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《最终幻想起源》的灵感来自哪款游戏?

来源:网络整理 浏览:0 2023-09-06 08:05:30

虽然《最终幻想:起源》并不是《最终幻想 1》的直接重制版,但原作的许多地点都经过了彻底改造。 主城科妮莉亚是冒险的起点,而光荣特库摩则为混沌神殿和土洞等地点注入了新的活力。 他们还从其他几款《最终幻想》游戏中找到了灵感。 比如游戏中的工厂让人想起《最终幻想7重制版》中的魔子反应堆,还有一个充满鱼人的海盗基地(就像《最终幻想14》中的沙斯塔沙)。 湿地还具有类似于《最终幻想13》中的桑雷斯水村的天气变化机制。

优秀的地图设计还有很多,就不一一介绍了,以免破坏惊喜。 对于粉丝来说,发现《最终幻想:起源》中每个关卡的灵感来自于哪个游戏,既是一种享受,也是一个谜题。 事实上,几乎每个关卡都有不同的外观,每次探索都会带来新的东西。 一些配乐也改编自其他《最终幻想》游戏,这肯定会引起长期粉丝的共鸣。

不过,在图形方面,即使在PS5的HDR画质模式下,《最终幻想起源》大部分时候也表现一般。 有些过场动画看起来真的很不寻常,让我立即点击了屏幕截图按钮,但它们很少而且间隔很远。 游戏中的图形还过得去,角色模型和纹理质量也很好。 它们看起来很像《最终幻想 13》,但它们并不好到我渴望照片模式。

我在画质模式下通关了游戏一周,游戏过程中没有感觉到明显的掉帧,基本稳定在30FPS左右。 在通关游戏一周后,我切换到性能优先模式,再也没有回去过。 60 FPS 使闪避和反弹变得更容易,一些花哨的连击是更好的体验,因为我可以更一致地“取消链条”(通过按下按钮切换类别),从而取消硬攻击。 ,随后是更多组合。

最终幻想起源》提供 5 个难度级别:休闲、故事、动作、困难和混乱(完成一局游戏后解锁)。 掉落高级物品的诱惑让我在第一周选择了困难模式。 最终我花了近30个小时才完成了这一关,其中还包括装备的支线任务、为队友解锁职业以及三人联机模式的重玩。 玩任务,大量的背包管理,不断升级和定制队伍配置,以及大量的死亡(特别是在测试不同学校和班级组合的老板战斗中)。

在这个难度下,几乎每一个敌人都对我的生存构成了威胁,无论是变成紫色火轮的微小绦虫,还是拥有致命菜刀和强大区域攻击的危险灯笼怪物。 有时,我会不小心死在一群蝙蝠或骷髅的围攻下。 外面的世界太危险了! 幸运的是,你可以在任何关卡(立方体)调整难度,所以如果你发现自己的等级太低,你可以降低任何战斗的难度——这比刷等级要好。

虽然《最终幻想:起源》的战斗风格明显受到类魂游戏的影响,但它对死亡相当宽容:经验、材料、护甲、武器,甚至额外的治疗药水都不会掉落,而且 PS5 极快的加载速度让你马上回到战斗中。

然而,死亡并非没有后果。 除了必须重新运行并清除地图之外,你的最大魔法值也会暂时减少。 像治愈、火焰之类的法术,或者龙剑、光明启示之类的指挥技能,甚至龙骑士之跃、战士之战呐喊之类的职业连击,都需要魔力来使用,所以魔法值的上限被重新调整了。 -增加。 到达方格 6 是一项重要任务。 (魔法值有限也和《最终幻想1》很相似,初代中魔法值不会自动恢复,想要补充魔法就得住酒店或者使用恢复道具例如小屋和帐篷。)

幸运的是,有几种恢复法力的方法,例如在耗尽敌人的破坏量表后使用处决技术“灵魂爆炸”。

最终幻想起源_伊苏起源最终boss_龙腾世纪起源最终boss

多开游戏的方法非常简单。 您需要在电脑上安装多开工具。 最常用的是Android模拟器。 使用模拟器多开,在每个多开窗口中安装游戏客户端。 当然,多开游戏会涉及到封禁同IP账号的问题。 为了避免同IP账号被封的问题,我们安装了兔子IP,这样每个游戏窗口都有不同的IP。 这样,打开多个游戏会更安全、防封锁。

你可以按照你喜欢的方式混合和匹配职业,例如使用两个玻璃炮法师职业来提高你的智力统计数据,让你的法术造成更多伤害,并快速耗尽敌人的破坏量表以击晕他们。 还可以战士搭配狂战士使用,这样就可以利用战士的“战吼”来补血,弥补了狂战士在狂战士状态下无法使用治疗药剂的缺点,同时,你可以享受狂暴带来的短期攻击和防御加成。 。 骑士和圣骑士等坦克职业也可以组合在一起以增加生命值和体质。 提高体质还可以减少受到伤害时的破坏量表的消耗。

但我最喜欢的组合是贤者加龙骑士。 贤者可以结合黑白魔法,还可以使用超强大的黑魔法“终极”。 龙骑士的跳跃技能提供了战场机动性,并且还可以通过短而快速的连击造成相当大的伤害。 这不是最强的伤害组合,但它提高了我的生存能力,而且我喜欢放风筝,所以牺牲一点伤害没什么大不了的。

除了你选择的两个职业之外,你还可以将杰克视为蓝法师,因为他可以使用“灵魂护盾”将敌人的能力当作自己的能力来使用。 接住炸弹怪的火魔法后,如果原样返回,炸弹就会自行爆炸。 这可能是《最终幻想:起源》中最酷的杀人方式之一。 灵魂护盾还可以用来快速连锁,我用这个挡住了六头龙蒂亚马特(最终幻想1的风之乱)的整个光束攻击。 格挡如此强大的攻击让我想起了以前玩《街头霸王3:第三次冲击》的日子。

战斗和定制都做得很好,但《最终幻想:起源》的背包系统落后了。 好消息是“物品列表”菜单可以排序和过滤,你可以按照职业、价值、特效等来组织它们。

总结

最终幻想起源:天堂陌生人》一开始就像一堆没有明确方向的流浪故事,但它慢慢地将所有碎片拼凑在一起,形成一个完美的结局——但如果你想整理,一定要收集尽可能多的收藏品所有的线索。

它拥有扎实又有趣的动作战斗系统,既能让人感受到挑战,又能提供足够的满足感。 它还拥有丰富的角色定制系统。 玩家可以自由搭配数十种随时更换的职业,尝试不同的流派,以自己的风格进行战斗,并找到单人挑战或三人合作的制胜策略。

每个任务都会掉落大量装备,但背包管理系统还有很大的改进空间。 但整个关卡中都有对《最终幻想》系列历史的致敬,足以让你忘记收拾背包的不愉快。 剧情结束后还有更多挑战,这款游戏有很多值得体验的内容,如果能和朋友一起联机玩就更好了。