索。
各种支线合同均张贴在该布告栏上。 根据图案可以推断,从左到右、从上到下分别是:打、偷、打、偷、刺杀。
同时,合约的每种颜色对应一个五边形代币。 考虑到《Unity》和《辛迪加》中的黑匣子暗杀关卡将在《Vision》中回归——这意味着每个任务都有多种完成方式——我认为每个令牌都对应一个特定的暗杀路径,例如青铜令牌是正面战斗中的暗杀机会,银色令牌是令牌是隐身刺杀机会,绿色令牌是具有特殊手段的刺杀机会。
如果这个猜测属实,那么玩家在《幻影》各个区域完成的分支越多,解决关键问题的选择就越多。
在详细看合同内容之前,我们可以先看一下这个公告牌的背景。 左上角、左上、右上背景装饰的来源尚未确定,但左下角三张纸的来源已被发现。
底页是阿里·本·穆罕默德写的一首诗。 此人是历史上真实存在的人物,也是《异象》中的重要人物之一。 关于他的身份,在下面解析剧情预告片的部分有更多解释。
右下角的诗是阿布·塔玛姆写的。 他的《毅力诗》被誉为阿拉伯文学史上最伟大的作品之一。
左下角的这首诗来自 Abu Al Tayyib 的诗集,推特上有玩家发现了关于这首诗的轶事。 但不幸的是,我不会说阿拉伯语。 看了几个小时的资料,只能体会一个“中文房间”的美妙,算了,还是说说游戏本身吧。
视频中,官方展示了两份合同的内容。
第一个是偷东西。 奖励内容是货币、技能点、用途不明的不重要材料(真名是“零件”),想必还有可以解锁未来刺杀手段的代币。 同步条件是不杀任何人。 。
第二份契约的目标是刺杀敌人、营救盟友,同步条件是不受伤。
这次任务的奖励除了货币、代币、普通材料之外,还包括貌似用来强化装备的关键材料(铁锭,不知道有没有钢锭和银锭)。 不知道《幻影》的RPG能做到什么程度。
接手任务后,巴西姆坐在长凳上冥想,等待时间。
遗憾的是,模型佩戴是一个不影响游戏体验却影响代入感的问题,但并不是那么重要,开发团队必须花费大量额外的成本和精力来解决。 我只能忍着。
Mirage 中的长凳可以用来隐藏踪迹,也可以在玩家坐下后用于喝水。
巴西姆在目标位置附近释放鹰来探测敌人,但在这款游戏中,当有弓箭手在场时,真正的鹰眼无法使用。
Bassim自己的传统鹰眼被称为Rogue Sense,它可以在角色保持静止时继续打开。
Rogue Sense 将以金色标记战利品,以红色标记敌人,并且还会在一定程度上显示敌人的视线 - 这是新事物。
然后展示的是社交潜行功能的回归……但说实话,我不太喜欢潜行时角色和 NPC 上非常明显的白框。
另外,这个士兵在这么远的距离,身上还能有刺杀提示。 巴西姆的手很长。
之后,巴西姆用睡眠镖击倒了一名敌人,并向观众展示了工具栏的结构。
《魅影》中的暗杀动作比神话三部曲干净得多,备受好评。
使用噪音诱饵来吸引敌人的注意力。
从后面踢到膝盖窝,然后刺进脖子,这是亚诺高调的刺伤。 扔刀连续杀人和埃沃尔扔斧头是一样的。
顺便说一句,当你刺杀敌人时,屏幕左下角的蓝色能量会积累。
清掉弓箭手塔后,巴西姆的鹰恩启都就可以再次投入使用了。 游戏中的老鹰可以揭示目标敌人和宝箱的位置,但它无法标记场景中的每个敌人。
这样的敌人密度,想要不使用技能刺杀他们,还是要费一番功夫的。 在前段时间的直播预告片中,还有一个场景,看起来是有很多敌人紧密地站在一起。 不知道这样的设计是不是这款游戏为了强调隐身性而采取的措施之一。
接下来就是本次实机演示的高光时刻了。 巴西姆激活“刺客专注”,连续杀死了三个敌人。 太大的GIF可能无法显示,所以我不会上传它们。
技能发动的一瞬间,巴西姆的能量被扣除四分之三,然后每标记一个敌人就扣除一个能量条。 意味着以视频中角色的实力,如果一次使用所有技能,可以连续杀死四个敌人。
但为什么这个发动的技能会扣除四分之三呢? 看起来很不舒服。 哪怕只是减去一平方也没关系。
