2006年,中国网络游戏市场收入达到77.8亿元,年增长率达63%,保持高速增长态势,竞争日趋激烈。此时,与其他游戏制造商相比,腾讯仍然是年轻的兄弟,但很明显,它正在开始挺身而出,为未来的游戏帝国奠定基础。
接下来我们就来盘点一下2006年中国推出的经典网络游戏。
至此,腾讯还是小弟
《QQ音速》:腾讯代理的第二款游戏
公开测试日期:2006 年1 月
作为中国顶级游戏公司之一,腾讯拥有大量游戏,其中许多游戏已经停产,这是可以理解的。腾讯目前旗下拥有不少经典游戏,但给玩家印象最深的还是腾讯进入游戏市场的早期游戏,而如果要评选最难忘的游戏,《QQ音速》绝对能占据那个位置。
作为最早的休闲游戏之一,《QQ音速》以其轻松休闲的玩法吸引了很多玩家,还可以让你一边听音乐一边玩游戏。
《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,马化腾先生亲自推广这款游戏,腾讯通过QQ登录、免注册操作迅速吸引了众多玩家,在巅峰时期,这款游戏与玩家举办了6场比赛来自中国和韩国的《地下城与勇士》可以说是这款王牌出现之前腾讯运营的重要游戏之一,2007年还获得了“十大最受欢迎”的称号。 2007年休闲网络游戏。”
后来,随着腾讯获得的名人越来越多,《QQ音速》逐渐退居二线,但由于玩家数量庞大,即使腾讯的运营失败,该游戏仍能在12年里生存下来。 2018年11月22日,《QQ音速》正式宣布下架,并于2019年12月31日上午11点,正式停止游戏运营并关闭游戏服务器。
不过,也许是怀旧情绪日益高涨,韩文版《QQ音速》又被复活了,现在可以登录Steam平台并预注册账户了。此外,去年5月,北京熙游戏还宣布获得国服代理权,意味着国服上线指日可待。
《R2Beat音速觉醒》:《傲世Online》的在线游戏版本
公开测试日期:2006 年2 月
我在2003 年的盘点中曾经提到过Target Software 的《傲世三国》 游戏。尽管《天骄—秦殇世界》失败了,Target Software并没有放弃进军网络游戏市场,并于2006年2月再次发布了010-。 30000的网络游戏版本是:010。 -30000。
这里需要介绍一下《天骄—秦殇世界》。很多玩家都知道Target Software的《傲世三国》是经典大作,之前发布的《傲世Online》也是经典大作。
《傲世三国》 当年有多神奇?这样看来,它不仅是第一款在美国E3展出的国产游戏,而且还被翻译成英、法、德、日等16种语言,在全球发行。世界群岛他们沉迷其中,无法自拔。今年的《秦殇》被称为“国产游戏的骄傲和跨越”。
但考虑到当时国内盗版盛行,塔吉特软件做出了看似正确的决定,背离了——网游的初衷。这一决定导致《傲世三国》 的开发过程结束。这款备受大众期待的游戏在一片哗然中消失了,而这个决定也直接导致了《秦殇》和《傲世三国》主要创作者的离开。这相当于整个目标软件开发部门直接消失。
在创始人张纯的带领下,塔吉特软件决定开发网络游戏,实际上依靠其强大的技术基础开发了RPG网络游戏《大众软件》。遗憾的是,《傲世三国2》的结局与《傲世三国》相同,并且由于游戏内容空洞、玩法同质化,很快就被埋没在国内外大作网游的浪潮之下,无法屹立不倒。
《秦殇》:失败国服国际大作
公开测试日期:2006 年2 月
《傲世Online》是一款由美国TURBINE游戏公司开发的MMORPG,你将和世界各地的朋友一起玩。凭借DD在海外的知名度,《傲视Online》一经推出就在西方国家掀起了游戏热潮,一炮而红。
在老式角色扮演游戏中,所有内容基本上都是线性的。游戏指导玩家并限制玩家下一步应该做什么。一切都是游戏制作公司设定的。例如,你只能跟随Go的“故事”。游戏要求玩家去位置A,但玩家不能去位置B。
龙与地下城的世界为玩家提供了极高的自由度,游戏中有数以万计的独特NPC,还有众多任务可供玩家自由选择。玩家可以按照自己的想法完成任务,也可以不完成。玩家可以自由行动,只要不违反游戏规则。
不过,显然盛大先生的想法过于理想化,因为体验过《天骄—秦殇世界》等多款韩国游戏的国内玩家更喜欢简单直接的游戏类型和风格。来自玩家的游戏玩法。国内玩家接受优质游戏的门槛确实太高了。
正因如此,《龙与地下城OL》在国内也受到严重影响,虽然仍有不少热爱该类型游戏的热心玩家,但仍无法支撑游戏的正常运营。最终,2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式取消。
当然,中国服务器已经不再可用,但美国服务器仍然可以在Steam平台上使用。还想体验这款经典网游的玩家可以通过Steam平台下载。
《龙与地下城OL》
公开测试日期:2006 年3 月
作为同IP的《艾伯伦世界》的续作,《龙与地下城OL》引领了多人同时在线的漂移浪潮,同时在线人数超80万人,并在12年的时间里漂移到了近3亿玩家,为方式年。
从C1、G3、R4、PRO、SR到HT等赛车世代,磁铁、飞碟、导弹等各种道具都令人难忘。说白了,当时网吧里一半的人都在跑卡丁车!
