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EA公开《命令与征服》和《红色警戒》原作的源代码

来源:网络整理 浏览:0 2024-01-26 22:58:32

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上周,EA正式宣布将发布原版游戏《命令与征服》和《红色警戒》的源代码,以帮助更好地构建《命令与征服:重制版》的一些游戏模组。 现在它已经正式开源。

该项目与拥有数十年游戏经验的模组社区合作。 社区有权设计地图、创建自定义单位以及修改游戏逻辑和数据。 通过这个开源项目,玩家应该能够使用这些资源创建更广泛的模组。

EA 的游戏制作人 Jim Vessella 在官方公告中表示,这些开源资源也可以与合集中的新地图编辑器一起使用。

根据 Vessella 的说法,无论是通过 Steam 还是通过 EA 的 Origin 游戏启动器玩游戏,玩家使用模组和自定义地图的途径都会略有不同。 在 Steam 上,EA 将使用 Steam 工作室来分发地图和模组,您将能够从游戏的社区中心和每个游戏内下载内容。 如果您在 Origin 上玩游戏,则可以在游戏中下载地图,但需要手动安装模组。

除了Mod支持之外,EA还想解决一个大多数人关心的功能——局域网单人游戏。 今年早些时候,EA 计划将这一功能添加到游戏的首发版本中。 可惜最后并没有出现。 。

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《命令与征服》和《红色警戒》在 25 年前定义了即时战略类型。 《命令与征服:重制版合集》将于2020年6月6日在Steam和Origin上发布,并支持简体中文。

最近,Github 上托管了一个名为 CnC_Remastered_Collection 的项目。 该项目包含大量《命令与征服》和《红色警戒》的原创命令。 总数据只有5MB,并且不包括原创艺术或声音材料。

目前,CnC_Remastered_Collection 在 Github 上有 2.4K star,共有 418 个 Fork。

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