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曾经的游戏公司要么转型网游手游,很可能不会再有正统续作

来源:网络整理 浏览:0 2024-03-04 21:00:14

1.流星蝴蝶剑

《流星蝴蝶剑》是玉泉国际打造的一款动作RPG单机游戏。 他们制作的武侠游戏大部分都是根据古龙的小说改编的。 《流星蝴蝶剑》是最著名、影响力最大的游戏之一。 他们也是国内最早尝试3D技术的游戏公司之一。 他们大胆地用动作游戏来展现古龙武侠的世界。 2002年,当《传奇》和《CS》还占据统治地位的时候,它仍然拥有自己的一席之地,可见当时这款游戏的影响力。 但由于时代和市场的原因,这款游戏的销量并不好。 后来被完美世界收购,彻底改变了网络游戏市场。 虽然在新市场中,《流星蝴蝶剑》这个IP也频频出现在新作品中。 但并没有再掀起什么大浪,颇为遗憾。

2. 剑侠情缘

《剑侠情缘》是上一代国产三剑之一。 它的品质是毋庸置疑的,西山居也没有辜负这个他亲手打造的IP。 无论是单机时代还是网游时代,每一款《剑侠情缘》游戏都堪称是当时的精品之作。 更难能可贵的是,《剑侠情缘》系列的剧情并没有陷入国产武侠游戏纠结爱情故事的束缚,更多地体现了家国情怀、武林人的选择。每个时代,甚至都面临着人们内心的黑暗。 这使得该系列的邪恶故事更值得深思和回味。 虽然《剑网三:谢云传奇》已经官宣多年,但每年都会以完全不同的方式展现在公众面前。 显然只是技术实验,能否上映还不清楚,也不算是《剑侠缘》续集的正统。 应该没有机会看到合法的续集。

三、天地之劫

《天地劫》系列由台湾汉唐国际出品。 故事发生在北宋时期,跨越中原、西域、楼兰古城等神秘舞台。 故事在武侠的基础上,加入了一些奇幻、灵异的元素。 讲述方式借鉴了西方史诗的故事结构。 它并没有过多关注孩子之间的爱。 重点展现传统神怪体系和庞大的世界观下人性的善良。 和邪恶。 汉唐是一家风格独特的游戏公司。 最直观的感受就是它粗犷大胆的画风不如其他国产游戏相对细腻的表现,让人又爱又恨。 但另一方面,汉唐的游戏设定和玩法绝对是一流的。 他们的每款游戏都与市场上的同类产品不同,采取了不同的做法,但可玩性十足。 这也是汉唐解散后老玩家们一直心存疑虑的原因。 虽然后来他们努力转型为网游,但最终《炎龙骑士团Online》却胎死腹中,颇为可惜。

4.致命力量

战棋游戏在之前的国产游戏中都扮演了非常重要的角色,不少游戏甚至在制作之初就考虑过是否将其变成战棋游戏。 在众多的战争游戏中,《致命力量》系列绝对是品质最高的游戏之一。 第二节比赛结束后,就没有后续了。 原因有很多。 单机市场的萎缩以及战争、棋牌游戏的逐渐替代都是原因。 最直接的就是汉唐的解散。 作为一个没有强烈民族认同感的游戏IP,自然也就成为了名副其实的天国系列。

5.金庸群侠传

武侠是中国特有的浪漫,金庸和古龙就是这种浪漫的最极致的体现。 事实上,早在20世纪90年代初,智冠就购买了金庸先生作品的版权,并开始制作游戏。 智冠采取了免费备货的模式。 金庸的版权交给了自己的工作室,短时间内推出了多款游戏。 质量必然是一个问题。 但《金庸群侠传》的出现,堪称智观发行的所有金庸作品中品质最高的一部。 然而,由于年代久远,画面和游戏玩法实际上存在很多缺陷。 后续的《武林外传》、《天龙八部》等作品也都有《金庸传奇》的影子,这也开辟了国产游戏的先河。 世界播下了它的种子。 不过,像金庸、古龙这样的英雄作品,可能不会再出现了。 毕竟以现在的版权价格,没有人能够一次性购买所有作品的版权。 再加上河洛和智观之间的争执,甚至能否出现一款以《英雄传说》命名的游戏都还很难说。