我不知道刺客的专注对敌人之间的距离有没有要求,因为在我目前看到的两次演示中,巴西姆并没有使用这个技能来跨层杀死敌人。 如果像《奥德赛》里的飞雷神那样制作的话,那我觉得就相当无趣了……
与《奥德赛》的主角依靠断枪之力实现连续击杀不同,《幻影》中刺客的集中力看似神秘,其实只是巴西姆非凡敏捷和高超刺杀技巧的夸张表现。 。 而且,这种选择所有目标再采取行动的机制,更像是刺客,而不是《奥德赛》中先刺死一个然后再寻找下一个的鲁莽逻辑。
巴西姆先是在远处敌人回防的必经之路上布下毒气陷阱,然后跳跃击杀脚下的任务目标,还用飞刀对付了走廊里钓鱼的杂兵。正确的。
战斗状态下,敌人有生命条和眩晕条,这一点和《英灵殿》中一样。 通过反弹清除眩晕条后,玩家可以直接处决敌人。
至于屏幕上的“反击”选项,大概是在反击成功但眩晕条未清除的情况下使用的。
陷入毒气陷阱的敌人不会死亡,但会倒在地上打滚。 玩家可以上去填满战争践踏。
遇到堵路的敌人时,巴西姆利用快捷键切换道具,并使用雅拉烟雾弹逃脱。
路过路人身边时,有一个“偷”的选项。
这就是本次现场演示。 接下来就是今天剧情预告片的解析。
这个情节预览只是......叹息。
哦,对了,我想补充一些与这个实际游戏无关的信息。 前几天的开发日志中提到:《幻影》将会有初代《刺客信条》风格的可选屏幕滤镜。
说够了,下一篇。
《幻影》剧情预告片
剧情预告片以巴格达圆形城市的远景开始。 游戏中的巴格达将被分为四个大而截然不同的区域。
接下来,尚未成为隐形者的巴西姆被守卫逼入绝境。 这段剧情在这款游戏最早的CG预告片中也有所展现,虽然两者之间存在一些细微的差别。
首先,巴辛在CG中被三名蓝黄侍卫追击,但在真机中却被两名红黑剑士抓住。 这种红黑战士就是《魅影》中最常见、最基础的敌人——大食卫队。
实际预告片屏幕(上)和 CG 预告片屏幕(下)
在实际预告片中,肉山直接用剑杀死了追击者并拯救了巴希姆。 但在CG预告片中,肉山先是用飞刀杀死了两名守卫,然后跳下去杀死了剩下的一名。
这两部预告片中的场景,一个在乡村的河边,一个在城市,也非常明显。
另外,在这次的现场预告片中,肉山打扮成隐形者的导师,而在最后的CG预告片中,她穿着隐形者师父的套装——师父只有一条红色腰带,导师也有一条红色腰带。腰带。 胸前多了一块红布。
不过,这个剧情中人物的光影非常粗糙。 希望正式版能够优化一下。
实际预告片屏幕(上)和 CG 预告片屏幕(下)
关于巴辛和罗克珊爬上塔楼躲避敌人的部分,没有太多可说的。 但更有趣的是,这个预告片展示了巴西姆的第一次“信仰之跃”……尽管他只是在躲避敌人攻击时不小心掉进了水里。
这是对“革命”的致敬——阿尔诺的第一次信仰飞跃是在被卫兵追赶时从巴士底狱顶部跳入下面的护城河。
在“Ubisoft Original”标志之后,出现的就是Bassim心中的“精灵”。 不知道巴西姆是不是沉入水中,看到精灵们在游戏中是有联系的。 在我最后的猜测被《魅影》叙事导演否定后,我目前对精灵的真实身份一无所知。
现实生活中的精灵看起来有点像木乃伊,而 CG 精灵看起来更像骷髅。
再往下,巴西姆、弗拉达和屏幕左右两侧的两个身份不明的新角色坐在篝火旁聊天。 左边的角色连脸都看不到,所以这次我们就不提他了。
画面右侧的身份不明的女子穿着与弗拉达相同的衣服,但胸前和腰间的红布证明她是无形者的导师。
从此前发布的官方图片中可以看出,即使在巴西姆成为隐形大师之后,弗拉达仍然保持着米色围巾的装束。 或许因为他是一个不在外地工作的隐形人,所以他并没有走与其他人一样的晋升道路。
至于巴辛本人,他在篝火旁穿着一件朴素的隐形人制服。 他此时看上去也很年轻,应该是刚加入组织的学徒。
哦,顺便补充一下,这些场景中人物服装的质感看起来真的很惨。
下一个场景是巴西姆杀死了一名秩序者,并在小黑屋里与后者进行最后的对话。 目前尚不清楚这幅作品中小黑屋的设计理念是什么,为什么背景中有这么多黑色阴影?
