1个摄像头(屏幕)
如果将鼠标移动到窗口上(窗口外):前进
S/鼠标位于窗口下方(窗口外):向后
A/将鼠标移至窗口左侧(窗口外):left
D/将鼠标移至窗口右侧(窗口外):右
鼠标滚轮:控制视野的大小(相机高于水平面的高度)。
按住右键并向左(右)移动鼠标:向左(右)旋转
按住Shift键:相机移动速度加倍
Pg Up(Pg Dn)/Alt+鼠标滚轮:看穿地层
PS:照片是按Pg Dn 45次后的地层(注意,我按了45次!)如果你透过地层看,你可以看到地下矿井和有顶的摩天大楼的内部。我可以看到它。关注建造地下城和摩天大楼的玩家!
屏幕左上角Depth后面的值是可以显示的层数(第1层不能挖……)
您可以通过选择下图中“游戏玩法”列中的最后一项来查看地层深度。
游戏中控制着两组殖民者(恶棍)。
左键:选择(选择后,所选小人的脚底会出现黄框)
右键点击可到达的位置(选择后):控制小人并移动到该位置(该位置会用白色虚线框标记)
如下所示
(选择后)F1/图中蓝色框代表的按钮:显示小人当前的基本情况,如图所示。
(选择后)F2/图中红框按钮:将显示反派职业选择栏,如图所示。
(选择后)F3/图中绿色框所示的按钮:显示小人仔库存和维护物品列表,如图所示。
(选择后)F4/图中橙色框代表的按钮:您将看到小人的一些配置选项,如图所示。
图像中以黑框表示的按钮(选择后):立即结束恶棍的所有活动(及时!)。
(选择后)按“[\”或“]”按钮可按殖民地时间顺序切换选定的移民。
游戏中三组定居者(反派)的操作详解
1、如上图所示,这是当前小人的基本情况。点击当前反派名字(界面左上角),会弹出更改反派名字的界面。
“Health:”后面的是小人的生命值。蓝色部分越长,生命值越多(注:所有箭矢造成的伤害,实际伤害值远高于显示值,显示为15)有造成伤害的潜力。近30年来,这个数据都是由一个被妖精射杀然后又看到的恶棍提供的。 )
“勇气”最后一项是反派的勇气值(据说战斗士气比较好)。士气越高,蓝色部分变得越长,士气越低,红色部分显得越深,变得更长。这将是深红色部分。
“士气”:最后一个是士气,这个好像和生产/制造效率有关。
“饥饿值:”最后一栏是你的饥饿值。蓝色条越长,人越饥饿。一旦到达顶部栏,您就可以告别移民。因此,如果你在早期阶段食物不足,请仔细检查是否有人饥饿值较高。
“等级x:”最后一项是经验值。
【特点:】反派人格特质
“当前任务:”当前正在做什么。标牌左边的就是反派的初衷,右边的就是他为了完成任务必须要做的事情。
2.15 职业及各职业等级点击其中一个职业,可以让反派更换职业。
3.物品列表最右侧的库存栏显示当前反派背包中的物品和数量。 (特别注意野外弓箭手背包里的箭数量)
中上装备(装备栏) 手持、穿在身上的物品主要有五种,从上到下分别是:主手、副手、头盔、胸甲、腿甲。
中下维护(物品维护) 反派身上总是装备的东西,这里不标注具体物品,只标注类别。
断层(保留数量)位于中心底部。调整下面的限制滑块可以控制小人背包中的物体数量(12点影响新的行走速度;16点影响小人的行走速度)为一半。这就是伐木工人行走的原因。它总是很慢。一旦一棵树被砍倒,就会添加一些原木。原本质量11.5的背包瞬间增加到17.5质量……)
点击中间的“添加到库存”,就会出现左栏。单击物品类型右侧的加号和减号来调整您携带的数量。你携带的号码在中间。其中,LQ为低品质箭,HQ为优质箭,低与高是相对的,石箭最低,铜箭次之,铁箭次之(火箭单独计算)。当你选择LQ/HQ箭时,AI会从你拥有的武器中选择最好/最差的装备。除此之外,反派还会自动选择最好的装备。
4套游戏移民操控详解
4.各反派的其他设定
概述有点复杂,但非常重要。如果设置调整不当,恶棍可能会在野外消失、因未知原因错过工作或被野生骷髅射杀。
所以要小心这一点!
首先我们先讲一下(1)共同的部分,然后我们把大家分为四类:(2)工匠,(3)樵夫,(4)士兵,(5)猎人。
(1)公共部分请见上图。
其中一个自治栏是公共的:左侧栏“空闲时留在大厅。”空闲时留在大厅。如果为所有人勾选此选项,则只需查看大厅里都有谁。你只需要知道谁在大厅里就可以了。它不动。
注意:首先设置大厅。
通知栏中也只有一个发布,该栏顶部的显示通知气泡显示通知对话框窗口。这个对话窗口会告诉你为什么这个懒惰的恶棍没有工作。 (默认勾选游戏)
另外,常见的三个是“工具破损”工具损坏显示、“资源收集”资源收集显示、“资源创造”资源生产显示,而这些事件以及是谁造成的,都可以在左下角显示。显示出来。
同时,每条事件线的左端都有一个小点,如果你点击那个小点,游戏会自动将屏幕移动到该人周围。
同样,您也可以单击看到怪物后出现的黄色文本警告行左侧的小点。你会得到同样的效果。单击时,文本会变成白色并且不会留在原处。有关目击同一怪物的个人的信息。
效果如下
睡行公开:“受伤了就休息。”受伤了就休息。该选项默认是勾选的,一旦关闭,小人就会不停地工作。
“如果生命值低于: x%,请休息。”此滑块用于调整恶棍休息时受到的伤害量,从10% 到99%。游戏默认80%。
注意:1.71中的反派不再是低级穴居人。没有床,他们就睡不着。他们是一群拒绝睡在地上、以地为床、以天为被的人。这可能会导致早期受伤和随后的恢复缓慢。
(2) 工匠(铁匠、木匠、泥瓦匠、裁缝、工程师)
Autonomy 栏中有一些新内容:“Training Below Level 3”低于Level 3 时自动训练。这种类型的训练可以让工匠训练到3级。它不消耗资源,但可能会消耗资源。工作台.所以它对于全职工匠来说仍然非常有用,其中一些人至少需要3级才能制作东西。
(3) 伐木工
自治栏中添加了一个新项目:“砍倒最近的树”字面意思是砍倒最近的树。
(4)士兵
自治专栏新增了七个内容。
“寻找敌人冲锋。” 寻找敌人冲锋。
“将敌人踢出射程。”将敌人推出射程(仅限弓箭手)
“沿着巡逻路线走。” 沿着巡逻路线巡逻。
“站在守卫位置。” 站在守卫位置。
“操作攻城武器。” 操作攻城武器。
'用射箭靶进行训练。 \'/\'假人战斗训练\'射箭靶子(弓箭手)/假人训练(步兵)(训练到11级后,只能通过击败怪物来升级)
“闲着” 闲着
一次只能选中右栏中五个选项之一。
(5) 猎人
自治专栏新增了七个内容。
左栏从上到下:收集野小麦、猎杀野猪、收集尸体(收集里面的物品)
右栏从上到下:采集浆果、狩猎野鸡、狩猎野羊、收集尸体(不收集物品)
检查完狩猎选项后,猎人需要装备一把刀或武器进行狩猎。
控制
操纵发行商:Wolfray Entertainment 平台:PC 类型:冒险解谜(AVG) 发行日期:2017 年3 月29 日
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