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生死狙击测试服v7.2.3下载_生死狙击测试服v7.2.3「安卓」下载
  • 类型:竞技赛车
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 大小:38MB
  • 版本:V5.5
  • 更新:2023-11-23 09:24:46
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游戏介绍

生死狙击测试服v7.2.3

生死狙击测试服将让大家进入热血战场,体验枪声与射击的不同乐趣。生死狙击测试服将会有很多独特的竞技模式,独特的玩法内容一直受到大家的欢迎和喜爱。生死狙击测试服也能给大家带来新的发现和尝试的感觉,生死狙击测试服会满足所有的需求。感兴趣的朋友还等什么,赶快下载吧。

生死狙击游戏简介

夏日祭已经开始,夏日狂欢即将来临!

和平战场,精锐练兵。战斗一触即发,又一场枪战即将爆发! 【生死狙击】手游由拥有3亿玩家的顶级FPS页游【生死狙击】原班团队精心打造。在保留生死狙击页游大部分经典玩法、枪械、地图的同时,还根据移动端的特点引入了新的操作模式和有趣的玩法。在重温射击竞技经典的同时,我们打造了多种原创竞技模式,并不断更新独特的玩法和原创场景,力求让玩家在手机上也能像在电脑游戏中一样享受枪战的快感。

生死狙击兑换码

兑换码:

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吉吉吉

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生死狙击冒险模式全攻略

冒险模式是一种大型RPG模式。主要关卡都是PVE玩法,可以看作是挑战的加强版。与挑战不同,冒险的基本属性(如生命值、武器威力)可以通过升级冒险等级和武器来提升。因此,想要做好冒险模式,就需要经过一段时间的积累。 (当然,你也可以选择万能充值来改变你的命运)。冒险现在已经基本取代了挑战,逐渐成为生死存亡的主流。这几个月来,游步剑生死的更新几乎没有错过任何冒险。冒险模式也有独立的关卡、排名、成就和武器奖励。

一、战力属性

战斗力,简称战力,是冒险模式下衡量玩家各种属性的标准。在冒险模式中,你可以点击个人数据来查看你的各种属性,这些属性是影响你战斗力的主要内容。首先我来介绍一下这些属性:

健康值:与竞技情况下的标准相同。当生命值达到0时,玩家就会死亡。战斗中可以通过多种方式恢复生命值。

护盾值:受到伤害时,如果护盾值还在的话,首先会消耗护盾而不是生命值(掉落伤害除外)。一段时间没有受到伤害后,护盾值会慢慢恢复(有些武器可以提高恢复速度,有些武器可以缩短受到伤害到开始恢复护盾的时间)

物理强度:增加武器造成的物理伤害。每点体力可以增加武器1%的物理伤害。

能量强度:增加武器造成的能量伤害。每点能量强度可以增加武器能量伤害1%。

体力和能量强度是提升武器威力的重要要素。想要提升武器的威力,最重要的就是提升相应的强度。目前武器伤害有四种:普通伤害、物理伤害、能量伤害和绝对伤害。普通伤害受到两种力量的综合影响,但增幅有所降低。物理伤害受物理强度影响,能量伤害受能量强度影响。绝对伤害未知,但绝对高于正常伤害增幅。一般来说,能量伤害叠加在能量强度上或者物理伤害叠加在物理强度上肯定比普通伤害同时叠加在两种强度上要强。

体质:体质越高,健康值越高(受身体素质影响)。

防护:防护等级越高,护盾值越高(受防护资质影响)。

知识:知识越高,造成的能量伤害(能量强度)越高(受知识资质影响)。

技能:技能越高,造成的物理伤害(体力)越高(受技能资质影响)。

体质、防护、知识和技能可以增加生命值、护盾值、能量强度和体力,但受武器资质影响。武器资质分为A级(A+)~E级(目前)。 A+级资质最好,E级资质最差。他们被相应地排名。武器资质越好,相应属性转化的比例就越高。注意,如果资质达到一定等级,转化比例甚至可以超过1:1。因此,资质好的武器往往依靠提升这四个属性来获得更高的提升。主武器提供身体素质、知识技能资质,副武器提供防护资质。