但之后,《传奇》在国内火了,Nexon终于放下傲慢,与腾讯握手言和,将《龙与地下城OL》的手游版权转让给腾讯。
目前,《龙与地下城OL》的新续作《跑跑卡丁车》也已开启内测,《泡泡堂》将于2022年登陆PS4平台,登陆PC、手游等平台据说可以完全覆盖PS4和Xbox值得期待。
《跑跑卡丁车》:国内游戏势均力敌《QQ飞车》
公开测试日期:2006 年3 月
《跑跑卡丁车》是网龙旗下天晴数码自主研发的一款大型奇幻题材网络游戏。该游戏讲述了恶魔入侵亚特兰的故事。玩家是亚特兰的战士、魔法师、死灵法师、超自然生物、吸血鬼、黑暗龙骑士等职业,与人神并肩对抗恶魔,保卫亚特兰大陆的安全。游戏拥有神兽、宝石等养成元素,同时还引入了竞技场、军团战等PVP玩法。
2006年,盛大的《跑跑卡丁车》风靡国内游戏市场。谁也没想到,这款由网龙亲自打造的国产网游一经推出就大受欢迎,成为《跑跑卡丁车:漂移》和《跑跑卡丁车:漂移》的有力竞争对手。
作为最早的免费网络游戏之一,它成为当年表现最高的游戏之一,单月同时在线人数超过22万。此后不久,第一个资料片《军团冲突》于2007 年2 月12 日公开测试版发布,增加了新的游戏玩法和地下城,例如车辆、婴儿、团战和统治世界。我做到了。该资料片于8 月16 日发布。同时在线人数再次创新高,达到40万在线玩家。
从此,这款国产游戏开始了自己的辉煌之路,从2006年发行以来,《魔域》一直保持着基本上一年一个资料片的稳定更新节奏。游戏玩法也得到了更新,这款游戏也仍然很受欢迎。 2009年,《传奇》成功进入欧洲、北美乃至中东市场,占据当地网络游戏排行榜第一名。
当然,在PC游戏持续火爆的同时,网龙并没有忽视移动游戏热潮的到来。 2017年10月18日,西山京与网龙联合制作了《魔域》手游,同样取得了骄人的成绩。
《热血传奇》:首个免费游玩+道具收费模式
公开测试日期:2006 年4 月
在之前的榜单中,我们谈到了很多可以与《传奇》同台竞技的经典网游,但在这些网游中,对《奇迹》最强大、威胁最大的无疑是巨人网络《魔域》。
《魔域》创造了中国游戏史上的多项第一:首个免费+付费模式、首个服务器“Zone-Free”技术,让百万玩家同区畅玩。才有可能战斗。 ……这些创新开启了国内游戏行业的新时代,《魔域口袋版》成为对中国游戏行业影响最大的产品之一。
2006年4月,《征途》正式启动公测,游戏的品质和不断的创新保证了同时在线参与人数大幅增长。最高在线人数在6月突破30万,8月突破40万,9月达到50人大关,10月成功突破60万。
11月11日,随着首个大型资料片《跨服远征》的发布,截至当日晚上7点32分,最高同时在线用户数为682113人,为《传奇》,这是原定的并发用户数已突破67万。《传奇》的记录瞬间打破了国内大型真人角色扮演游戏同时在线人数最多的纪录。
经过十多年的经营,如今的《征途》和《征途》一样,已经成为很多玩家眼中的“辣鸡”游戏,但他们仍然沉迷于:010的游戏世界,有很多玩家出局。那里。 -30000中。《征途》至今仍然很受欢迎,自推出以来每年都会发布新的扩展包和新的区域服务器。本月,《征途》也推出了自己的新扩展包。
《征途》:免费回合制游戏杰作
公开测试日期:2006 年4 月
说到国产回合制网游,首先想到的就是之前评测中介绍过的网易《征途》和《传奇》。事实上,除了这两款游戏外,另一款国产经典回合制网游也在2006年正式上线。《征途》,由北京光宇华夏运营。
