军团要塞2是一款极其容易上瘾、好玩的动作射击游戏,简称TF2,英文名称也叫Team Fortress 2,主要由我们知名Valve公司最新独家开发制作。 该游戏是《军团要塞》·经典游戏的续作,已于2007年7月在各大游戏平台上线,赢得了广大玩家的一致好评和关注。 游戏的玩法非常刺激又经典。 它的玩法与流行游戏“守望先锋”相同。 《急先锋》与《先锋》类似。 它设置了九种不同类型的职业供大家选择。 他们每个人都有不同的属性优势,并且自由度非常高。 不仅如此,它的地图丰富,外观也非常精美细致。 它采用逼真的动漫风格设计,并采用Valve相当先进的GoldSrc引擎技术制作,可以给玩家带来更加清爽的视觉和感官体验。 今天小编为大家带来的是完全解锁破解版的军团要塞2 DLC。 该版本已为您解锁了游戏中的所有DLC内容,并且对游戏中80%的语言进行了汉化。 更适合我们中国人去尝试。 玩吧,你还在等什么? 喜欢的话可以下载试试哦~
游戏简介 《军团要塞2》(简称TF2)是Valve开发的一款团队作战在线多人第一人称射击游戏。 该游戏是Valve前作《军团要塞经典》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一版本在Windows和Xbox 360平台上发布。
游戏亮点 《军团要塞 2》是一款 FPS 游戏。 比赛的核心内容是红蓝两队的对抗。 游戏中有九种职业,外观和能力各异。 每个职业都有自己的优缺点,并且拥有多种独特的武器。
注重团队合作。 在游戏中,团队合作、协作可以释放出巨大的能量。 游戏内置大量地图和游戏模式,让玩家始终保持游戏新鲜感。
画风清新明快,人物卡通化,游戏元素幽默风趣,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张和压力。
以其优秀的游戏品质、持续的内容更新和深厚的游戏内涵深受玩家喜爱。
游戏特色 有史以来评价最高的免费游戏!
作为有史以来最受欢迎的在线动作游戏之一,《军团要塞 2》发布了一系列免费更新——新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头盔。 九种不同兵种各自拥有不同的战斗能力和性格,给不同级别的玩家提供了多种选择。
您是 TF2 新手吗? 不用担心!
无论您的个性或经历如何,总有一个职位适合您。 详细的训练和离线练习模式可帮助您磨练技能,以便您可以玩 TF2 的多种游戏模式,包括夺旗、控制点、购物车、竞技场和山丘之王。 ,等等等等。
创建你自己的角色!
游戏中有数百种武器和帽子可供收集、合成、购买和交易。 根据您的游戏风格和个人品味选择您最喜欢的课程。 即使你不花钱,也不一定玩得比别人差——曼恩公司商店里的几乎所有物品也都可以通过游戏的掉落系统获得。
游戏模式 闪电战模式(Blitz)
俗称:据点占领模式。 地图上所有旗杆位置都会随机刷新据点。 冲向旗杆并占领它!
规则和技术:
当距离旗帜2.5米以内有队员时有效。 成员越多,占领速度就越快。 反之,如果有对方成员,则己方成员的数量也会相应抵消。 如果人数相等,占领进度会暂停,占领读数栏会显示战斗状态标记。
占领据点的队伍可获得 500 分。 先达到 3,000 分或时间到时得分更多的队伍获胜。 据点刷新间隔为5秒。 刷新后,小地图上会显示一个黄色圆圈。
当自己的职业生效时,旗帜下嘲讽可以提升10%的职业速度!
