火狮:属性(火/普通),特性(斗志/紧张感/过度自信)。 【本文纯属个人观点,如有错误请指正】
说到功能,并不是说没有。
事实上,历代火狮的表现都比较一般。 原因很容易弄清楚。 从火狮的种族值分布来看,不难猜测火狮本身就是炮塔的输出配置。 在火系和普通系中,这个属性组合抗性虽然不是很好,但火焰狮的耐久度也相当一般。 这意味着炎狮在输出方面注定要找到自己的路。 从输出上来说,炎狮并不是很强大,但值得一提的是,只使用火系很容易导致打击面不足的尴尬局面。 拥有纯火系称号的“唯一”神奇宝贝有很多。 普通型的广泛打击范围很大程度上弥补了纯火型的不足。 打击面的缺点,嗯,这还是目前唯一的属性。
从性格上来说,火狮分别具有斗志、紧张和过度自信。 首先,过度自信是可以消除的。 该招式的效果是在击败双方的神奇宝贝后,增加其1级物理攻击输出。 不过火狮的基础68物理攻击非常有限,不适合物理攻击输出。 所以对于火狮来说基本上没什么用处。 斗志和紧张也是不太好的两点。 使用的特性,战斗精神取决于性别,而基于性别的特性在战斗中具有很大的不稳定性,很少有玩家选择它们,所以选择最多的特性是紧张,至少可以偶尔针对下一个玩家。 携带树果。
选择输出。
从上图可以看出,火狮走的是炮塔路线,但火系特攻手的战斗中却存在着各种各样的竞争对手。 比如第七代淹没舞台的Y喷子就足以让火炎狮失去了上场的理由。 通用系统虽然弥补了火狮攻击面的不足,但却没能为火狮创造出更好的属性优势。 毕竟通用系统无法对任何属性造成双倍伤害。 基础物理攻击本身只有109,没有什么好的办法来强化。 所以,火狮的道路其实很窄。 不过,因为是炮塔,所以可以选择眼镜作为道具。 如果不用四攻击的话可以选择树果或者怒腰什么的。
火狮的招式也比较容易搭配。 火奔可以选择最常规的火焰喷射。 如果你追求高伤害,可以选择大爆发火焰。 普本可以选择高音。 如果想用Z招打出高爆发,可以选择毁灭之光,因为弥补致盲的方法不多,过去的火狮还是需要觉醒目标属性之力。 其他还包括邪恶波动。 没有四次攻击的火狮可以搭配一些变化类的招式。 比如可以干扰攻击者的鬼火、可以提供更好输出空间的替身、可以欺骗对手的鲁莽招式、可以逼退对方神奇宝贝的哈欠等等。如何搭配就看玩家自己了。
在第七代的USM舞台上,火焰狮声音洪亮,风势火热。 嗯,它是一只适合双打的双AOE神奇宝贝。 不过因为基础伤害不高,所以能够选择的玩家也非常有限。
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