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地狱边缘 看你的了!远古DOOM系列的故事

来源:网络整理 浏览:0 2024-03-03 17:03:50

如果你想了解古代DOOM系列的故事,但又和我一样无法接受当时的游戏画面,那么就来看看下面我总结的游戏故事吧。 我从《DOOM》原版中剪下了最真实的内容,并翻译了整个文本,像百科全书一样详细。 据我所知,这可能是中国第一部正经八经的版本。

·厄运

厄运

如果你直接开始玩DOOM的网络版,你可能会有点困惑,我在哪里? 为什么周围有恶魔? 门上写的UAC是什么意思?

造成这种混乱的原因是很多玩家不知道《DOOM》实体版附带了一本说明书,该说明书总共13页,并且是全彩印刷的。 如果您有兴趣,可以点击下载。

《DOOM》手册封面,如果您愿意,可以通过我给您的链接查看pdf扫描版。

以下是迄今为止的故事(The Story So Far)的个人翻译:

这一切都取决于你!

读完本文,你可以无缝进入《DOOM》的主要章节,你可以看到身后的基地入口,到处都是同伴的尸体,还有窗外火卫一的风景。 1993年发布的原版《DOOM》包含三个章节,每个章节有8个关卡,并且每个章节还包含一个隐藏地图。 结合每个关卡的名称和地图,你还可以发现游戏中一些独特的设置,但这些并不包含在本文的描述中。

第一章:齐膝深的死亡机库; 核电站——核电站; 毒素提炼厂,通向隐藏级军事基地——军事基地; 指挥控制中心——指挥控制; 火卫一实验室—火卫一实验室; 中央处理室——中央处理; 电脑工作站——电脑站; 火卫一异常——火卫一异常。 最后的场景是一个大的五角星。 BOSS是地狱男爵。

火卫一,死侍全图,其中军事基地和电脑工作站在同一栋楼,分为上下两层

最后的火卫一异常应该就是之前提到的火卫一和火卫二之间的传输通道。 全部完成后,可以看到剧情:

第2章:地狱海岸:火卫二异常; 保护区:收容区; 炼油厂:火卫二实验室; 指挥中心:指挥中心,通往秘密关卡:神秘堡垒; 诅咒大厅; 产卵桶; 巴别塔,BOSS是机械巨魔;

火卫二基地这里的天空已经是血红色,稍后会变成黑色。 需要注意的是,当您到达时,关帝巴别塔还没有建成。 一开始只有底部。 随着你逐渐深入,巴别塔会越建越高。

火卫二、地狱边境的完整地图以及神秘堡垒的位置可以在下面的动画中看到。

魔鬼建造巴别塔的过程

面对BOSS的时候,你可以看到他身后的通天塔其实很短。 我们可能已经直接到达了塔顶。

巴别塔出自《圣经》创世记第11章。 大洪水之后,诺亚的后裔向东迁移到示拿之地(旧巴比伦),在那里他们讨论建造一座城市和一座塔,“传播我们的信息”。 “免得我们分散到地球各地。” 上帝介入阻止了这种情况的发生,混乱了人类的语言,人们开始分散。 巴别塔的意思是混乱。

血红色的天空下,完成第二章后,可以看到下图的内容:

可怕的事实是,整个火卫二已经被传送到了地狱上空。 还应该指出的是,火卫二不是球形的。 第三章:地狱要塞(Inferno)地狱要塞; 绝望的泥沼,最可笑的地图是手的形状; 混沌领域——Pandemonium; 痛苦之宫——House of Pain; 邪恶的教堂——邪恶大教堂; 鬼山——Mt.——Limbo; 蔑视之城——迪斯,BOSS是蜘蛛恶魔。

E3M2地图

整个地狱烈火地图中,我们并没有去到右上角有尖刺的地方。 这可能就是我们在上一章中仰望火卫二的地方。

本章和最后一级的名称来自意大利诗人但丁的《神曲》。 地狱是这首诗前半部分的名字,地狱,后两部分是炼狱(Purgatorio)和天堂(Paradiso)。 第七层 Limbo,来自第一层地狱的名称,第八层 Dis,来自第五层的愤怒之城迪斯(或译为迪斯之墙)。 不仅是这里的天空,就连周围的山峦都是血红色的。 击败最终BOSS后,你会看到:

然后你会看到一张长长的图片,从右到左,右边是一只可爱的兔子,在黄昏般的云彩下的绿色田野上悠闲地吃草。 然而,当镜头向左移动时,你看到了令人毛骨悚然的一幕,浓烟从城市中滚滚而出,下面的一根棍子上插着一个血淋淋的兔子头! 终于,“完结”三个字出现了。