能量值:增加当前背包的最大能量值。进入游戏后,初始能量值为零,随着时间的推移能量会自动增加。还可以通过各种方式增加能量或者提高能量恢复速度。大多数具有冒险专用技能的武器在使用技能时都会消耗能量,并且不同的技能或不同的技能等级消耗的能量不同。

怒气值:当前累计的怒气值。怒气是使用觉醒技能的前提,就像能量与武器技能相关一样。怒气值上限为1000点。怒气值会随着时间的增加和战斗中杀死目标的数量而增加。

觉醒技能是角色自身的技能,在游戏中按“C”键即可使用。不同的技能有不同的效果。使用技能时,角色暂时无敌,不会受到任何伤害或控制。但需要注意的是,技能结束后角色的无敌效果会立即消失,因此在被生命值较厚、攻击力较高的怪物包围时,请谨慎使用该技能。而且,使用该技能后,角色的移动状态将会被清除。例如,在风洞中起飞后使用技能后,角色会直接坠落,而不是继续向上移动。所以使用技能要谨慎。

生命再生:每秒再生的生命值

能量恢复:每秒恢复的能量点

物理伤害增加:每增加一点物理伤害,物理伤害额外增加1%。

能量伤害增加:每增加一点能量伤害,能量伤害就会额外增加1%。

护甲:减少正常伤害和受到的物理伤害

能量抗性:减少绝对伤害和受到的能量伤害

物理伤害减免:减少受到的物理伤害和绝对伤害

能量伤害减少:减少受到的能量伤害和普通伤害(这个面板上没有写,我自己猜的)

能量暴击伤害:带有能量伤害的武器,暴击时造成的能量伤害值

物理暴击伤害:具有物理伤害的武器,暴击时造成的物理伤害值

(暴击伤害默认200%)

全面伤害放大:增加造成的所有伤害

总伤害减少:减少受到的所有伤害

(以上属性比较少见,功能根据字面描述就可以理解,就不多写了)

(看完这篇,你是不是觉得很乱很复杂?别担心,后面还会更乱。)

[常见问题]如何快速提升战斗力?

这是新手常见的问题,所以我想借此机会谈谈冒险营的各个模块以及相应的改进。这些是影响战斗力的主要内容。

2. 营地

改装车间:强化设备,提高人才。升级之后,别忘了来这里看看。改造工坊设有装备强化、超能力强化、极限天赋三大分支模块。

1.装备强化负责提升装备等级。装备分为四件:眼镜(提高知识和护盾)、衣服(提高体质和护盾)、手套(提高技能和护盾)、盾牌(提高防护和护盾)。装备每级可强化3次,每10次可修改一次,每3次可升级。升级后,铠甲名称发生变化,可以继续强化。强化花费最少,但增加战力最少。进阶花费最多,但战斗力提升最多。增强、改造、升级的次数越多,需要的费用就越多。

2、超能力强化负责强化基因(具体强化不用担心),直接提升各种属性。每升一级都可以提升超能力的强化等级。升级等级需要1000点积分。每次花费一定数量的银币(1~10级花费250银币,11~20级花费750银币,21~30级花费1250,30级以后未知,但可以推断)可以注入100点,并有一定几率造成暴击。一次暴击可以注入200点。每10级超能强化等级还可以修改一次,修改后也会增加更多的战力。