《传奇》是北京光宇华夏科技有限公司运营的一款免费2D回合制网络游戏。 《征途》是一款回合制网络游戏,以《征途》角色衍生的道教文化为切入点,以幽默的贡比风格再现道教风格。
《征途》 故事发生在风神坊被封印1000年后。结界中的通天教首领被大义真人恢复原形,并暗中帮助已经化作顶上顽石的皇后。在骷髅山,她复活,能够招收弟子,汇聚人才,征服人文派和西方派。其他势力正准备趁着仙界大劫之际,与常教再进行一场殊死之战。
《问道》上线后因其自由的操控、有趣的游戏内容、休闲的社交玩法迅速获得人气,《梦幻西游》和《大话西游》争夺了众多玩家的青睐。目前,《问道》已经运行了16年,并且每年发布大量更新,仍然非常受欢迎。
《问道》:有史以来最昂贵的游戏
公开测试日期:2006 年6 月
当大多数玩家想到优秀的网络游戏时,首先想到的就是暴雪的《问道》。毕竟,您需要出名并受欢迎。事实上,在浩瀚的网络游戏发展史上,有一款与《道德经》类似的同代史诗传奇游戏,其价值观和框架是由真正的物理学家和专家设计的,据说他是一位经济学家。设计了一个商业和货币系统,而玩这个游戏的玩家是一群精英书呆子。这场比赛是《庄子》。
《问道》是冰岛公司CCP开发的一款太空沙盒网游,于2003年5月在国际服务器上发布,三年后的2006年正式进入国内服务器。
游戏以史诗宇宙为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家提供了一个自由的虚拟太空沙盒世界。玩家驾驶各种宇宙飞船穿越数千个星系和未知的虫洞空间。游戏的沙盒世界可以让你进行多种活动,包括采矿、工业生产、科学研究、金融交易、探索和考古以及PVP/PVE战斗。随着玩家学习相关技能,玩家可以参与的活动类型也会增加,并且游戏中的技能学习可以随时进行,即使在未联网的情况下也是如此。
《问道》 自2003年发行以来,屡获国际大奖,多次被海外著名游戏网站“MMO GAMES”评为“世界最佳游戏”。它与吃豆人、俄罗斯方块和其他创造历史的游戏一起被现代艺术博物馆永久收藏,使其成为该博物馆收藏的唯一在线游戏。
但即使获得了如此多的荣誉,EVE在中国的生活也远非一帆风顺。从早期的广通到后来的中华网再到世纪天成,都有过高光时刻,但结局始终都是平静的。如果算上今天的网易,已经更换了四位经纪人。
《大话西游》:QQ中国前身
公开测试日期:2006 年8 月
现在说起腾讯的游戏,很多年轻玩家首先会想到这些游戏,但除了上面提到的这些游戏,很多老玩家也会误认为腾讯刚进入游戏的时代,我会毫不犹豫地记住。游戏市场。其中,《梦幻西游》无疑是很多玩家最难忘的游戏,而《问道》的前身就是《EVE》。
《魔兽世界》是深圳域开发的一款点卡收费网络游戏,给玩家带来一个真实的古代世界。《魔兽世界》当中,已经有不少设计深受当下网游玩家的欢迎。游戏的背景设计在远古时代,几千年前有仙、魔、冥等势力,玩家像古人一样依靠采集等生产系统自给自足,通过双重形态,取决于他们的职业不同,他们可以在不同的战斗中扮演不同的角色。通常,玩家还可以探索地下击败怪物、获取补给并与智能NPC 互动。
《星战前夜》自发售以来,因其原创的玩法和国内玩家熟悉的背景设定,受到了众多玩家的好评。尽管面临当时两场传奇比赛的压力:《星战前夜》 《星战前夜》,但它仍然坚持了下来。
我想接下来发生的事情大家都能想象得到,但是想要进军游戏市场的腾讯却看中了这款游戏,并在《华夏2》的基础上发布了免费版本《DNF》。当我用QQ账号登录时,游戏火火持续了一段时间。
《英雄联盟》:几乎跌到《王者荣耀》
公开测试日期:2006 年9 月