死亡抢夺
俗称:杀人捡瓶子。 杀死敌方玩家并捡起掉落的瓶子即可得分! 这是唯一以杀戮为目标的游戏模式。
规则和技术:
拿起瓶子的队伍获得 100 分,最先达到 3500 分的队伍获胜。
没有什么技能,杀人的时候记得捡瓶子就可以了。 当有瓶子时,它们会在地图上以蓝点表示(与矿石采摘模式中的矿井相同)。 另外,记得捡起死去队友的瓶子。
提取方式
俗称:挖矿模式。 指定采集者拾取地图中的蓝晶矿石并放置在指定位置即可获得积分。
规则和技术:
团队中随机指定一名收集者。 指定时,会有女声提示:你是采集者,蓝色矿井位置(蓝点,密密麻麻)和采集点位置(黄圈)以及敌方和友方采集者位置(核标记) )。 轮到你拾取矿物质时不要拖延。
注意保护自己的挖矿人员,干扰对方的挖矿人员。
蓝铜矿是一种危险且具有爆炸性的物品! 这意味着你可以投掷矿石(按E键)对敌人造成大量爆炸伤害,或者爆炸天蓝色矿石对附近的人或收集者造成伤害或者阻止对方捡起矿石。
杰克锤模式
俗称:抢锤子模式。 对应传统的夺旗模式。 只是锤子的花样更多一些。
规则和技术:
可以使用锤子(左键)直接击杀近距离的敌人(无论蓝盾还是过度治疗)。 每杀死一个人,锤子等级+1,并且骷髅符号计数显示在屏幕顶部。
锤子只能使用 5 次,所以不要只是为了好玩而忘记它。
当锤子被捕获并归还时,团队将获得 500 点基础积分,并且每额外击杀一次额外获得 100 点(锤子等级)。
放回去的时候,自己的锤子一定要在家里,也就是双方都有锤子的时候,你不能放回去。
军团要塞 2 部队介绍 侦察兵
生命125速度133%
第一武器:双管霰弹枪,装弹6发,最大携弹量32发
威力:84-105(近距离)180(暴击)
10-40(中距离)
3-10(长距离)
注意:霰弹枪发射 10 枚射弹。 近距离威力是全击中敌人造成的伤害; 中远距离的威力是射击敌人后的大致伤害值。
第二武器:手枪,装弹量12发,最大携弹量36发
威力:20-22(近距离)45(暴击)
10-15(中距离)
8-9(长距离)
第三武器:棒球棒(近战) 威力:24-46 105(暴击)
火箭手
生命200速度80%
第一武器:装载4发的火箭发射器,最大运载量16发
威力:90-112(近距离)270(暴击)
50-90(中距离)
45-60(长距离)
1米半径内的溅射伤害60-81 226(暴击)
2米半径内的溅射伤害43-52 140(暴击)
自身伤害25-51(暴击范围与普通伤害值相同)
注:溅射是指在不直接击中敌人的情况下,在敌人周围爆炸对敌人造成的伤害。 自伤是指在爆炸范围内对自己造成的伤害。
第二武器:装弹6发的霰弹枪,最大携弹量32发
威力:78-90(近距离)180(暴击)
10-30(中距离)
3-10(长距离)
第三武器:铲子(近战)威力:43-87195(暴击)
喷火器
生命175 速度100%
第一武器:火焰喷射器,最大携弹量200发
威力:4-6/15 每次射击/每次射击(暴击)
攻击速度:10发/秒,折算为40-60发/秒,150发/秒(暴击)
余焰伤害:5/秒,持续 10 秒
攻击范围:半径2米
第二武器:霰弹枪(所有属性与火箭兵相同)
第三武器:火斧(近战)威力:43-87195(暴击)
威胁
生命值175,速度93%
第一种武器:榴弹发射器,装弹量4发,最大携弹量16发
力量:64-132 284-296(暴击)
注:经过测试,直接向体内发射手榴弹并爆炸(120左右)比发射到地板上然后踩在身上(70左右)威力更大
第二武器:粘性榴弹发射器,装填8发,最大携弹量24发
威力:108-160 336-353(暴击)
注意:按住左键蓄力并发射更远,右键同时引爆粘性手榴弹,最多同时布放8根棍子
第三武器:酒瓶(近战) 威力:43-87 195(暴击) 注:打破酒瓶不会改变攻击力
重机枪手
生命300速度77%
第一武器:加特林机枪,最大携弹量:200发
威力:50-55(近距离)105(暴击)
10-30(中距离)105(暴击)
5-10(远距离)30(暴击)
射速:10发/秒
换算为500-550/秒(近距离)1050/秒(暴击)
100-150/秒(中距离)1050/秒(暴击)
50-100/秒(远距离) 300/秒(暴击)
*以上DPS是建立在所有子弹都击中的前提下的,这在远距离通常是不可能的。
注意:右键转动机枪,这样就可以随时开火(发出声音),否则会有1秒预热时间,射击时移动速度减半。
第二武器:霰弹枪(所有属性与火箭兵相同)
第三武器:拳头(近战)威力:43-87195(暴击)
工程师
生命125 速度100%
第一武器:霰弹枪(所有属性与火箭兵相同)
第二武器:手枪(除载弹量200发外,其他数据与侦察兵相同)
第三武器:扳手(近战) 威力:43-87 195(暴击)
注:可用于加速工程装备建造(建造时间减半)、修理、补给工程装备。
第四种武器:工程工具上右键,可以调整工具的方向。
第五种武器:拆除工程设备
哨兵炮:LV1,建造时间:10秒,130金属生命:150,伤害:10-20,每次射击,2发/秒