3.极限天赋负责选择后面会讲到的武器改造获得的极限天赋。装备的极限天赋会占据一定的负荷。每提升1点等级和金属性,就会增加1点负载上限。

武器工坊:合成武器、强化武器。武器工坊有图纸合成、武器进化、武器熟练度、武器同步、武器拆卸五个分支模块。

1.图纸合成负责合成冒险武器。所有冒险模式中获得的武器、角色、饰品(一般以碎片的形式分布)都必须在这里合成。合成不同的武器所需的碎片也不同。

2.武器进化负责进化武器(感觉挺对称的)。只有拥有永久可进化武器才能进行进化操作。武器进化后可以提升各种属性。不同的武器有不同的属性和提升量。

3.武器熟练度可以提高武器熟练度。武器熟练度提升到一定程度后,可以提升武器等级,算是武器方面的经验。提高熟练度的方法有两种: 1.战斗。战斗过程中,战斗中获得的熟练度会根据武器的使用程度进行分配。非永久性武器无法提高熟练度,所以想要通过战斗来提高熟练度的人可以多装备一些。背包中的非永久武器增加想要升级的武器的分配比例。 2.这里使用各种笔记和手册(相当于技能书)还可以增加一定量的武器熟练度,并且有的技能书有一定几率产生双倍暴击,可以一次性增加一倍熟练度,但最多是一次。只能使用4本技能书。武器等级每提升一次,武器的体质、技能、知识和防护各增加2点,而后续的武器等级也是某些提升不可或缺的条件。武器等级不能超过人物等级,武器等级达到人物等级后还会继续吸收熟练度,虽然这个没有什么用。

4.武器同步可以提高武器同步率。同步率每提高25个百分点。同步率每提高25%,武器的体质、技能、知识和防护都会增加10点,还可以提高一项高级属性。具体内容可以在操作面板中的同步率属性中查看。武器同步需要消耗相应碎片(同步到25%需要60个碎片,50%需要120个碎片,75%需要200个碎片,100%需要360个碎片,125%及以后需要600个碎片)和同步水晶(不同武器需要相同的同步率消耗不同的水晶。)武器达到一定等级后才能同步。

5.武器分解可以分解冒险模式中获得的武器。分解需要分解碎片20金币,500银币。分解之后,武器只能获得合成所需的碎片。同时消耗的碎片和武器升级消耗的各种道具无法获得。返回。武器进化后无法分解。

神秘的黑市:消耗各种货币来兑换各种道具。神秘的黑市下设兑换道具(普通黑市)、无尽商店、乱斗商店和团队商店。

兑换道具消耗的货币为变异水晶;无尽商店消耗的货币是黑曜石碎片;乱斗商店消耗的货币就是乱斗点数(这些模式我会在后面详细解释);各种武器碎片和一些其他武器可以在神秘的黑市上购买。冒险道具;队伍商店消耗的货币为突袭徽章,可以在队伍营地武装突袭中获得。

特殊技能培训:提高和发展技能的场所。技能特训可以升级、装备技能。技能升级在进化后会产生不同的效果,可以在鼠标移到技能上出现的技能面板中看到。技能升级需要消耗银币和对应等级的基因密码。技能进化需要技能达到一定等级后消耗银币和觉醒基因。目前只有少部分特殊冒险角色携带相应的特殊技能,普通角色只能装备默认技能“雷星”。我没有那些特殊的角色,所以我不会写太多关于技能的内容。

改装工坊:提供武器改装、武器重建。

武器改装可以提高武器的攻击等级(攻击专精)和防御等级(防御专精)。每升一级攻击专精可以增加武器的知识和技能2点,每升一级防御专精可以增加武器的体质和防护2点。每5级或者5的倍数可以额外提升部分武器的特殊属性。不同类型的武器会获得不同类型的特殊属性。您可以在操作面板中将鼠标移动到其上方来查看详细信息。武器改装等级不能超过当前武器等级。

武器改造可以消耗武器碎片来增加武器的改造能量。碎片的价值越高,增加的能量就越多。达到一定能量后,可以提升武器的改造等级。每提升重建等级可以提高体质、技能、知识和防护各1点,不同武器的最大重建等级不同。只有完全进化的武器才能提升重建等级。当重建等级全面提升时,可以获得一定的属性加成,部分武器还可以获得不同的极限天赋。极限天赋可以在上面提到的改装工坊里看到。

