大家经常调侃魔兽世界是一代版本一代神,代代版本又法神,魔兽世界WLK版本的神基本上已经确认是DK职业,第二大职业群体肯定是法术也毋庸置疑,但术士却可以说是WLK版本的第三大玩家群体,因为80级的痛苦术和恶魔术都进行了史诗级的加强,毁灭术就不用说了,一直以来都是比较强势的职业,本期,我就给大家介绍一下术士三系天赋的加点方法。
推荐加点方式56-0-15,痛苦术的加点方式基本很少有争议,大家基本上可以直接挪用这套天赋,不必再费脑子了。
雕文推荐,大雕文建议选择急速凋零、鬼影缠身和腐蚀术雕文,或者腐蚀术雕文可以换成生命分流雕文。
推荐加点方式0-56-15,80级的恶魔术士的终极天赋恶魔变身,可以提高20%的伤害,并且护甲值还提高600%,降低受到爆击几率6% ,这就是一个能抗能打的天赋,变身后拥有特殊的恶魔技能,具体是什么技能,大家可以自行去体验一下,恶魔术不仅强力,而且还可以变身,外观超级拉风,是很多玩家都很喜欢的。
雕文推荐,大雕文恶魔卫士雕文、急速凋零雕文和生命分流雕文。
毁灭术士的天赋相较于其他两系还是感觉有的偏弱,终极天赋混乱之箭在PVE中效果也不是很明显,在PVP中主要是针对牧师或者法师的伤害吸收盾,可以直接照成真实伤害。一般毁的玩家打PVP的比较多。
狩魔猎人这个行业分成很多的流派,具体而言有狼派(本家) 蛇派(雷索,职业国王杀手) 猫派(因为狩魔猎人行业不景气,为了一头才1.3克朗的水鬼拼命-兰伯特语,遂,都转业当杀手去了)狮鹫和熊(打酱油,只见过尸体)派。所以,游戏也就根据派系特色给出了不同的护甲。具体而言有喵派 狮鹫派 和熊派三种套装可以选择。在游戏中毒蛇只有两把剑,而且还不能升级典型的初期装备。其余的套装装备都可以从中期一直用到结局,不过很奇怪的是为什们咱们狼派本家没有专属装备?倒是叶奈法的洋装裤子算是狩魔猎人装备(加50法印强度,不愧是女术士的装备,就是比咱们的专业)。 言归正传,具体而言就是这三套装备
为啥这么难看 不过还是算了 比那些遗物装备好看多了 就被动技能和护甲属性而言 喵套和熊套是物理系 而狮鹫是法系( – – 狮鹫除了吐酸水哪会法术辣,不过和猫和熊相比确实是魔法生物)目前见到过级别最高的怪物就是48级的大狮鹫,还有比这个高的么。
先说说喵派,防御很低··真的很低 不过有元素抗性(有什么用,根本就没几个怪会魔法)
具体而言就是这样 全套装备有30怪物攻击的抗性,70元素抗性。具体而言就是不抗揍··毕竟是轻甲一身4件 加50%攻击力 被动技能加20%轻攻击伤害 所谓的100%暴击率(反正肯定不是满暴击 可能是从原有暴击加100%?)所以根据特色 基本就是走轻攻击的路线
具体思路和这个类似 右侧战斗狂热一系基本就是增加生存率的··虽然具体游戏过程中,没什么卵用。因为等级高了所以加的炼金 补足生存能力和增加攻击力 另外一个就是大红突变物太难弄(这都大后期了还没弄到四个- -)其实炼金前期点不够就加突变里的耐力提高就高。轻甲的特色还有就是加快活力恢复 所以还可以辅助点一下法印(虽然也没什么卵用)
其次 猫系列的剑非常差··基本··没什么用。 另外说一说
这个东西配合轻击里的回旋完全就是bug = = 顿时游戏性大减···具体战斗方式就是战斗之前吃个
(雷霆魔药的介绍是加的- -吃了就是100%暴击 和天气一点关系都没有) 之后左键左键左键左键 大概就是如此。不过穿轻甲的代价就是最高难度的话被打一下就掉大半血(前期的食尸鬼水鬼什么的 后期的守卫)
之后说说熊派
