Desert Bus(沙漠巴士:原定于1995年发布)
平台:原定以世嘉CD发行
简介:由于从未正式发售,所以这款游戏的价值并不高。 它最初打算成为一款迷你游戏,包含在 1994 年以世嘉 CD 形式发行的 Payne & Teller 游戏版本中,但该游戏从未发行。 该迷你游戏现已可在 PC 上下载。 但这款游戏的概念(我们无法知道它是否真的是为了搞笑)太糟糕了,以至于它应该进入前十名。
游戏玩法非常简单。 你所要做的就是驾驶巴士从亚利桑那州图森穿过沙漠到达内华达州拉斯维加斯。 不过为了准确起见,整个行程都会实时计算,所以至少需要8个小时。 更好的是:路上没有任何景点或汽车。 陪伴你度过这8小时的只有一成不变的浩瀚沙漠。 唯一的安慰是,在行驶五个小时后,一只虫子会撞到挡风玻璃上,变成一滩绿色的粘液。 公交车的校准也非常可笑,以至于它在行驶时会稍微向右偏航,所以按下按钮并做任何其他事情都是不可能的。 如果你熬过了一生中最痛苦的八个小时,你就会得到一分。
V-Tech 横冲直撞:2007
平台:PC电脑
简介:这款游戏的可耻内容与《卡斯特的复仇》不相上下。 它是根据弗吉尼亚理工大学的大屠杀改编的,作者说他创造这个游戏只是为了好玩。
贝贝的孩子们:1993
平台:超级任天堂(SFC)
简介:一款基于垃圾电影的垃圾游戏,也成为了史上最无聊的游戏之一。 游戏角色看起来就像是一个十岁的孩子用 Windows 画板潦草地写出来的。
极限油漆斗殴:1998
平台:PC电脑
简介:在《PC World》杂志上仅获得6分(满分100分)。 可以说是历史上最糟糕的比赛之一。 最著名的是,这款游戏在发售时甚至没有任何AI程序,而且这是开发者故意做的。 的。 这是美国《PC Gamer》杂志历史上得分第二低的游戏。
塞尔达传说:加美隆魔杖:1993
平台:CD-i
简介:正当任天堂打算进军CD光盘技术时,其一个部门要求另一家公司(舒印补充道:是飞利浦……他们的Link比变种人还丑)开发三个毁了家族的外挂。 《尔达传奇》以惨败而告终。 这场比赛也被认为是有史以来最糟糕的比赛之一。
歌舞伎无双 (2001)
平台:X-Box
简介:这款游戏差点毁了微软进军电子游戏的梦想。 尽管X-Box当时年轻而繁荣,但它制作的游戏却很糟糕。 游戏一经问世,就在多项游戏评论中脱颖而出,并获得了一些历史最低分数。 可以说,已经超出了恶的境界。 《Edge》只给了他10分满分1分(也是迄今为止唯一打出这个分数的游戏),而《Game Informer》则给了他0.5分满分10分。 垃圾真是没有极限!
海王:亚特兰蒂斯之战:2003
平台:任天堂NGC
简介:这款游戏不仅被冠以“NGC史上最惨”的称号,还因为游戏中的一位boss有着类似金鲻鱼的发型,启发了G-4设立金鲻鱼奖。 每年金鲻鱼奖都会颁发给年度最差游戏,其起源正是《亚特兰蒂斯之战》。
沙克·福:1994
平台:超级任天堂 & 世嘉 MD
简介: 这游戏有多烂? 许多专家一致认为这款游戏是史上最糟糕的格斗游戏,甚至依靠主角沙克的肖像来证明它并不完全糟糕。 剧情太白痴了,控制太糟糕了,游戏玩法也太糟糕了,以至于它几乎出现在有史以来十个最差游戏的名单上。
更重要的是,已经建立了一个网站,只是为了购买该游戏的副本,然后销毁它们。 由此可见这款游戏有多糟糕。 让这些愤怒的年轻人为你自己的这款游戏付费,然后代表你销毁它。 它绝对值得赞扬,并在有史以来最糟糕的游戏名单中占据一席之地。
联邦调查局人质救援:2004 年
平台: 电脑
简介:游戏以整页的简介、制作相当精良的开场动画开始,并承诺接下来会有一系列令人兴奋的任务。 嗯,看起来不错。 但仅此而已。 游戏不仅是反恐计划的缩影,也是人工智能的“缩影”。 GameStop 的职业玩家表示他们从未玩过第一关。 人质都是白痴,他们会跑向墙壁或稀薄的空气并消失,然后你的头上会出现可笑的倒计时,以推动这项不可能的任务。
画面很糟糕,应该简单的操作却很复杂,AI很垃圾,游戏从第一关就根本玩不了……
99龙之龙:2003年
平台:X-Box
简介:早期的X-Box确实不太好。 作为年度最差游戏金鲻鱼奖得主,该游戏证明自己比其创造者《亚特兰蒂斯之战》还要糟糕。
实在是没啥用。 它要打架但不要打架,它要图片但不要图画,它要故事但不要故事。 考虑到早期的糟糕游戏数量巨大,X-Box 能幸存下来并成为主流真是一个奇迹。 Drake Legend 可能不会出现在任何人的 X-Box 360 向后兼容性列表中。
Bubsy 3D:Furbitten 水果:1996
平台:PS
