注:使用秘术会扣除商誉
建筑物被毁
CTRL + 哥吉拉 = 召唤哥斯拉
CTRL键+巨型机器人=召唤无敌铁金刚
CTRL 键 + 巴方特 = 召唤巴方特
CTRL 键 + AllDead = 彗星撞击地球
CTRL 键 + NuclearBoom = 核爆炸
增加金钱
CTRL 键 + MoneyCat = 召唤招财猫
CTRL键+RichMan=召唤100,000个超人
店内攻击
CTRL + MADDOG = 坏人开枪
CTRL + 正义 = 抢劫
CTRL + WATCHOUT = 小偷偷窃
CTRL 键 + POISONER = 被千面人下毒
CTRL 键 + METALGEAR = 特种部队入侵
CTRL 键 + JEANSHOCK = 贞子出现
CTRL 键 + SHINJA = 蜡笔小新
CTRL 键 + WeAreFamily = 呼叫隐藏的人
店内顾客数量大幅增加
CTRL键+掌柜=呼叫天心
CTRL 键 + Bill Gaze = Bill Gaze 来访
CTRL 键 + TvShow = 电视台采访
《便利店2》入门指南
店铺准备就绪!
首先,大家第一次进便利店当然会先选择难度。 游戏分为五个级别。 最简单的是猴级,其次是母级,最难的是医生级。 另外两个恐龙级和阿卡姆级需要从GAMANIA的网页下载新地图才可以进入。 每个难度最大的区别在于对手(即其他便利店)的实力以及整个地图的环境。 难度越高,客户流量和要求就越复杂。
选择您自己的商店和竞争对手
想要成功开展便利店生意,除了精心选择适合自己的店面外,竞争对手也很重要。 因此,除了打造属于你自己的独特便利店外,游戏还设计了四间便利店供你使用或充当你的对手。 下面我们就来一一介绍一下每家店的特色吧!
店铺介绍(1)
6-12:
光听名字你可能会想到大名鼎鼎的7-11,而且也是最好的一家。 因为它的特殊优势是“降低20%的采购成本”,可以说是众多优势中最有优势的。 在寻找对手的时候,他们大多只会专注于发展自己的门店规模,很少会使用什么特殊的手段来与你竞争,因此可以说是四个对手中最友好的一个。
天狮店:
“天狮店”最大的优势在于,其宣传成本比其他三家店低20%。 由于这个优势,你可以继续进行宣传攻势。 但如果你把它当作你的对手,它虽然不会使用各种手段来攻击,但它会利用其宣传成本低的优势,在你的商店附近开设自己的分店,并且不会停止使用它。 使用促销活动来赢得客户。
熟悉的:
选择“Familiar”作为您的店铺的好处是,它的库存比其他三个店铺多20%,因此您无需担心库存不足。 而当是对手的时候,也是像“6-12”这样的友军。 但当人们攻击它时,它也会攻击你。
不:
“否”的好处是可以减少退货时20%的损失金额。 因为在游戏中,如果退回仓库里的货物,只能收回成本价的60%。 只有“NO”才能减少这种损失。 当寻找“NO”作为对手时,它可以算是四个对手中最喜欢攻击的一个,所以要更加小心。
店铺介绍(2)
DIY:
这是一个每个人都可以亲自设计的独特商店。 只要你点击它,你就可以发挥你的设计天赋,打造出完全属于你自己的店铺LOGO,让你的店铺更具原创性。 另外,您还可以设置自己店铺独有的属性优势。 其中包括“采购成本-20%”、“仓库库存+20%”、“宣传成本-20%”、“退货损失-20%”。 我建议你选择“采购成本-20%”,因为新店开张时,手头上的钱不多,为店铺采购商品是众多开支中最大的一项成本。 如果能减少20%,就能节省不少开支。
其他的优势在初期并没有多大帮助。 比如“仓库库存+20%”,一开始大家都没有很多钱去采购大量的货物,更何况一下子采购大量的货物会很危险。 至于“宣传费用-20%”,在游戏初期,大家其实只能用优惠券作为宣传手段,但其成本也只有6000元。 如果减少20%,也只是减少1200元,没有实际意义。 最后一项是“回波损耗-20%”。 只要您购买时小心谨慎,就不会发生退货的情况。 因此,您应该已经知道在四种不同的优势中选择哪一种。
店内设计和货架分布
在商店中,商店的大小和放置商品的货架非常重要。 在店铺面积方面,大家选择好店铺位置后,就会进入到重塑店铺面积的界面。 不过,最好不要改变商店的面积,因为增加面积需要按比例花钱,而且要在游戏开始前交。 钱不多,又需要做其他用途,所以现在的面积足够大家一开始使用。