虽然没猫派的衣服加攻击 不过攻击也差不了多少···也不知道游戏里的加攻击是怎么算的。熊套的特点就是防高血厚 吃俩煎药以后有一万二血 除了拿长矛的守卫以外,其他怪正面刚都不虚。全套穿下来有70的怪物抗性,导致,打怪正面刚就好了 什么昆恩卵用也没有。 重甲的精通自带20%血和20%重击伤害 所以加点除了轻攻击以外 可以辅助加一下重攻击(打人很好用)
就单个敌人(人类)而言,重击非常有用,无论是拿剑的 拿斧头的 拿双手斧的 重击都能打的他缓不过气反击(长矛的例外 这游戏的长矛兵简直就是bug,重击也是打两下就能缓过来给你震开,然后在捅你一下) 之所以不点重击第三排的怒气爆发(力劈华山)主要是因为这个技能的蓄力时间简直太长了···长到让我想起了怪猎里的大剑三段蓄力···另外伤害并不是很理想。重甲的作战要点在于轻重攻击和合理运用。另,重甲的活力恢复速度实在惨不忍睹···穿上重甲基本也就和法印告别了。
这个煎药对于攻击力也有一些提升。
对于近战而言,还有几个技能有一些用。 一个是炼金里的狂暴模式,对于打魔像类或者狮鹫这种大型的怪物很明显 就是,当你打两下,会突然给你震开打出强击,这时会有时间让你从容的闪开。其他的还有防御里的致命精准 有6%秒杀的几率。不过说实话,能点出这个技能的时候也就不在乎这些了。至于防御里的箭矢偏移啊,不动如山啊,反击。尤其是反击,一点用也没有。这个要从游戏的战斗模式来说,首先,能够被反击的怪只有人类,而且只有拿单手武器的敌人能被反击。这个就很大程度的限制了反击的应用。所有近战里战斗力最差的就是拿单手武器的人类,就算是比你高14级的守也一样,无脑重击直接拍死,根本不用考虑反击的问题。而双手武器的敌人和拿长矛的敌人都是不可被反击的(万恶的长矛)。这个技能的运用也只有对拿盾牌的敌人有那么一丝些微的作用,不过还真不如亚克西一下绕道背后砍死···。
之后是狮鹫,这一套的作用看属性就是玩法印的
法印很强大,当然没有特莉斯的火球那么暴力,不过就作战来说还是很好用。
主要加点思路就是这样 主烧烤和击倒。因为其他的作用实在不是很大,狮鹫套有50的怪物伤害抗性··总的来说不是很抗揍。死而无憾的难度基本就是被boss摸两三下就死了。虽然中量甲不加活力恢复 但是狮鹫精通会加20% 再加上技能中的恢复,草构成了法印流的基础。之所以主击倒和烧烤是因为主要就这俩有用··其他除了打鬼的时候放个亚登以外其他基本都没什么用。可能有人觉得魔法盾回血和反伤很好用···不过法印基本也不需要那个。以boss伊勒瑞斯为栗子。boss打你一下基本是掉1000-2000之间,这个伤害弹回boss身上也就200多(基本就是这样)挠痒痒都不够,可能打土元素之类的能好些,不过不需要这么打。击倒主要用来清水鬼 巫婆 孽鬼 女海妖 人面妖鸟 拿单手武器的人等等等等(双手武器的人无法被击倒···)击倒了以后就可以从容的过去一剑插死。伊格尼对于所有生物和狂猎的猎犬都有拔群的效果(大狮鹫可能是个例外)基本点燃了就可以一直烧死。(···伊格尼能点到纵火狂的天赋的时候点燃几率早就100%了) 其次是亚克西。第一层不用说,过剧情省钱,骗经验利器。第二层是最高难度前期没成型之前的主要生存保障,让成群的敌人自相残杀(对食尸鬼不太好使,- – 他们太笨了 攻击精准度基本打不到同伴)也可以控制怪以后一直砍 砍个十下左右再补一个。这个也是前期应对boss的比较好的解决办法。不过亚克西的作用也到此为止。经实验 383%法印强度 全身7个+10%亚克西护符还是无法魅惑守卫···嗯···。
