作者:天之心丶
契约是9.0中新增的技能,一共有四个。
不仅可以在野外使用,也可以在副本中使用,但最重要的是,誓言技能与爬塔密切相关。
诸如圣约技能天赋树之类的系统将会(并且应该)在未来开放。
基利安盟约技能
失格者的枷锁(g):1分钟CD,使目标对你的伤害降低5%,14秒内造成2280点伤害(考虑GCD的力量加成)。
对敌人施加失格枷锁时,消耗符文的攻击冷却时间减少4 秒。
上面是国内服务器的翻译,但是最终的效果看起来总是有点奇怪吧?
根据测试,这个特效的效果是,必须先使用这个技能,然后再使用一个消耗符文的技能,对不合格者的束缚减少4秒。使用技能会减少4秒时间。
所以,用人类的话来说,当对敌人采取行动时,每花费一个符文就会减少4 秒的冷却时间。 (全歼时间为负8秒)
本作目前没有新的契约天赋系统升级,裸伤为每跳266点伤害。
有总比没有好,冰病跳都300多了。
文塞尔契约技能
迷雾聚集:1分钟CD,闪避提高10%,每秒对10码内的敌人造成193点伤害,每次伤害获得3个符文,最多15点,持续8秒(考虑GCD)
所以5个目标是上限。 5个目标是什么意思呢?在9.0版本中,为了让所有人能够AOE,已经改为5个目标或8个目标,这意味着你大部分的AOE时间都会是5个目标。坦克最多可以抵挡3波,但A也不能掉第4波。
该技能适合与龙喷结合。龙喷每秒消耗16 点符文能量。如果怪物数量=5且短时间内不会死亡,可以选择使用80-90能量。按开始喷涂并按2。单击镰刀三次以打开雾气收集。
打开龙喷后开启聚雾,每秒可获得15 资源。所以龙喷只扣1分。为了延长龙喷的整体持续时间,符文转化的符文能量就被浪费了。
如果怪物数量=2,则可以使用镰刀攻击1-2次并开启雾气聚集。此时龙喷时攻击冰镰时不会被打断。与现场版不同。龙喷期间打镰刀是靠能量的,对了,中途还是要切换到歼灭。
对于老巨魔来说绝对没问题。新的巨魔不太可能着急。你的镰刀在你死之前都不会折断,至少在前8 秒是这样。
散乱的情绪
其实我对它没有什么特别的执着,也看不到什么,因为专业系统是半生不熟的,我能做的就是稍微改变一下,稍微尝试一下,让它发挥作用。一点。
不管怎样,最终的目标是让我的论坛朋友到了9.0的时候,达到一个不完全熟练,或者至少不完全无知的状态。
小发现:系列3中的所有DK都有一个技能,可以让他们通过吃婴儿来恢复生命值,而且这个技能可以让他们在有控制不死生物的怪物时直接攻击食尸鬼,而不是招募他们,你会吃掉它。
好处是你不必像现在一样操纵怪物来击败它们。能够直接吃掉它,瞬间杀死它。坏处就是不忍心吃你,怎么办?我死。
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