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dnf奥兹玛详细攻略,dnf奥兹玛有什么用

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-04-26 18:14:48

作者: 敏孔

dnf奥兹玛详细攻略,dnf奥兹玛有什么用

奥兹玛之战即将在中国服务器上推出,除了各种奖励之外,还有许多独家新系统。那么这些新系统是什么以及每个系统的作用是什么?

理智的价值观

在奥兹玛之战中,当你被BOSS怪物攻击时,你的理智会下降一定量。

理智值位于生命值条的左侧,角色的初始理智值是100。

当理智值第一次达到0时,身体变成油条攻击盟友,意识进入内部世界跟随机制。

原理是,在如下所示的阅读时间内,攻击内部世界的怪物3次,即可成功(每次成功,将获得一颗紫色球),并恢复50点理智值;如果失败,你会恢复50 点理智值。类似的。你会直接死亡(奶系职业救不了你,但可以用神圣祝福药水复活)。

在相同符号的情况下,当使用上述机制恢复50点理智时,理智条会变成紫色,如果此时再次变为0,玩家将立即死亡。如果当前所有副本的理智值恢复为0,则视为直接失败,地图将被绘制。

如何恢复理智:

站在圣徒之地的街道上(开团后的营地)会逐渐恢复你的理智(最初每10秒10点)。

通关“Se”第一阶段和“Armis”第二阶段将提高阵营理智恢复的速度。 (增加为每10秒恢复20点)

理智值为0即可进入机制,通过后恢复50点理智值。

如果你在0 点理智值的情况下复活,你也会恢复50 点理智值。 (复活后其他理智值不变)

可以从营地中的NPC 露西尔商店购买恢复10 点理智值的药水。

如何增加最大理智值:通关第一阶段“萨赫”后,可以获得最大理智值增加30%的buff,持续300秒。

奥兹玛相关系统“黑土印记”可以通过添加奥兹玛的道具“图案”来永久增加最大理智值。

理智提示:

失去理智与受到伤害是一样的;当角色受到攻击时,理智会降低,导致伤害减免和格挡无法抵抗。不过,使用类似气功的面具和各职业的无敌技能,是可以避免理智下降的。

动态难度系统

动态难度类似于Crow's Realm,但奥兹玛的难度可以实时调整。

每本《剑之书》的难度都会增加一级。

如果艾利诺斯第一阶段(类似安东黑雾)在倒计时结束时爆炸,如果剑之书中途撤退,或者剑之书对应区域的BOSS撤退,难度也会随之提升实时减少1,提升你的等级。

动态难度也俗称0牛、1牛、2牛、3牛,相当于完成0肯书、——3肯书。

第一阶段至少通关一本《宝剑之书》,在整个奥兹玛关卡通关后,将为整个团队提供额外的竞标奖励。而且难度越高(交出的剑越多),竞拍奖励就越丰厚。

难度加大之后就不容易了,大家还是量力而行吧。

如果艾利诺斯未能在时限内通关,所有副本将直接重置为0头牛。

剑之书位于下图红色箭头处,每个区域都有一本。

奥兹玛保证系统允许您使用2件奥兹玛装备并随机组合一件,并且在每次合成之前,您可以移除6件不需要的奥兹玛装备。换句话说,第一次获得想要的物品的概率是十九分之一(5.2%),第二次是十三分之一(7.7%),第三次是七分之一(14.3%)。概述奥兹玛的五个最黑的部件可以组合在一起创造出您想要的任何东西。奥兹玛还有各种怪物装备和随机罐子,所以实际毕业难度会比最初预想的低很多。另外,由于奥兹玛的属性设计,设定的属性并不算太强,即使组合选择,也会有相当大的提升,对选择的属性影响不大,所以会纠结像尚酷一样搭配。

奥兹玛印记系统与云上长安的攸伦系统类似,其属性只对奥兹玛的攻击有效。共有三种图案:黄色的绝望提马特(增加理智上限)、红色恐怖太空人(当理智低于一定值时增加伤害)、蓝色毁灭贝利亚斯(增加最大生命值)。添加到奥兹玛雕刻系统。 (使用后不可退货)请注意,徽章为消耗品,一旦获得,只需点击即可使用,无需其他操作。您可以通过单击奥兹玛团队副本中生命栏上方的徽章按钮来检查角色当前的奥兹玛徽章状态。

铭刻系统允许每个属性最多添加3次徽记,每添加一次,对应的属性就会提升一级,最多可达3级。

奥兹玛投标系统

如果通关奥兹玛第一阶段(1头牛),根据难度可以获得竞标奖励(1头牛1~3金币,2头牛2~4金币,3头牛3~5金币)。 )。拍卖奖励是奥兹玛攻击的额外独立奖励,而不是第一阶段和第二阶段翻牌的单独奖励。

翻牌结束后,战利品拍卖系统将倒计时并显示您的竞标奖励。

拍卖开始后,所有未离开攻击队伍的玩家都可以竞价,既可以直接点击立即竞价(比拍卖价高5%的竞价),也可以直接输出高于拍卖价的竞价。可能的。提高出价需要15 秒。

如果你的背包里没有足够的钱,你可以立即从竞拍页面从你的账户金库中提取金币,如果超过你的竞拍价格,你的金币将立即返回你的背包,你可以再次竞拍。

拍卖结束后,出价最高者将赢得奖品。拍卖所得的金币将平分给团体所有成员,但系统将扣除10%的手续费后通过邮寄方式分发。

其他小系统的科普

在《奥兹玛战记》中,照片也有功能键。使用后向前冲刺并短暂无敌,CD为45秒,按初始tab键使用。正确使用TAB还可以让你利用瞬间无敌闪避机制。

第一阶段的内置地图埃利诺斯不仅在激活期间在每个副本上随机生成干扰物,而且还会强制所有队伍在从未通过的情况下退出该地图,迫使他们重新启动该阶段的所有地图。所以,即使没有达到第三层启示,厄里诺斯仍然需要被压制,不能被忽视。

可以看到,这幅画就是安杜伦黑雾的来源。更新后您将需要快速通过。通常由第3 组负责。

进入第一阶段地图只需进入“废墟十字路口、绝望岔路、恐怖之地”并按照副本对应的图标进入小地图即可,无法直接进入分支地图剑图和键盘图。

以上就是奥兹玛大战相关的内容了,但是看完之后你是否对奥兹玛的各种系统有了一定的了解呢?祝我的朋友们上线、探索荒地一切顺利。