《吃鸡》游戏于2017年4月上线,同年10月开始流行,最高峰时达到380万用户。如今,在线用户数量已降至30万左右,仅为全盛时期的十分之一。虽然大多数人认为作弊是吃鸡游戏被毁的主要原因,但也有一些人有不同的看法。小田木屋皱起眉头,发现事情没那么简单。鸡肉变冷的原因是什么?作为一个老玩家,池大师会告诉你一些过去的事情。
那是十多年前的事了,准确地说是2007年9月6日早上6点。那时候我刚玩了一晚上Dota,迷迷糊糊的,一开始以为赢了一把就去睡觉了,但是突然我MSN上的朋友(已经不能用了)他告诉我这件事。TBC今日开启!我已经告诉过你很多次了,我不是在开玩笑,为什么今天我要相信你呢?他问我,如果我不开车,为什么要早上6 点上网。我也这么想。这位朋友在九镇的很棒的部门工作。他一大早就上网犯奸淫盗窃罪。于是我相信了他,煮了杯咖啡,静静地等待。 11点服务器正式开服,我跳进黑暗之门,来到了外域。
(我知道那天开服的人不多,整个地狱火半岛都是空的,所以完成任务对我来说很方便,但我因为熬夜太累而惊慌失措,魔法我多次冲向机甲,但瞬间就被碾碎了)
截至目前,距离欧美服TBC上线已经过去了整整八个月。其中,《黑暗神殿》2.3版本最终boss伊利丹(国内也称“伊利丹”)于6月5日被Nihilum公会全球首次击杀。国服TBC开放已经过去三个月了,虽然我们才到了70级,但其他人已经拿到了全部五件T6物品,做好了AFK的准备。这也为TBC在国内赢得了“特别迟到”的绰号。
转眼间,2008年12月就到了。目前国服已经是TBC末期了,很多公会都精通种基尔加丹。事实上,WLK版本早在11月份就已经在西服开放,中国服务器也在12月8日更新到了自己的版本“3.0”。 3.0版本中,主要副本副本boss被大幅削弱(-30%生命值),天赋被改变,使暗影牧师和惩罚骑士等一些职业比以前更加强大,并且所有成就系统都开放了,给了新的动力……一夜之间,很多人踏上了迄今为止遥不可及的“太阳井高地”,获得了满足,但除此之外……我不知道等待着我的命运是什么。
到了2009年中期,当大多数人都从TBC毕业时(未毕业的只能加入太阳井G团两周),有消息传出魔兽争霸更换了经纪人。停服的前一天,不少公会都答应聚集在纳格兰浮岛,合影留念,纪念自己平淡的青春。然后就关了一个多月了(一个多月了,我挺无聊的,就又回去DOTA赚积分了)。服务器重启后,除了一些图标被替换,头骨变成肉质,变成了盒子之外,一切似乎都没有改变,一切看起来都不一样了。
没有人能预测故事接下来会走向何方。国服还在懒洋洋地运行着TBC3.0,暂时还没有WLK的消息。运动员们耐不住孤独,选择穿越200公里宽的台湾海峡,寻找新的领地。当时台湾服务器上使用的月卡需要特殊途径购买,因此淘宝上有大量的知饭地月饼交易记录(知饭地是WOW台湾服务器的运营商)。
7月7日,中国公会“星辰”在台湾服务器上成为全球首个击杀“0光尤格萨隆”的公会,成为第一个也是唯一一个在台湾服务器上击杀“0光尤格萨隆”的国内公会。
但别以为台湾服务器就是天堂,这里也有很多血泪历史。当时我也去了台服一个10人以上战士的公会,但我不能平庸,想追求更高的荣耀,但人手不够,无法打25人的raid。于是我加入了一个公会。我组建了自己的10人团和一个台湾人创建的25人团,我们会作为一个团队进行战斗。然而,我们很快发现台湾玩家并不像我们那么勤奋。他们在突袭前不会准备药剂或混合物。即使他们犯了错误,队长也常常会慈悲地微笑,将问题置之不理……这给我们的联盟突袭之路蒙上了阴影。
有一天,我在预定的时间上网时,却看不到任何组长或团队信息。一位负责通讯的朋友告诉我,组长和他聊了很长时间。 “……你们大陆人太劳累了……目前团里25个位置有15个,MT,MH,``顶级选手。还有3个DPS……有朋友向我抱怨”“我当然想进步,但我也想和我的朋友一起玩……”措辞不是这样的。这句话很委婉,没花多久,我的朋友很快就明白了我想说什么。 “这个团体不能再继续下去了。”听到这个消息我有点郁闷。如果我有机会再和台湾区的领导交谈,我会说在中国区的玩家中,我们仍然被视为休闲且真正努力的人,但她万万没有想到。我不认为思考。
(女团队长的名字叫“清我的生活”,很好听的名字。)
没有人认为这样的事情是巧合,所有人都感到失望。看似疏离正在发生,但如果你仔细想想,疏离从一开始就存在。我在台湾服务器上活不下去了,于是又沉迷于DOTA,同时巫妖王崩溃的消息传来,2010年3月,Paragon首次击败了25HLK。
时隔约半年,网易终于宣布国服《巫妖王之怒》将于2010年8月31日开启!这个版本有着“服务器第一”(光辉事迹)的相关战绩,甚至还有很多在台服经历过升级的人,都在为成为第一而努力。据不完全统计,即使是在我所在的小服务器上(当时还没有混合服务器),从暴风城到诺森德大陆的“首舰”上也有超过100名玩家。虽然落后国外服务器近两年,但玩家们在乌尔杜瓦、十字军、冰冠城堡或远古海滩(用汽车摧毁门的战场)升级、游戏基地和PVP 的积极性很高。我在这里。取消)、征服岛、冬拥湖……这里没有冰龙,只有蓝龙,但唯一的尸体是袋子,唯一腐烂的脸和腐烂的肠子就是北方巨人。
很快中国服务器也有了自己的HLK首杀,玩家们骑着ICC取得了巨大的成功。几个月后,国服CTM开启,该走的和该留下的就像十字路口的路人。也许没有人记得WLK曾经有过一个绰号“我忘了打开它”。
几年过去了,我以为游戏市场越来越好,但事实上,每年的年度行业报告都夸大地强调,市场增长了百分之几十,手机游戏增长了100%。在这样一个值得庆祝的日子里,我为什么要记得迟到忘记打开包呢?
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