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可以说,战斗法师的改版和增强正如大家所预料的那样。该职业的强度是连续版本中最低的纯C。“人气排行榜”长期处于所有职业的垫底。这几年,战法师玩家……可以说我们是在用爱发电。
不过,经过一番努力,可以说随着国服的特别改版,战斗方式有了质的飞跃,无论是被动技能还是主动技能都有明显提升。这些变化非常基于模板,但只要伤害得到改善,就值得庆祝。在这篇文章中,我们将详细分析这次战术修订的强化程度以及随之而来的变化。
[战斗法师:修订/增强概述]
这次战斗方式的改变和第一部剑魂比较相似。被动技能【尼吾之谋】新增技能攻击力加成效果(堪称“无私战术”);【武器掌握】降低掌握基准,每级增幅由原来的1%提升至1%至2%(矛/棍亦然);【幻象纹】,技能攻击力增幅达到20%后,不再随等级提升;【被动睡眠】,后续成长率每升16级提升至2% 。同时,所有主要输出技能伤害提升9.5%,基础攻击力(平X)提升32%。
所有这些改动都不是以改进为目的,由于【武器掌握】标准值的降低和【幻纹】技能攻击上限的提高,也存在一些削弱,但总体来说程度有所减弱改进的效果更好,更大。最终的结果比削弱的程度更重要。改变的结果毕竟是“进步”,但具体的进步程度是多少?
【战斗法师:修改后的改进分析】
【丹羽战术】:该技能原本的效果是增加“基础攻击力”X点伤害。修改后将增加增加“技能攻击力”的效果,每级增幅调整为2%。该技能在1级时变得熟练,在11级时达到最大。 1 级熟练程度的基线改进为20%。由于【大地手镯、光环、宠物】的综合效果,【非皮甲】提升至4级,技能攻击力提升26%,【皮甲】提升至7级,技能攻击力提升26% 32%.% 增加。 %技能攻击力。技能攻击力增幅是该技能战术获得的修改和提升程度。
【武器精通(矛/法杖)】:以“矛”为例,修改前,20级基线加成值为40%,每级增幅1%,但修改后,基线奖励数值为40%,但到了20级,数值降低为20%,增长率为1%,但增长率却提高到了2%。此次技能调整会导致面板的削弱以及对战法的伤害,虽然伤害的削弱可以通过其他的强化变化来抵消,但面板的削弱会明显地体现在角色的特性上。
根据白金徽章双倍【武器熟练度】的情况计算,改版前,【非皮甲】提升效果为+45%,【皮甲】提升效果为+48%,改版后,【皮甲】提升效果为+48%。护甲]+48% 同等级条件下,【非皮甲】护甲+30%,【皮甲】+36%。面板弱化程度如下:
【非皮甲】减少:1.45/1.3-1=11.54%
【皮甲】减少率:1.48/1.36-1=8.8%
如果你拥有两枚【武器熟练度】白金徽章,【非皮甲】面板将减少11.5%,【皮甲】面板将减少8.8%。它对卡牌的外观有轻微影响,但考虑到其他增强的变化实际上是无害的。
【幻象纹】:幻象纹-火属性效果增加基础攻击力和技能攻击力。国服毕业装备配置中,改版前的提升值为【非皮甲】+21.8%、【皮甲】+22.4 %。改版后,提升值上限为20%,超过20%的话,即使等级提升也不会提升,所以会略微削弱。
【非皮甲】弱点率:1.218/1.2-1=1.5%
【皮甲】弱点率:1.224/1.2-1=2%
削弱的程度非常轻微,在其他高等级增益面前根本不值一提。但如果玩家的白金徽章上镶嵌有【幻纹】,建议改版后更换。
【与神意之战】:达到16级时,修改前后的提升值相同(均为37%)。从16级开始,每级修改增长率将从1.5%调整为2%。在国服毕业结构中,该技能的可获得等级为【非皮甲】21级(改版前+44.5%,改版后+47%)和【皮甲】24级(+47%)。修订前49%,修订后+53%)。提供的增强程度如下:
【非皮甲】:1.47/1.445-1=1.73%
【皮甲】:1.53/1.49-1=2.68%
【主动技能】:除艾爵【变身碧安娜】外,其他主要输出技能伤害提升9.5%。在“非Biana”堆叠方式的情况下,请将此视为整体伤害增加。
不过,叠加式“比亚娜”中,只是强化了【天击(21.6%)】和【天地碎(14%)】的攻击力,所以睡眠时的普通伤害没有变化。因此,在20秒的输出时间内,一技能实际获得的强化等级无法达到总数的9.5%,而叠加方式“维亚纳”获得的强化等级则略高于“维亚纳”。降低。 “Nombiana”堆叠式。
不过差别很小,而且很难计算一个技能“比亚娜之变”的三个伤害成分各自的比例,所以这里我们将两种叠加风格的强度大致考虑如下。一样(实际上几乎一样,当前版本的输出次数大多是“失血”)。结合所有“增益”和“弱”变化,战斗法师在此版本中将获得的增益的最终级别是:
【非皮甲】:1.26/1.1154/1.015*1.0173*1.095-1=24%
【皮甲】:1.32/1.088/1.02*1.0268*1.095-1=33.7%
【非皮甲】强化24%,【皮甲】强化33.7%,已经是相当程度的强化了。从职业强度来看,修改后的策略理想的20秒积累数据在所有职业中排名前10。大部分战术技能本身的爆炸形式都比较不错,个人认为在实战中的爆发输出效率上达到了“准幻神”的水平。
【战斗法师:强化横向装甲的优先分析】
从20秒累计数据来看,改版后前五名战法排名如下。
轻甲>重甲板甲皮甲>布甲
其中,【皮甲】与【重甲/板甲】的差异很小,不到0.5%,并且考虑到【皮甲】在三速技能和中级技能上的优越性,修改后的选择优先级如下。马苏。它实际上比[重甲/板甲]贵,但是]稍微贵一点,但是如果你有新的策略,我个人建议优先考虑改装后的[皮甲]。
根据20秒的积累数据来看,【轻甲】依然位居榜首,但只比【重甲/板甲/皮甲】强了2%左右,并没有其他职业强。不过,在一些短爆发环境下,【轻甲】有着明显的优势。
也就是说,改版后可以使用轻甲、重甲、板甲、皮甲四种,而且它们之间的差异很小,所以不需要改变已经构建好的装甲。关于【布甲】,其实是装备本身特性的问题,无法通过专业改装来解决。
【战斗法师:技能选择审核导致创作内容变化分析】
改版后【武器精通】和【段卡尔孙子兵法】的“基础值”和“成长率”相同,所以改版后会增加【段卡尔孙子兵法】的时装上衣和白金徽章。不管是否,你可以根据面板的外观优先考虑[武器掌握]。
现有的【武器掌握】白金徽章无需更换,如果时尚上衣原本选择的是【第二睡眠被动】,修改后改为【武器掌握】伤害会略有提升。对面板的损坏也可以适度减少。
【概括】
就我个人而言,虽然战斗法师的这次改版纯粹是数据增强,但我非常赞赏它解决了伤害不足的问题。关于一些关于技能的形式和操作的问题,这是一个见仁见智的问题,而这方面的改变权此时不应该掌握在国服手中。
也就是说,修改后的战术已经能够克服目前各方面都是所有职业中垫底的局面,而且从能力上来说,完全有能力跻身国服顶尖职业的行列。根据环境的不同,还可以展现出幻想神的姿态。最后,我向所有战略参与者表示祝贺。你们的坚韧终于让这个职业脱离了苦海。
这是对战斗法师的修改和增强的分析,感谢您的观看。
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