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《艾迪·芬奇的记忆》与《锈湖:根源》

来源:网络整理 浏览:0 2023-09-25 17:01:47

《埃迪·芬奇的遗迹》和《铁锈湖:根源》

2017年上映的《伊迪丝·芬奇的遗迹》(以下简称伊迪丝·芬奇)自上映以来就广受好评。 由于其令人惊叹的视觉表现和叙事,它获得了2017年TGA最佳奖。 叙事奖和 2018 年英国 BAFTA 年度最佳游戏奖。 被媒体认为是对“第九艺术”的精彩诠释。

与大名鼎鼎的伊迪丝·芬奇相比,可以说《锈湖》系列暂时只是一小部分人的狂热,但黑暗怪异的独特风格和深入的世界观设定仍然让忠实的粉丝们就这样嘴巴停不下来。 。

两款作品看似毫无关联,但无论你先体验哪一款游戏,都会对另一款感到熟悉。 本文将从故事情节、叙事手法、艺术风格和世界观设定等方面探讨这两部优秀作品的叙事异同,并分析它们的差异对相似情节中不同的情感表达和沉浸感的影响。

01

芬奇和范德布姆家族一百年的孤独

同样关注尘封的家庭过去,《伊迪丝·芬奇》和《锈湖根》的故事情节非常相似——无论是抽象意义上还是具体意义上——两部作品都以一个想法作为线索,即家谱。 。

在《伊迪丝·芬奇》中,家族的过去由伊迪丝讲述。 曾祖父奥丁带着家人漂洋过海,却依然逃脱不了“每一代只有一个人活下来”的诅咒。 他是诅咒的开始,也是故事的起源。 在每个家庭成员的故事结束时,日记都会打开并显示相应的肖像。 日记象征着伊迪丝的回忆,上面的肖像也记录了每个去世的家庭成员最深的记忆。

“树”的理念在锈湖的根源中有着更深的含义。 一家人的命运是错综复杂、交织在一起的。 玩家会看到一棵树,上面挂着空的相框,随着每一章的结束,树会逐渐填满并长出叶子。 但看似繁荣的范德布姆家族背后却是黑暗残酷的祭祀仪式。 被召回家乡的詹姆斯只是一粒种子,故事真正的根源是一百年前想要炼制长生不老丹药的炼金术士。 威廉和阿尔布斯兄弟......

这两个家族的诅咒和没落很容易让人想起魔幻现实主义小说《百年孤独》。 “家里的第一个人被绑在树上,最后一个人正在被蚂蚁吃掉。” 正是在这个诅咒般的预言中,布恩迪亚家族七代人经历了一百年的兴衰,正走向灭亡。 。

除了相似的故事情节外,伊迪丝·芬奇和锈湖根都在一定程度上借鉴了《一百年孤独》中不同家庭成员的故事重叠重叠的方法,比如著名的开场白“很多年后,面对行刑队的奥雷里亚诺·布恩迪亚上校会回忆起那个遥远的下午,当时他的父亲带他去看冰块。”

根源锈湖攻略_锈湖根源_根源锈湖攻略十二关切木头

这种参考在伊迪丝·芬奇的作品中更为明显,反复提到“那天晚上”以及密封的房间和窥视孔。 伊迪丝的叙述贯穿始终。 除了剧情的单向线性进展外,还有一些由物品触发的隐藏细节。 这些记忆碎片中隐藏着许多关于祖母伊迪和母亲道恩的详细描述。 选择反抗的伊迪和选择逃避的黎明之间的冲突与主线剧情交织在一起,让两位母亲的形象逐渐充满了血肉。

02

不同的艺术风格和叙事视角

尽管故事情节相似,伊迪丝·芬奇和锈湖根却使用了截然不同的艺术风格和叙事视角。

锈湖采用了“梵高式”的艺术风格,并将这种风格运用到了工作室旗下的所有系列作品中。 令人难忘的浓烈色彩和手绘痕迹已经成为锈湖系列的标签之一。 伊迪丝·芬奇用细致的建模和细腻的灯光处理,渲染出了一座梦幻而真实的芬奇古屋。 诚然,成本和人力是一个重要因素,但美术风格的选择也与游戏想要传达的情感密切相关。

在《锈湖之根》的体验中,玩家没有明确的替身,而是以上帝的视角来操作和解决谜题。 炼金术和祭祀仪式元素的融入,让《锈湖》的故事变得更加魔幻和超现实,因此情感的交流是间接和折射的——玩家会因为真相的揭露而感到兴奋和刺激,而不是迷失自我。 站在其中一个角色的立场上,感受他们的感受。 扁平化且高度风格化的美术风格让体验远离现实,同时也加深了间接情感的渲染。

与此形成鲜明对比的是,伊迪丝·芬奇非常现实。 玩家在不同章节中扮演不同的家庭成员,以第一人称视角探索每个角色的过去。 不难理解,越接近玩家的现实生活体验,体验就越具有沉浸感,玩家的关联性也就越强。 Edith Finch关于交互设计的部分可以看之前的文章。 除了互动之外,艺术风格和叙事视角对沉浸感的影响在《伊迪丝·芬奇》的刘易斯章节中也得到了精彩的解释。

刘易斯弟兄在一家罐头厂工作,每天重复制作鱼罐头和肉罐头的工作。 在长期机械行为和药物的影响下,他逐渐沉浸在自己的幻想世界中。 起初,这只是一个小角落。 刘易斯幻想中的小个子从单一的俯视角度在黑白迷宫中盲目地摸索。

渐渐地,颜色出现了,光影出现了,当小人走过宫殿的拐角处时,他进入了一个三维世界。