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dnf猛队机制,dnf猛队配置

来源:[db:H1] 浏览:0 2024-04-28 13:32:45

新天赋一共有四类,不过魔药天赋“悟”比较随机,不推荐,而其他三大天赋则认为各有特色。正是玩家们最期待的“猛攻天赋”,但实际效果似乎并没有大家想象的那么完美。

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三大天赋横向对比【1.猛攻天赋】这是最受玩家欢迎的天赋,直接增加3%的技击伤害,用途更加广泛,几乎所有输出职业都可以选择!

不过这个天赋有几个细节需要大家注意:(1)猛攻天赋的速度不能用来触发攻速之靴,而是贯穿于实战中。做不到。 (2))“3%技术攻击”不能全程维持。扳机!每个触发的持续时间为10秒,且无法叠加,所以如果时间达到8-9秒,而你恰好释放了觉醒技能或者BOSS使用了机械跃迁,那么接下来可能会出现这样的情况。你将享受某些技能3% 的技能攻击加成,但此时你需要再次热身才能激活它们。

在这种情况下,《猛攻》理论上有3%的提升,但在实践中可能会被淡化。 (每次进入地图都要记得热身)【2.常规天赋】俗称“特效天赋”,这些特效包括狂龙的武器、攻击频率、伤害等,影响因素有很多。比较推荐的选择是“第一天赋”、“行”、“第二行”。 (第三排移动缓慢,无法用于实战。)

“第一排”发射特殊魔法子弹,所有职业均可激活,但建议根据攻击频率选择职业,理论增幅约为2.6%至2.8%。 “二排”释放一把只有近战职业才能激活的特效魔剑,理论增幅约为2.8%到3.0%。在这里你可以看到,虽然特效天赋不会直接增加伤害或速度,但它们的理论伤害仍然低于猛攻天赋。

但它的优点是触发非常简单,没有触发限制,而且如果攻击频率高的话,实际提升效果和猛攻完全不相上下,而且不用担心间隙期。 【3.守护天赋】俗称“觉醒天赋”,推荐作为普通输出职业的“一线”,觉醒上限释放的同时冷却时间减少50%!

这个天赋有两个好处,一是觉醒爆发大大加强,还有一个附加的觉醒技能,不直接增加伤害,效果超过3%,实战中冷却时间为2-50%减少,所以有几率再次觉醒;二是生成15%的防御护盾,增加生存率同时护盾释放时会爆炸,这个爆炸的伤害也是相当高的!理论上来说,除非觉醒形态特别腐化到没有意义的地步,否则“防护天赋”是首选。

综上所述,总的来说,“防护天赋”去掉了觉醒的限制,减少了一睡的冷却时间,但这应该算是实战中最明显的提升。 『猛攻天赋』『强化稳定,但需要热身,可能会有缺口。『特效天赋』依赖高频攻击。伤害与“攻击天赋”相当。毫无机会的猛攻!