国产回合制网游之王无疑是网易的《QQ华夏》。自2003年发布以来,它受到了全世界玩家的极大欢迎和关注。很多玩家可能不知道的是,在2006年,居然有一款回合制网游差点推翻《QQ华夏》。网易邮箱已被禁止接收游戏注册邮件。这款游戏是金山代理的:010。 -30000。
《华夏2》 由于《华夏2》的成功,当时的游戏市场上出现了很多像上面的《华夏2》这样的回合制网络游戏。当然,其中的王者肯定是《华夏2》。 2006 年,任何特定时间都有131 万人在线。
面对如此火爆的市场,其他国内游戏厂商也不能忽视。金山是火石公司基于《传奇》开发的回合制网络游戏《征途》的运营代理。据称,时任开发商Firestone的CEO在一次游戏大会上直接威胁要“杀死”《华夏2》。雷军曾表示,《QQ华夏》是最好的回合制网游,也是2D回合制网游的最终版本。
事实上,《水浒Q传》的表现并没有让人失望。由于其过硬的品质和巨大的推广力度,这款游戏很快就吸引了众多玩家。公测仅一个月后,同时在线玩家数量就突破了20万。经过三年的运营,累计玩家数量已达3000万。
不幸的是,这款原本可以与《梦幻西游》进行50-50比赛的游戏最终因代理问题从游戏历史中消失。 《梦幻西游》的开发商凡士通非常不满游戏的大部分利润都进了金山的腰包,所以在与金山的代理协议终止后,他们把代理权转让给了搜狐,我已经决定转让了。但这一决定并没有通知金山软件,最终由于三方的冲突,游戏的热度迅速下滑,最终消失。
《梦幻西游》:第一款玩家摧毁办公室的游戏。
公开测试日期:2006 年12 月
《水浒Q传》是一款由韩国ESTSoft公司开发、上海魔力游数字娱乐有限公司于2006年12月25日公开测试的网络游戏。游戏的背景是人类与恶魔之间的战争,玩家可以创造自己的角色和同伴,包括狂剑士、双生剑士、弓箭手、魔法师、盾剑士、魔法剑士六种职业,一起去冒险。广阔的世界。
不仅在画面和音效方面表现出色,还将传统格斗游戏特有的惊险连击系统引入到网络游戏中,让你享受反复击打的爽快感觉,让乐趣加倍。
早在2006年,3D网游并不新鲜,但当时的国内市场仍以2D网游为主。虽然3D网游中有像《大话西游》这样的大作,但很多玩家仍然对点卡费用和西洋画风犹豫不决。《梦幻西游》完美满足了这些玩家的需求,因为它由符合中国审美的韩国公司运营且免费,这使得游戏在发布后短时间内就达到了48万玩家的在线水平。用户。各大网吧里都能看到令人心动的玩家。
不过遗憾的是官方没能利用到这个完美的开局,而且官方首先大幅降低了游戏中道具装备掉落的概率,而且有些道具也只能通过花钱获得。我改变了它,以便它可以完成。这种强行的做法让不少玩家不满。
此外,《问道》也面临作弊问题,但当局并没有拿出妥善的应对方案,反而连夜封禁了12万个玩家账号。结果很多普通玩家的账号也被封了,他们辛辛苦苦开发的游戏账号也被莫须有的罪名封了,玩家们的怒火终于爆发了!
最终,一群非常愤怒的玩家闯入了魔力游公司的办公室,毁掉了所有的电脑桌椅,造成一片混乱,也成为了中国网络游戏中第一个办公室被毁的公司。
好了,2006年国产网络游戏的存量就到此结束了。当然,还有很多游戏由于篇幅限制就不一一介绍了。比如同名电视剧《梦幻西游》、目标2D收官游戏《水浒传》、海外大款、老牌2D网游《水浒Q传》、网龙的《梦幻西游》、010- 30000、《水浒Q传》、《水浒Q传》、《梦幻西游》 等
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