发布日期:2013 年 8 月 13 日
这个游戏其实是比较粗糙的。 我该怎么说呢? ARPG是暴雪的暗黑破坏神创造的,但是暗黑破坏神衰落了,暴雪衰落了,腾讯崛起了。 但这种ARPG类型实际上正在消亡。
网上消息称,《恐怖黎明》是由《泰坦之旅》的一些人开发的。 事实上,这款游戏玩起来并不像《泰坦之旅》,它玩起来像《地下城围攻》,但实际上比《地下城围攻》粗糙得多。
《地牢围攻 1》由微软于 2001 年发布,由 Gas Powered Games 工作室开发。 地牢围攻是ARPG中的杰作,无论是剧情还是玩法都非常不错。 非常好。 就我个人而言,我认为他比Dark有趣得多。
这款游戏在二代中进行了升级,到了三代就变成了类似的动作游戏。 与以往的ARPG刷屏游戏完全不同! 有什么不同? 你可以玩它。 操作完全不同,更加注重行动。
而且恐怖黎明这款游戏还不如2001年发售的地下城围攻系列,具体特点就是画面不好,而且画面很老旧。 这是因为它必须符合游戏中的情节。 这种陈旧让他显得不如《地下城围攻》。
而且,游戏的剧情其实相当薄弱。 这不是我第一次玩,到现在已经玩了十几次了。 每次打完类似大树触手的怪物,游戏的剧情就基本结束了。
但是这个游戏有一个好处,那就是他会不断更新,哪怕他当时表现不好,但是从一开始到现在他一直在更新。 这很厉害,试想现在谁还在纯ARPG游戏里?
暗黑破坏神 3 不再可用。
火炬之光战队被解散,这是整个游戏历史上的巨大悲剧。 当时完美世界收购了《火炬之光》,没想到是这个狗屎。 没有续作,估计是用原来的开发团队来做网络游戏的。
第三代《地下城围攻》已经变得难以忍受。 虽然还是叫《地下城围攻》,但实际上和原版游戏没有任何关系。
所以如果你看看现在的游戏,除了《恐怖黎明》之外,还有《流放之路》。
它和恐怖黎明是现存最强大的两款ARPG游戏,但流亡之路是一款网络游戏,所以玩起来不是很舒服。
独自静静探索,才是这种游戏的最大乐趣。 见人就说,见事就接,见事就做。 我不能看任务地图,所以这个游戏很自由。 你想做什么,就可以做什么。 很多人不理解这种磨人的游戏,但其实这种游戏很好玩,很解压,也很Cool。
至于这个游戏,我以前玩的是盗版,现在正版很便宜,20块买的。买了之后我才发现:这个游戏为什么这么便宜? DLC超级贵啊
为什么这个游戏现在变成这样了? 主游戏很便宜或者完全免费,但DLC超级昂贵。 反正你要我说20块钱那就直了。 如果你要说多花几十块才能做好,那是完全不值得的,因为虽然这款游戏已经从粗糙变成了精致。 但速度太慢了。 更新好几年了,还不如《地下城围攻》。
《地下城围攻》的开发商其实并不怎么样。 这么好的游戏为什么不去更新呢? 支持win10,推出优质补丁,顺便赚点钱。 如果是这样的话,恐怖黎明就没有想象中那么好,我仍然会玩地下城围攻。
虽然吐槽了这么多,但我还是向恐怖黎明的开发者致敬,因为它毕竟是一款游戏。 这么多年更新真的太好了,希望他以后越来越好。
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