【光辉夜魇】共第499篇本文为C5GAME特别投稿,欢迎分享。
标题图/光辉梦魇
作者:HOHO 光辉梦魇
DOTA2 TI7使用的7.06D版本可以说是有史以来最平衡、最多样化的版本,113个英雄中有109个被禁,不包括幽灵和怨灵(工程师还在(在暗室里)。除了“皇帝”、“狮子”、“痛苦之源”、“小小”五位英雄外,还有107 名英雄登场。
今天,DOTA2 发布了7.06F 版本,这是一次平衡更新,削弱了热门TI7 英雄和物品,并增强了上面列出的五个未玩过的英雄。
更新项目
疯狂的面具
护甲减少量从5 增加至6
冷却时间从20 秒增加至22 秒
统治头盔
攻击速度加成光环从10 增加到15
部队人员
施法范围从800 减少至750
灵魂净化之刃
敏捷属性加成从25/35 降低至20/30
英雄更新
远古冰魂
冰爆法力消耗从100/125/150 增加至150
麻烦的根源
基础力量、敏捷和智力增加1 点。
噩梦施法点从0.5 减少至0.4
蝙蝠骑士
火焰飞行法力消耗从100 增加至125
嗜血恶魔
狂喜法力消耗从150/200/250 增加至200/225/250
列表
上帝之手治疗量从225/350/475 增加至250/375/500
撼地者
战壕技能冷却时间从15秒增加至18/17/16/15秒
改进图腾法力消耗从20/30/40/50 增加至35/40/45/50
富有的
冰霜链不再具有暂时的眩晕效果
冰霜护甲移动速度降低从30%调整为24/26/28/30%。
瑞安
地刺眩晕时间从1.1/1.6/2.1/2.6 秒增加至1.4/1.8/2.2/2.6 秒
20级天赋从+8%技能增强改为+300死亡之指伤害
狼人
哈尔的增益在效果消失后不再提供生命值增加(始终保持相同的生命值百分比)。
预言家
基础移动速度从295 降低至290
Sprout 的空中视野从750 降低至500
瘟疫法师
死神镰刀技能冷却时间从90/80/70秒增加至100秒
幽灵之盾自身魔法抗性降低从20%增加至25%
夜行者
黑暗持续时间从50 秒减少到40 秒
夜间刺客
基础伤害减少3 点
连帽衫
幻象球空中视野从550 降低至450
暗影恶魔
15级天赋从+8%技能增强改为+10%
15级天赋施法范围从+75改为+100
愤怒的魔术师
神秘荣耀的法力消耗从350/575/800 降低至300/550/800。
15级天赋魔法吸血从+10%变更为+15%。
鬼
闹鬼幻象伤害从30% 增加至40%
灵魂破碎者
基础移动速度从290 降低至285
斯温
暴拳眩晕时间从2 减少至1.7/1.8/1.9/2.0
战吼技能冷却时间从34/28/22/16秒增加至35/30/25/20秒
小的
投掷法力消耗从120 减少至90/100/110/120
阿哈利姆神杖的攻击范围延长加值从85 增加到150
不朽王
墓碑摧毁墓碑所需的英雄攻击次数从3/4/5/7增加到4/5/6/8
剧毒法师
瘟疫守卫视力从1200/800 降低至800/800
风行者
成功抑制攻击的眩晕时间从1.5/2.25/3/3.75秒增加到2.0/2.6/3.2/3.8秒。
束缚打击技能冷却时间从12秒增加到18/16/14/12秒。
冬龙
15级天赋移动速度从+20改为+35
15级天赋从+50伤害改为+75
鬼帝
重生技能冷却时间从240/140/40秒减少至200/120/40秒
15级天赋移动速度从+15改为+30
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