列王乱斗:冒险中的PVP模式,稍后我会详细解释。

酒吧:盛放各种新(po)鲜(shi)物(qing)的地方。这里有冒险日志和特殊训练。

冒险日志提供了各种小道具,你也可以选择花费金币来获得特殊道具。日志每天更新10条,升级后更新15条,最大堆栈30条。

特殊训练需要花费银币和金币(没错,就是你充值的金币)来获得经验。您花费的越多,获得的经验就越多。

觉醒实验室:武器觉醒的地方。

枪神之路:这是一个隐藏在角落里的小东西。每次升级,都可以激活枪神之路上的枪神印记。每一个枪神印记,都可以略微提升一项属性。此外,你还可以看到枪手之路中解锁某些模块所需的等级。

首先我想说的是,虽然大部分武器都可以提升战力,但是选择合适的武器来提升战力也很关键。同样是英雄武器,巨齿鲨对远距离目标的伤害衰减太多,所以强化它的人远比强化末日审判的人少。也是一把普通的金币武器。有人为了愤怒而强化,却很少有人在乎气锤。如果非要找一个最典型的例子,那就是M3-Furious。 M3-Furious拥有完整的C资格。不仅比几乎所有普通金币武器都要好,甚至比不上包括M60 II在内的一些冒险武器。据说曾经有人将M3-Fury的战力提升到3000以上。即使是没有重构的地狱龙的战力也很难达到如此高的水平。但是有人为了通关而强化了这把武器吗?很明显不是。除非你资源很多,并且无聊去强化,否则几乎没有人会注意到。强化M3-Fury并不难。主要任务是提示同步速率,但是同步所需的通用同步片段II型就很不错了。我曾经将Grenade-Fury的同步率提高到100%。那么为什么我不同步M3-Fury 呢?因为它没有用。我同步手榴弹来恢复那点能量。你必须知道能量可以做很多事情。但相比之下M3就差很多了。作为一把霰弹枪,M3持续输出强的特点没有表现出来,但中远程输出不足的特点却得到了很好的体现。所以强化M3比得到地狱龙要好。

想要提升自己的战力,最重要的就是两个方面:提升等级和升级武器。升级等级会增加装备等级和超能力增强。这是固定的,所有背包都可以从中受益,但是提升幅度并不大,需要长时间的积累。升级武器是增加战力的主要影响。升级武器主要包括升级武器等级(小幅增加武器战力,为武器同步和专精强化提供条件)。如果可能的话,进化武器(提高武器资质和武器技能)。并一定程度提升武器属性)、同步武器(大幅提升武器属性,并获得一些特殊技能)、再修改(小幅提升战力并获得一些特殊技能和特殊属性)、重构武器(大幅提升提升武器)力量)。生命值(体质)、盾值(防护)、体力(技能)和能量强度(知识)是提升武器战斗力的关键。

【常见问题】:如何快速升级?

提升等级,换句话说,就是增加经验值。提升体验的方式主要有以下几种:

1.普通级,这是最稳定的获得经验的方式,但花费的时间也最长。通关任意关卡后,根据获得的分数,你将获得一定的额外经验,而这些额外经验将像竞技模式一样享受各种奖励。虽然完成一个关卡获得的额外经验只有几十到一百多,但是有了加成之后就不一样了。想想看,几个英雄就能让经验翻倍。如果有十多个、二十多个英雄,加上三倍的黄金三件套,堆起来肯定有几千了吧?而普通级别的时间并不长,短的时间只要一分钟左右就可以结束。这效率有多恐怖?

2.勇者试炼,这是获得最多经验的途径,但是次数非常有限。在《勇者试炼》中,每周获得经验的方式只有三种,但一次可以获得数千个经验,并且等级越高,获得的经验就越多。这种方法比较适合平民。如果你坚持每周都参加试炼,从冒险开始到现在你至少会达到25级。

3、酒吧专项培训。这是获得经验最快的方法,但是有次数限制,而且可能还需要钱。特训每周举行六次,每次都可以选择花费一定的金额来获得经验。您花费的越多,您获得的经验就越高。

3. 武器

【常见问题】:新手冒险选择什么武器最好?

