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dnf元素三觉和没三觉差距,dnf元素三觉加点图

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-04-15 05:41:57

大家好,我叫悦悦。随着10月29日的游戏更新,女魔法师的第三次觉醒终于实现了,想必很多在阿拉德大陆养育女儿的玩家们都是高兴的。

第三次觉醒给我们带来了巨大的变化。觉醒之后,女魔法师不仅增加了两项主动技能和一项被动技能,而且还拥有了各种不同级别的细节技能优化。另外,随着新技能的加入,SP的分布也会发生变化。

今天我们将讨论第三次觉醒之后的额外元素,所以我们期待听到您的意见。

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元素大师技能根据等级和特性,大致可分为低级元素技能、中级元素技能、高等元素技能、最高元素技能。这其实在技能——元素二次认知被动元素奥秘中有解释。

目前版本中,附属属性技能已经很少使用,只是作为其他技能的前置条件。

中级技能一共有四个:火焰冲击、虚空之球、雷霆旋转、冰墙。

此次优化的三个技能分别是火焰冲击和虚空之球,这两个技能形态都得到了显着的优化。至于另外两个中级技能,冰墙是很多Soos的最爱,它不仅造成很大的伤害,而且还具有一定的防护能力。虽然雷轩在过去取得了辉煌的成就,但是现在的版本比较无用,使用价值不大。中级技能并不是全元素攻击,所以战士可以根据自己的强属性类型选择添加一到两个。

顺便说一句,即使你没有将“火焰冲击”技能提升到最大,也不要忘记这个技能。经过三个级别的优化后,Flame Blast 提供了一些控制。这可以看作是对元素缺点的补偿。

高级属性技能有“杰克降临”、“天雷”、“冰宴”、“湮灭黑洞”。

其中天雷是必备技能,与石卫结合后,形态和伤害都大幅优化!新手可能对这个技能不太熟悉,但是建议大家熟悉一下,才能追求伤害。

杰克降临、冰宴、湮灭黑洞这三个技能都是可以蓄力的。然而,如果你没有足够的SP,你也可以丢弃黑洞。在当前版本中,黑洞吸收能力大多是个摆设,技能范围和伤害都没有那么大,所以不是必选技能。

由于属性神秘,这四个技能的属性攻击都从单一属性变成了全属性,所以不用担心属性的强弱。

第1次、第2次、第3次睡眠后的技能都是顶级属性技能,而且看现在的爆发,理论上可以全部使用,但实际情况并非如此。

元素震击技能的伤害还可以,但是2.5秒的姿态输出实在是伤害太大了。在团战或高级地图中不太实用。我建议在技能的真空期间添加一点控制并造成伤害。

另外,元素之幕技能的伤害也不是很理想。如果战士的SP较低,则可以从该技能中扣除技能点。

最后,悦悦这里提供了一个加点的框架,上面的技能基本上都是元素需要的技能了。剩下的技能点可以由战士根据自己的属性和喜好来选择,暴击可以根据自己的组合来选择,力争保持在97%左右。