6. 秦尚

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当时的国产动作游戏大多都是类暗黑风格,但《秦殇》选择了《博德之门》作为学习对象,这也使得《秦殇》这款游戏与其他国产动作游戏完全不同。 独特的气质。 随后,游戏参加了E3并在海外取得了巨大成功。 海外媒体甚至将这款游戏与《暗黑破坏神》进行了比较。 后来趁着这款游戏的火爆,推出了类似前传的《复活》,但并没有获得更多的关注。 但Target Software并不是没有制作《秦殇2》的计划。

7.剑封魔道

这是最纯粹的武侠动作游戏。 游戏巧妙地引入了格斗游戏的理念,打破常规,将武术动作融入到游戏中。 在战斗中,玩家可以直接控制主角通过单招、连招、特殊招式与敌人战斗。 Pixel Software通过《仙剑》名声大噪,其优秀的制作水准也能承受玩家给予的好评。 随后,单机市场萎缩,他们选择使用《剑》IP来制作客户端游戏,并取得了可观的成绩。 不过,单机版的续作恐怕已经没有希望了。

8.奇幻世界纪录

《幻想世界》于1995年上映,当年可以说掀起了一场飓风。 奥丁科技建立了完整、宏大的世界观。 在玩法方面,还加入了角色升级点系统、连击击杀系统等,这在当时是一个非常独特的设计。 同时,游戏的关卡设计也非常有创新。 每一场战斗都有自己的战斗地图,极其华丽。 第一代的成功使得第二代的推出毫无悬念。 第二代需要在第一代的经典之上打造另一个经典,这显然是一个巨大的压力。 尽管在视觉表现力上有了巨大的进步,但它并没有取得与第一部电影一样的成功。 后来,奥汀与御君、御傲合并,成立御君奥汀科技,进军网络游戏市场。 《奇幻世界》算不上大IP,自然不被重视。

9、与朝鲜的决战

西山居是大陆第一家开始制作游戏的公司。 继《中关村启示录》、《中国民航》等管理类游戏之后,他们开始探索其他类型的游戏。 《抵抗:地雷战》《朝鲜决战》等战棋游戏随后进入市场。 但随着市场低谷和政策原因,现代战争题材几乎不会再出现。 事实上,我认为优秀的战争题材游戏可以极大地促进我们的反战思想和爱国主义教育。 任何东西都不应因为噎废而浪费,而应合理利用和引导,以促进游戏本身所能产生的积极影响。

10.一只猫和一只狗

DOMO团队的名字赫赫有名,国产三剑之一的“轩辕剑”系列一直是大宇的招牌之一。 但事实上,DOMO不仅仅是一款游戏《轩辕剑》。 1998年上映的《猫与狗》可以说是童话外皮下包裹的另类预言。 不仅剧情开启你的想象力,游戏设计也新颖有趣,各种稀奇古怪的道具层出不穷:基础科学、电力、空调、热能、生化、时空、金属、合成、奇幻、机械、医药和烹饪等,总共十两类项目的创意点,可以开发出各种实用又有趣的工具。 不仅剧情开启你的想象力,游戏设计也新颖有趣,各种稀奇古怪的道具层出不穷:基础科学、电力、空调、热能、生化、时空、金属、合成、奇幻、机械、医药和烹饪等,总共十两类项目的创意点,可以开发出各种实用又有趣的工具。 其第二代制作公司已解散,衍生作品《猫狗大战》也于2007年停产。

当谈到老游戏时,我们似乎总是有一个过滤器,好像过去的游戏是如此令人兴奋,而现在的游戏相比之下就黯然失色了。 其实,抛开这个过滤器来看,这些都是时代带来的限制。 当时的游戏如果现在发布,也不一定会受到高度评价,因为那是只属于我们青春的记忆。 这些经典老游戏都带有鲜明的时代印记。 它们值得我们有机会再次品味它们,品味过去的自己,并激励我们满怀希望地面对未来。