另外一提,走剧情最高在凯尔莫罕大战之前把流派转成剑术,狂猎不吃法印。 火也就去个冰甲,boss点不起来 也没什么伤害。打一样不吃点燃的魔像类有个小技巧 绕着魔像走,过一会他就自己卡机了。只要不用剑砍就不会动,这个时候就可以从容的用伊格尼的第二形态烧死。法印杀守卫就是随便虐杀 附上战绩
护甲值的问题···嗯···其实这个游戏所有护甲值基本都是一样的 区别在于抗性
分别是喵 狮鹫和熊的伤害抗性··很明显就能看出来··熊要抗揍的多
十字弓这个··有一个非常霸道的箭 叫做爆炸箭···近战肾用
当然 不是让你拿腰子用 而是你射了一箭以后屁颠屁颠跑过去砍怪的时候,会发现 你被烧烧起来了- -嗖嗖往下掉血。比较好用的有分裂箭·锁定射击的时候命中率高点。
不得不说一下···这个游戏药剂说明和天气有关系的其实都没什么联系= =无论晴天还是暴风雨都会加,不过··提升不是很明显罢了 毕竟
也只有这俩是提升法印强度的
4、关于连招
4.1、输出连招
晓之大太刀 + 刹那斩
晓月狂斩 + 刹那斩
4.2、位移连招
瞬步 + 鹰爪
瞬步 + 飞燕
瞬步 + 一闪-角
升流旋 + 断空闪
升流旋 + 旋风斩
飞燕 + 神速无双
飞燕 + 飞鸭
飞燕 + 鹰爪
飞燕 + 旋风斩
飞燕 + 段空闪
鹰爪 + 神速无双
鹰爪 + 断空闪
鹰爪 + 旋风斩
鹰爪 + 一闪
升龙斩 + 鹰爪闪
旋风斩 + 鹰爪闪
旋风斩 + 飞鸦
旋风斩 + 断空闪
飞鸦 + 无双
飞鸦 + 断空闪
飞鸦 + 旋风斩
一闪 + 刹那斩
一闪-角 + 所有技能【这个没配图,太多了】
5、关于暴击率
对于剑豪来说,暴击率是很关键的属性,因为自己的爆伤加成很高,但好在剑豪可以在拔刀姿态下只靠自身的buff达到满爆率。
但是呢,我认为依靠一闪的buff达到满爆率,其实是一件挺蠢的事情,因为你需要付出两点超级技能点,并且必须每45秒就使用一次一闪才能达到常态一直满爆率。蠢就蠢在一闪的无敌不是真无敌,是假无敌。你输出的好好的然后突然为了使用一闪而且使用一闪,不仅损失输出效率,而且还有可能因为这个多余的位移而暴毙。
所以呢,我建议有条件的剑豪玩家们,尽量的依靠其他的方法来凑满暴击率。以下为我推荐的方法(条件比较苛刻,一般玩家选择一闪buff提供的45%暴击率就好):
自身:5%
拔刀姿态:30%~50% (一般情况下,我剑气我会保持在400以上,即 40%爆率)
超级属性:10% (5点)
幻影link:15%
火眼:10%
林之灵link:7%
隐士+神箭:10%
联盟格子:3%
6、关于稳如泰山
剑豪拔刀姿态下的稳如泰山只有80%, 泰山这种东西没有100%都不够看。所以依然(十分)建议大家把稳如泰山凑到100%。
以下为我推荐的方法:
超级属性:10%(5点)
联盟格子:10%
另外剑豪有很多技能都可以提供真泰山的效果,但一般我们只用瞬杀
瞬杀cd短,后摇大,有1.5秒的后摇,只要是在技能施法后摇时间被攻击,就不会被判定击退,而且不会有假击退的硬直。而且瞬杀还可以给敌方单位施加20%终伤加成的debuff。
7、超级技能
为啥到现在才讲超级技能呢?因为我得先让各位读者老爷知道剑豪的暴击率的情况以及瞬杀
好用的地方。所以,从超级技能的被动级能开始吧~
被动技能:
强化神速无双的3点不管什么玩法都是必点满的。然后剩下2点技能点有两种不同的点法。
一种普通玩法:2点技能点用来增加一闪buff的持续时间以及一闪的冷却时间,从而达到一闪buff无缝衔接。