一片祥和的景象

DOOM 的初始版本已经结束。 兔子的起源将在下一章解释。 注意,兔子头看起来像是握在手里的,但实际上是粘在一根棍子上的。 第4章:你的肉被吞噬

DOOM并没有就此结束,后来第四章正式制作。 1995年,包含第四章的《终极末日》发行。 它还有 8 张地图和一个隐藏关卡。 本章讲述第一代和第二代《DOOM》之间发生的事情。

地狱之下; 完美仇恨,通向隐藏地图恐惧; 斩断恶人; 不守规矩的邪恶; 他们会悔改; ——邪恶地反对你; 地狱随之而来——地狱也随之而来; 残酷对抗——论残酷,BOSS依然是蜘蛛恶魔。

除了隐藏关卡“恐惧”外,这些地图的名称均来自《圣经》(詹姆斯国王版)。 这次我就不贴具体章节给大家了。 根据圣经忠实而优雅地翻译它们太困难了。 以上地图名称是我自己临时翻译的。

与前三章不同的是,这一章没有大地图,发生地点也不详。 通常认为这一章仍然发生在地狱,一个过去被吸进地狱的人类基地,天空是火黄色的。 击败所有最后的恶魔,包括蜘蛛恶魔(机械蜘蛛)后,进入地面的门口可以看到最终的文字描述。

关卡最后的BOSS——蜘蛛魔(机械蜘蛛)。 打败他后,后面的柱子掉下来,就可以看到出口了。

DOOM Guy首次正式亮相,手里拿着霰弹枪和黛西的头颅,满脸愤怒,额头上似乎还有一道伤口

宠物兔被杀事件的真相尚未尘埃落定。 随着《终极毁灭战士》的结束,它连接到《DOOM》的续作——《DOOM II:人间地狱》。

·DOOM II:人间地狱

毁灭战士2

DOOM II还有用户手册,有兴趣的可以点击下载。 还有游戏故事背景的介绍。 以下是我翻译的《故事继续》。

然后DOOM II的主要章节开始了。 二代不再有大地图,也不再划分明显的章节。 只是三十张连续的地图,再加上两张隐藏地图。 不过,完成一定关卡后,依然会有剧情的文字介绍,也就是说实际上是分章节的。

第一章:地下隧道

第一关开始的时候,外面的天空阴沉沉的,尽管这是一条地下隧道。

没有章节的一个好处是武器可以继承到最后,可以降低一定的难度。

第2章:星港前哨站

前两章的目的就是这个开关,看上去有头骨有血肉,确实已经被恶魔腐蚀了。

第3章:城市

从本章开始,景色变成了一座燃烧的城市。 地图上有很多建筑物,特别是在城市层面。 有很多摩天大楼可以爬上去。

非常都市感的一章

在进入第一个秘密关卡之前,您将看到:

地狱地狱边境_地狱边缘_地狱边境2

任何玩过《德军总部 3D》的人都会立即认出它。 第一个秘密关卡是德军总部 3D 的第一关。 隐藏地点都是一样的。

这个关卡只有像纳粹党卫军这样的新敌人。 用各种杀妖枪械杀死纳粹真是太酷了。 纳粹分子死前会高喊“Mein leben(德语)”。

从这里你还可以进入第二个秘密关卡,进入之前你会看到:

第二个秘密关卡,这张地图是德军总部3D第一章的最后一张地图。 里面有机械巨魔。 最后要干掉四个挂帅基恩(id的另一个IP,前两个(复活),还有特效音效

到20级结束的时候,你会看到一个大坑(其实就是下面说的传输通道)。 跳进去后你会看到:

第4章:地狱的最深处

这里的天空又变成了熟悉的血红色。 一路战斗到最后,我们看到了最后的BOOS——罪恶之像,又名巴风特,是一种能从额头射出的超级巨大羊头恶魔。 复制方块落地后会变成各种恶魔,也就是说恶魔会越来越多。

最终 BOOS - 罪恶之像

我们需要按下一个与第2章末尾的开关几乎相同的开关来打开一根上下移动的柱子。 我们需要站在它上面,掌握好位置,将火箭射入它额头的缝隙中,直接射向大脑。 然后罪孽雕像全身爆炸,然后往下你会看到:

最后,游戏播放了所有恶魔的动作动画和死亡动画,最后是我们的英雄

最后一关还有一个著名的复活节彩蛋——约翰·罗梅罗的长矛头。 如果你攻击他,他会尖叫。 直接杀掉他就可以通关了。

当它第一眼看到罪孽雕像时,它会喊出一句话:“我会躺在伏击终点的砖块里。” 如果倒着播放,它会写着:“要赢得比赛,你必须杀了我,约翰·罗梅罗”。

罗梅罗的头插在矛上·最终毁灭战士

最终毁灭战士

最终的《DOOM》并不是正典。 它不是卡马克、罗梅罗等人制作的,而是由粉丝在罗梅罗的倡议下制作的,后来被id收购并出售。 《DOOM II》的大师关卡中也有类似的内容,但 20 个大师关卡不包含任何故事。 该游戏由两部分组成:TNT:Evilution 和 Plutonia Experiment。 每个部分有 30 个关卡和两个秘密关卡,是《DOOM II》大小的两倍。 我个人非常喜欢《Final DOOM》。 大部分地图都够有趣,够难,玩起来也很过瘾。

Final DOOM 引入了新的纹理、地图和音乐(亮点是作曲家后来为 DOOM 64 配乐),但它们主要是来自 DOOM II 的素材。 武器和恶魔类型一模一样,章节和秘密关卡设置也和《DOOM II》类似。 。 两者都是《DOOM II》的续作,但两者在故事上没有任何关系。 可以理解,这两部分是《DOOM II》事件之后两个平行世界的故事。

同样,《Final DOOM》也有一本说明手册,故事的两个部分分别编写并附在每个部分上。

TNT:进化 - TNT:进化

最终的《DOOM》——TNT:进化

TNT是制作团队(Team TNT)的名字,evil是进化的变体,将o改为i使得前四个字母组成evil,游戏中很多地方都写着TNT。 这小部分图片是我在GZDOOM中拍摄的,分辨率比原版更高。 使用说明书中的故事如下:

入侵

雨滴怪物

一切都取决于你

第一章:实验室

在《Final DOOM》中,地图名称与实际内容之间的关系非常弱,因此您不必太担心名称。

第2章 军营

第三章:工业区

这部分天空就像是夜晚的星空,还可以看到美丽的星云,而秘境则有着血红色的天空。

在进入第一个秘密关卡之前,你会看到:

在进入第二个秘密关卡之前,你会看到:

第4章:结局

这一章再次变成了血红色的天空,最终BOOS依然是罪恶的形象。

当你面对大量的小恶魔时,DOOM就会从射击游戏变成多弹幕游戏。 你几乎不需要射击。 看看我做了什么!

冥王星实验—冥王星实验

最终的《DOOM》——冥王星实验

这个零件是TNT集团的两兄弟制作的。 它的关卡比前面提到的所有作品都更难,但也非常有趣。 Plutonia的意思是氧化钚,但实际上与游戏无关,所以是一个独特的名字,不会翻译。 Plutonia Experiment 的地图质量很高,难度也很大。 适合玩完之前所有作品后尝试一下。 如果你尝试一下,每个关卡都会像一场极限运动一样,给你留下深刻的印象。 手册中的故事是这样的:

恐怖来临

收到任务

第一章

第二章

第三章

当进入第一个秘密关卡 Cyber​​debn 时,您将看到:

当进入第二个秘密关卡Go 2 It时,你会看到:

第四回

写在最后

经典游戏之所以称为经典,必然有它的经典特征。 体验这一点的最好方法就是再玩一遍。

如果你有兴趣像我一样花几十个小时玩旧版《DOOM》,那么非常欢迎你尝试一下,你的许多先入之见可能会被打破。 老款DOOM绝对有着不逊色于主流FPS大作的独特魅力,能让你玩上几个小时。

我体验的是Bethesda在Steam上出售的版本,包括Ultimate Doom、DOOM II、DOOM II Master关卡(没有任何剧情的纯关卡)和Final DOOM。 建议大家直接去玩几个关卡,体验一下原汁原味的内容。 之后,您可以保留wad文件,然后在steam中找到ZDoom或GZDoom替换该程序。 这将为您提供全新的游戏画面、发现秘密地点的提示、关闭鼠标移动的能力以及一系列其他好处。 同时,您还可以积累steam游戏时间。 您还可以截图。 您还可以安装各种MOD。 DOOM是世界上MOD最多的游戏,各种狂野的MOD绝对超乎你的想象。

祝你早日成为DOOM老大!

第二期也已经写好了,包括DOOM 64和DOOM 3,还有一些补充内容!