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cs最经典的版本,cs几几年

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-04-10 10:17:59

从最初的MOD 《半条命》,它已经发展成为CS传奇和风靡全球的游戏。

CS已经存在20年了,陪伴我们度过了整个青春。你还记得哪个经典版本?

cs最经典的版本,cs几几年

《半条命》 模组

1999年

《半条命》于1998年在美国发布,非常受欢迎!非常成功的V社没有采取垄断来封锁其技术优势,并在互联网上发布了《半条命》游戏的源代码。

开源的架构允许玩家基于一个大的框架创建各种mod,这一切都为CS的诞生提供了良好的环境。

CS之父Minh Le对Half-Life引擎的技术优势很感兴趣,与另一位创始人Jess Cliff一起,两人几乎把所有的空闲时间都花在了制作mod上。

1999年6月,CS第一个测试版1.0正式发布。

Valve还在Le先生和Cliffe先生的开发和完善过程中提供了支持,随后从他们那里购买了CS的版权并聘请他们继续开发CS。

CS1.0

2000年

2000年11月8日,CS1.0发布,CS正式版也随之推出。

CS1.1、CS1.3

2001年

1.1中游戏加入了全地图视角,1.3中正式开始了CS比赛,1.4中加入了第一人称视角,CS逐渐成为FPS游戏界的明星。

CS1.1于2001年3月发布,增加了视野以及FPS游戏史上最经典的DE_DUST2和DE_INFERNO地图。

CS1.5

2002年

CS1.5是CS的一个重要里程碑,也是CS在国内开始大规模普及的版本。这款游戏一经发布,就风靡全球,CS的传播开始了。那个高峰。

CS1.5是很多人记得的第一眼CS。

CS1.6

2003年

CS 1.6是继1.5之后的第二部大作,也是CS版本历史上玩家最多的版本,至此已经成为独立于Half-Life的独立游戏。

当时的国内玩家绝不会想到,安装1.6后出现在开始菜单中的Extra Team的未知用途,会改变未来整个PC游戏行业。

反恐精英: 零式行动,反恐精英: 起源

2004年

《反恐精英:零点行动》是CS1.6的合法续作,但由于缺乏竞争,零点行动并没有成为取代CS1.6的主流版本。

同年11月,与半条命2一样采用Origin引擎的《反恐精英:起源》作为CS系列的正式续作发布,但操作和手感与CS 1.6相差太大,因此对硬件的要求太高了,但反应仍然平均。

连续两代续作都未能取得预期的成功,很难超越1.6经典。 Valve保持沉默,开始了DOTA2的研发和制作。 CS系列更新陷入了八年来的低谷。

中间的《反恐精英Online》也是韩国NEXON基于CS1.6开发的,但由于不是V制作,所以不是正统续作,所以就不多说了。

反恐精英:全球攻势

2012年

《反恐精英:全球攻势》是Valve 与Hidden Path Entertainment 合作开发的经典CS 续作,但一开始并没有获得很好的反响,很多人称其为“一部有点更新、让人胃口大开的作品”。

真正让CSGO火起来的,是创意工坊和皮肤系统的加入,迎合了新一代玩家对更加多元化、个性化游戏的需求。

V社这次找对了方向,保持了前作的经典特色,同时加入了新的元素。

2017CSGO国服以完美世界为代表,经典不断传承