当然,冒险模式最好有冒险专用武器。目前来说,最好的武器自然是传奇、黄金和英雄。黄金武器的基础资质全是B,进化后全是A资质。英雄武器的基础资质全是C,进化后全是B资质。黄金的进化和同步属性比英雄略强,但强化黄金武器的成本非常昂贵(不含活动和特价,黄金碎片的价格相当于黄水晶的价格,而英雄的价格碎片只有黄金碎片的2/3,算一下吧)。英雄武器分为竞技英雄和冒险英雄,但它们在冒险模式下的表现并没有太大区别,而像《龙之末日》这样的竞技英雄在冒险模式下被更多人使用。至于传奇武器,我了解不多,就不多说了。

比较适合平民的武器大部分都是冒险专用武器,而这些武器需要在冒险模式中获得。冒险专用武器也分为几类:负责比赛中装载13的,负责冒险前期过渡的,以及开发后负责支撑战斗力的。虽然有一些武器是通过冒险获得的,但它们在冒险模式下的表现并不好。典型代表是无人机和G18自动机。两者在比赛中都很受欢迎,但对于冒险来说,一个适合格斗,另一个更适合扫射。第二种可以用于冒险进阶,但之后就无能为力了。典型代表是黑刃和G36C战术型。虽然它们比普通的金币武器要好很多,并且能够与前期发育同步快速进化,但它们最强的战力也仅此而已。最好的冒险武器需要很长时间的培养。最强的实力虽然比英雄还要逊色一些,但是相比普通的武器却是非常强大了。典型的例子就是刻印之印和雷电之锤。碎片需要很长时间才能积累,但最终的战力却非常不错。即使是投入大量金钱的玩家也会对其进行强化。

一般的金币武器就有点落后了。金币武器虽然比较容易获得,同步也不贵(碎片价格只相当于蓝水晶),但一来不能进化,二来没有重构,资质也差了一些。除非你刚刚入门并且背包里有少量资金,否则不强烈推荐。就算要强化,最好还是选几个比较好的强化,比如愤怒、冰霜之类的。对于那些双持MAUL和AK47 Honor的人,我个人的建议是谨慎。

普通人进入冒险时,最先获得的三种最有价值的武器是:黑弩、M60、冰霜炸弹(注意不是冰霜手雷)。

黑十字弓是一名出色的狙击手。首次在精英关卡中击败双塔即可获得足够的合成碎片。黑弩在竞技场合与幻影弩具有相同的属性,因此在竞技场合也是一个优秀的狙击手。黑弩在冒险模式下有十字准线和专属技能。黑弩的进化属性也非常不错。不仅拥有B级知识和资质,还可以增加暴击概率,提升技能效果。不过黑弩的同步属性比较一般,尤其是让人难以理解的击退。首先,炮灰一枪毙命。最多也就是把尸体推远一点(只是为了观赏效果)。那些不一定能一枪毙命的大型怪物,比如咆哮之体,是无法被击退的。至于BOSS,除了禁区里的蜘蛛领主之外,似乎没有其他BOSS能够被击退。更严重的是,无尽冰峰第40层的盾人尸体被击飞后留下的能量场也跑到了场外,根本无法隐藏。进去吧(好吧,这个好像我还没说过,所以提前吐槽一下)。