确定了店铺面积后,大家就可以正式开始设计自己店铺的陈设了。 你可以从列表上的架子说明中找到大量不同的架子,具体如何放置由你决定。 唯一需要注意的是,放置货架时,必须放置店内所有的货架类别(放有节日礼物的货架除外……)。 因为如果缺少某个货架,你以后进货时就会发现没有货架的商品不会出现在发货单上,顾客也会因为某些商品缺货而抱怨。
此外,商店还需要一些陈设,即门、窗、收银台和更衣室。 如果你觉得自己设计商店环境比较麻烦,游戏还准备了五种预定设计供你直接调用。
仔细考虑要购买的商品数量
放置货架后,即可将货物放置在货架上。 选择商品时,最好根据商品的成本价来计算商品的数量。 也就是说,成本便宜的话可以多买一些,但最好不要超过五十块。 另外,不同地区的顾客也会有不同的口味。 例如,在“商圈”,上班族在办公生活中通常会选择一些饮料、方便食品(如面包、三明治)和一些零食。 “住宅区”的顾客大多购买生活用品、罐头食品或其他食品。 “工业区”的顾客主要购买香烟或酒精饮料。 因此,根据您开店的地区不同,购买的商品种类和数量会有很大差异。 另外,如果你的店附近有特殊的建筑,比如游乐场,购买玩具和饮料的人会比较多,这是你需要注意的。
关于商品的数量分配,我建议您一开始就使用“全选”命令,先选择所有商品,然后每件先购买25个,价格为成本价的130%。 但这会导致库存太少,很快就会售空。 但通过这个方法。 您可以清楚地看到您商店中哪些产品更受欢迎。 虽然麻烦一点,但可以避免因购买过多而造成损失。
寻找黄金地段
相信大家不是真正的便利店老板也会知道,店面附近的环境会直接影响店面的生意吧? 如果商店建在“无人岛”上,我想即使所有商品都是免费的,也不会有人来光顾……所以,大家一定要慎重考虑商店的选址。 整个地图上,其实每个不同的地点都会有不同的评价,不同的地价,但价格永远都会在35万到65万之间。
这些评估和地价是如何计算的? 其实这是根据不同地区来决定的。 简单来说,地图分为“商业区”、“住宅区”和“工业区”三类。 不同区域的顾客流量和品味也会有所不同,就像现实世界一样。 “商业区”和“住宅区”会比“工业区”人口更多,但地价会相对昂贵,竞争对手通常会同时在这两个区域设立分支机构,与大家竞争。 。
那么第一家分店应该开在哪里呢? 笔者建议大家还是建在“商业区”或者“住宅区”。 虽然地价更高,竞争者也会更多,但人流量也更高。 但大家要注意的一点是,你现在手头上只有一百万,除了购买土地之外,你还需要用这些资金来装修商店和购买商品。 因此,当你身处“商业区”或“住宅区”时,首先应该看看众多地方中哪个地方价格便宜且“小对手”较少(小对手是指一些杂货店、超市或商场,等等... 选择合适的位置 选择位置后,列表会列出附近那些小竞争对手)以及附近增加客流量的建筑物(例如小型学校、中学、大学、运动场、图书馆、棒球场等)。 ..)
雇用员工
终于,店里的陈设和货物都准备好了。 下一步是聘请一批精英成为店内员工,帮助他们在便利店界蓬勃发展。 在选拔名单中,总共会有十名候选人等待着大家去邀请,而聘用谁,当然首先要看看他们的能力值。 只要点击该员工的图片,你就会看到除了左下角的信息外,右侧还有一张黄红蓝的统计表。 而这张统计表代表了每个人的能力值。 “黄”是指员工的体力。 该值会影响员工站在收银机前的时间。 “红色”是员工的速度。 当然,值越高,员工做事的速度就越快。 最后,“蓝色”是员工的友善程度。 这个价值观会影响员工对顾客的态度,也间接影响到访的顾客数量。
了解每个价值后,您就可以实际雇用员工。 第一步是在店里聘请一名店长。 既然能当店长,就必须具备最高的能力。 您只需从十名员工中选择三个价值观突出的员工即可。 选择商店后,您就可以开始在早上、午餐和晚上雇用其他员工。 早班员工的工作时间为“07:00-15:00”,下午班为“15:00-23:00”,最后一个夜班为“23:00-07:00”。 但实际上,三个时段的客流量也是不同的。 如果全部员工都录用的话,每月工资总额将超过10万元。 笔者认为,收入将不足以支付工资……
因此,当新店开业时,由于顾客数量暂时不会太多,所以除了店长之外,我们只需要再雇用四名员工即可。 因为“15:00-23:00”午休时段顾客数量通常较多,所以在这段时间雇用两名员工! 早上和晚上只需要一个人。 另外,店长的工作时间实际上是从“07:00-23:00”。 也就是说,早班的员工其实有两名,而下午班的店里就多了三名员工! (招人,拉下员工头像,往下拉,最左边的是店长,后面三个是早班,下午班,晚班,依此类推。)这样,开店之前的一切就已经完成了。 现在一切准备就绪,便利店就可以正式开业啦!
重新开业的日子!
