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网游3a大作,3a游戏网游

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-03-26 20:12:26

【PConline聊】2013年E3上,《命运》的发布震惊了全场,媲美单机游戏的剧情体验,让玩家在网络游戏中体验电影级的剧情故事。 —— 随着网络游戏的不断发展,如今的网络游戏已经进入了“3A”阶段,并处于规模化生产之中。精心的设计、华丽的音乐以及高品质高精度的建模纹理,这一切指标都是游戏发布后处理器、数据的处理、材质的加载乃至游戏的支持都无法绕过的。网络。

在带来新的游戏体验的同时,很多游戏的构成也有所增加,网络需求对玩家流畅、无卡顿的在线体验提出了更高的要求。想要玩好游戏,光有性能是不够的,良好的网络体验也必不可少。

3A网游?股利财富时代进步2

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我们看一下上面提到的《命运》。这款游戏当时震惊了所有人,而现在,几年后,续集的发布也是理所当然的。我在配置了i7-10750H+RTX 2060 的游戏笔记本电脑上玩了它,所有特效都打开了。

凭借i7-10750H强大的处理器性能以及对RTX显卡的强力支持,它在整个游戏体验中成功实现了100帧左右的帧率,但同时也付出了非常高昂的代价。

接近100% 的GPU 占用率和4Ghz 频率附近60%+ 的处理器利用率与在线游戏应具有尽可能低的硬件门槛的直觉完全相反。

时代真的不同了。

战舰世界

对于《坦克世界》 和《战机世界》 背后的公司Wargaming 来说,在制作军事主题时,占地球表面71% 的海洋没有理由不能成为“海洋、陆地”的一部分。空气”系统。《战舰世界》 我们的杰作之一,其硬件性能随着时间的推移而不断提高。

当特效完全开启时,波光粼粼的水面倒影、临近黄昏的光影效果,以及海量的弹道和伤害数据等待处理器在游戏中计算,游戏总是让人期待下一次的测试如下。硬件性能性能。

大约71.4 fps 的稳定帧速率水平和大约14 ms 的帧生成时间都证明了强大的硬件组合的重要性。

上古卷轴在线

此外,借助《上古卷轴》系列在全球的受欢迎程度,Bethesda自然推出了《上古卷轴Online》来吸引更多玩家。既然是3A打造的游戏,对硬件的要求自然不低。

特效全开时,游戏体验保持在64帧左右,CPU频率稳定在4.2GHz以上。对性能的需求就像一个无底洞。 如果加倍的话会得到什么样的游戏体验?

幸运的是,得益于第十代酷睿i7-10750H 稳定的性能输出,帧生成时间也稳定在15ms 左右。这相当于稳定的66 fps 游戏体验,且不会影响性能。

前夕

作为CCP多年来研发的杰作,EVE的图形引擎也历经了数年的改进和多个版本的刷新。 —— 这款太空主题网络游戏的画面也不断升级。当谈到硬件性能时,水涨船高。

i7-10750H + RTX 2060 组合产生了令人印象深刻的流畅游戏体验,帧数约为130 帧。

不用说,帧生成时间为10ms,相当于100个稳定帧。 ——完全没有延迟。这种百帧稳定流畅的游戏体验对于一款以团战为主的游戏来说是极其重要的。有数百颗星星。跳进同一个星系,还能流畅观看,真是太好了。

网络是网络游戏是否有趣的关键。网络游戏除了对处理器性能要求较高、后台处理量大、玩家和建模素材加载外,另一大特点就是对网络的要求。幸运的是,第10 代酷睿的卖点之一是Wi-Fi 6 支持。简而言之,新的Wi-Fi 6 协议最大的改进是在Wi-Fi 5 的基础上进行了额外的编码和调度。该方法显着提高了空间复用的效率,使得支持空间复用的设备能够实现更低的延迟和更快的速度。

在具体实现上,Wi-Fi 6不仅可以让笔记本将上下行MU-MIMO数据包同时共享给8台设备,提供稳定高效的网络传输;还采用了OFDMA(正交频分多址) 。该方法降低了网络延迟,6位标识有效提高了网络通道的传输效率。经过多方位升级,十代酷睿处理器支持的Wi-Fi 6网络协议不仅带来更稳定的网络连接,还提升了网络传输速度,实现在线连接。游戏和下载的文件都可以在线获取。运行快速高效,显着节省因网络原因造成的延迟和延迟。

3A网游的体验也是如此。

无论是《命运2》、《EVE》还是《上古卷轴Online》,事实是在家玩时最担心的就是你的笔记本电脑和路由器之间的网络问题造成的卡顿和卡顿(这也是问题的一方面)。 —— 信号衰减、传统Wi-Fi数据传输效率低下以及墙壁对网络的影响都是家庭在线游戏的敌人。

然而,当使用带有Wi-Fi 6 路由器的第10 代酷睿游戏笔记本电脑时,我意外地实现了小于2 毫秒的本地网络延迟,甚至在连接到—— 网络时出现了大约1 毫秒的延迟。你需要知道它发生了。 Cable —— Jiuwen Wi-Fi 6的网络优势完全出乎我的意料,但没想到会这么明显。

此外,《战舰世界》等国内代理的游戏网络体验稳定,延迟达到36ms。 ——很快就摆脱了“高ping战士”和“作弊队友”的标签,回忆起他过去与100ms的遭遇。当我推迟玩游戏时,我忍不住默默哭泣。

能够毫无卡顿、卡顿地玩游戏真是太棒了!

总结总而言之,时代在进步,网络游戏也在日新月异的发展,如今的网络游戏在画面、表现力、体验上都取得了长足的进步,随之而来的,新的硬件也不断的被引入,提出了要求。第十代核心。这是一个可以快速处理后台数据的处理器。此外,与单机游戏不同,网络游戏的卡顿是影响体验的一大痛点。不管技术有多好,——和十代酷睿都支持Wi-Fi 6传输协议,保证玩家在网络环境下有稳定舒适的体验,让玩家避免外界的各种不利因素,有助于消除。墙壁遮挡、信号衰减、信号干扰全部消失。