黑弩的技能是闪电箭,可以说是非常强大的。按E消耗5(普通黑弩)/10(战争黑弩)/15(地狱黑弩)点能量。闪电箭射出后,呈直线飞行。当遇到障碍物或飞行一定距离时,它会爆炸,造成区域损坏和分裂。有3支(普通黑弩)/7支(战争黑弩)/11支(地狱黑弩)箭追踪附近单位并造成伤害。如果爆炸后附近没有目标,箭头就会呈扇形散开,直到击中障碍物。在与群体血量较弱的单位战斗时,第一爆炸无疑是主要的击杀手段。如果人足够多,一支主箭爆炸后可以直接杀死范围内的十多个目标,这和高爆炸没有什么区别。虽然分支箭是跟踪的,但群体杀伤力还是有点小,主要是分支箭数量不够,都是杀单个目标。进化为地狱黑弩后,虽然支箭变成了11支,但往往会出现数支箭同时追踪的情况。在有目标的情况下,杀伤力应该打折扣。不过,如果是单目标杀的话,那么分裂箭的威力就非常大了。每一支支箭的伤害大约是武器的一半。用普通黑弩来说并不明显,但是地狱黑弩的11支箭叠加在目标上就非常恐怖了。不仅伤害比直接爆头高了好几个级别,更不用说内置的追踪功能几乎不可能错过。难怪黑弩的闪电箭和G36C战术科技全息图都是官方内置工具。

M60是一款早期武器,可以从02工业区获得。它非常便宜,而且质量很高。起初,M60的属性很平庸,和普通的冒险武器没有什么区别。然而,M60 最强的属性是它的同步性。虽然M60只能同步到100%,但25%增加知识100,75%增加知识200,100%增加体质230。纸面上的数据看上去一点也不比黄金英雄差,而且机枪的持续输出能力很强,无论是对小兵还是对BOSS都很有好处。不过,M60的缺陷还是非常明显的。首先是它自身的缺陷。 M60在竞技情况下的属性非常差。普通M60除了能躺着之外,其他方面都不如RPK。只有进化到M60之后,属性才和RPK一样(但是枪火还是很大)(是的,M60是少数进化后竞技实力增强的冒险武器之一)然后就是缺陷了冒险。 M60造成普通伤害,而普通伤害总是不如纯物理或纯能量伤害。 M60进化到第二阶段之后,连B级资格都没有。虽然技能不重要,但是如果B没有C,没满,那就很烦人了。还有一点就是M60的技能也很一般。

M60的技能是爆炸炸弹。持续时间内击杀目标后,有一定几率触发爆炸效果。所谓爆发效果,就是杀死目标后,能够对目标周围的怪物造成一定的伤害,并击退少量。这个技能消耗15点能量,但是效果确实一般。虽然是群体伤害,但是伤害并不高。对付炮灰没必要用技能。以高深的炮灰技能,根本不可能杀掉他们几个。而且,在后期的一些关卡中,对机枪本身的技能治疗的需求显然更大。这个时候,就更不用说花费精力来发射爆炸弹了。总的来说,这是一个比较无用的技能。

冰霜炸弹也是冒险中常用的武器。作为投掷武器,爆炸弹虽然造成普通伤害,但群体伤害能力极强,落地后会立即爆炸(如果投掷位置和角度错误,落地后偶尔会出现延迟爆炸),更不用说它还具有独特的冷冻特性。炸弹爆炸后会对范围内的敌人造成冰冻效果(乱斗模式下无法冰冻),进化后会留下一片冰块来减缓路过的敌人的速度。爆炸炸弹进化后,竞技伤害会小幅增加,部分能量强度也会增加。爆炸弹的同步在冻结时间上叠加了两次,这也导致其同步属性稍显不足。

除了这三种武器之外,还有一种武器前期也很强,那就是G36C战术型。 G36C看似平庸,无论是进化还是同步都没有什么特别出彩的地方,但其功力可以说与G36C不相上下。 G36C的技能是科技全息,使用后会消耗一定的能量(消耗的能量与背包最大能量值有关,能量值越高消耗越多)。持续时间内,它会自动跟踪视野内的目标,并在射击时将其杀死。所有目标都算作爆头击杀。虽然这个技能没有直接的杀伤力,但是它的辅助威力堪称冒险中的第一辅助。在一些怪物普遍较弱的早期关卡中,例如防暴监狱,G36C只需点击一个技能并按住鼠标左键即可疯狂杀死怪物。你甚至可以用G36C一步一步杀掉。因为科技全息下的击杀算作爆头击杀,所以用该技能击杀狂热者等怪物可以有效防止其自毁。因此,在一些自毁怪物较多的关卡,比如丛林废墟,G36C的表现要远胜爆星。好的。