另一种玩法:在不通过一闪buff也能达到100%暴击率的情况下。可以把剩余的2点投资给瞬杀:增加1次攻击次数以及增加20%瞬杀技能伤害。
主动技能:
后面2个超级技能不讲了,我们重点讲一下晓之大太刀:
晓之大太刀
500% x 8 = 4000%的伤害,8秒cd。
在技能60级强化的情况下DPS为:4000% x (1+1.2)/ 8 = 1100%
但我们需要考虑晓之大太刀恢复,100点剑气带来晓月五影剑使用频率增加带来的收益。
在理想情况下,晓之大太刀 每16秒就可以积攒200点剑气。
所以考虑此时的DPS = [(1700% x 8)/ 16 ] + 1100% = 1950%
至此我把所有关于DPS的计算都算完了。归纳总结一下:
拔刀雷DPS=(323.68%+ 6476%) x (1+1.2) = 14959%
神速无双DPS=(647.36%+ 5284%) x (1+1.2) = 13048%
晓之大太刀DPS = [(1700% x 8)/ 16] + 1100% = 1950%
晓月狂斩 DPS= [1700% x 8 x (700/200)]/90 +1144% = 1673%
晓月流奥义-剑神DPS=[1700% x 8 x (800/200)]/120 + 902% = 1373%
刹那斩 DPS= 1120%
看到这,你可能会觉得是不是只要使用拔刀雷平A就是输出最大化?答案当然不是,因为除了拔刀雷和神速无双之外,后面所有的主要输出技能都是瞬发技能,用完之后就等CD,CD好了就继续使用,所以给出后面这些数据的意义不是在于看用哪种输出手法输出高,而是可以和基本输出手法加法叠加的。(但当然会有点误差,因为这里不考虑后面技能延迟的问题,不过延迟都很小,误差不会很大。)
所以在理想的情况下剑豪最高的输出
DPS= 14960% + 1950% + 1673% +1373% + 1120% = 21,076%
看了以上的数据,你会发现剑豪的超级技能晓之大太刀,实际上给剑豪带来的额外输出是最高的,占总输出的9.3%(其中有43%是来自晓月五影剑带来的额外输出)。所以,在实战中高频率的使用晓之大太刀是很有必要的。
8、超级属性
建议暴击率点5点,稳如泰山点5点
不考虑经验加成,如果冲级那就都点经验值好了
其余的点就常规点法就好了,以下为加点的优先级:
暴击伤害 > boss伤害 > 无视防御力 > 伤害 > 主属性> 攻击
9、传授link选择
必备12个:
打boss辅助可选LINK:
反抗者职业群:复活后8秒无敌
影月:受到致命攻击有10%的概率不死
战士职业群:HP低于15%时发动:3秒内恢复35%HP, 冷却210秒
·练级必备三个link:
双精灵:经验+15%
战神:经验球经验增加650%
龙神:开符文时双倍经验效果+50%
10、联盟选择以及摆放优先级
暴击伤害 > boss伤害 > 主属性 > 概率增伤(豹) > 暴击率 > 全属性> 无视 > 减CD(双) > 攻击吸血(战神)> 敏捷 > 吸蓝(龙神)
11、内在能力选择
SS内在第一条选择优先级:
20消除技能冷却(有武功的情况下)> 20% boss伤害 > 攻击单位+1
2、3条内在能力选择:
Boss伤害 > 异常状态增伤 > 暴击率 > 攻击力
12、关于刷怪
1-4转:
不得不承认五转以前在同装备的情况下剑豪刷怪确实是挺费劲的,尤其是4转的时候尤为明显,主要就是因为三连斩伤害太低,必须要打满三下才有伤害,而且伤害也不是特别高。
