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《孤岛惊魂:原始杀戮》评测:猛兽驯服的设定

来源:网络整理 浏览:0 2023-09-21 21:04:32

《孤岛惊魂:原始》是《孤岛惊魂》的史前、低科技版本。 游戏使用自己的原创语言(简单的对话和翻译字幕)、大而逼真的场景以及出色的人物。 这种设计使得这部作品极其真实。 游戏充满了野蛮而令人满意的近战战斗,驯服野兽的新能力在攻击敌人时增加了战术选择的深度。 但所有这一切都被简单的情节、一些没有个性的恶棍和乏味的任务目标所破坏。 结果是这款游戏篇幅长、内容丰富,有大量的探索和征服来填充它,但其中一些内容并不像该系列中的前几款游戏那么有趣。 《孤岛惊魂:原始》的背景设定在公元前一万年的石器时代。 玩家将回到人类史前时期,扮演一位名叫塔卡的猎人,他属于一个名叫温贾的支离破碎的部落。 我们还知道这个家伙是一个留着胡子的男人,因为他的小图标可以在游戏内的地图界面上看到。 然而,这就是我们对塔卡的全部了解。 他不是一个有丰富背景、有魅力的主角。

《孤岛惊魂:原始》成功地将《孤岛惊魂》的套路搬到了原始世界,加入了一些好的创意,创造了一个充满危险的引人入胜的开放世界。 游戏核心的多样化战斗非常有趣,驯兽的设定更是出色。 征服领土、制作装备、狩猎野兽和收集资源的老套路仍然很诱人。 但游戏的弱点在于剧情探索不足,再加上一些平淡无奇的任务以及只是小角色的反派。 这些内容使得《孤岛惊魂:原始》与《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》相比。 “它已经后退了一步。

游戏刚刚开始狩猎,充斥着肮脏的PY交易。 这是什么毛病啊? 然而,真正令人痛苦的是游戏的帧锁定。 没错,只有30帧。 习惯玩60帧FPS的玩家应该会感觉相当不适应。 至于画面中的bug,任何大作都无法避免,比如纹理错误、空中砍手、碰石头而不是捡石头等,过分关注只会让你感到委屈。

作为育碧的一款大作游戏,这款游戏的画面相比同级别游戏来说其实并不是很好。 很多风景只能远距离观赏。 一旦你仔细观察,你会发现纹理简直太糟糕了。 当然,过分强调这一点似乎太关键了。 由于这款游戏的背景设定在荒野世界,所以风景相当壮丽。 大自然的鬼斧神工,虽然缺少人类文明的互动,但结合游戏本身的文化背景,让人感觉非常舒服。

音效方面,游戏的战斗音乐非常紧张,充满原始野性,受到好评。 通常探索时,没有多余的BGM。 在Uplay上,你还可以找到游戏的主题OP。 如果你喜欢的话,可以自己下载来听。 值得一提的是,这款游戏的玩法非常精致。 原始人说的不是英语,而是真正的“鸟语”。 如果你不看字幕,你就无法理解他们在说什么。 据说育碧聘请了专家和历史学家来设计这款游戏的台词。 但听起来很像韩语和英语的混合体。

优势:

+优秀的角色设计

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+一流的氛围

+令人上瘾的游戏

缺点:

-故事很薄弱

-配角没有得到充分利用

当然,画质和效果就没法说了。 玩完之后,你可以捕捉到很多漂亮的电脑壁纸。