Moba游戏是近年来非常流行的网络游戏,很多玩家都迷上了多人竞技玩法,而说到Moba,大多数人的第一印象就是英雄联盟。
然而,英雄联盟的前身Dota 2却似乎特别被忽视,很多人听说过它,但从未玩过它,甚至没有听说过它。这是为什么?不是吗?
作为MOBA游戏的先驱之一,不得不说Dota的玩法相当经典。最初,该游戏是玩家创建的魔兽争霸变种。其竞争力和可玩性让这张地图成为了原创地图之一。和风靡全球的地图一样,Dota逐渐发展出自己独立的品牌和效果,Dota 2诞生了。
然而,它作为V以下的游戏并不受欢迎,主要原因有四个。
1.作为一款MOBA游戏,比LoL更难上手,门槛更高,操控难度较大,需要更硬核的游戏体验,比如招募机制的差异。DOTA2正负修正,信使功能等都考虑在内,要做的事情还有很多。还必须考虑一些映射机制特征。
拒绝
2、代理人的差异。 Riot找到了一个好经纪人。除非腾讯的游戏真的很烂,否则很难火起来。我们有用户基础,QQ登录也很方便。相比早期的Dota,war3中的登录还是需要学习的。做到这一点的方法是找到一个有竞争力的平台。即使2发布后,你仍然需要在Steam上注册。在早期,Steam 并不那么受欢迎。很多新手玩家都喜欢这款游戏,准备加入游戏,但却无从下手。这些门槛也是收视率低的一个因素。
早期的刀塔
3、广告力没有LOL强大LOL的LPL和LCK赛区都以广告活动为主,国内英雄联盟活动很多,比如周年纪念活动、系列活动、品牌合作等,曝光度为也高于DOTA2 与DOTA2的比较唯一为大众所熟知的就是TI赛事。
4.同样从美术风格上来说,DOTA2更趋于外国人化,而英雄联盟则更亲民。我还听说DOTA前期在国内注册需要激活码,而且激活码价格昂贵,会导致你流失大量新鲜血液。
由于种种因素,比英雄联盟起步更早的DOTA2落后了,错失了最热门的MOBA游戏。
Dota游戏已经成为其他Moba游戏的参考背景,包括英雄放置、技能设置、装备效果等。早期的英雄联盟等游戏也抄袭了Dota的英雄技能,这也是LOL被Dota玩家诟病的原因之一。英雄联盟此后逐渐发展起来,拥有了许多自己独特的英雄,许多老英雄的技能也得到了更新,但这些旧迹无法抹去,DOTALOL仍然处于游戏鄙视链中。
后者的伟大成就在国内外都很受欢迎,而且虽然赛事也缩小到了亚运会,但S系列赛得到了市长的直接祝贺,想必会有很多人参加。虽然观众的存在创造了正式的赛事效果,但不得不说,DOTA2并不比英雄联盟逊色,在某些方面甚至比英雄联盟还要好。
总的来说,《英雄联盟》和《Dota 2》都是不可多得的MOBA产品。流行不流行,要看数据。事实上,即使在海外,Dota 2的受欢迎程度也并不差。当然,在中国,英雄联盟要优越得多。你心目中最受欢迎的MOBA游戏是哪款?
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