所以这边给一些萌新或者是练剑豪联盟的读者老爷一些建议:不要再平A了,不要再平A了
1, 活用1转技能
连刃斩,连刃斩有推怪的效果并且可以叠加
晓月流基本技的buff,连刃斩1-3次是没有技能硬直的(第四斩有硬直),把怪推到一起同时位移,后续接伤害技能。
2, 用飞鸦拉怪
飞鸦伤害不算高,但是可以从很远距离将怪物拉到跟前,之后再用高伤害技能秒。
3, 多用瞬杀
一闪-角
旋风刃
这三个都是前期高伤害技能, 技能范围也都不小就是有CD,不过3个轮流使用基本就是没有CD的。
5转
5转之后剑豪的刷怪效率直接上升到T1级别,4个五转技能加上
大太刀都是全屏技能,职业群通用技能
晓之阵·集结也几乎是全屏辅助刷怪的技能。刷怪节奏基本是,进地图先
晓月狂斩攒一波剑气,然后循环使用
把晓月五影剑buff叠满五层,然后去地图的左边或者右边放
剑神,自己去另一边循环使用
等
剑神结束了,继续用
秒图,剑气快没了就开
用
等位移技能绕着地图跑(主要是为了捡金币和道具)
CD好了就放,看
buff的持续时间,保持五层不掉就好。等
持续时间结束了,就继续用
秒图,没剑气了就用
(90秒cd 剑神持续30秒,晓之阵集结持续45秒,基本上你不瞎用剑气是可以保证剑气用完之前
就CD好了)。然后循环。这样循环基本怪出来就死,没有你秒不掉的图。根本不需要用到平A。
13、关于打boss
先说通用连招,就2个:
1,小爆发:快速连续使用晓月五影剑
加晓之大太刀
加刹那斩
可以瞬间打出三个大技能的伤害,并且几乎没有延迟。需要点手速。
2, 无限置空:
飞燕+
飞鸦+
神速无双+
飞鸦+
神速无双+
…
理论上手不累掉不下来。甚至可以空中调整飞鸦的方向。
几个常打boss 的小技巧:
进阶扎昆:最烦人的就是拍手。可以通过
飞燕接2段
飞鸦完美规避,一段飞鸦有概率落地太快被拍下来,两段就永远不会,很无脑。
麦格纳斯:麦格纳斯最烦人的是会把你推走,可以通过
瞬杀原地真泰山完美克制。
进阶希拉:进阶希拉最烦人是吸血束缚,频率为进门1次,然后每1分钟使用一次,进门就开
可有效避免第一次束缚,算好时间大概进门50秒后开
可以有效防止第二次被吸血束缚。这样就有2分钟的输出时间了,如果两分钟打不死,为了避免第三次被束缚最好是进去1分50秒的时候去自杀,或者(不建议)算好时间使用
(有4-5秒无敌)可以规避。
进阶贝伦:进阶贝伦威胁最大的技能是尾巴的地刺,地刺出现的时机也是输出的最好时机因为一般只有头在外面贝伦才会使用地刺,地刺是秒杀的,剑豪拔刀姿态下自带黄色光圈,很容易看不清地上的提示,导致输出的时候很容易被地刺偷袭。。所以建议打贝伦时把自己技能透明度调到最低(很关键)。可以站撸输出,但要躲落石(落石砸中晕3秒),尽量少用大太刀,遇到地刺就用
一闪-角规避,一闪-角CD的时候就用飞鸦规避。
进阶半半:进阶半半难度比较低,但地震比较致命,需要可以灵活的跳跃,输出的时候可以选择用
神速无双可以边输出边跳跃提高容错率,也可以用
一闪-角和飞鸦规避
面对飞来的魔法弹可以跳跃规避,也可以帅一点在即将碰到魔法弹时用
规避。
进阶小丑:飞燕
接飞鸦置空可以躲避所有掉落帽子,紫色小丑形态可以用
瞬杀挡推硬刚。蓝色小丑形态,拉开距离用
拔刀雷打。红色小丑就直接站撸,小丑隐身就位移走。帽子颜色一样的话可以选择到处跑或者在天上玩无限飞鸦。
进阶女王:可以用
