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鼓掌游戏告诉我们的道理,主阵地主战场主引擎主旋律主力军主心骨主基调

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-03-26 17:12:26

说到主旋律游戏,近年来除了《隐形守护者》之外,似乎没有太多优秀的游戏。究其原因,不仅是“度”难以把握,还在于玩家对游戏的审美水平日益提高。

其实说到国产题材游戏的优秀作品,在2000年左右就已经诞生了《血战上海滩》 《特种兵1937》 《决战朝鲜》等不少优秀作品。

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不过,今天要说的不是上面的游戏,而是居西山于1998年出版的战棋游戏《抗日地雷战》。这款已有20多年历史的游戏,教国内游戏厂商如何制作主旋律游戏。说起地雷战,想必很多读者都看过相关的电影。今天我们要说的这款游戏《抗日地雷战》,也是一部取材于那段真实历史的文艺作品。

与电影不同的是,《抗日地雷战》汇集了许多优秀红色文学作品的精华。例如,《平原游击队》显示主角李向阳,《烈火金刚》显示主角历史更新,《小兵张嘎》显示主角张嘎,《铁道游击队》显示主角刘红……

这些都是游戏中熟悉且可控的角色,玩家将见证艰难但伟大的一年。《抗日地雷战》 故事是一款标准战棋游戏,背景设定在抗战时期的山西、察哈尔、河北地区。游戏共分为36个主关,还有“台儿庄之战”等4个附加隐藏关卡,当通关分数达到要求时即可解锁。

此外,游戏还提供三个训练级别来训练你的单位。如果单看游戏风格,你会对《光荣《三国志英杰传》有一种似曾相识的感觉,而且它肯定借用了它的一些内容。当时大陆游戏才刚刚起步,很多还处于探索和学习阶段,而这一时期的国产游戏中也不乏海外大作。

不过,西山却想着用日本将棋的风格来打造一场对战日本的比赛,但这种感觉实在是太微妙了。虽然互相借鉴,但两者在玩法上差异很大,最大的差异体现在过场动画上。《抗日地雷战》 珠江电影制片厂制作的真人过场动画在游戏关卡开始前后上演以说明剧情。

这种在游戏中插入真人场景的做法在当时的国内是比较少见的,也非常巧妙。首先,它可以让你打破次元墙并增加剧情的沉浸感。你可以想象一下,将电视剧《三国志英杰传》中的一个片段插入到游戏《三国演义》中,画面非常漂亮。

也节省了游戏资金,而且CG动画也很贵。找几个非大牌演员,拍几个小时的过场动画,比用电脑CG划算得多。回到游戏本身,《抗日地雷战》主要分为三个派别:八路军、人民军、日军伪军。值得注意的是,国军在游戏中以第三方友军的身份出现。

除了上述文学作品中的角色外,游戏中还出现了一些现实生活中的角色。比如我军的罗荣桓、陆振操、灵林山五壮士;我军的戴安然、张自忠、王明章;日军的寺内重一、谷久雄、川岛芳子。

众多历史人物以游戏角色的身份出现在战场上,赋予游戏本身一种历史的尊严感。不得不说,西山树的这个做法还是非常大胆的。因为这涉及到真人,分寸感不容易把握。《抗日地雷战》 与大多数战棋游戏一样,部队的选择非常多样化。有手枪队、机枪队、骑兵队、炮兵队,还有具有地域特色的砍刀队、武术队。

敌人还有难以对付的装甲车和坦克。这些武器是可以升级的,例如骑兵可以升级为轻骑兵,并最终进化为轻骑兵。炮兵队可以升级为炮兵队,最终进化为重炮队。每种类型的单位都有不同的特点,比如攻击力和敏捷性高的大刀,防御力强但防御低的火炮,还有一些单位使用战略招式。

这些技能,比如治疗、威吓、滚树、反击、激励,可以施加各种正负BUFF,对整体战斗有重大影响。另外值得一提的是,游戏中还有不朽队伍等无敌隐藏单位。甚至神也被派来保护国家。当然,只有修改金手指代码才能发布,所以它只是一个彩蛋,否则它就只是一部“抗日剧”。

不过,既然游戏名称是《抗日地雷战》,那么地雷自然是必不可少的,是游戏中最重要的战斗道具,也是游戏玩法的核心。就像电视剧里看到的那样,地雷的种类有很多,有风雷、火雷、磁雷、电雷、航空雷、伪装雷、蝎雷等。启动方式也有区别,如定时式、定时式、遥控式等。

值得注意的是,敌人有一支可以探测预先准备的地雷的工兵部队。因此,让敌人全面触发地雷阵型,往往可以起到以弱胜强、改变游戏方向的效果。游戏中的每个战斗关卡也都经过精心设计,在推动故事前进的同时也给玩家带来了不同的挑战。

比如,有“奇袭日军列车”、“护送科学家”、“解救村民”、“孤独英雄”等小战斗关卡,还有“进攻阳平府”、“台庄之战”等。 《昆仑关》和《昆仑关之战》,伟大的战斗。令人印象深刻的是,每个角色的性格都被刻画得如此出色,就像他们是从小说里走出来的一样。

除了战斗系统和剧情之外,这款游戏《抗日地雷战》的音乐也很不错,音乐制作人罗小音后来也参与了《剑侠情缘》系列的音乐创作,比如《天仙子》 《爱的废墟》 。等可以代代相传的杰作。二十多年过去了,《抗日地雷战》在今天看来是一款非常经典的游戏,它也用它的成功教会了国内游戏厂商如何制作主旋律游戏。