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《怪猎世界》大型dlc《冰原》掌机评测

来源:网络整理 浏览:0 2023-08-31 18:09:18

我也算是个老猎人了,但《怪物猎人世界》甚至大型DLC《冰原》发售时我都没有涉足。 原因无他,就是我的电脑配置不够好,我也不清楚。

最近,被朋友拉着想到了重返《怪物猎人》的世界。 此时游戏已经停止更新,以完整的形式呈现在我的面前。 一进入游戏,我就惊呆了。 这个游戏的游戏画面很不一样。 与之前的掌机游戏相比,这是一个巨大的进步。

虽然武器种类和基本衍生动作没有明显改变,但增加了投影仪和飞爪的设计,狩猎时各个区域的地图相连,吃药时无需做出傻姿势等.,这些都是该系列的主要特点。 改变。

这款游戏最有特色的就是地图中的生态系统,地上、地下、森林、沙漠、平原、洞穴等。游戏中的所有生物,无论大小,都根据其生物特性分布在各个区域,他们之间存在竞争。 领地的行为使得游戏逻辑自洽(虽然后期战力系统略有破损)。

另外,《动作之神》的动作设计和战斗手感确实很出色。 虽然武器数量没有增加,但是感觉很扎实,而且相比前作增加了很多新的动作。

还值得一提的是,游戏中还有各种活动任务。 套装、武器和珠子还不够。 强化武器也有一些技巧,主要是指暗赤龙和玄辉龙。 两者都是随机获得的武器。 玄慧龙的强化还算方便,但明赤龙的入体觉醒,简直就是肝的噩梦。

《富婆》宣慧龙

我十月份买的游戏。 我已经玩了200多个小时了。 我刚刚打败了黑龙,主线也通了。 因为玩的频繁,短时间内又被虐,一个人玩的时候已经本能的拒绝打开游戏了。 。

回顾这两个月的历程,主体几乎是一帆风顺。 穿着守备队的铠甲,拿着守备队的武器,在朋友的搬运下,我一路过关。 回去打,过程并不是特别痛苦,所以这里就不详细说了,但是我会列出两个联动怪物——《FF14》中的贝希摩斯和《巫师3》中的远古鹿头精魂。

黄道流星一招,足以让我家猫在装备上领先三倍。

打败过一次怪物后我就不会再去战斗了。 太恶心了。

而当猎人来到“冰原”时(我朋友只玩了主体,“冰原”是三个人一起开的),噩梦就开始了。 冰原中的第一头怪物血量飙升到数万,轰龙、冰牙龙、金狮等一系列活跃变态的怪物也回来了,打得痛不欲生。

一位没玩过怪物狩猎的朋友说,第一次看到金狮时,团长看起来更像金狮,然后他为他所说的付出了代价

之后还有一些怪物单独更新。 还记得第一次刷玄辉龙法师的时候,因为护甲不够而反复拉胯,总是因为伤害不够而死。 当我们第一次解锁狂暴断龙和热血金狮,我们的连环猫车时,我一晚上都打不过,直到大家都换上辅助武器对抗异常状态才能够报复。

两个变态

怪物世界猎人随从_怪物猎人世界冰原_怪物世界猎人破解版

这两个家伙刚上线的时候一定引起了猫车订单的暴增

我第一次刷暗红龙的时候,因为3个人要打4个人的血量,所以它能吸血跑,一晚上打了四五枪才把它杀死。 然后我发现我可以去老板的聚会地点拿材料,效率提高了一倍。

小红人真会跑

别说黄黑龙和黑龙了,就是想不通,攻击高血厚血,打起来很痛苦,我尝试了各种方法打黄黑龙,属性伤害低,但是属性伤害高不够,我就被打败了。 大招是瞬杀、兵卒; 快杀流程,结果输出不够,被大招、兵卒杀死; 穿云箭叫boss,结果是b盘,被大招,兵杀掉; 直接去救boss,最后我就成了那个b菜,被大招瞬间秒杀,死了。 。 。 经过这个系列赛,我们最终放弃了3人过黄黑龙,两两队获胜。

黄黑龙一击必杀全像攻击

最后要说的是游戏的最终boss——黑龙。 一开始,我第二形态打不下去,也过不了。 后来,为了打败它,我去收集了魔法聚集地的材料,从定制武器中吸血,并用大灵脉玉升级了铠甲。 ,刷燕飞龙甲,刷黄黑龙斩斧,刷肝痛。

当我们一切准备就绪时,网络又出现了问题,玩的时候经常掉线的小伙伴顺便也得吐槽一下这个游戏的服务器。 除了育碧的土豆服务器,就没有其他人了。 玩过的人都应该知道“50382”。 当然,网络错误不止一个。 下图很好地说明了这一点。

那天又经过一夜的苦战,我们用穿云箭摇动了专业保姆来帮我们战斗。 当龙枪射出时,英雄证书的音乐响起。 我当时真的很兴奋。 我看着倒计时从10分钟,到5分钟,怪物还有很多血,直到最后一分半钟我们终于赢了,然后看着大家伙在旁边跳舞,没有剥掉材料,我感到很感激对他来说,在这款游戏中以这种方式受到陌生人的善意感觉真是太好了。

最终boss——黑龙

但即使有上面​​提到的所有开荒时烦人的点,这个游戏对我来说仍然超级有趣,因为我和我的另外两个朋友一一克服了这些困难,因为《怪物狩猎世界》太神奇了。 很好玩,虽然被虐了,但也很好玩。

什么? 你说:“伟大的存在——天地辉煌哭龙?那真的只是一个弟弟,作为一个伟大的存在,竟然被哭儿子咬死了,真是丢脸。”

龙哥

上述这么多的怪物只是这个游戏中的冰山一角。 可见这款游戏的怪物数量之多,内容之丰富。 随便玩至少也要200小时。 如果懂得玩足够多的武器,恐怕时间会持续得更久。

黑龙套装做出来之后,我可能有一段时间不会玩这个游戏了,但是以后的某一天我一定会出现在游戏里。

回顾游戏本身,作为《怪物猎人》第一部 PC 作品,从一开始在 wegame 平台背刺,到被骂为半成品、断网差评,再到发售冰原,不断的更新诚意,以及各种有趣的联动,让这部作品最终被所有怪物猎人粉丝接受,并树立了标杆。 也许不是所有人都喜欢这部作品,但这绝对是目前最好的《怪物猎人》。

写了这么多,希望有同感的朋友可以一起聊聊这个游戏。 最后,希望那颗指引方向的蓝星为你闪耀!