在介绍各个关卡之前,我们先普及一下一些常识:

【等级抑制】:与等级比自己高的怪物战斗时,输出会大幅降低。电平差越大,实际输出越低。这个差距达到一定程度后就不再缩小,但那时的产量几乎可以忽略不计。

【掉落物】:击杀怪物后,会概率随机掉落三种掉落物:弹药补给、生命恢复、手雷补给。弹药供应将恢复一定数量的弹匣。生命恢复可以恢复一定比例的生命值(但不能恢复护盾值)。手榴弹供应可以恢复背包中当前所有投掷武器。

另外,我还想介绍一些适用于冒险模式的挑战模式常识:

怪物死亡后,其身体不会立即消失,在此期间怪物不会被判定死亡。不同的怪物需要不同的时间才能被视为死亡。

这个看似简单的规则有什么用呢?

1.怪物死亡后,尸体在一段时间内没有消失,怪物会躲避尸体。注意,一步杀的时候,怪物会避开尸体并突然改变方向,所以此时有可能会错过目标。

2.在一些狭窄的地方,比如一些有门的关卡,如果你被卡在门口,拼命杀掉门外的怪物,你可以不断地用尸体来阻挡怪物的前进,相当于人为地创造了一个“尸墙。”

3.在一个关卡中,尤其是倒计时即将结束时,如果击杀怪物后在怪物尸体消失之前倒计时结束,仍然会被判定为失败。尤其是在无尽战区,很多时候一波就被某些怪物的尸体浪费了几秒。

几个常见的BUG:

1.冒险仓库中地狱黑弩的技能资质和知识资质是倒写的,正确的属性只能在个人资料中看到。

2、如果能进化到2的武器只进化到1,那么将武器切换到非进化状态再切换到进化1模式,武器的外观就会变成进化2状态。不过,这只能改变武器的外观,并不能改变武器的数据和战斗力。

3、能量伤害减免到底是什么意思,个人资料中根本没有写。没错,以上就是我推荐的(xia)和测试的(bian)。 (立即删除此内容)

4.如果进入游戏关闭网页卡住,愤怒值可能会被重置为零(或者这可能是某个功能)(感觉越写越无聊)

在正式开始介绍各个关卡之前,我们先简单介绍一下各个战区的主要内容:

战场:普通等级。战场消耗体力(精英级还消耗对应传送器),可以获得少量经验、变异水晶和幸运宝箱。

战场是一个小关卡,也是获取经验和道具的重要场所。由于体力可以快速无限补充(当然只要你有足够的钱),所以很多玩家都会在战场上获得经验。变异水晶也可以在战场上快速获得。战场中每一关的时间一般都不会长。如果速度快的话,几十秒到一分多钟就可以完成。慢的话也就七八分钟。战场上掉落的幸运宝箱可以掉落各种道具,包括一日武器、银币、扫卡、同步水晶和加密房间卡,甚至还有体力药水和觉醒基因。

勇敢者的试炼:获得大量经验。勇敢者试炼的每个级别每周有3 次机会,每周五晚上重置。与战场相比,单次试炼可以获得更多的经验,还可以获得一些强大的武器碎片(前两级掉落黑弩碎片,第三、四级掉落地狱龙碎片,并以礼品盒)。相比之下,试验是最多的

接近挑战的关卡。 禁区:获得大量银币。禁区的特点是时间不长(起码相比试炼断),而且有多个BOSS。禁区也是提升觉醒技能重要的地方,禁区通关会掉落武器碎片(第一关掉落冰霜爆弹碎片,第二关掉落电磁滚雷碎片)、对应等级的基因密码和同步水晶。 无尽战区:获得大量黑曜石碎片和专精点数。无尽战区是获得货币最快的地方,虽然只能获得这两样东西。无尽战区分为单人和多人两部分,每10个波次为一关。具体的内容,我以后会详细说明。

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游戏截图

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