LV2升级需要200金属生命,180伤害,10-20伤害,每次射击每秒4发
LV3升级需要200金属生命,220点伤害,每次发射10-20点伤害,4发/秒,连续4发火箭,每次约60点伤害
发射器:需要100金属建造,20秒建造,150生命,5秒补充40金属(最大储存400),每秒恢复约10生命
传送门入口:需要125金属建造时间20秒生命150冷却时间10秒
重要更新:任何致命一击(例如火箭筒和海胆)都会对工程师的机甲造成与正常伤害相同的伤害
军医
生命150 速度108%
第一武器:装载40发的注射器发射器,最大携弹量150发
威力:10-15(近距离)30(暴击)
5-10(中距离)
5-6(长距离)
射速:10发/秒
第二武器:医疗枪每秒可恢复约20点生命值,使目标生命值增加至上限的150%。
治疗可以增加UC值。 当UC值满时,你可以与治疗单位一起无敌10秒。 右键单击即可激活。 激活后无法关闭,但可以切换治疗目标。
第三武器:骨锯(近战)力量:43-87 195(暴击)
狙击手
生命125 速度100%
第一武器:装弹1发的狙击枪,最大携弹量25发
威力:34-66(无瞄准镜)65-195(有瞄准镜)130-585(有瞄准镜暴击)
打开示波器后,功率随着充电而增加(不是线性的)。 4 秒内即可充电至 100%。 打开瞄准镜后,移动速度减半。 打开瞄准镜后有0.2秒的非暴击时间。 此时,击中头部并不算爆炸。 (防止闪光狙击)
击中头部为暴击,威力加倍。 对头部进行 100% 蓄力致命一击的固定伤害为 585(立即杀死任何非无敌单位)
注:狙击枪的伤害值也有一个数值范围。 相同的两把普通攻击(非暴击)充能100%的枪,会产生不同的伤害。
下表为各职业狙击所需储存的能量值。
侦察兵:头部攻击 0%,身体攻击 50%
火箭兵:头部攻击75%,身体攻击75%,无法一击必杀
火焰喷射器:头部攻击60%,身体攻击100%(有时无法杀死)
威胁者:头部攻击60%,身体攻击100%(有时不会被杀死)
机枪手:头部攻击75%,身体攻击无法一击必杀
工程师:头部攻击0%,身体攻击50%
医疗兵:头部攻击 25%,身体攻击 75%
狙击手:头部攻击0%,身体攻击50%
间谍:头部攻击 0%,身体攻击 50%
注意:即使不开瞄准镜,即使头部被击中,也不会产生暴击,伤害与身体其他部位相同。
第二武器:冲锋枪,装弹量25发,最大携弹量75发
威力:10-12(近距离)24(暴击)
4-6(中距离)
4-5(长距离)
射速:10发/秒
第三武器:弯刀(近战) 威力:43-87 195(暴击)
间谍
生命125 速度100%
第一武器:左轮手枪,装弹6发,最大携弹量24发
威力:54-60(近距离)120(暴击)
35-45(中距离)
20-25(长距离)
第二件武器:电子工程师
威力:LV1哨兵炮持续6秒(听说有暴击,2-3秒内任何设施都会被拆除,未经证实)
LV2步哨枪7秒
LV3步哨枪9秒
供应商,传送入口和出口6秒
第三武器:蝴蝶刀(近战) 威力:37-54(目标前方)
无限(从目标背后、后方或上方攻击时,对无敌人员无效)
第四件武器:化妆盒根据对应的编号伪装成任意敌方单位,名称也是根据对方对应单位的玩家ID来命名。 如果对手没有该单位,则随机选择一名对手的玩家ID。 任何攻击动作都会暴露其原始形状(使用电子工兵时除外)
如何在《军团要塞 2》中获得武器 [选定答案]
1.游戏中,玩家可以通过成就系统免费购买一些武器。 这些武器是随机给予的,所以不太好用。 当然,这样的武器一般都是用来过渡的。
2.第二种方式是去商店购买。 只要我们有足够的钱,我们就可以购买我们想要的武器。 当然,这些武器非常昂贵。
3.最后一种方法是玩家兑换。 免费武器无法兑换,兑换存在很大的不确定性。
什么武器有用?
在《军团要塞 2》中,没有特定的武器是最好用的。 武器的选择需要根据玩家的习惯以及需要面对的情况而定。
有的玩家喜欢玩狙击,有的玩家喜欢玩霰弹枪,所以选择适合自己的武器才是最好的选择。
配置要求 1、最低配置:
操作系统:Windows®7(32/64位)/Vista/XP
处理器:1.7 GHz 处理器或更高
内存:512MB RAM
DirectX版本:8.1
网络:宽带互联网连接
存储:需要 15 GB 可用空间
2、推荐配置:
操作系统:Windows® 7(32/64 位)
处理器:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高)
内存:1 GB RAM
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储:需要 15 GB 可用空间
编辑点评:
第一个真相:
军团要塞2 dlc完全解锁,这款游戏远远超出了我的预期。 没想到的是,游戏的美术风格很棒,优化也很棒,画面全程没有掉帧,而且原测时的崩溃bug影响了游戏体验。 已经完美解决了,性能惊艳,剧情设计精心,确实不错,值得体验,
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