新版本CFM 《60V60生存特训》将于2018年2月2日更新。更新后,所有CFM玩家将体验全新的荒岛训练体验和热血的60V60混战。当我们研究新模式和新武器时,我们不会忘记优化旧地图和武器,但这一次我们在收到各大论坛的反馈并进行自己的研究后优化了以下内容。
常规武器优化项目:
修复了AK47-黑暗战士的模型间隙问题
沙鹰-修罗的眼睛特效针对粒子效果进行了优化。
修复了USP-上帝惩罚之眼特效位置错误的问题
优化Barrett-Aurora模型尺寸,适当缩小模型。
适当强化左轮黑暗武士的速射技能。
优化了地狱烈焰后眼的特效。
M4A1-玉龙和M4A1-无名的数值略有增强
SCAR-守护者主弹匣+2弹药(下图为官方服务器截图)
修复了M4A1-Thor Bureau 中名称格式不正确的问题。
尼泊尔系列整体强化:攻击距离增加
传统地图优化项目
夏日鹰眼桥的碰撞被封锁,无法从桥进入房屋,以确保地图平衡。
修复了夏季鹰眼潜伏者生成区域的建筑窗户不会粘在墙上的错误。
修复了Summer Hawk Eyever 中窗框上的纹理错误。
修复了发电站阁楼中的盒子边缘会意外碰撞的错误,如下所示。
修复了一个允许《守望先锋城》防御者重生点穿过地下的错误,如下图所示。
在《沙漠对决》中,我们发现二楼的玩家优势太大,占据地形较高的位置,并且拥有视觉优势,很容易被一楼的玩家压倒在二楼。Ta。因此,我们移除了《沙漠之战》二层的部分扶手,让地图中的扶手能够通过,打造出更加平衡的地图。
修复了新狂怒海狙击手潜伏者基地重生点二楼的钢板接缝问题。在修复之前,防御者可以穿透铁板的接缝并击败隐藏在铁板后面的人。如下所示。
狂怒海狙击手潜伏者基地初始生成点的垂直杆已被移除,以消除潜伏者的视觉障碍。
优化了阳光金字塔室外储物平台平台的结构,让玩家更方便的通行。
从维持游戏平衡的角度出发,我们会降低阳光金字塔的柱子高度,以减少后半段人类对柱子的防守优势。
优化按键操作
新增按钮自定义布局云存储功能
新增拍摄灵敏度调节设置,可以在拍摄时调节屏幕滑动灵敏度。
修复了经典和废弃按键方案选择相互影响的问题
修复了天空按钮和武器特殊功能按钮的自定义设置无法保存的问题。
其他优化项目
支持QQ/微信群跨服玩家房间邀请
新增QQ平台一键添加QQ好友的功能
增加附近人的距离显示
重点解决您或您敌人的脚步声有时会在爆炸模式下消失的问题。
修复静态步3P移动动画与速度不匹配的问题
修复进入办公室时自动开启来电请勿打扰模式的问题
修复了启动游戏后连接耳机(包括蓝牙耳机)没有声音的问题。
以上是这个遗留项目的优化。游戏问题始终存在,优化永不停歇。更多优化旨在还原真实枪战,让体验更加真实。如果CFMers发现什么,对游戏有任何问题,欢迎反馈,让我们一起创造完美的游戏!
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