抵挡2次火焰debuff或者药水诅咒debuff,因为如果同时被挂这2个buff就相当于死了(国服如果有药剂罐除外)。女王开始吸人的时候不要使用
技能硬直比较大吸过去就死了,无敌也没用。魅惑形态的爱心爆炸时可以用
瞬杀原地真泰山。
贝勒德:一阶段使用
神速无双配合
可以很流畅的戏耍贝勒德。在贝勒德放技能时才可以放小爆发连招
二阶段可以卡在台阶中间
刹那斩CD好了就下跳使用
清小怪。然后
飞燕上来。如果
剑神CD好了,就下跳用剑神,然后飞燕上来,这样就可以安心输出30秒。遇到被手抓的紧急情况不要慌,
一闪-角和飞鸦可以完美规避。
下面2个技能可以挡一次反向debuff。
斯乌:剑豪有很多办法可以过激光,但最稳的是使用旋风斩
站在中间,激光过中线就使用,100%成功不会失误。当激光快速转动时使用神速无双
边移动边输出,千万别用大太刀
除非你可以打出晓之大太刀+刹那斩的连招取消大太刀后摇。
中慢速就用拔刀雷打。
2,3阶段可以用
瞬杀原地真泰山挡推直接站撸,遇到激光,紧急情况可以用飞鸦置空但可能会被堕物砸下来。3阶段的引力可以触发剑豪增伤和减伤的被动,可以大幅度提高剑豪的伤害,放心站撸。
黛米安:尽量用拔刀雷输出
黛米安飞天了就放
这些技能打输出,黛米安会到处跑尽量控制剑气在600以上,才能保证五影剑buff不掉。
路西德:路西德的cd90秒左右和剑豪无敌技
晓月狂斩同步,可以留着cd躲;遇到绿龙,可以通过置空连招
飞燕
完美规避,但如果地下有石头人会被石头人打下来。遇到蘑菇怪边往蘑菇走边开
神速无双可以通过吸血保持不死并且卡过蘑菇;路西德放半月斩,开
神速无双贴身输出配合高吸血剑豪也能存活。
14、后记
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用户评论
想问问大家现在炎术士的新技能怎么样?
有10位网友表示赞同!
看到改版了炎术士,感觉有点激动啊!
有16位网友表示赞同!
之前玩过炎术士,这次改版会不会更加强大了呢?
有9位网友表示赞同!
不知道新技能点法有什么要求?
有9位网友表示赞同!
期待大佬们出详细的加点指南!
有20位网友表示赞同!
现在炎术士最强的加点方法是什么?
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听说新改版后,火球能打远程了,是真的吗?
有12位网友表示赞同!
我是喜欢大招的玩家,新技能里有没有很酷炫的大招?
有5位网友表示赞同!
玩炎术士主要还是看输出吧,新加点能让输出更高吗?
有10位网友表示赞同!
想问问炎术士改版后,副本和boss打起来怎么样?
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炎术士是不是比其他职业更适合solo啊?
有5位网友表示赞同!
这次改版会调整炎术士的平衡性吗?
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炎术士新技能的使用门槛是怎样的?难学吗?
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新技能需要多少钱来学习呢?
有8位网友表示赞同!
不知道改版后炎术士的外观有没有变化?
有16位网友表示赞同!
希望这次改版能让炎术士更加活跃!
有9位网友表示赞同!
大家觉得新的加点方案怎么样?
有13位网友表示赞同!
能不能分享一些具体的技能搭配和玩法?
有20位网友表示赞同!