大家可以关注屏幕右侧的月牙胡子面具,我们稍后会讲到。
几个战斗场面没什么好说的,就略过吧。
接下来值得注意的是,镜头跟随巴西姆的鹰,可以看到旁边的阿拉穆特据点。
跳过巴西姆和罗克珊争吵的场景。 再往下,四名秩序维护者依次出现,分别对应巴格达的四个区域。 我想消灭掉这四个人之后,我们就能知道“幻影”真正的Boss是谁了。
至于四名秩序者,左上角的胡子男在之前的CG预告片中被巴西姆杀死,而左下角的胡子男在本次预告片中被杀死。 不知道有没有兄弟能从面具的款式和图案推断出四个老大的身份。
在之前的CG中,可以看到大胡子面具的全貌
在接下来的几个战斗镜头中,巴西姆的敌人被黄色和蓝色单位取代。 预告片还在后面展示了具有相同配色方案的精锐士兵。
随着影片的继续,一个新角色出现,质疑巴西姆是否过于盲目地遵循无形者的命令。 她的名字叫尼哈尔,也是一名小偷。 官网是这样描述她的:
“尼哈尔和巴西姆一样,都是一个来自街头的孩子。她是一个孤独的人,固执而坚定。当她照顾巴西姆时,她总是提醒他,他永远只能是他自己。没有人值得信任。”
内哈尔(Nehal)是中东地区一个非常常见的名字。 这个词在阿拉伯语中意为从泉水中涌出的水,在波斯语中意为新种植的树,象征着青春。
当她再次出现在预告片中时,她正与巴西姆一起骑马。 此时,巴西姆的衣服凌乱,尼哈尔的脸上写满了悲伤。 两人似乎是在逃离什么地方。 难道尼哈尔对无形者的恐惧成真了?
接下来,我们介绍一个新角色:阿里·伊本·穆罕默德。 官网介绍如下:
“阿里是赞杰叛乱的领袖。除了非常聪明和博学之外,他选择残酷而激烈地对抗哈里发。他与无形者一起行动,但不按照他们的信条:对他来说,没有自由的限制。”
这是历史上真实存在的人物。 869年,他自称是第四任哈里发的后裔,在当地东非黑奴中发动叛乱。 在《异象》中我们将有机会见证这场叛逆的前奏和开始。
阿里·伊本·穆罕默德(Ali ibn Muhammad)在《远见》官方网站的人物名单上占据第四位,也是最后一位。 据推测,他过度追求无序的自由,给无形者组织造成了一些负面影响,并牵连了巴西姆。
他会像巴西姆在《英灵殿》中所说的那样,“夺走我一切的导师和朋友”吗?
接下来的战斗、跑酷和渗透场景就没什么值得一提的了。 预告片最后部分的画面比较碎片化,可解读的信息较少。 我们只提几个:
育碧预览活动的预告片中展示了巴西姆、罗克珊和弗拉达骑着骆驼穿越沙漠的尘土飞扬的场景。
年轻的巴西姆(他似乎还没有成为隐形人)被一名身份不明的人打倒。
年轻的巴西姆被他内心的灵魂吓坏了。
预告片中也展示了巴辛拔出隐藏剑的场景。 值得注意的是,在封面图、角色宣传图以及预告片中,我们现在已经看到了3种不同的袖剑。 《幻影》中的藏剑本身应该没有升级元素,那么巴西姆会用升级来取代藏剑吗?
从上到下分别是新预告片截图、角色宣传图、游戏封面图。
总体而言,我认为预告片本身看起来不太好,但幸运的是有一个很长的真人演示可以让您完整了解情况。
“Nexus”和“代号翡翠”
写到这里已经很晚了,明天还要上班,所以简单说一下这部分。
《刺客信条 Nexus》预计将于 2023 年在 Quest 2 上发布。该游戏由 Ubisoft RED STORM 制作,该团队还制作了免费 PC 游戏《全境封锁:中心地带》。
《Nexus》共有三个故事:
扮演兄弟会两年后的埃齐奥,与莱昂纳多·达·芬奇等老朋友重聚,探索埃齐奥故事中不为人知的篇章
扮演卡珊德拉,探索安菲波利斯之战 20 年后的新篇章,并卷入三十暴君统治时期雅典与斯巴达之间的新战争
扮演康纳,按照阿基里斯的指示前往波士顿救人。
注意,嘉姐有一把藏剑
《刺客信条:代号玉》目前还没有正式的名称,你可以称其为“代号玉”,或者“代号玉印”,或者简称为“代号玉碧”。
腾讯出品的一款手游,素材和系统与《奥德赛》类似。
时间是公元前215年的秦朝,地点是咸阳。 主角是一个白手起家的形象,但他的名字始终是夏,他是韦宇的养子。 韦宇是《蒙特里久尼2》中的雕像之一,是用长矛刺伤秦始皇的传奇刺客。
看了之前泄露的视频,总感觉这款游戏的剧情一目了然。 我真希望它能打我的脸,讲一个关于内部政治斗争和外部反抗外国人的故事。
这个游戏,你问我想不想玩,我肯定想玩。 但如果你问我觉得好玩吗,那我只能说,你还不如相信我是秦始皇,我都五十了,我就教你杀荆轲。
我很喜欢《忍者龙》玩家说的一句话:能玩就很好,别太挑剔。
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