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斗地主怎么玩法教程,斗地主玩法

来源: 浏览:0 2024-03-15 05:16:03
斗地主怎么玩法教程目录

斗地主怎样玩?

斗地主玩法

斗地主是指三个人用扑克牌玩的棋类游戏。

1.卡片的准备:从一组卡片中除去小王,剩下的52张卡片分成3份,每份17张,剩下的3张作为地主卡片。

2.叫地主:玩家按顺序叫地主,每个玩家可以选择叫或不叫。叫地主的玩家可以选择翻倍,翻倍后获胜分数翻倍。

3.麻将:地主拿到手牌后,地主先出牌,然后其他两名玩家出牌。出牌的时候,必须出比上家大的牌,如果没有更大的牌就有必要“不出”。

4.游戏结束:一方玩家的牌结束或没有牌的时候游戏结束。最后出完牌的玩家获胜,从其他玩家那里得到分数。

5.特殊情况:炸弹是特殊类型的,比其他类型的大,能打倒其他类型的。如果某个玩家出了被称为炸弹的4张以上的卡,即使是比自己大的卡也能打倒其他的卡。

斗地主玩法简单,但需要玩家具备一定的牌技和策略。希望以上的介绍能帮助大家更好的理解斗地主的规则和玩法。\\ \"

斗地主怎样玩?

玩法:

一、发放卡片:

一副牌54张,一人17张,剩下3张做内牌,确定地主前玩家看不到内牌。

二、叫牌:

叫唤牌按出牌的顺序依次进行,叫唤牌可以选择“叫地主”或“不叫地主”。

如有玩家选择“叫地主”即结束叫牌,此玩家为地主;如果全部都没有被叫到,就再发一次牌,再叫一次牌。等到有人“喊地主”为止。

三、第一张被称为牌的玩家:

1、第一轮喊牌的玩家由系统随机选定。

2、在叫牌前如果有选择“明牌”的玩家,最先选择“明牌”的玩家优先叫牌。

3、在叫牌前有选择“明牌”的玩家,但有3名玩家没有选择“叫地主”的情况下,系统将第一个选择“明牌”的玩家视为地主。

四、夺地主:

1、当某玩家喊完地主后,按照顺序每个玩家都且只有一次“抢地主”机会。

牌局选择“夺地”后,如果其他牌局不继续“夺地”,地主的权利就归“夺地”牌局所有。

2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,地主的权利就属于“叫地主”的玩家。

3、每次“抢地主”,游戏倍数为*2。

4、凡有过“不叫地主”操作的玩家不能进行“抢地主”操作。

斗地主玩法

基本的规则。

1、和大多数游戏卡的张数一样,都是54张。

2、斗地主发牌是几张几张的发牌,最好留三张内牌。

一地主二平民,发牌前把牌翻过来,拿到牌的人就是地主。

4、并且可以拿下最后三张牌,剩下的两个人是平民。

5、不会打牌,但可以很长,是最大的炸弹。

游戏的流程。

1、分发:

在一组牌中,留下三张底牌,剩下的给三家,底牌叫牌后加到地主手中。

2、叫牌:

按照出牌的顺序开始叫号。一个人只能叫一次。称呼牌可以称为“1点”、“2点”、“3点”。叫牌的分数是“叫牌底部的分数”。

叫完后叫到最大点的人算地主。如果选择不呼叫,就要重新呼叫一次。然后重新称呼。

3、出牌:

先把三张底牌交给地主。所有人都能看到三张底牌。

从地主开始出牌,然后逆时针顺序出牌,当顺序和用户出牌时,用户按左边的Pass按钮不显示和按Search按规则寻找按出卡键出卡。

直到出其中一张牌为止,游戏结束。

4、牌型:

火箭:双王(双鬼牌),什么牌型都能打。最大的牌。

炸弹:同数值卡4张(例如5张)。

除了火箭和比自己大的炸弹,什么牌都能打。

单牌(一手牌):单牌。

对牌(手牌):数值相同的两张牌。

:相同值的3张卡(例如3张10)。

三带一手:等值的三张牌+一张牌或一对牌。

例如:333+4或333+44的顺序:是5张以上连续的卡(例如:34567或678910j)。

2点和双王不包括。

双顺:是3张以上的连续卡(例如:334455,88991010jj)。

2点和双王不包括。

连续三张的卡2张以上(例如:333444,444555666777)。

2点和双王不包括。

也有人说飞机是没有翅膀的。

飞机有机翼。

三星+相同数量的手牌。

例如:333444+69或333444555+667799。

四带二:四张牌+两手牌。

如5555+3+8和4444+55+77等。

3张以上的连续卡(例如:333444、444555666777)。

2点和双王不包括。

也有人说飞机是没有翅膀的。

飞机有机翼。

三星+相同数量的手牌。

例如:333444+69或333444555+667799。

四带二:四张牌+两手牌。

如5555+3+8和4444+55+77等。

斗地主技巧:

心理状态:

不可以吵架。即使他拿错了牌,也不要骂人(作弊除外)。

以积极的心情面对就能胜利。

游戏除了战胜地主获得卡片(点数高的话可以转换成现金)之外,还可以用卡片交朋友,交流卡片的技巧等互动。

纸币的叫法:

并不是什么牌都可以叫出来的,想要赢地主,叫牌是非常重要的一步。

1、经验叫牌法:手里有炸的话,基本是地主的,(没有王,没有2)手里有大王的话,基本是叫牌的,(没有2,而且不足牌多,就算吃了3张底牌,大概也接不上)。

手上有三个2和一对A也叫牌。这有点危险。虽然对方可能拥有“王炮”,但还是有赌一把的价值。或许可以在手心里补充爆和王。如果手里没有王的话,一定要留下1比2最后出。

2、正确叫牌法:叫牌的成败从读牌开始。

读牌的两个重要内容是“牌力”和“牌型”。

牌力是牌的大小,如2>是A。

参考美籍华人魏重庆的桥牌正确牌法,对地主中主要大人物的牌力进行如下定量评价。

王得4分,王得3分,2得2分,A得1分。

牌力至少7点以上的牌力。

特别是第一家店——牌。

卡片型是指卡片的组合。

例如,单牌,对子牌,三张牌,三带,顺子牌和炸弹。

牌型要求比较整齐。

不是胳膊和腿太不方便的类型,像3357710jk那样,不容易控制。

总结一下叫牌要点就是:看牌点是否大,看牌型是否齐全。

判断对家的牌:

例如,地主先出一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很齐,没有单张。

第二,他的牌也比较整齐,但是有单,但是很大,不想按一个4,想过小牌。

在这种情况下,用大牌打好牌,(也有可能是对家对强)如果牌好,也会随牌。