简介: 又是十大最差榜单上的常客。 画面和操控都一团糟,再加上每三秒就喊一声“酷~”的白痴外壳,基本上就是马里奥 64 的严重阉割版。#p#subtitle#e#
水管工不打领带 (1994)
平台:3DO
简介:3DO被认为是历史上最糟糕的游戏平台。 很多3DO网上论坛喜欢吹嘘:“作为3DO拥有者,我们只知道什么是真正的烂游戏”。 那些3DO已经够烂的了,就游戏而言,这款游戏就足以衡量它们是否已经到了“烂”的地步。 许多人甚至没有听说过“管道工”,这是一款试图以管道工向女孩求爱的游戏,但最终惨遭失败。 只能说,他们比真正玩过这款游戏的人幸运多了。
超人 64(超人 64:1999)
平台:N64
简介: 从来没有一款优秀的超人主题游戏,而这款游戏堪称其中之王。 棱角分明、糟糕的图形比点阵像素更难看清,一切都被绿色的薄雾遮蔽,控件也令人震惊,但这只是冰山一角。 例如:你应该能够投掷汽车,但问题是游戏根本不允许你举起它们。 该游戏进入了《Nintendo Power》杂志的“史上最差五款”榜单,甚至还设立了一个以其名字命名的奖项:“超人 64”奖,表彰年度最令人失望的游戏。
Atari 制作的任何“成人”游戏
摘要:燃烧的欲望和卡斯特的复仇。 他们不仅是坏人,而且是可耻的。 这些是世界上最糟糕的游戏之一,没有之一。 他们可能认为使用那些伟大的雅达利图形向孩子们灌输暴力色情幻想,或者让这些游戏变得难以理解是一个绝妙的主意。 这些游戏给电子游戏带来了恶名,这是游戏史上最耻辱的纪念碑。
该系列游戏不仅登上了所有最差游戏排行榜,而且当《Game Spy》杂志编制了一份有史以来最可耻的游戏排行榜时,《卡斯特的复仇》名列榜首。 这个系列的游戏是没有希望的,坦白说,我很惊讶它们竟然被批准制作。
死亡深红
平台:SS
Ecole出品的《死枪》在游戏史上占有非常重要的地位——被日本游戏界公认为史上最烂的游戏。 游戏发售后,被日本媒体评价为“一款在32位游戏机上制作的游戏,其图形性能逊色于8位游戏机的图形”。 它多年来一直在FAMI上最差游戏版本的名单上(直到它被另一部杰作打破,稍后介绍)。 以至于当时几乎所有的游戏制作团队都购买了这款游戏,就是为了体验一款游戏到底有多糟糕。
ET 外星人:1982
平台:雅达利2600
简介:这款游戏实在是太糟糕了,即使经历了30年的电子游戏历史,我们仍然可以一致认为它是银河系中最糟糕的游戏。 数以万计归还的磁带被陆续埋在沙漠里,上面覆盖着一层厚厚的水泥。 这甚至不是神话! 你甚至可以在网上看到这个垃圾场位于内华达沙漠的什么地方!
PS:你还记得小时候ET外星人被埋在沙漠里的传闻吗? 就是这样…
北野武的挑战
平台:FC
当时很多人都购买了这款作品,但真正玩过之后,游戏中独特的创意着实让玩家们惊叹不已。 一开始,标题画面上弹出了一个选项。 如果你没有选择正确的,你就会在开始玩之前就失去它。 直接GAMEOVER,对着FC主机2P手柄上的麦克风连续唱3首歌,否则剧情无法进行。 等待整整一个小时,不碰任何按钮,nbao4682/">寻宝地图上只会出现文字,游戏中有一个谜题,需要你按住一个按钮4小时。最终boss需要被打20000次才死,游戏结束时必须使用的道具只能在游戏开始时购买,错过了就只能从头开始,再来吧,通关后关卡后,会弹出一句话:“你花时间玩垃圾游戏干什么?”
高尔夫球猿
平台:Wii
这是打破“死枪”第一魔咒的大作——高尔夫球猿猿,披荆斩棘,以12分的总分成为FAMI通行证的“最低皇帝”。 玩家们也纷纷表示,这份荣誉是当之无愧的……
斯大林与火星人
平台: 电脑
这款游戏在网络上被批评为最烦人的游戏。 烦人的点如下:
1.打开CG。 3分40秒长的CG动画一直都是苏联国旗……
2.背景音乐。作为一款二战题材和火星科幻题材的游戏,所使用的背景音乐其实是一首香港流行歌曲……歌手名:我的小机场歌曲名称我爱关恩娜
3.火星设计。 火星人的设计可能是基于西游记中怪物的部分设计……
4.最终关卡会出现巨型斯大林,最终BOSS是下半身呈章鱼形状的国家元首。
血狮
平台: 电脑
最强宣传:2010年,你的家乡——中国,超级大国大规模登陆海岸,鲜血染红黄昏,烈火撕裂黑夜,轰隆隆的坦克碾碎你的梦想,你的铠甲在M1A1面前就像纸巾一样,面对联军,我知道你的选择,虽然是惨淡的行动,但我们是男人,是那种有血有肉的男人不是吗? 有些事情必须解决。 我们别无选择。 让我们成为一头浑身是血却昂首挺胸的狮子! 与战友一起抗击侵略者,保卫中华!
结果:玩家将永远记住这部将中国游戏钉在耻辱柱上的“杰作”#p#subtitle#e#
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