这家店终于正式开业了! 不过大家当然不能放松,因为现在才是正式开始! 同样,其他对手也会开始正式开业,向大家迈出进攻的第一步——宣传手段。 不过我们当然可以报复,用宣传的方式来应对……当然目的之一就是为自己吸引顾客……但现在我们唯一能用的宣传方式就是“折扣券”,但事实上这就足够了。 而且只要6000元,赶紧用起来吧! 而且有效期为1个月!
正式开业后备货小贴士
其实刚入手后,笔者也会建议大家少量购买比较好。 虽然有点麻烦,但这其实是游戏最可玩的部分。 当你开始玩游戏一段时间后,你应该对你的商店里哪些商品最畅销有一个大概的了解。 如果你还不确定,可以在命令中“市场分析”下的“产品排行榜”中找到前十款畅销商品。 一旦了解了这一点,您就可以购买大约 30 到 50 件最畅销的商品。 如果成本较低,比如茶叶蛋,甚至可以考虑一次购买几百个。 但相反,卖得不好的商品当然不应该买太多,但也不能完全不买,否则顾客会说你的店没有东西卖。 笔者建议您只需要购买一类未售出商品的8至16件即可。 因为如果卖完了,还可以补货。 但如果继续卖不出去,就只能长期留在仓库或退回。
人事问题
开业一段时间后,员工们就会开始有自己的情绪,他们的情绪会在他肖像后面的背景颜色中显现出来。 如果心情不好,肯定会影响到客人的数量,但是情绪问题如何解决呢? 作者有一个建议,那就是改变它们。 例如,当一名中班员工情绪低落时,你可以尝试将他转移给夜班同事。 这样做很可能会解决情感问题。 但要记住一件事,店长千万不能随员工一起换,否则……店长被降职了,他就疯了!
另外,员工的工资可以根据每个人的喜好来增加或减少,但笔者建议大家不要调整,因为如果减少了,他们会不高兴! 他们也会根据自己的级别,被系统加薪,所以总之,薪资问题是不容忽视的。 另外,不知道大家有没有看到员工画像下方的列表中有一条名为“培训”的指令? 这实际上可以训练员工增加经验值来提升等级。 不过课程也不算太便宜……所以笔者还是建议大家以后有多余的钱才做这种事!
特别假期、商品、活动
日期是在游戏中计算的。 即使在现实世界中,也总有一些特殊的节日,比如“情人节”、“中秋节”、“圣诞节”等等……便利店也不例外。 而每当特殊的日子到来时,也将是大家赚钱的好机会。 游戏已经准备了一些节日礼物供大家出售。 这时,大家只需先输入“装饰”命令,然后找到适合当时节日的货架,放置在店内即可。 至于这些节日产品的数量,笔者建议大家购买30到50件,因为通常这些产品一旦售完,顾客就不会购买。
另外,除了这些特殊的节日产品之外,官方还经常推出一些新品供大家下载。 其实这些产品和普通产品是一样的。 您可以先查看销量,然后再决定购买数量。 要下载它们,只需转到“下载”即可。 此外,游戏还有一个命令可以直接带你进入网页。
最后,游戏中经常会发生一些特殊事件,例如顾客说商店很干净或太脏。 这些事件实际上代表了顾客对商店的看法。 因此,如果你看到一些负面的东西,你必须改善它! 当顾客访问便利店时,您可以点击他们进入列表并查看他们对商店的看法。 除了一些好的和坏的意见之外,有时还会有一些意想不到的对话!
还清债务的第一年计划!
其实游戏开始时的一百万是借的,所以大家应该以第一年还清一百万作为目标! 但当然,在决定还款额之前,你必须查看每月手头的现金数额。 因为每月所有的开支(包括生活还款)都会按照屏幕右上角红色数字的开支金额来计算。 如果每个月第一天手头资金少于支出金额,则说明上个月有亏损。 如果你连续两个月输钱,游戏就会Game Over! 另外,不要以为当月最后一天看到现金多于支出就没关系。 事实上,此时员工的工资费用还没有被扣除! 因此,每个月末,如果你发现手头现金远远多于支出金额,不妨先还清部分债务,一年内还清所有债务,完成第一笔小额债务。游戏的目标!
开分店! 称霸便利店世界!
经过一番努力,我终于在一年内赚到了人生的第一百万,还清了债务。 OK~接下来的目标就是在地图上开出10个属于自己的分支,击败对手作为最终目标。 我们还完一百万之后,这时候赚到的钱就会真正存下来,用来开分店。 但要开分店,当然要花很多钱……所以,笔者建议你每次开新分店时手头有1.2到150万左右,因为这样就可以保证开分店的成本。买地,装修和购买商品的资金不会出现大的赤字。
另外,开设分店后,还会增加新的功能,比如更多的宣传技巧……当然,价格越高,效果越好。 最重要的是,还有一个附加功能,叫做“自动备货”。 该功能可以自动补充售完的商品,非常方便。 笔者建议大家选择采购数量的1%进行“自动补货”,因为这样可以防止系统不断大量补货,造成库存过多,导致大家赔钱。
界面预览:
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